DISEÑO UC

MEMORIAS DE PROYECTO DE TÍTULO

2010-2022

Estudiante Profesor/a Guía Año Nombre del Proyecto Ámbito ¿Qué? ¿Para qué? PDF Evaluación
ALESSIO MERIGGIO RENATA ANDREA MANNS, P. 2016 COCINANDO CIENCIA Educación Programa de talleres que provocan motivación por las ciencias a través del ejercicio de cocinar y la indagación científica. Incentivar un aprendizaje significativo en ciencias, que considere la indagación y la motivación por descubrir como eje principal. 6,0
ALVARADO ECHEVERRIA PAULA FRANCISCA MOLLENHAUER, K. 2016 AURA - CALZADO VEGANO SUSTENTABLE EN BASE A ESTRUCTURAS TEXTILES DE TYVEK Moda Calzado urbano bajo marca de diseño de autor, de carácter vegano, hecho a mano y que se rige bajo principios de sustentabilidad. Incorpora el desarrollo de una gama material en base a estructuras textiles de Tyvek®. Aportar en el mercado de calzado vegano una propuesta con un material auténtico e innovador, que revalora el proceso productivo hecho a mano. 5,5
ALVARINO HURTADO JOSEFINA PARADA, M. 2016 Primeras Lucas Educación Programa de orientación financiera para jóvenes que están entrando al mundo laboral, cuyo objetivo es informar, orientar y educar acerca de cuatro aspectos financieros que conlleva la firma del primer contrato laboral. Dar a conocer información financiera pertinente a la etapa en la que se encuentran los jóvenes, difundir la información al mayor número de personas y generar motivación entre los jóvenes a tomar decisiones informadas. 6,2
ARIZTIA LENIZ ISABEL MARGARITA ALFARO, E. 2016 Painecura: co creación con un retrafe en una propuesta de joyería mapuche Artesanía, Artes aplicadas Propuesta de joyería que rescata elementos formales e iconográficos de la platería mapuche tradicional co creada entre un retrafe y una diseñadora. Generar una propuesta de joyería para la mujer contemporánea, co creada entre un retrafe y una diseñadora, para poner en valor la platería mapuche en un escenario actual, y dar a conocer el sentido de sus formas e iconografía. 6,2
ASTUDILLO CURRIEL PAULINA ALEJANDRA ALVAREZ, P. 2016 Chilenas de revista Registro visual de publicaciones femeninas editadas en Chile 1900-1970 Cultura, Historia, Religión Registro documental y proyecto editorial sobre publicaciones femeninas editadas en Chile entre los años 1910 y 1970 . Esta periodización corresponde a los inicios del mercado editorial de publicaciones para mujeres chilenas, reflejando la transformación y desarrollo del rol femenino tradicional, hasta la creación de la revista Paula, que establece una ruptura con el modelo tradicional predominante. Rescatar y poner en valor el patrimonio visual de las revistas femeninas publicadas durante un período de especial florecimiento de la industria editorial chilena. 7,0
BALMACEDA VICUNA ANDREA ALICIA MONROY, F. 2016 TrufaChile: Herramienta de gestión para la producción y posicionamiento de la Trufa Negra (Tuber Melanosporum) en Chile Alimentación y Gastronomía Diseño de una herramienta de información y gestión para el cultivo de Trufas Negras (Tuber Melanosporum) en Chile, junto a un desarrollo de imagen para el producto final Desarrollar una plataforma que incentive la producción, recolección y venta de Trufas Negras y sus derivados en nuestro país, que facilite la gestión y el manejo productivo, para posicionarlo como un producto gourmet de calidad, con un sello artesanal de lujo, rescatando el valor narrativo que tiene su proceso de producción. 6,8
BELLO DRAGICEVIC ANTONIA PALMAROLA, H. 2016 Glak Salud Set de implementos para estimular la lactancia materna directa en bebés con síndrome de Down. Recuperar la lactancia materna exclusiva y directa en bebés con Síndrome de Down. 6,8
BORQUEZ ILLESCA PAULA JAVIERA DURAN, A. 2016 Laboratorio de aprendizaje por indagacion y sistema de filtracion por material biologico para salas de clases de establecimientos educacionales Educación Laboratorio de aprendizaje por indagación y sistema de filtración por material biológico para salas de clases de establecimientos educacionales, que desde la auto-fabricación guiada de piezas de polímeros reciclados, permite la mejora en las condiciones de espacios enfermos con dinámicas experimentales en ciencias naturales. Promover el aprendizaje en ciencias naturales desde la experimentación e indagación, mejorando las condiciones ambientales de espacios educacionales desde la implementación de mecanismos de filtrado biológico. 5,4
BRANDI FALCONE DANIELA ANDREA GONZÁLEZ, A. 2016 VERTICAL: Estrategia de diseño para la evacuacion en altura Otro Estrategia de Diseño e implementación de un sistema de información y emergencias para la evacuación vertical en edificios costeros de más de 7 pisos, construidos a partir del 2010. Implementar un sistema integral de Diseño que establezca criterios de evacuación vertical replicable en edificios costeros en situación de riesgo de tsunami. 6,3
BRIONES QUINONES MAGDALENA DURAN, A. 2016 Silla de ruedas bipedestadora low-tech que permite el desplazamiento y estimulación muscular en personas con lesiones transitorias o paraplejias. Inclusión, Migración, Discapacidad Silla de ruedas bipedestadora de baja complejidad estructural y económica (low-tech) que permite el desplazamiento y estimulación muscular completo (enfoque en las piernas) de personas con lesiones transitorias o paraplejias. Aportar en terapias de rehabilitación y estimulación esquelética muscular y en la independencia de personas con discapacidad física. 6,4
BUSTAMANTE MOLINA JUAN PABLO GARRETON, M. 2016 Epileptic Forms Comunicación Exploración y experimentación de distintas formas y materiales para la representación de datos obtenidos de electroencefalogramas en contribución a la divulgación científica. Explorar una gama de formas de representar información médica por medio de la experimentación de materiales y formas y la observación de las personas frente a estas visualizaciones. 6,7
CARAFI CALVO CATALINA MOLLENHAUER, K. 2016 CUADRA Deporte Sistema análogo y digital que educa, incentiva y recuerda la realización de actividad física. Promover la importancia de la actividad física con el fin de incentivar el autocuidado personal como una forma de prevenir las enfermedades derivadas del sedentarismo, sobrepeso y síntomas depresivos, mejorando así la calidad de vida de ellas y la de sus familias. 7,0
CARDENAS PENA CAMILA PAZ GONZÁLEZ, A. 2016 Ciclo Cultivo Educación Kit de cultivo a pequeña escala para niños de 3 a 6 años que permite realizar actividades correspondientes a las tres etapas del ciclo: siembra, cosecha y reciclaje en corto plazo Formar conciencia del medio ambiente en niños en edad preescolar, mejorando su comprensión del ciclo de la naturaleza, para respetarla y cuidarla. 6,2
CARESIO BADIA ANTONELLA HOCES, S. 2016 RUTA DEL TELAR DE VILCUN. Artesania & Diseño Artesanía, Artes aplicadas Intervención estratégica de Artesanía y Diseño en la Ruta del Telar de Vilcún. Contribuir desde el diseño al posicionamiento de la comuna de Vilcún como atractivo turístico cultural mapuche a través de sus artesanas textiles. 6,0
CASTRO BALLADARES NICOLE ALEJANDRA RAMIREZ, R. 2016 GoodRags. Sistema de gestion de reciclaje textil en Chile Sustentabilidad Modelo colaborativo de reciclaje* textil, desarrollado bajo el concepto técnico de reutilización, en el contexto del mercado de venta de ropa segunda mano en Chile. Generar un emprendimiento sustentable que permita aprovechar y poner en valor el desecho textil generado en Chile. 6,2
CHIONG ORTEGA GABRIEL SEIMAENG DURAN, A. 2016 Waka - Turismo AR y dinámicas de juego exploratorio Entretenimiento Juego de Realidad Aumentada AR para el turismo urbano, utilizando la cultura gastronómica local como objeto de estudio, la generación colaborativa de contenidos como fuente de información y los dispositivos móviles como plataforma de uso. Incluir un aspecto propio de la cultura gastronómica local como agente activo en la forma de conocer una cultura, aprovechando el potencial de las estructuras de juego comunitario para la generación de iniciativas de interacción social que permitan la difusión de información dando a conocer nuevos destinos gastronómicos. 6,2
COLLEMANN VERDUGO FRANCISCA CARO, I. 2016 MARÍA JOSÉ * JOSÉ MARÍA Salud Sistema de piezas de soporte proyectivo de identidad de género. Sacar a la luz a aquellos niños oprimidos por la sensación de no poder manifestar su identidad de género sea cual sea, permitiéndoles explorar y revelar sus sentimientos más íntimos, y con ello validando sus derechos en la sociedad. 5,5
COX CRUZAT MARGARITA DEL SAGRADO CORAZON MANNS, P. 2016 BUNGA BUNGA, SNACK ESCOLAR SALUDABLE A PARTIR DE FRUTA DESHIDRATADA Alimentación y Gastronomía Snack saludable para kiosco escolar en base a fruta deshidratada. Promover una alimentación saludable en los niños haciendo del acto de consumo una experiencia educativa. 6,0
DIAZ RIOS MARIA JOSE MANNS, P. 2016 Revelados Cultura, Historia, Religión Colectivo creativo que facilita herramientas para activar comunidades a través de la revelación de voces que no han sido escuchadas, generando diálogos e interacciones entre las personas y su entorno próximo. Reflejar las ideas y pensamientos de los miembros de una comunidad, respecto a una temática que represente una oportunidad, necesidad o problema específico, para instalar una inquietud en las personas e incentivar la creación de proyectos que trabajen en pos de estos. 5,5
FERNANDEZ LUENGAS DANIELA DURAN, A. 2016 Lumi Inclusión, Migración, Discapacidad Juego de estimulación visual, basado en sets intercambiables de paneles retroiluminados, que permiten el aprendizaje lúdico y refuerza los contenidos curriculares de niños pre-escolares con discapacidad visual. Mejorar la visión funcional de los niños con discapacidad visual, apoyando la transición del juego repetitivo al simbólico y facilitando la enseñanza de contenidos curriculares difíciles para estos niños. 7,0
FERNANDEZ VERGARA MARIA IGNACIA JELVEZ, P. 2016 REDISEÑO DE ESTACION DE TRABAJO PARA CANTEROS DE COLINA Salud Rediseño de estación de trabajo para canteros que trabajan haciendo adoquines a ras de piso. Facilitar la tarea de fabricar adoquines mediante una estación de trabajo que cumpla con los requerimientos de movimiento, descanso y organización de elementos. 5,8
FUENZALIDA GASMAN FRANCISCA VIVANCO, T. 2016 Pilcán, concreto austral Sustentabilidad Concreto sustentable elaborado a partir de conchas de choritos, destinado a crear un nuevo formato de comercialización del material, que permite a los usuarios hacer productos por ellos mismos. Generar un producto sustentable y asequible, que haga partícipe a los usuarios de la creación de objetos. 7,0
GIULIETTI ESCUDERO CAMILLA AGNESE SYLLEROS, A. 2016 NUTRE + SISTEMA DE ALIMENTACION PARA ENFERMOS DE PARKINSON Salud Servicio/Sistema de alimentación que integra utensilios que responden a los problemas motrices del enfermo al comer; y herramientas de información para que los cuidadores sigan el plan de alimentación adaptado a las necesidades y requerimientos de personas con Parkinson. Mejorar la calidad de vida en lo que respecta a la alimentación de los enfermos de Parkinson, al brindar las herramientas necesarias que le permitan mejorar su nutrición y facilitar la acción de comer. 6,8
GRUNEFELD LOPEZ ANTONIA NEIRA, J. 2016 Trama Inclusión, Migración, Discapacidad Proyecto Trama es una plataforma digital que busca generar una red de apoyo en torno a la enfermedad de Alzheimer mediante el desarrollo de vínculos, participación y cooperación de las partes implicadas en la enfermedad. Generar una red de apoyo Online que actúe como sistema de terapia, a base de la información contribuida por los diversos grupos afectados indirectamente por el Alzheimer (terceros), que logre servir como depósito de experiencias y ,cuya riqueza y extensión, la aporten los mismos grupos en torno a la enfermedad. 5,2
HETTICH SEPULVEDA MARTINA PAZ MONROY, F. 2016 BICI CHECK Transporte Estaciones de auto-servicio para la reparación de bicicletas estratégicamente ubicadas, constantes y de fácil accesibilidad, pensadas para ciclistas habituales e independientes, que contengan herramientas, insumos y explicaciones básicas para arreglar las panas más comunes. Dar solución a las complicaciones y panas comunes en los trayectos habituales de los ciclistas con estaciones de auto-servicio constantes, inexistentes actualmente en el mercado nacional como infraestructura básica cletera, e integrar a la bicicleta como un medio de transporte diario válido en el esquema ciudadano. 6,1
IZQUIERDO CORREA FLORENCIA FIGUEROA, B. 2016 Orkun, plancha de sal de Cahuil Cultura, Historia, Religión Plancha de Sal de Cahuil condensada para salar alimentos durante la cocción o servicio del asado chileno. Potenciar un producto con Denominación de Origen, mediante su reinterpretación en el contexto actual a través de un proceso de Diseño, con el fin de preservarlo y potenciar su valoración en términos identitarios. 6,8
KURASZ SUAREZ MARIA VICTORIA FARIAS, G. 2016 Ayka, artesanía textil aymara Cultura, Historia, Religión Diseño de una familia de objetos textiles sustentables que ponga en valor la artesanía textil de María Choque, tejedora aymara, apoyado de un soporte gráfico, que dé cuenta del proceso y trabajo de este oficio. Rescatar la técnica artesanal del telar a pedales, reactivando su actividad artesanal e incentivando su desarrollo, generando mayores ingresos a María. 7,0
LOPEZ RUIZ BEATRIZ EUGENIA LEONARD, D. 2016 Propuesta de iluminacion museografica Museo Lukas Ciudad, Ambiente, Equipamiento Propuesta de iluminación museográfica para la Casa -Museo Lukas Generar una propuesta que permita una iluminación acorde a los parámetros de conservación de las obras expuestas, dadas sus características. 4,3
MANCILLA DAVILA FRANCISCO CANCINO, J. 2016 Una Mirada al Estado Gamer Bienestar Investigación de carácter mixto (cuantitativo y cualitativo) enfocado en los patrones de comportamiento de jugadores de videojuegos multijugador. La presente propuesta estudia el fenómeno presentado en hombres y mujeres entre 21 y 35 años. Validar en los juegos online que el videojuego es una actividad social positiva para los adultos-jóvenes chilenos 5,8
MARGOTTA MENESES LUCAS DURAN, A. 2016 Sistema de riego por goteo a partir de destilación solar de agua marina Bienestar Sistema de riego localizado a partir de destilación solar de agua marina, destinado a la práctica de la agroecología en condiciones hídricas desfavorables (Norte Grande). Aprovechar las condiciones ambientales del territorio (energía solar) para la obtención de agua dulce (no potable) para el riego de cultivos de la comunidad. 5,5
MOLINA DE LA MAZA MARIA PILAR ALLARD, J. 2016 Kits de ayuda humanitaria Otro Sistema para la gestión de ayuda humanitaria en situaciones de emergencia, compuesto por una estrategia de información para la categorización, difusión y rotulado de donaciones materiales a través de kits. Optimizar la gestión de donaciones materiales a través de una estrategia de kits de ayuda humanitaria y su correcta identificación gráfica, supliendo las necesidades reales de los afectados por una catástrofe natural de manera eficaz. 7,0
MONASTERIO FERNANDEZ MONTSERRAT ALEJANDRA ALVAREZ, P. 2016 NIDAL Plataforma de posicionamiento y difusión del artesano contemporáneo emergente chileno Cultura, Historia, Religión Plataforma de posicionamiento y difusión nacional del artesano contemporáneo emergente chileno, que generará contenidos exclusivos vigentes y de calidad sobre piezas artesanales locales desde una perspectiva relativa al rescate de la individualidad de sus autores y lenguajes artesanales (sin referencias identitarias nacionales). La presente propuesta como piloto, se enfocará en el ceramista contemporáneo de la comuna de Santiago. Poner el valor al artesano contemporáneo emergente chileno ligado al ámbito de la cerámica. 5,7
MOYA GUTIERREZ ALEJANDRA MOYA FARIAS, G. 2016 Zurcir: Centro de Recuperación de Textiles. Organización para promover los lazos afectivos con la indumentaria. Educación Zurcir es una organización dirigida a jóvenes que se dedica a la reparación de textiles y la entrega de herramientas técnicas y teóricas para la re-utilización y prolongación de la vida de la indumentaria. Su misión tiene como base la interacción de seres humanos para la difusión e internalización del conocimiento. Promover la re-utilización de textiles, el fortalecimiento de los lazos afectivos con la indumentaria y la disminución de la basura textil generada por jóvenes chilenos. 6,3
MUNOZ TAPIA SEBASTIAN IGNACIO MORENO, P. 2016 GRANDE Moda Marca de indumentaria infantil que interpreta la manera en que los niños y niñas en su primera etapa escolar desearían vestirse. Proponer una nueva postura sobre la indumentaria infantil a través del desarrollo de prendas de vestir. 6,2
ORREGO REQUENA ANTONIA MANUELA NEIRA, J. 2016 Cuentopia Educación Juego de cartas narrativo compuesto por arquetipos y elementos típicos y fundamentales de los cuentos de hadas tradicionales, que permite tanto a niños como a padres, crear una gran cantidad de combinaciones que sirven como inspiración para narrar historias inventadas por ellos mismos. Incentivar la narración de cuentos de hadas en niños durante la primera infancia, especialmente en los hogares y desde los padres. 5,8
OSSA NOGUERA ANTONIA ANDUEZA, L. 2016 Tejuelas Rukan Sustentabilidad Rediseño de la tejuela chilota utilizando como materia prima los desechos plásticos de la salmonicultura y miticultura. Ayudar a la recuperación de la cultura arquitectónica del uso de la tejuela, rediseñando esta misma, haciendo uso del reciclaje de los desechos plásticos de la industria salmonicultora y miticultora de Chiloé. 6,2
OTERO RUIZ-TAGLE MARIA JESUS HUERTA, O. 2016 PROYECTO SWELL Entrenimiento Proyecto Swell es una organización sin fines de lucro que busca que niños y jóvenes de escasos recursos que habitan regiones costeras aptas para el deporte del surf, sean actores y no meros espectadores, generando un sentido de pertenencia, orgullo y respeto con su entorno natural, mejorándoles su calidad de vida y les permita interactuar e integrarse con los visitantes que llegan a sus localidades para practicar este deporte. Mejorar la calidad de vida de niños y jóvenes de comunidades costeras de Chile. 5,0
PINTO GATTO VALENTINA HERMANSEN, P. 2016 Material didactico para preescolares celiacos Educación Material didáctico preventivo que informa, prepara e induce conductas que favorecen la autonomía y el auto cuidado en niñas celíacas de 3 a 4 años Promover la cultura preventiva mediante la educación de la enfermedad celíaca en niños de forma entretenida, incorporando conocimientos y habilidades por medio de la interacción entre niño, adulto y material didáctico. 5,3
POCH SAGNER FRANCISCA SOFIA FARIAS, G. 2016 Año 2500 Moda Propuesta de indumentaria situada en un escenario especulativo distópico en el año 2500, como una propuesta reflexiva frente al actual consumismo de moda y sus posibles consecuencias futuras. Generar reflexión y conciencia en las personas sobre los efectos del consumismo de moda rápida en el planeta. 6,5
ROMERO JARAMILLO NICOLE ANDREA MONROY, F. 2016 ALCITY Moda Marca de zapatillas urbanas manufacturadas en Chile, que reinterpreta los elementos visuales de las poblaciones de Santiago en manufacturadas en Chile. Diseñar un modelo de calzado que se diferencie a los productos que actualmente producen y comercializan los pequeños talleres de la industria. 5,2
SCHMIDT JOHNSON ROSARIO NEIRA, J. 2016 En pais ajeno Inclusión, Migración, Discapacidad Viñetas de humor gráfico orientado a inmigrantes latinoamericanos en Chile, que retrata el carácter y comportamiento de los chilenos en su vida cotidiana, según las experiencias de inmigrantes. Compilados en un blog y un libro. Dar a conocer claves de la idiosincrasia chilena a los inmigrantes latinoamericanos en Chile, a través de piezas gráficas. 6,3
SOTO OVALLE JAVIERA IGNACIA MONROY, F. 2016 BEECulto Educación Diseño de la colmena, equipamiento y servicio necesarios para el desarrollo de la apicultura urbana de carácter recreacional, pensadas para personas que buscan realizar dicha actividad extra-programática en zonas residenciales de la ciudad. Generar productos y servicios para la apicultura en zona urbanas con la finalidad de dar soluciones adecuadas a las necesidades y características del entorno. Debido a la inexistencia de un mercado de carácter recreativo, se requiere un replanteo de las colmenas y de los utensilios asociados. 6,0
STEWART CLARO ANGELA HOCES, S. 2016 Crecer Bailando Educación Diseño estratégico de un programa de danza y su servicio asociado para la futura implementación en la educación formal chilena Introducir el arte de la danza como una herramienta fundamental para el desarrollo integral y el crecimiento personal de los niños y adolescentes en la educación formal. 6,0
TRONCOSO SANTANDER MACARENA DURAN, A. 2016 Bomba sumergida autonoma undimotriz para sistemas de desalinizacion y purificacion de agua, salada o dulce, por osmosis inversa Sustentabilidad Bomba undimotriz emplazada en el lecho marino o lacustre, que aprovecha el movimiento de las olas para la acumulación y compresión (200 a 900 psi) de un caudal de agua salina y/o contaminada, para su posterior purificación por medio de filtros de ósmosis inversa. Aprovechar la energía contenida en las olas para crear una fuente alternativa de agua limpia, abasteciendo a comunidades costeras rurales de escasos recursos o sin acceso a energía, favoreciendo así el desarrollo de sus actividades y la capacidad de autosustentarse. 5,9
VALDES DOMINGUEZ MACARENA ALVAREZ, P. 2016 Cachilupi. Publicacion infantil impresa diseñada bajo un modelo de co-creacion entre niños y adultos Bienestar Publicación infantil impresa con una línea editorial diseñada bajo un modelo de co–creación entre adultos y niños e inspirada en el formato suplemento de periódico. Mediante la generación de un producto de nicho, crear un modelo de co–creación entre niños y adultos que permita a los lectores infantiles involucrarse en la elaboración y lectura de relatos que alimenten su imaginación. 7,0
VALLEJOS RECONDO FRANCISCA PAZ FARIAS, G. 2016 Colección Niebla Moda Proyecto de Indumentaria que, bajo la creación de lazos colaborativos de trabajo, aplica técnicas y oficios textiles populares en la creación de diversas colecciones. Aplicar tradiciones artesanales textiles en colecciones de vestuario de autor contemporánea, que reconozca su valor patrimonial, fomente la actividad de esta expresión textil, difunda el oficio e innove en el vestuario. 6,7
VARELA REYES MARIA IGNACIA MANNS, P. 2016 DE LA FIBRA AL PAPEL Alimentación y Gastronomía Soporte editorial desarrollado a partir de papeles artesanales elaborados de fibras de residuos orgánicos de la gastronomía chilena. Invitar a descubrir Chile a través de su historia, cultura y geografía, aportando así a la consolidación de su identidad gastronómica. 7,0
VARGAS DELAUNOY PAOLA ALEJANDRA AGUILA, E. 2016 Caro Vefe Economía y Empresa Empresa B de diseño y confección de calzado de autor de semi lujo, con procesos tradicionales chilenos, para mujeres. Revalorización del rubro del calzado artesanal en Chile, junto los procesos y personas que involucra. 7,0
VARGAS FORTEZA CAROLINA MORENO, P. 2016 OTRO CODIGO Moda Marca de indumentaria que recupera y revaloriza prendas de mezclilla de segunda mano, a través de la experimentación textil. Generar prendas que pongan en valor la estética y cualidades físicas de la mezclilla, a partir de la experimentación textil y recuperación de la estructura original de las prendas reutilizadas. 6,5
VIDAURRE GUZMAN MARIA DE LOS ANGELES AGUILA, E. 2016 El Mundo Cocina Conmigo Alimentación y Gastronomía Sistema de estimulación nutricional-culinario para la educación de niños a partir de 6 años en nociones básicas de cocina y alimentación saludable, a través de recetas del mundo. Contribuir a la formación nutricional y culinaria de niños desde los 6 años, para generar mayor confianza en sus habilidades de cocina y una mayor conciencia de los alimentos que consumen, con el fin de generar hábitos alimenticios positivos. 5,0
VILLALABEITIA FORD JOSEFA ANDREA MONROY, F. 2016 Pasarelas San Borja, Experiencia Urbana en Altura Ciudad, Ambiente, Equipamiento Propuesta de diseño para la recuperación y revitalización de las Pasarelas San Borja, que contemple tanto el diseño físico del espacio (áreas verdes, de recreación y esparcimiento), como también la administración de este espacio mediante la concepción de una sociedad estratégica entre los vecinos y la municipalidad y un programa de actividades multi-temporal. Transformar y concebir estos espacios palmados, en espacios de alta calidad, que le den un nuevo sentido al lugar, promoviendo su uso al generar nuevas interacciones, que potencien el encuentro y sentido de comunidad del barrio, como también abriendo un espacio para los ciudadanos de Santiago. 7,0
VIOLLIER RIOS NICOLAS PALMAROLA, H. 2016 3D-QC Otro Es un servicio que a través de tecnología de impresión 3d desarrolla calibres de alta precisión y ergonomía para el control de calidad de partes y piezas en la producción en línea. Mejorar y aumentar el proceso de control de calidad por atributo en las distintas fases de producción de las industrias, a través de una gran variedad de instrumentos personalizados para cada fábrica. 7,0
ADASME PADILLA MARIA CRISTINA POZO, P. 2016 YO DEBO Otro Estrategia de comunicación sobre la deuda estudiantil centrada en la formación de una comunidad de deudores a través de la entrega de información. Generar una estrategia de comunicación sobre el problema de la deuda estudiantil destinada a generar participación activa de los deudores a través de la empatía e información de los temas relativos a la deuda. 6,5
ALDUNATE MURILLO PAULA ANDREA NEIRA, J. 2016 Ruta Color Cultura, Historia, Religión Recorrido urbano que conecte a las distinta instituciones pertenecientes al Circuito Cultural Santiago Poniente mediante la intervención y unificación de sus fachadas, haciéndolas reconocibles a nivel urbano. Para esto se propone la instalación de paneles acrílicos coloridos y translúcidos en las rejas de acceso a las instituciones culturales de manera que, gracias a la incidencia que tiene la luz natural sobre ellos, actúen como vitrales, proyectando sombras de color sobre las veredas. Asimismo, los paneles contendrán información respecto a las instituciones, que a ciertas horas se reflejará en el suelo, permitiéndole actuar como una herramienta de wayfinding. Reactivar el Circuito Cultural Santiago Poniente para destacar su importante y diversa oferta cultural, conectando física y visualmente a las diversas instituciones y potenciando las cualidades de dicho polo cultural, generando un nuevo atractivo en la zona. Generar una identidad visual que fortalezca al Circuito Cultural Santiago Poniente. 5,0
ANDRADE SALAZAR CAMILO ALBERTO HERMANSEN, P. 2016 REDISEÑO DEL PUESTO DE TRABAJO DEL CONDUCTOR DE BUSES DEL TRANSANTIAGO Transporte Rediseño del puesto de trabajo del conductor de buses del Transantiago mediante la redefinición de los espacios, perímetros y funciones asociadas a la cabina de conducción del Bus Clase A de motor frontal, de acuerdo a la tipología de Transantiago. Lo anterior contempla: Diseño de la compuerta perimetral de la cabina de conducción del bus.Diseño del maletín personal del conductor del bus y su sistema de integración con la cabina de conducción del bus. Diseño del panel lateral izquierdo y panel trasero del puesto de conducción del bus. Definir, diseñar y construir el prototipo del rediseño del puesto de conducción del bus Neobus Thunder Plus, montado sobre chasis Mercedes Benz L0-915; tomando en cuenta normativas y recomendaciones existentes, necesidades antropométricas y ergonómicas; e interacciones y necesidades levantadas a partir del trabajo realizado durante el año tanto en la etapa de Seminario de Título, como en el Taller de Titulación. 6,2
BALDOVINO EGUIGUREN MERCEDES CORTEZ, F. 2016 Infondo Educación Kit infográfico para el reconocimiento y la identificación de especies submarinos de la zona central de Chile (ecosistema de Huiro Palo), para buzos recreativos PADI. Para aportar a la formación de buzos conscientes y responsables con el medio ambiente, de tal manera que puedan ser agentes activos en la conservación marina. 5,0
BARRIENTOS GUAJARDO FELIPE ESTEBAN VEGA, R. 2016 PULSO CINOR Transporte Intervención urbana auditiva activada colectivamente por ciclistas, mediante la utilización de dispositivos radio emisores los que superponen mensajes en las radios de los automovilistas. Generar la instancia de confrontación entre individuos que apele al uso de vehículos motorizados, invitándolos a reflexionar sobre sus hábitos, potenciando el uso de la bicicleta como modo de transporte. 6,8
BASCH GOMEZ DOMINIQUE FIGUEROA, B. 2016 Metro Cúbico, Sistema de ahorro de agua para comunidades urbanas Sustentabilidad Sistema de ahorro de agua para comunidades urbanas que complementa una plataforma digital que informa, compara y comparte los datos de consumo de agua doméstico dentro de una comunidad, con un kit de dispositivos de baja tecnología enfocados en ahorrar agua, basados en las costumbres cotidianas de las personas. Generar una toma de consciencia colectiva respecto al uso de agua doméstico, a través de una plataforma de dato abierto y dispositivos de ahorro, provocando cambios en los hábitos de las personas para reducir el consumo de agua 6,5
BERGER GOMEZ ANTONIA PIA GALVEZ, F. 2016 Pipeto, la rata. Estrategia narrativa para la fácil comprensión de química catalítica. Educación Estrategia narrativa orientada a adolescentes y jóvenes, que a través de una propuesta gráfica, transforma las últimas investigaciones sobre química catalítica del Núcleo de Procesos Químicos y Catálisis (perteneciente a la Iniciativa Milenio) en conocimiento fácil de entender por el público inexperto. Enseñar temas complejos de química avanzada —basándose en investigaciones del Núcleo CPC— a la juventud chilena, de entre 16 y 30 años, a través de una estrategia narrativa que utilice técnicas de comunicación visual y narración gráfica. 6,3
BUSTOS SCHUMTZER VALENTINA ADRIANA ALLARD, J. 2016 Diseño de servicio de salidas educativas a montaña para escolares. Educación Diseño de servicio de salidas educativas a montañas para escolares, que cuenta con material que enriquece la experiencia. Incentivar y facilitar a los escolares de Chile la experiencia de conocer las montañas de manera integral y responsable, con el fin de generar al largo plazo una ciudadanía más involucrada e informada acerca del territorio de la cordillera chilena a través de una propuesta de diseño de experiencia y servicio de formación de niños en montaña. 6,8
CARRILLO CORONA MARIA ALEXANDRA RIOS, C. 2016 COMOTU Y PAATAS SISTEMA PARA FORTALECER EL DESARROLLO EMOCIONAL EN NIÑOS INSTITUCIONALIZADOS Educación Sistema de apoyo y acompañamiento para niños institucionalizados que promueve el desarrollo de lenguaje y expresión de emociones en fomento de la defensa de sus derechos. El año 2015 ingresaron al área de protección del Sename 116.652 NNA (Niños, niñas y adolescentes), de ellos un 34% llega por ser víctima de maltrato, un 10% por inhabilidad de uno o ambos padres y un 8% víctima de abuso sexual. Del total de ingresados 26.146 son lactantes mayores y preescolares. Los ingresados a los centros residenciales son 11.492 NNA, de los cuáles 1611 corresponden a lactantes y preescolares. Como consecuencia de las vulneraciones sufridas antes su ingreso a la red Sename y por las características mismas de la institucionalización los niños tienen problemas en su desarrollo socioemocional, que les impide reconocer y expresar sus emociones, lo que afecta la forma en que se ven y cómo se relacionan con los demás. 5,3
CELIS RIQUELME PAZ FERNANDA KAPLUN, M. 2016 EnVuelve Cultura, Historia, Religión Kit mobiliario- lugar para sentarse y para apoyo- con distintas formas de uso para talleres de la Caleta dentro de la población Yungay que funcionan de manera individual y colectiva. Hecha con materiales desechados en las cercanías de la población. Facilitar y fomentar la concurrencia de los niños de la población a las actividades realizadas por La Caleta para alejarlos de entornos de riesgo. 4,5
CHARLIN BENAVIDES MARIA FRANCISCA COX, P. 2016 Sistema que promueve la creación de hábitos alimenticios saludables en el hogar para bebés de 6 a 24 meses Educación Sistema que promueve la creación de hábitos alimenticios saludables en el hogar para bebés de 6 a 24 meses, orientado a la madre o adulto significativo para la prevención de la obesidad infantil, constituido por herramientas análogas y digitales que fomentan la alimentación sana y equilibrada Aportar desde el diseño un sistema con información y herramientas adecuadas para forjar hábitos alimenticios saludables en los niños de 6 a 24 meses, orientado a los padres como agentes preponderantes de esta etapa, con el fin de prevenir la malnutrición por exceso en el hogar 5,7
DE LA MAZA MACLEAN ANNA SOFIA VIVANCO, T. 2016 Sistema de fabricacion digital analogo para la produccion de objetos en greda Artesanía, Artes aplicadas Sistema de fabricación digital análoga para la producción de objetos en greda, controlada directamente por el artesano, desarrollando una nueva relación hombre- máquina, que genera una inter relación entre el oficio análogo y las tecnologías digitales actuales. Materializar a través de ésta nueva interacción de fabricación digital artesanal, la apropiación y articulación del territorio, activando así la comunidad de artesanos para que nuevas generaciones se involucren con la greda y de esta manera trascienda el oficio. 6,5
DINAMARCA SOTO LORENA BELEN SILVA, Z. 2016 VALOR PLAS, Desechos plasticos una posibilidad Sustentabilidad Recuperación y acondicionamiento de espacios públicos, a través del Diseño y construcción de mobiliario basándose en diversas técnicas de reutilización de residuos sólidos municipales, principalmente desechos plásticos, recolectados mayoritariamente a través de campañas comunitarias. Valorizar los desechos plásticos a los ojos de la ciudadanía. 6,0
DONOSO SILVA FRANCISCA LEONARD, D. 2016 ILUMINANDO LA EDUCACION Educación Generar condiciones lumínicas óptimas para el aprendizaje en la sala de clases de acuerdo a las asignaturas. A través de un sistema de manejo y gestión de la iluminación que simule el ciclo de la luz natural, y una planificación horaria de las materias biológicamente ideal para los alumnos. Establecer un escenario lumínico ideal para la enseñanza y el aprendizaje dentro de la sala de clases de acuerdo a las asignaturas y a los ritmos circadianos de los alumnos, para contribuir positivamente al rendimiento escolar. 6,5
ECHENIQUE SUBIABRE MARGARITA MARIA TERESA ULIBARRI, X. 2016 Plataforma Vamos Cultura, Historia, Religión Plataforma web-convocatoria que invita a habitar Chile promocionando valores locales y culturales del territorio representados por la ciudad de Rancagua para abrir nuevas posibilidades de mejor calidad de vida. Invitar a habitar Chile dando a conocer nuevas posibilidades reales de vida por medio de valores locales y culturales. 6,5
ERRAZURIZ ARELLANO DANIELA PAZ DE LOS RIOS, P. 2016 COMAMOS - COMIDA & COMPAÑÍA Alimentación y Gastronomía Aplicación móvil y red geosocial que facilite el encuentro de personas a la hora de comer, mediante variables espacio-temporales aplicadas al diseño de interacción. Potenciar el encuentro de personas al momento de comer en la rutina actual chilena. 7,0
ESPINOLA SALAS BEGONA MACARENA LEONARD, D. 2016 Juego de mesa para el aprendizaje de señas en el trastorno del espectro autista Inclusión, Migración, Discapacidad Juego de mesa para niños pre-escolares con autismo, que promueve el desarrollo de habilidades comunicativas a través del aprendizaje de la lengua de señas chilena, y potencia el desarrollo de habilidades cognitivas, socioemocionales y sensoriomotoras. Proveer a los padres y/o tutores de niños con TEA, un material didáctico que facilite información y metodologías de aprendizaje diseñadas para afrontar y mejorar tanto el aspecto comunicativo del trastorno, como sus habilidades cognitivas, sensoriomotoras y socioemocionales. 6,6
FERNANDEZ SIERRA MARIA BEATRIZ HUERTA, O. 2016 LLECA Otro Herramienta de reinserción social a través de un sistema de producción de plantas (cactus y suculentas) y sus soportes de cartón reciclado, realizado por internos del módulo 5 del CCP Colina II. Desarrollar habilidades identitarias y sociales durante la condena que favorezcan al interno a insertarse en la sociedad, aportando a la disminución de la reincidencia. 6,0
FERNANDEZ VALDES MARIA CANCINO, J. 2016 kunza Alimentación y Gastronomía Linea de helados artesanales elaborados con especies endémicas de la localidad de San Pedro de Atacama Aportar a la gastronomía chilena, incluyendo en preparaciones ingredientes exclusivos e identitarios de la localidad de San Pedro de Atacama. 6,0
FERRER SAAVEDRA JUAN CRISTOBAL POZO, P. 2016 PROTOTIPO PARA UN MUSEO DEL HONGO Cultura, Historia, Religión Es un prototipo para un museo temporal en torno al reino fungi, donde se cruzarán las disciplinas de la ciencia, el arte y el diseño contemporáneo a través de un recorrido por las salas y las instalaciones. Difundir el reino fungi, su investigación y su potencial tecnológico y productivo a un mayor número de personas a través de la integración de nuevas interacciones. 6,5
FONTAINE MONTERO MAGDALENA CANCINO, J. 2016 MALDITO GLUTEN, MANUAL PARA CELÍACOS FELICES Salud Manual informativo, en formato digital, que entrega mediante el humor, los conocimientos necesarios para enfrentar la Enfermedad Celíaca. Apoyar al enfermo celíaco mediante la entrega de información y herramientas a través del humor gráfico, con el fin de mejorar la calidad de vida y facilitar la aceptación de la enfermedad. 6,3
FUENTES SIERRA MACARENA PAZ CORTEZ, F. 2016 Chilenos alrededor del Mundo Educación Es una plataforma de colaboración social que conecta a estudiantes chilenos, invitándolos a compartir sus datos, experiencias y consejos sobre la vida cotidiana en el extranjero. Procesar y organizar datos para generar una base de información para los estudiantes que viajan al extranjero , que les permita acceder y compartir consejos de acuerdo a sus principales necesidades y su experiencia propia. 6,0
GAJARDO CALDERA DIEGO CLEMENTE VIVANCO, T. 2016 NUDO # Sistema para la Autoconstruccion del Habitat Ciudad, Ambiente, Equipamiento Es un sistema habitacional para la autoconstrucción del habitat. Cuenta con un plan de Diseño participativo bajo el enfoque del modelo de la vivienda progresiva. Y un sistema constructivo a partir de un componente prefabricado (NUDO #), que permite la construcción intuitiva de módulos habitables ampliables en el tiempo. Pudiendo ser armado, desarmado, modificado, transportado, el cual no requiere de mano de obra cualificada. Diseñar un sistema habitacional (programa y sistema constructivo), como guía para la auroconstrucción del habitat en asentamientos urbanos informales. Capaz de suplir las necesidades habitacionales, y requerimientos específicos de cada usuario a través del tiempo. 6,8
GARCIA OSORIO MACARENA PAZ RAMIREZ, R. 2016 50/50 Educación Servicio de intervenciones participativas que a través de materiales facilitadores de conversación permite a las juntas de vecinos generar una conversación acotada sobre el problema del riesgo en relación a sus entornos. Además, la información registrada durante las intervenciones es recopilada por el proyecto para visualizarla, difundirla y comercializarla a través de la página web Fomentar el empoderamiento de las comunidades a través de la problematización de su entorno. 6,0
HOPPE ELLICKER CATALINA ABRIL VEGA, R. 2016 Instrumento para concientización en adultos sobre desigualdad de género Educación nstrumento didáctico para la concientización en adultos sobre la problemática de la desigualdad de género en el contexto chileno. Facilitar una comprensión significativa de la desigualdad de género, especialmente en padres y madres de niñas y niños pequeños, a través la relación consciente entre problemática y experiencia de vida personal. 5,6
HURTADO LABARCA FLORENCIA CORTEZ, F. 2016 OUTLOUD Inclusión, Migración, Discapacidad OUTLOUD es una aplicación digital móvil que permite grabar y compartir clips de audios breves relacionados con el deporte para discapacitados visuales (D.V). En ella los usuarios pueden contar sus experiencias o promover nuevas instancias deportivas. Presentar la práctica deportiva desde el testimonio de deportistas D.V., como instancia de superación de la etapa de duelo y en adelante como parte de su vida. 5,2
HYLAND HERNANDEZ KARINA GARRETON, M. 2016 HISTORIAS POR DEFAULT Educación Plataforma web que narra de forma interactiva el funcionamiento de la red neuronal por defecto. Diseñar una plataforma para levantar información respecto al acercamiento a la red neuronal por defecto, con el fin de producir una obra basada en la experiencia del usuario para un espacio físico. 6,4
LENIZ GARCIA ESPERANZA ALLARD, J. 2016 Zanas Alimentación y Gastronomía Spaguettis de zanahoria deshidratados, 100% naturales y saludables, fabricados con zanahorias descartadas. Contribuir a una alimentación saludable incorporando al mercado un nuevo producto alimenticio fabricado con zanahorias descartadas, para reducir así las pérdidas que se producen de hortalizas en la agricultura. 6,4
LIMA FLORES PATRICIA ANDREA SYLLEROS, A. 2016 Diseñar para mejorar el aprendizaje de fracciones en cuarto año básico Educación Kit didáctico de trabajo grupal que enseñe a niños de cuarto año básico fracciones de una forma atractiva, creativa, motivadora y participativa. Enseñar a los niños conceptos de fracciones de una forma adecuada y motivadora, que genere conocimiento a largo plazo y la comprensión del contenido. 5,0
LOEWE VALDES ELISA ALLARD, J. 2016 MI BARRIO Cultura, Historia, Religión Programa educativo patrimonial que se articula a partir de una Bitácora Cultural desarrollada por los niños de 4to básico de las escuelas y colegios de los distintos barrios de Santiago. El patrimonio sea conocido, valorado, protegido y conservado por los niños del barrio. Además desarrollar la identidad cultural, promover la idea de sentido de pertenencia y favorecer la trascendencia del patrimonio a las próximas generaciones. 5,3
MANDUJANO ERRAZURIZ ALEJANDRINA MARIA COX, P. 2016 FeelEat Salud Un sistema de autorregistro y tareas para terapias cognitivo-conductuales en trastornos alimentarios entre sesión y sesión, en formato de aplicación para celulares. Aplicar el sistema de autorregistro propuesto en la aplicación, en terapias de trastorno alimentario para obtener mejores resultados, y acortar los tiempos de estas. 6,5
MANTEROLA VELASCO CATALINA MONROY, F. 2016 FABdown Inclusión, Migración, Discapacidad Emprendimiento para los jóvenes del Centro UC Síndrome de Down en el que harán uso de herramientas digitales reciclando plástico y fabricando productos con él. Que las personas con síndrome de down puedan ampliar sus posibilidades de auto sustentarse, cambiando su percepción acerca del mundo laboral, sintiéndose capaces de lograr su independencia, al mismo tiempo en que se fomentan los principios y valores éticos y sociales de la Universidad Católica en su visión íntegra. 4,0
MARIN CABRERA FRANCISCO MARIN RAMIREZ, R. 2016 I'M OK! Compañero de viaje. Educación Una app móvil que prepare a los turistas frente a riesgos naturales (terremotos, tsunamis y erupciones volcánicas), permitiéndoles reconocer los riesgos y seguir protocolos de acción, además de comunicarse efectiva y rápidamente con sus contactos cercanos. Im OK! busca que los turistas usuarios puedan generar una reacción efectiva y eficiente anta alguna amenaza natural como lo que podría provocar un tsunami, terremoto o una erupción volcánica. Al articular esta reacción se aumenta la seguridad de los viajeros en Chile y se mejora la experiencia de viaje de los mismos. 5,2
MENA OVALLE MARIA LUISA ULIBARRI, X. 2016 Organico Educación Es un sistema de gestión y logística para el reciclaje de residuos orgánicos en Escuelas municipales de Estación Central. Busca enseñar, educar e informar a los niños, profesores y familias la importancia del reciclaje y el cuidado del medio ambiente a través de actividades como el compostaje. En primera instancia, se busca generar una participación activa y crear conciencia en torno a los beneficios del reciclaje orgánico en la escuela. En segunda instancia, logra educar y hacer participar colaborativamente a todos los integrantes del establecimiento escolar para que reciclen sus residuos orgánicos en 100% y de forma permanente. 6,5
MORENO CORDOVA, MARIA FRANCISCA CRISTI, N. 2016 TAB: Plataforma psicoeducativa sobre Bipolaridad Salud Material psicoeducativo sobre Trastorno Afectivo Bipolar en formato web que presenta microcuentos informativos de estructura narrativa que permiten la entrega cercana de información específica y descriptiva para la comprensión de la enfermedad, la detección y prevención oportuna de los síntomas de recaída y que está dirigido al núcleo cercano de familiares y amigos del paciente primerizo con Trastorno Afectivo Bipolar. Generar una plataforma informativa para que el núcleo cercano de familiares y amigos del paciente con bipolar primerizo tomen consciencia de los síntomas de recaída de la enfermedad y como prevenirlas correctamente. 4,0
MOYANO DAVILA DANIELA PAZ HERMANSEN, P. 2016 ductil Cultura, Historia, Religión Prenda dinámica para bailarinas, que en cuanto debe ser personalizada por ella (co-creación) en las actividades previas a los entrenamientos, se va adaptando a sus requerimientos de elongación y consecuente calentamiento. Incorporar dentro de las actividades de la bailarina una prenda dinámica, que participe de la evolución del entrenamiento y que propicie la personalización de la indumentaria de acuerdo a los requerimientos y preferencias de cada bailarina. 6,6
NEIRA RIBES FRANCISCA PAZ DE IRUARRIZAGA, T. 2016 EE3 Sustentabilidad Mobiliario de cartón corrugado para producción masiva inmerso y producido en el sistema de fabricación de cajas de cartón. Diseñar mobiliario económico inmerso en procesos y tecnologías de la industria de cajas de embalaje frutícola para transporte y exportación. 5,5
NIEHAUS DEL SOLAR ALEXANDRA ANDREA MORENO, P. 2016 AcroGo Moda Indumentaria deportiva para la práctica de AcroYoga que integra las necesidades de la rutina cotidiana del usuario. Cumplir con los requerimientos físicos, técnicos, formales y estéticos que se desprenden de la práctica de AcroYoga. 6,5
NILO RODRIGUEZ ANGELA CONSTANZA MONTT, D. 2016 AUPA Inclusión, Migración, Discapacidad Arnés para sujeción, levantamiento y transferencia de adultos mayores con discapacidad motriz del tren inferior. Arnés para sujeción, levantamiento y transferencia de adultos mayores con discapacidad motriz del tren inferior. 5,5
OLAVARRIA SCHUH DOMINGA SYLLEROS, A. 2016 Manos a la Tierra Educación Estrategia de difusión y facilitación de una metodología alternativa de educación ambiental basado en la expresión artística, a través de visitas a establecimientos educacionales y una plataforma web colaborativa. Promover y facilitar la conciencia ambiental en los niños, y complementar los métodos tradicionales de educación ambiental en los establecimientos educacionales en Chile. 5,9
PALMA LOPEZ KARINA PAZ ULIBARRI, X. 2016 Byenvini Ayiti, plataforma web informativa para inmigrantes haitianos en Chile Otro Byenvini Ayiti es una plataforma web dirigida a migrantes haitianos, que reúne y pone a su disposición información sobre trámites, derechos y deberes en los ámbitos de migración, trabajo, vivienda, salud y educación, en creole y español. Facilitar la integración de los migrantes haitianos, reuniendo y dando a conocer información útil y comprensible a través de un medio accesible, en su propio idioma. 6,0
QUEZADA GARCIA MATILDE JELVEZ, P. 2016 Manual de Normas Graficas para produccion de folletos de Areas Silvestres Protegidas del Estado Cultura, Historia, Religión Manual de Normas Gráficas para producción de folletos de las Áreas Silvestres Protegidas del Estado, pertenecientes al SNASPE, a cargo de CONAF. Colaborar con la creación de una política de producción de material gráfico, que entregue información adecuada y consistente a los visitantes de las Áreas Silvestres Protegidas del Estado 4,3
RAMIREZ CALVO MARIA ELISA CANCINO, J. 2016 Contemporanea Cultura, Historia, Religión Sistema de información para difundir la danza contemporánea nacional, desde una manera más íntima y profunda, por medio de historias, experiencias de vida y convicciones de diferentes personajes inmersos en el gremio. Dar a conocer distintos personajes inspiradores de la danza, para evidenciar al estudiante la variedad de salidas que tiene esta disciplina y así motivarlos a seguir experimentando con su cuerpo. 5,5
RIESCO ACHURRA JOSEFA CORTEZ, F. 2016 ROCO Entrenimiento Set de piezas geométricas, elaboradas a partir de piedras extraídas de canteras chilenas, para ser incorporado como un nuevo material recreativo en las instancias de juego libre durante la primera infancia. A través de la piedra, poner en valor el objeto natural incorporandola mediante el juego a un contexto cotidiano para los niños como la educación. 5,2
RODRIGUEZ GARCES BERNARDITA HOCES, S. 2016 Alejandro Stuven, de la vida a la obra Cultura, Historia, Religión Muestra de diseño sobre la obra y trayectoria del diseñador textil Alejan- dro Stuven Greene entre los años 1963 y 1990. Aportar y enriquecer la historia del diseño textil en Chile, a través de la difusión de la trayectoria y obra de Alejandro Stuven Greene. 6,5
RODRIGUEZ MORALES ESPERANZA MACARENA NEIRA, J. 2016 Neurociencia al paso Educación “Neurociencia al paso”, programa de difusión para el conocimiento científico bajo los enfoques e intereses del Centro Interdisciplinario de Neurociencia de Valparaíso (CINV), como una forma de sensibilizar a la comunidad hacia los fenómenos que ocurren dentro de su cerebro en la vida cotidiana. Generar un espacio de reflexión y estimulación acerca de un tema de trascendencia para el hombre: su cerebro. Lo anterior mediante la selección, interpretación, elaboración (ilustración) y visualización del sistema nervioso en las diferentes situaciones cotidianas, en ambientes públicos de la ciudad de Valparaíso; y así ampliar la mirada sobre la importancia de conocer el interior de nuestro cuerpo. 6,3
RODRIGUEZ ROZAS MAGDALENA MARIA NEIRA, J. 2016 ALIMENTALIZATE Sustentabilidad Publicación de carácter participativo, no comercial, que expone el problema de las pérdidas y desperdicio de alimentos en Chile y el mundo de manera visual y al mismo tiempo ofrezca soluciones concretas para generar un cambio de cultura que nos hace sensibles al problema. Ampliar y fortalecer prácticas de vida sustentable que son de urgencia en nuestra sociedad.Establecer un vínculo de colaboración con una organización pequeña, Desperdicio Cero (ONG), que necesita estrategias de comunicación para que sus causas penetren en la sociedad. 6,0
ROMAN AYALA DANIELA FERNANDA PALMAROLA, H. 2016 NUEVAS PROPUESTAS DE ACTIVISMO GRAFICO FEMINISTA Cultura, Historia, Religión Investigación monográfica sobre nuevas propuestas de activismo gráfico feminista en Chile, enfocada particularmente soportes impresos (carteles). A través de la experiencia del colectivo brigada de propaganda feminista. Evidenciar la relevancia de este nuevo activismo gráfico feminista, al ponerlo en valor a través del análisis de sus discursos, procesos y estrategias de trabajo de sus autores. 7,0
RONCO ILLANES JOSEFINA INES CANCINO, J. 2016 Mejoramiento de la disponibilidad de snacks saludables en facultades universitarias Alimentación y Gastronomía Snacks saludables para estudiantes universitarios Lograr un mejoramiento de la disponibilidad de colaciones saludables y apetecibles en la PUC para aquellos estudiantes que no tienen suficiente tiempo para preparárselas y que les interesa alimentarse de forma equilibrada. 5,3
SCHIEFELBEIN GAZITUA NICOLAS RODRIGO VIVANCO, T. 2016 Pincocleta, servicio de movilidad urbana para La Pincoya mediante un sistema de bicicletas reusadas. Transporte Servicio local de movilidad urbana susten- table ofrecido mediante de un sistema público de “bicicletas dobles” a los habitantes de la polación La Pincoya en la comuna de Huechuraba. Este servicio pretende mejorar la calidad de la experiencia de movilidad urbana de los pincoyanos, disminuyendo su dependencia con respecto al servicio de transporte público para conectarse con la ciudad, y a la larga posibilitar el empoderamiento de su deteriorado espacio público. 5,8
SCHMIDT GARIN BERNARDITA CANCINO, J. 2016 AGUAS CLARAS Turismo Entregar información sobre el buceo en Chile, mostrando la gama de posibilidades que hay para practicar este deporte en nuestro país. Informar sobre el buceo en Chile. Entregando en una multiplataforma la información necesaria para la planificación de un paseo de buceo, mostrando la gama de posibilidades que hay para practicar este deporte en nuestro país. Mediante una guía que muestre la flora, fauna, geografía y naufragios que tenemos bajo el mar. 6,0
SILVA VARELA CAMILA ALVAREZ, P. 2016 Marcas de la dictadura Cultura, Historia, Religión Catastro y estudio de marcas comerciales diseñadas en Chile entre 1973 y 1989. Documentar y poner en contexto y valor imágenes de marca chilenas creadas durante la dictadura militar. 4,8
TAGLE LE BLANC JOSEFA CANCINO, J. 2016 Bailach Cultura, Historia, Religión Generar comunidad mediante una red social utilizando como herramienta una aplicación móvil, a través de la cual uniremos bailarines, espectáculos, escuelas, entusiastas, potenciales bailarines y/o espectadores, entorno a un interés común, el ballet Despertar el interés de la gente, en especial los jóvenes, por el ballet y lograr que se informen y valoricen el mundo del ballet y de la danza en general. 6,3
URRUTIA IZQUIERDO JUAN DE DIOS VELEZ, J. 2016 Narracion Audiovisual . Experiencia Emocional . Ceguera: Visualizacion de codigos audiovisuales y su interpretacion tactil en instrumentos para el estudio de formas de complementar la experiencia audiovisual de las personas no videntes y la variable emocional de esta experiencia. Inclusión, Migración, Discapacidad Visualización de la progresión de códigos audiovisuales e interpretación de éstos en estímulos táctiles, representados en instrumentos que permiten el estudio de la percepción obtenida de la experiencia audiovisual por personas no videntes y su relación con la variable emocional que esta experiencia conlleva. Obtener mayor conocimiento sobre formas de complementar la percepción obtenida por personas no videntes en base a la experiencia audiovisual, y sobre los efectos que estas formas pueden causar en la misma experiencia y en la variable emocional que la compone. 6,0
VALDES GUTIERREZ FATIMA GALVEZ, F. 2016 Portucuenta Educación Plataforma digital gratuita que permite a las personas visualizar su “salud financiera” y, partir de este diagnóstico, les ofrece un plan personalizado para que puedan superar su situación de sobreendeudamiento. Lograr que personas puedan solventar sus deudas aprovechando las herramientas disponibles hoy en la web. 5,8
VALENZUELA BARRIGA FRANCISCA PARADA, M. 2016 Muevemente Bienestar Juego de mesa orientado a niños y niñas entre 7 a 10 años, que busca incentivar la práctica de deportes, además de informar, revisar y reafirmar conocimientos de alimentación saludable. Promover la actividad física en los niños y niñas a través del juego para que la consideren e incorporen como un entretenimiento y no una obligación, y aportar conocimientos sobre la alimentación saludable. 6,1
VIAL LECAROS PAULA CORTEZ, F. 2016 Mas Identidad Local Pichilemu Cultura, Historia, Religión Programa de vinculación entre alojamientos y emprendedores rurales, que se implementará con un proyecto piloto en Pichilemu. Este consta de un encuentro local entre ambos actores y una plataforma web informativa para mantener el contacto. Fomentar la asociación y cooperación de los alojamientos turísticos y emprendedores rurales. 6,2
VILLANUEVA WALKER MANUELA MORENO, P. 2016 La Hiedra Moda Marca de indumentaria que crea prendas expresivas y únicas inspirada en las formas y texturas de la naturaleza, a través de la técnica del tejido de punto manual. Diseñar y crear una marca de indumentaria con prendas expresivas y únicas por medio de la experimentación con la técnica del tejido de punto manual. 6,3
VILLELA ARMENTE FRANCISCA TERESA HOCES, S. 2016 YUNTA "Bolsos de Chile" Artesanía, Artes aplicadas Línea de contenedores textiles contemporáneos de uso cotidiano que son soporte del amplio registro de los textiles tradicionales en Chile. Desarrollar un modelo piloto en la región del Maule, para el diseño de una línea de contenedores textiles que sinteticen las imágenes locales. 6,6
WALKER GARCIA FRANCISCA JESUS LEONARD, D. 2016 Independencia de la tercera edad Salud Calzado de uso doméstico para mujeres de la tercera edad pasiva, que estabilicen y mejoren la marcha de su usuario, a la vez que protejan los pies, en las actividades diarias en el interior de la casa, disminuyendo las posibilidades de caídas y otorgando mayor confianza durante la rehabilitación. Asistir la marcha del adulto mayor, mediante un producto que mejore la biomecánica de ésta, de modo de disminuir las probabilidades de tropiezos y caídas en las actividades diarias en el interior del hogar de las mayores de edad. 6,4
ALARCON OLATE MARIA INES MANNS, P. 2017 DISEÑO DE MATERIAL PARA LA EDUCACION DIAGNÓSTICA DE CUIDADORES DE NIÑOS CON CÁNCER Salud Material de educación biopsicosocial que acompaña y apoya al equipo de salud, padres y pacientes de 3 a 6 años durante el tratamiento del cáncer. A nivel estratégico, se implementará el material para la Fase 1 del sistema y servicio educativo detectado en el Hospital Sótero del Río, el cuál tendrá un enfoque médico y marcará los lineamientos gráficos para los materiales de las siguientes fases. Agilizar la educación y orientación entregada por el personal oncológico a padres de niños oncológicos de 3 a 6 años. 6,8
ALMEIDA SEEMANN IGNACIA CARO, I. 2017 Mas cocina: Programa de rehabilitacion terapeutica para personas hemiplejicas a traves de la cocina Inclusión, Migración, Discapacidad Programa educativo terapéutico de rehabilitación complementaria psico-emocional basado en el acto de cocinar para personas hemipléjicas o hemiparéticas. Desarrollar la percepción de autonomía del paciente con el fin de mejorar su autoestima y aumentar su calidad de vida. 6,0
ANDREU URZUA JOSEFINA LEONARD, D. 2017 100 muros Cultura, Historia, Religión Guía urbana con la selección de los 100 principales murales que hay que ver en Santiago, dispuestos en 8 recorridos que invitan a descubrir las obras con sus autores, valor artístico e historia. Poner en valor los principales murales realizados en espacios públicos en la ciudad de Santiago, a través de una fuente de información asequible, atractiva y funcional. 6,7
ARRIAGADA GOMEZ MARIA JOAQUINA HERMANSEN, P. 2017 MI AMIGO OSO: DISEÑO DE SISTEMA NARRATIVO, PROTOTIPADO IN SITU Y PROYECTO DE IMPLEMENTACION PARA LA UNIDAD DE QUEMADOS DEL NUEVO EDIFICIO DEL HOSPITAL PEDIATRICO EXEQUIEL GONZALEZ CORTES, DE UNA ESTRUCTURA INMERSIVA DE INFORMACION E INTERACCIONES DE EMPODERAMIENTO PARA L@S NIÑ@S QUEMADOS, SUS FAMILIAS Y EQUIPO MEDICO, EN SU PROCESO DE REHABILITACION Salud Diseño de un sistema narrativo envolvente que integra y articula las actividades, procedimientos y personas que pertenecen al proceso de hospitalización del niñ@ quemado de la unidad de quemados del HEGC. Crear un sistema que envuelva narrativamente las experiencias e interacciones propias del ecosistema de la unidad de quemados, articulando a niñ@s, padres y personal médico hacia una mejor experiencia de rehabilitación. Ofrecer condiciones consistentes con los diversos factores a los que se ve expuesto el niñ@ quemado a lo largo de su proceso de rehabilitación, y que lo ayuden en su recuperación física y psicológica, reduciendo el nivel de estrés post-traumático producto del proceso de hospitalización. 6,0
BELMAR ROSALES BASTIAN ALEXI PARADA, M. 2017 Diseño UC Mapa de Experiencias Comunicación Modelo de interacción comunitario que sirve como proyecto de investigación aplicada y como elemento fortalecedor de una comunidad poco participativa. Para el usuario es un "Territorio de experiencias estudiantiles universitarias". Este punto de encuentro y comunicación entre estudiantes se plasma en un mapa panorámico del campus con sus diferentes espacios y problemáticas asociadas. Haciéndole ver al grupo total de estudiantes que forman comunidad en base al mismo objetivo: completar su plan de estudios sorteando desafíos similares. La dinámica propuesta incentiva a, uno, la revelación de testimonios personales, y, dos la generación de respuestas de apoyo o identificación por parte de pares. Fortalecer a la comunidad desde el reconocimiento de sus habitantes y los problemas o desafíos que pueda presentar el cumplimiento de un objetivo transversal a todos: completar el trascurso de la carrera y egresar como profesionales. Con esta acción se espera que a largo plazo mejore la salud emocional de los estudiantes. 4,5
BUSTAMANTE DONOSO GONZALO PATRICIO DURAN, A. 2017 DISEÑAR PARA ENGAÑAR : Antecedentes históricos, técnicas y motivaciones del uso de procesos de manipulación de la información en el desarrollo de propuestas de diseño. Comunicación Diseño de una estrategia de comunicación y concientización social mediante el uso de recursos y tácticas deceptivas (Que se valen del engaño) Desarrollar una estrategia que atienda una problemática invisibilizada (Percepción y material particulado) a través de dispositivos deceptivos que realcen comunicacionalmente a través del diseño el problema dado. 6,5
CASADO SEEMANN ISIDORA DURAN, A. 2017 Portal de Prevención para el Adulto Mayor Salud Plataforma digital enfocada en diagnóstico temprano de los trastornos y enfermedades más recurrentes en los adultos mayores. Esto mediante un sistema integrado, que permite a la persona mantener un historial de sus síntomas y saber cómo actuar ante la aparición de estos. Además de informar de las redes y establecimientos de salud disponibles en la comuna que habita. Generar un sistema que permita detectar síntomas potencialmente riesgosos e indicar al usuario como actuar ante la aparición de estos y sus combinaciones, con el fin de prevenir el avance de enfermedades a patologías y trastornos más complejos. 6,4
CASTILLO ARRAU FRANCISCA MARTITA MANNS, P. 2017 Aceptando mi enfermedad Salud Material editorial informativo y de acompañamiento para pacientes diagnosticados con la enfermedad de Crohn, que beneficie la psicoeducación con su médico tratante. Mejorar y apoyar la comprensión de la enfermedad y su tratamiento en el proceso inicial de acompañamiento médico, tanto en la experiencia clínica como en las instancias personales del paciente de Crohn. 5,7
CASTRO BACHMANN JAVIERA FERNANDA MANNS, P. 2017 Trackit: Sistema de planificacion, personalizacion y participacion colaborativa para realizar senderismo en la Region Metropolitana Entrenimiento Sistema para senderistas inexpertos que personaliza la planificación, acompaña durante el trayecto y favorece la participación comunitaria en los cerros de la Región Metropolitana. Lograr una experiencia segura para senderistas inexpertos, reduciendo los factores de riesgo por error humano que puedan darse a lo largo de una ruta. 5,7
CONTRERAS MALUENDA MAXIMILIANO ALONSO ARIAS, R. 2017 Cintness Salud Sistema biométrico de monitoreo y control del estado anímico de embarazadas mediante la realización de ejercicios físicos y de respiración. Mejorar la experiencia de mujeres en proceso de gestación. 7,0
COROVIC PEREIRA ANDREA NEIRA, J. 2017 LA OTRA MESA Cultura, Historia, Religión Sistema colaborativo de documentación y difusión de patrimonio cultural inmaterial gastronómico que vincula distintas localidades con sus preparaciones típicas Dar a conocer y facilitar el acceso a preparaciones y sabores autóctonos de distintas localidades de Chile, los cuales son reflejo de la geografía local y de sus expresiones culturales, para así salvaguardarlos por medio de experiencias participativas como el comer. 6,5
CORREA BULL CAROLINA SOFIA ALVAREZ, P. 2017 Ñeque Turismo Modelo de servicio experiencial que establece las interacciones esenciales entre los actantes de una ruta alimentaria familiar en sus etapas de pre servicio, servicio y post servicio. Esta estrategia de diseño considera una plataforma digital para la etapa de pre servicio, la experiencia participativa entre productor y viajero, y un post servicio que permite evaluar el servicio recibido. Desarrollar un modelo de servicio experiencial que incentive y facilite la realización de rutas alimentarias a partir de la oferta proporcionada por emprendimientos familiares de zonas rurales 7,0
CORREA PERRY SOFIA ULIBARRI, X. 2017 Endemica: Serie de libros coleccionables sobre la fauna endemica de Chile en vias de desaparicion, para Parques y Reservas Nacionales Cultura, Historia, Religión Serie de 16 libros coleccionables impresos de publicación anual, sobre la fauna endémica de Chile en vías de desaparición (aves, mamíferos, reptiles y anfibios), los que tratan sobre su belleza, su biología y la identificación de su flora clave en Parques y Reservas Nacionales. Visibilizar, educar, concientizar y difundir estas especies entre los chilenos y así promover su conservación y valoración. 6,6
COSTOYA RUIZ CARMINE MAITE RAMIREZ, R. 2017 Rutero Topos de Escalada Deportiva en el Cajón del Maipo Deporte Sistema de información que permite al escalador comprometido de nivel principiante a avanzado, desenvolverse informado en rutas de Escalada Deportiva en roca; tomando al Cajón del Maipo como contexto de desarrollo del proyecto. Crear un sistema de información actualizado sobre lugares habilitados para la Escalada Deportiva en el Cajón del Maipo. 7,0
DE IRUARRIZAGA SAEZ CONSUELO CANCINO, J. 2017 Native Everywhere Cultura, Historia, Religión Plataforma integral y completa que ayuda a conectar y a hacer partícipe a los nuevos residentes de la Clase Creativa de su próxima ciudad, ofreciendo toda la información de valor necesaria en un solo lugar. Desde departamentos para arrendar, qué esta sucediendo en la ciudad, conexión con los vecinos, conocer los barrios con sus características y problemas sociales, consejos sobre Barcelona de parte de los mismos vecinos, actualidad, trabajos, etc. Conectar y hacer partícipes, de forma nativa, a la nueva Clase Creativa en la nueva urbe donde residirán. Ofreciéndoles toda la información de valor necesaria para la realización de su vida cotidiana en un solo lugar, utilizando la sociedad en red entre entidades culturales, de esparcimiento, gubernamentales, educacionales, oferentes de alquiler, los propios vecinos etc. Basándonos siempre en los pilares de información con valor añadido, confianza social y red de integración comunitaria. Con el propósito de fomentar y apoyar la formación de comunidades dentro de la ciudad de Barcelona entre los nuevos participantes de la Clase Creativa y los ya residentes, pero siempre teniendo como prioridad no destruir, si no que aportar, a la economía y sociedad local. 6,0
FLORES KAPPES ISIDORA REGINA TIRONI, M. 2017 El libro de ti Ciudad, Ambiente, Equipamiento Diario de vida guiado para mujeres en edad escolar que promueve el autoconocimiento y la autoestima, entregando recursos emocionales y cognitivos para comprender y cuestionar su entorno y relaciones con otros desde un enfoque feminista. Generar una instancia de introspección, autoanálisis y autoconocimiento en las mujeres jóvenes a través de la interacción con un objeto íntimo y afectivo desde una perspectiva feminista que permita reconocer las microagresiones machistas en su entorno y contrarrestar los efectos que tengan en ellas. 6,0
FRANCO ALLEN TRINIDAD DEL PILAR ALLARD, J. 2017 Sophora. Ecosistemas de Papel Educación Colección editorial de 15 láminas desplegables que contienen representaciones en volúmenes de papel (pop up), de los ecosistemas de los principales Parques Nacionales de Chile. Que enseña sobre el tipo de flora presente en ellos, sobre su origen natural (endémico, nativo o exótico) y sobre su estado de conservación. Dar a conocer de manera didáctica y entretenida la variedad de ecosistemas presentes en Chile (representado por los Parques Nacionales) y la variedad de flora que ahí reside. 5,0
GIAMBRUNI NUNEZ CONSTANZA MASSIEL HOCES, S. 2017 NUDA Deporte Prenda deportiva femenina para el torso inferior que funciona como capa única Ofrecer a la mujer una alternativa de vestuario que le permita desarrollar actividades deportivas de manera cómoda y eficiente 7,0
HAGEMANN GUTTER INGE VIVIANE FANY MANNS, P. 2017 Diseño y barreras de lenguaje: Un sistema de asistencia en la comunicación médico-paciente Salud Sistema básico de apoyo al traspaso de información entre pacientes Haitianos y médicos locales para anamnesis en el contexto del sistema público de atención de salud Facilitar el traspaso de información relativa a anamnesis entre pacientes Haitianos y profesionales de la salud en el contexto de atención de salud en Chile, disminuyendo la brecha idiomática existente entre ambos para una mejor prestación del servicio. 6,2
JIMENEZ DAVILA ISIDORA PAZ ALLARD, J. 2017 El Estado del Estado Educación Una aplicación web que permite conocer y aprender sobre el Estado chileno, a través de visualizaciones interactivas que posibilitan explorar su estructura, quiénes lo componen y cómo sus partes trabajan en conjunto. Simplificar y homogeneizar la información pública del Estado chileno a través de visualizaciones simples, de manera que ésta sea más cercana, llamativa y clara para los jóvenes. 6,0
LARRAIN LARRAIN ANTONIA CANCINO, J. 2017 Papel Pluma Sustentabilidad Soporte editorial en base a plumas sobre especies de aves exóticas. Fomentar el conocimiento de la fauna avícola con el objetivo de que las personas comprendan que protegiendo el medioambiente, potencian su propio crecimiento y desarrollo. Enfoque en las aves, intentando que cada vez seamos más conscientes de la diversidad de especies que nos rodea y cómo ellas nos ayudan en el día a día. 5,5
LUTTECKE ABRAMOVICH MARTIN ULIBARRI, X. 2017 Nuevo Rosado Moda Colección de moda -diseño de autor- que explora la idea pre-concebida de la femineidad, aplicándola a una mujer quien, de manera voluntaria, utiliza estos clichés estéticos en forma de activismo. Proyectar una nueva concepción de lo femenino actual a partir del patronaje y materialidad de una colección de moda. 7,0
MARRAZZO TOLEDO CARLA ANDREA VEGA, R. 2017 Relaves Mineros: Kit de Concientización Educación Kit que consta de una serie de dispositivos didácticos orientados a generar conciencia respecto al tema de Pasivos Ambientales y Relaves Mineros, sus riesgos e impactos a nivel global y local, y a su vez obtener información de las comunidades, a través de la introducción de un elemento de conversación cotidiana. Generar conciencia de riesgos e impactos de la problemática a través de la entrega de información sobre los Pasivos Ambientales y Relaves Mineros, por medio de la introducción de un elemento de conversación cotidiana que inste a la participación y la visualización del problema como un tema comunitario, permitiendo además obtener información relevante para Fundación Relaves. 5,7
MARTINEZ COLLARTE JOSEFINA DE LA PAZ FARIAS, G. 2017 Fragmento Moda Colección de indumentaria de autor que nace a través de la unión de retazos textiles recuperados de la industria de la moda, para la construcción de una serie limitada de prendas de vestir. Diseño de prendas de uso diario, en una colección de autor- limitada - que incorpora el uso de residuos textiles como materia prima, con el n de aportar a la descontaminación de residuos creando prendas más sustentables. 4,0
MARTINI CARTER FRANCESCA ALESSANDRA DURAN, A. 2017 BRÍO: Vehículo manual para el transporte de cargas a través de escaleras y terrenos irregulares Transporte Vehículo manual para el transporte de elementos cotidianos en escaleras y terrenos irregulares. El carro consta de un sistema adaptativo de 6 ruedas que por medio de asistencia mecánico- física permite redireccionar la fuerza aplicada por el usuario para obtener una ventaja mecánica que le facilita la tarea, además de medidas de seguridad para evitar accidentes y deslizamientos involuntarios. Facilitar el traslado de una carga cotidiana a través de escaleras o terrenos irregulares mediante una ventaja mecánica. 7,0
MENA ROJAS VALENTINA PAZ NEIRA, J. 2017 El fantabuloso viaje por Valparaíso Cultura, Historia, Religión Libro de actividades enfocado a un público infantil entre 8 a 11 años que promueve el aprender haciendo en pos del vínculo identidad- entorno, social y territorial, donde se inserta el niño. El objetivo general es que el niño reconozca su entorno, se vincule a él, y le otorgue un valor para que finalmente se haga cargo de éste y de su posición como individuo en relación a su entorno. Esto nace desde la problematización del concepto de patrimonio, y se decide tomar la definición de patrimonio crítico como una corriente más actualizada en la que necesariamente las personas cumplen un rol indispensable en el proceso de construcción patrimonial, desplazando de la esfera intelectual el uso del concepto “patrimonio”, llevándolo a toda la sociedad de manera transversal. 4,5
MINASSIAN OLAVE JOSEFA ANAHIT MORENO, P. 2017 RETAL INDUMENTARIA Moda Proyecto de indumentaria que rescata y valoriza la técnica del patchwork como método constructivo para la creación de una colección. Generar prendas utilizando la técnica del patchwork para poner en valor su sistema constructivo a partir de la experimentación textil. 4,0
MIZGIER ROJAS PAULINE FIGUEROA, B. 2017 Control de Desperdicio Economía y Empresa Sistema de kiosco para comercializar frutas y verduras frescas en zonas residenciales. Este sistema incluye mobiliario e información que ayuda a la protección y prevención del desperdicio de los productos. Lograr que, por medio de la venta de frutas y hortalizas, vendedores y consumidores tengan un mejor control y cuidado de los productos que se exhiben así evitar el deterioro y desperdicio innecesario. 6,2
MUENA MOYANO PAULINA DURAN, A. 2017 ITA SET DE IMPLEMENTOS PARA LA ACTIVIDAD Y JUEGO LIBRE DE NIÑOS Y NIÑAS DE 0 A 2 AÑOS Entretenimiento Set de implementos para la actividad y juego libre en áreas verdes comunales, destinado a lactantes de cero a dos años y sus cuidadores. Potenciar la actividad entorno a la actividad y juego libre en las áreas verdes comunales desde la primera infancia y transmitir a los adultos los beneficios que esto conlleva a nivel de salud, social y de vínculo con los niños/as. 6,2
MURTAGH FONTANET CATALINA MARIA POZO, P. 2017 Tari Senderos Cultura, Historia, Religión Aplicación móvil para recorrer de forma autónoma los caminos andinos de la región de Arica y Parinacota. Entregar a través de herramientas tecnológicas, una guía a lo largo del recorrido del camino, que permita al usuario entender el contexto histórico-cultural en la medida en que éste camina, observa y contextualiza la riqueza histórica de la zona. 6,8
PINAUD LOPEZ MICHELLE PINAUD MANNS, P. 2017 +FORUM para la integracion Inclusión, Migración, Discapacidad Sistema con herramientas análogas y digitales que generan interacción y promueven la inclusión de niños chilenos y migrantes haitianos entre 7 y 11 años, que no dominan bien el idioma español y no pasaron por un proceso de integración no verbal. Y que concientiza acerca de situaciones de exclusión y discriminación a través de la utilización del trabajo colaborativo desde el inicio del año escolar. Mejorar y acelerar el proceso de inclusión de niños migrantes haitianos al incorporarse a los establecimientos, incidiendo desde el principio del año escolar y concientizar acerca de situaciones de exclusión y discriminación, aportando así a prevenirlas y mejorar la convivencia escolar. 6,7
PONCE VALENZUELA FRANCISCO JAVIER SYLLEROS, A. 2017 CERAFIB | CORTINAJE AISLANTE Economía y Empresa Línea de cortinaje aislante térmico, fabricado con materiales industriales textiles y de papelería en base a fibras cerámicas Mejorar problemas de aislamiento térmico en departamentos, mediante el reacondicionamiento de ventanas con cortinaje aislante fabricado en base a materiales cerámicos industriales de papelería y textiles 6,5
QUEIROLO MELENDEZ FRANCESCA MORENO, P. 2017 Silvestre Moda Indumentaria infantil que propicia de forma lúdica el vínculo con la flora y fauna nacional. Vincular al niño cotidianamente con la flora y fauna nacional de manera afectiva y lúdica a través del vestuario. 7,0
RAMIREZ SAZO CONSTANZA MANOLA FARIAS, G. 2017 Chicas... a Jotear! Economía y Empresa Emprendimiento social-económico que en base al upcycling, aprovecha los neumáticos en desuso a través de la fabricación de una línea de calzado sustentable, dirigido a las mujeres que integran el Centro de Madres “El Ingenio” de la comuna de Cabildo. Generar un emprendimiento social-economico, enfocado en las mujeres del Centro de Madres “El Ingenio” a través de la producción de una línea de calzado sustentable que aproveche las capacidades materiales de los neumáticos en desuso de la comuna de Cabildo. 5,5
RODRIGUEZ CEJAS FRANCISCO IGNACIO FARIAS, G. 2017 ENVEDA, RESCATE DE LAS JOYAS DEL MAR Artesanía, Artes aplicadas Línea de joyería contemporánea que busca poner en valor los recursos marinos, comunicando conceptualmente la problemática del deterioro del mar y sus especies. Generar una línea de joyería contemporánea que comunique la problemática del deterioro del mar y sus recursos de manera conceptual y simbólica, ayudando a concientizar y favoreciendo la protección y conservación marina en chile. 5,0
RODRIGUEZ FRESNO MARIA JOSEFA PALMAROLA, H. 2017 Calendario Interactivo del Cosmos Educación Plataforma web educativa presentada como un calendario cósmico interactivo de 12 meses, que presenta una visualización cronológica - descriptiva de sucesos importantes de la conformación de nuestro universo, presentando un lenguaje cercano y comprensible. Despertar el interés en el estudio del Universo en estudiantes de enseñanza básica que están desarrollando nociones básicas de astronomía y notación científica por medio de una perspectiva de la astrofísica y la cosmología. 5,0
TAGLE URETA TRINIDAD NEIRA, J. 2017 Biomimesis, proyecto editorial que da a conocer el diseño basado en la imitación del la vida Educación Conjunto de material editorial que da a conocer la teoría y la práctica de la ciencia de la biomimética como instrumento para la creación de diseños eficientes, innovadores y/o sostenibles. Dar a conocer el valor de la ciencia de la biomimética como instrumento para la creación de diseños eficientes, innovadores y/o sostenibles y entregar herramientas para que pueda ser llevada a la práctica. 5,5
TAPIA ROBLES CRISTINA JACQUELINE ULIBARRI, X. 2017 HOGAR Sistema de orientación espacial para una residencia de ancianos Inclusión, Migración, Discapacidad Sistema de orientación espacial que estimula cognitivamente al adulto mayor de Fundación las Rosas, insertándose como línea gráfica a través de un wayfinding que potencia su capacidad asociativa a través de color e ilustraciones en el espacio. Hacer del hogar Santísima Trinidad un lugar más cálido, habitable y querible, que entregue a través de guías e hitos personalizados la opción de tomar decisiones propias de hacia donde ir o que hacer, generando una mayor pertenencia con el espacio. 6,6
VALDIVIESO BENAVENTE DIEGO JOSE FIGUEROA, B. 2017 ApostoKIT Cultura, Historia, Religión Sistema para la creación, planificación y difusión de apostolados dentro de las pastorales juveniles. Mediante nuevas y consistentes iniciativas pastorales diseñadas gracias a una metodología basada en el proceso de diseño y respectivos instrumentos, genera una comunidad de jóvenes en torno a los apostolados, la cual es mediada por una plataforma digital. Revitalizas las pastorales juveniles con el fin de trascender en el tiempo a través de un apostolado común y con sentido de pertenencia. 6,7
VALENCIA ESPINOZA CONSTANZA VALENCIA MANNS, P. 2017 Ap-akeyi, Bienvenidos Inclusión, Migración, Discapacidad Es un servicio para el proceso de asentamiento de inmigrantes de origen haitiano, que se desarrolla a través de la aplicación móvil “Ap-akeyi”. El cual es parte de un sistema colaborativo y multisectorial, integrado por la Fundación Viña San Bernardo, la aplicación móvil T-Zen, más dos plataformas promocionales (Página web y Afiches en puntos de contacto). Lograr un proceso de asentamiento favorable para el haitiano, durante el cual evite multas y extensiones de los periodos de documentación. Así como también conocer el estilo de vida de cada uno de ellos para poder generar mejores redes de apoyo, para evitar que una mala situación influya negativamente en el proceso de asentamiento. 6,0
VEGA CORNEJO MARIO EMERSON MORENO, P. 2017 Urraca: Colección de indumentaria experimental y experiencial Moda Colección de indumentaria y joyería experimental, en la cual con ayuda de la química se logra modificar materiales para una entrega de valores simbólicos a las piezas, acompañado de una experiencia del usuario que lo conecta con cada prenda y/o accesorio. Diseñar y confeccionar una colección de indumentaria y joyería con procesos químicos de por medio, piezas abiertas a la posibilidad de convertirse en un “objeto feliz/amuleto/talismán” a través de una experiencia con dicho objeto. 7,0
VIDAL MIRANDA JOSEFINA FERNANDA ISABEL ALVAREZ, P. 2017 Moda al paso: Historia de las boutiques y pequeñas tiendas de vestuario de la zona Oriente de Santiago (1967-1987) Cultura, Historia, Religión Investigación sobre una red de boutiques y tiendas especializadas de vestuario instaladas entre 1967 y 1987 en el sector Oriente de Santiago (principalmente en la comuna de Providencia), las cuales iniciaron en el país un sistema de producción conocido como Prêt-à-porter y conformaron un espacio de compra y también de sociabilidad para un segmento de consumidores de moda en la capital. Evidenciar la existencia de una escena de la moda, que inició en el país un sistema de producción conocido como Prêt-à-porter, configurado por una red de boutiques y tiendas especializadas instaladas en el sector Oriente de Santiago entre 1967 y 1987. 7,0
VILLOUTA FREIRE MARIA FERNANDA CANCINO, J. 2017 La historia de las mil voces Entretenimiento Proyecto editorial de recopilación histórica e iconográfica sobre el desarrollo del canto coral dentro de la Pontificia Universidad Católica de Chile entre los años 1980 y 2013. Contribuir a la documentación de la historia del canto coral en Chile, particularmente de la Universidad Católica, visibilizando a la vez el imaginario visual que estuvo presente en su desarrollo. 6,5
ZENTENO PHILLIPS PABLO EDUARDO RAMIREZ, R. 2017 Anti-Chile: discusiones sobre el Chile de mañana Cultura, Historia, Religión Plataforma (física y digital) de discusión y debate en torno al futuro socio-tecnológico de Chile, que promueve discusiones y debates en torno a los desafíos que involucra la entrada de nuevas tecnologías en la sociedad Insertar y horizontalizar el debate sobre el futuro socio-tecnológico de Chile en la esfera pública, desde los ciudadanos que se han visto desplazados de esta discusión. 5,2
ANDAHUR ORELLANA PAMELA ANDREA MONTT, D. 2017 Rayen la tejedora, Libro interactivo infantil basado en un mito Mapuche Cultura, Historia, Religión Libro infantil que narra la historia de una niña mapuche, basado en un mito textil del pueblo indígena Lograr una mejor comprensión de los principales rasgos de la cultura mapuche, a través del desarrollo de sus telares, enseñando por medio de experimentación de texturas y colores. 4,1
ARMSTRONG CRUZ ANDRES VIVANCO, T. 2017 Simulador y visualizador de sistema de movilidad urbana distribuido, emergente, autónomo y enfocado en la sustentabilidad. Sustentabilidad Propuesta de nuevo ecosistema emergente y distribuido de movilidad urbana para el futuro; a través de un simulador que ayuda en la toma de decisiones y en la planificación urbana enfocadas en la sustentabilidad. Ayudar en la toma de decisiones y en la planificación urbana y mejorar la experiencia y el bienestar de las personas por medio de la integración distribuida, unificada y jerarquizada de los distintos modos de movilidad urbanos según su deseabilidad. 6,5
BRACCHITTA PUELMA FRANCISCA MORENO, P. 2017 Etérea, diseño de indumentaria tejida Moda Colección de prendas tejidas semi-industrialmente construidas bajo la metodología “zero waste”, que mediante la intervención manual e incorporación de nuevos materiales configuran una propuesta innovadora en la indumentaria. Diseñar una línea de prendas tejidas a máquina a partir de la experimentación e innovación en la técnica de producción. 7,0
CERDA SOLAR BARBARA ULIBARRI, X. 2017 CHILE SE MUEVE Turismo Estrategia de difusión que instala y proyecta una narrativa diferente de Chile, asociando los desastres naturales como parte de su identidad, diversidad geográfica y factor de atracción para el turismo nacional. Generar un cambio de imagen frente a los desastres naturales, reemplazando el temor por el interés de visitar un país geológicamente joven. 6,0
CHAVARRI SALAZAR TERESA DE LOS ANGELES ALVAREZ, P. 2017 BARCO VIKIGO Inclusión, Migración, Discapacidad Instrumento de enseñanza y aplicación de terapia ABA para padres y profesores de niños con TEA de todas las edades, que se vean enfrentados por primera vez a los desafíos propios de estar a cargo de un niño con este trastorno. Orientar a padres y profesores de niños con TEA a través de la terapia ABA sobre la correcta forma de enfrentar los desafíos que propone educar a un niño con estos trastornos sin tener preparación profesional para esto. 6,5
CLAUDE GARCIA HUIDOBRO MARIA CONCEPCION ALFARO, E. 2017 PINTATUN Inclusión, Migración, Discapacidad Juego educativo, dirigido a niños en la primera etapa escolar, que promueve la inclusión e interacción social de niños con autismo y otras discapacidades dentro del aula. El juego toma el concepto de sinestesia, muy frecuente en niños con TEA, como una forma valiosa de percepción, promoviendo así una cultura abierta a la diversidad desde la temprana edad. Lograr que en la sala de clases de colegios regulares con Programa de Integración Escolar, todos los niños se sientan valorados e incluidos dentro de la dinámica de la clase, tanto por parte de los profesores como de los compañeros en general. 6,0
COBO ZWEEGMAN SEBASTIAN ANDRES CANCINO, J. 2017 MIS MANOS ESTAN HECHAS PARA CREAR artes aplicadas Artilugio operado manual y mecánicamente que permite la creación de objetos a través de un proceso de corte angular y clavado mecánico. Mostrar de manera expositiva, a través de soportes multimediales (ánalogos y tecnológicos), el proyecto y su desarrollo. 7,0
CONTARDO RACZYNSKI ANTONIA ULIBARRI, X. 2017 Sucede... Cultura, Historia, Religión Libro álbum de compañía para el proceso de duelo, en el que se aplica la metáfora de un viaje por Chile, que representa las distintas etapas por las que pasa un doliente, en la imagen de una golondrina chilena. Diseñar un libro álbum que a través de la composición gráfica y la ilustración cumpla el rol sensible de acompañar a la persona que haya sentido el dolor de la pérdida de un ser querido. 7,0
CROXATTO VIVIANI JUAN CRISTOBAL NEIRA, J. 2017 Megapterófono Ciencia y Tecnología A partir de una investigación de los principios anatómicos y acústicos de la ballena jorobada, desarrollar un proceso de prototipado que busque instrumentalizar su canto. Llevar a cabo un proceso de investigación y prototipado que replique las características del sistema acústico de la ballena jorobada 7,0
CUMPLIDO BAEZA CAMILA PAZ ULIBARRI, X. 2017 Escúchame Comunicación Espacio digital que registra las experiencias de personas chilenas que sufren depresión y las viraliza en formato cómic a través de redes sociales. Aportar por medio de la ilustración y la narración gráfica a la visibilización de la depresión en Chile. 7,0
DIAZ MOLLER JOSEFA ALVAREZ, P. 2017 RESCATE PATRIMONIAL FABRICA SCHAUB Cultura, Historia, Religión Investigación histórica, diseño de montaje museográfico y publicación editorial sobre la papelera e imprenta Schaub entre 1897 y 1950. El proyecto considera también piezas gráficas y merchandising que complementan la exposición. Poner en valor los procesos productivos, documentos impresos, mobiliario, maquinaria e infraestructura a través de la reconstrucción de la historia de la papelera e imprenta Schaub de Chiguayante. 7,0
DUSSAILLANT AGUADO FLORENCIA FARIAS, G. 2017 Proyecto de indumentaria de reciclaje textil a traves de upcycling - Mirina Sustentabilidad Proyecto de indumentaria de producción seriada desarrollado a partir de uniformes de la Escuela Militar en desuso, enfocado a descontaminar, aumentando el valor y vida útil del material. Diseñar una colección de vestuario, utilizando material textil en desuso de la Escuela Militar a través de una producción seriada con el fin de descontaminar y a la vez aumentar el valor y vida útil del material. 5,2
ESPINOZA VARGAS CONSTANZA ANDREA HERMANSEN, P. 2017 Nuestro Espacio Amigable Entrenimiento Propuesta de diseño de un “Espacio Amigable” dentro del nuevo HEGC, que incluye la ambientación de una Sala Familiar (Ludoteca + Sala de acogida para padres) e intervenciones para la Biblioteca, sala para adolescentes y o cinas de asistentes sociales. Articular mediante una propuesta de diseño e intervenciones, la misión y visión de la dirección del Hospital, las prácticas cotidianas de quienes habitan el nuevo edi cio del hospital y los objetivos institucionales de la fundación Ronald McDonald. 4,0
FRIAS OSSANDON MARIA MAGDALENA CORTEZ, F. 2017 A.G.A.P.E: LAS MANOS CREAN CULTURA Cultura, Historia, Religión Desarrollar una identidad ( incluye imagen corporativa, aplicaciones y stand) para los artistas urbanos pertenecientes a A.G.A.P.E. Crear una identidad corporativa para los artistas urbanos que pertenecen a A.G.A.P.E. que los represente. 5,5
GAMIO RALUY ANDREA HERMANSEN, P. 2017 Los Blergs y yo en el hospital Salud Sistema de apoyo para los niños en oncología que se hace tangible a través de una narrativa creada específica al cáncer y los tratamientos médicos; actividades que fomentan la creación de narraciones personales del niño y un manual instructivo para los padres, enfermeras y voluntarios. Crear un sistema narrativo que acompañe al niño a través de su tratamiento de principio a fin, para hacer más amena, dentro de lo posible, la estadía en el hospital y el encuentro con los tratamientos médicos. 5,8
GAVILAN HORMAZABAL IGNACIO JAVIER CORTEZ, F. 2017 Metodologia para el desarrollo de juegos matematicos en el contexto escolar Educación Metodología para el desarrollo de juegos de matemáticas en el contexto escolar, a través de diseño participativo con alumnos de enseñanza media para sus pares. Generar aprendizaje matemático en los estudiantes, mediante el uso y apropiación de herramientas para el desarrollo de juegos e integración de contenidos a juegos 4,5
GIDI LANTADILLA MARIA JOSE ALFARO, E. 2017 ACUDE, aplicacion movil pata cuidadores de adultos mayores con demencia Salud Plataforma digital colaborativa e informativa para la comunidad de cuidadores familiares de adultos mayores con demencia. Generar una plataforma que permita informar y establecer redes de apoyo al cuidador de adultos mayores con demencia con el fin de poder mejorar la calidad de vida tanto de él como la del adulto a su cuidado. 6,2
GROSSMAN KUPERMAN JOCELYN GALIT GONZÁLEZ, A. 2017 PON Alimentación y Gastronomía Sistema para personas con discapacidad visual que facilita la autonomía al cocinar. Permitir un nivel mayor de autonomía a las personas con discapacidad visual en la experiencia de cocinar. 7,0
HIDALGO GODOY JUAN BERNARDO ANDUEZA, L. 2017 EQUIPAMIENTO PARA RATONES DE LABORATORIO Ciencia y Tecnología Producto para reducir el estrés animal bajo experimentación e investigación científica, específicamente en ratones. Intervenir a través del diseño en los procesos de experimentación en animales, específicamente ratones, en el contexto de investigaciones biomédicas, a fin de minimizar el estrés causado en la manipulación, siendo distintos puntos a desarrollar. 6,3
HILDEBRANDT SAN MARTIN CATALINA SOFIA VEGA, R. 2017 aqui me quedo Educación Sistema de herramientas formal, conformado por un área de didáctica, implementación y capacitación. Estos están enfocados a la enseñanza del idioma español, a través de los temas fundamentales de la comunidad haitiana inmigrante en Chile. Ayudar a entregar las herramientas necesarias para la inclusión haitiana, a través de la enseñanza del idioma español. 5,8
HIRNHEIMER SCHAPIRO ILANIT CARO, I. 2017 Nanai Salud Dispositivo que aumente el apego materno para prematuros a través del entrenamiento de la lactancia materna y el contacto piel con piel. Fomentar el apego entre los padres y el recién nacido a través del entrenamiento de la lactancia directa desde el pecho materno, para mejorar el crecimiento del niño durante sus primeros días de vida y el desarrollo de su personalidad a futuro, y para empoderar a los padres y hacerlos parte del proceso de hospitalización. 7,0
HURTADO CAMPO-MARTINEZ MARIA FERNANDA FIGUEROA, B. 2017 FITCO Deporte Sistema producto-servicio que fomenta la actividad física en comunidades cercanas de empresas a través de una aplicación móvil que informa, incentiva, organiza actividades deportivas y crea comunidades locales conectadas. Diseñar un sistema producto-servicio enfocado en fomentar la actividad física en oficinistas para mejorar el bienestar de los trabajadores y la productividad de la empresa. 6,8
HURTADO MANZANO LUZ MARIA MORENO, P. 2017 Luz MARÍA Hurtado Moda Colección autoral de indumentaria a partir de nuevos textiles surgidos de la experimentación, construida a partir de la técnica Slash and Show Generar una colección autoral de indumentaria que utilice materiales surgidos desde la experimentación textil, construida a partir de la técnica Slash and Show 6,0
JALLOIS MORA ALICE MAGDALENA JELVEZ, P. 2017 Arpilleras Lo Hermida: Historias de dictadura, superacion y democracia Artesanía, Artes aplicadas Guión museológico para exhibición en Museo de la Memoria y los Derechos Humanos y material técnico para la organización y difusión de la producción de obra de las artesanas. Poner en valor a las arpilleristas mediante la difusión de su obra y visibilización de su producción plástica e historias de vida. 6,0
JOFRE MATAMALA CATALINA POZO, P. 2017 simpe & co. colador desechable, co-ayuda de cocina. Alimentación y Gastronomía Serie de coladores desechables diseñados para responder a los requerimientos de tamaño, textura y uso de los alimentos durante su cocción en agua, a la vez de reducir el trabajo, desorden, tiempo y dificultad a la hora de cocer y escurrir dichos productos. Simplificar la vida del usuario en la cocina a la hora de preparar y cocer alimentos en agua. 5,4
LARRAIN YUNGE MARIA FERNANDA JELVEZ, P. 2017 Hilito de plata. Adivinanzas tradicionales de animales chilenos Cultura, Historia, Religión Libro álbum dirigido a niños, compuesto por una selección de adivinanzas populares con respuestas de animales, que busca estimular su experiencia con las tradiciones orales y también conocer más acerca de la naturaleza existente en Chile. Generar en el lector una experiencia que le permita el acercamiento hacia nuestro patrimonio cultural inmaterial, buscando transmitir la importancia y el valor de nuestra identidad como país. 5,0
LLANOS SALGADO PIA FERNANDA HERMANSEN, P. 2017 Estemos en Chile Cultura, Historia, Religión Serie de microdocumentales acerca de la diversidad cultural, pensados para ser exhibidos en el espacio público del Hospital Exequiel González Cortés y luego publicado en redes sociales. Su contenido estará compuesto de los testimonios de quienes se han establecido en este territorio, esto en el marco de la realización de un mural colaborativo para el mismo recinto hospitalario, donde se reunirán los actores individuales. Contribuir al fortalecimiento de la tolerancia y aceptación de la diversidad cultural existente entre chilenos y extranjeros. 5,0
LORCA VALLEJO SIMON JOSE TIRONI, M. 2017 Señorito: el nuevo hombre chileno Moda Plataforma agonistica, multidisciplinaria de creación de moda y estilo, con foco en la crítica a los cánones tradicionalistas de masculinidad. Incentivar la reflexión sobre un nuevo imaginario de recursos permitidos en la expresión de género masculina, cotidianizando la diversidad y ampliando su profundidad. 7,0
MORALES AVILA CONSTANZA BELEN CORTEZ, F. 2017 UXable: Guia de referencias y buenas prácticas para el diseño UX en ambientes agiles Economía y Empresa Guía online de referencias metodológicas y de buenas prácticas para equipos ágiles y profesionales UX. Orientar a equipos multidisciplinarios que se dediquen al desarrollo de productos y servicios digitales sobre la incorporación de métodos de diseño UX al proceso de trabajo que permitan un resultado integral. 7,0
MORENO ARANCIBIA CLAUDIA CATALINA NEIRA, J. 2017 Transparente. Una guía sobre diversidad de género y el proceso de transición en la infancia trans Educación Guía impresa que, de forma simple y concisa, aporta información y da a conocer la identidad y la infancia trans a partir de experiencias propias, para apoyar a familias que comienzan a conocer la realidad trans y están iniciando la transición. Generar información a partir de experiencias propias sobre la identidad e infancia trans, que acompañe la transición de madres, padres, familiares y cercanos a personas trans. 5,8
NAVARRO BLANCHARD JACINTA SYLLEROS, A. 2017 NATIVO nutricion ancestral Alimentación y Gastronomía Snacks gourmet artesanales en base a piñones con diferentes sabores de frutos silvestres según cada estación (como la murta, chilco, calafate, maqui, entre otros), producidos artesanalmente por las comunidades recolectoras pehuenches Crear un producto gourmet sano, creado con materias primas nobles exlusivas de Chile, que son recolectadas y trabajadas de manera artesanal por las comunidades pehuenches 6,5
ORTIZ MAYA CAMILA PIA OLGA PARADA, M. 2017 Diario de Vidas Inclusión, Migración, Discapacidad Sitio web que recibe relatos, de máximo 200 palabras, escritos por adolescentes de todas las identidades sexuales mediante un buzón de relatos virtual. Estos relatos son expuestos en una galería, también virtual y en el mismo sitio, luego de haber pasado por un equipo editor que los revisa. Los relatos son complementados con fotografías y videos de 10 segundos (ambos generados por ellos mismos) que dan cuenta del contexto de los jóvenes relatores y son publicados junto con los relatos. Generar una instancia de reflexión en torno a la situación de adolescentes de diversas orientaciones sexuales e identidades de género a través de la exposición de historias personales contadas por ellos mismos y apoyadas en material fotográfico y de video generado también por quienes las cuentan. 5,9
OSSA FIGUEROA CATALINA JELVEZ, P. 2017 Labek Sustentabilidad Diseño de diversos formatos de cristales de queratina hidrolizada extraída de pelo humano, para ser añadidos como aditivos para diferentes productos o bien para la elaboración de estos como un componente más. Aprovechar el uso de un material subestimado, creando un producto sustentable que a su vez evita contribuir con la contaminación al medio ambiente. Dicho producto viene a satisfacer una necesidad no totalmente cubierta y que viene en alza, abaratando procesos productivos que a su vez son menos contaminantes generando una conciencia limpia en la construcción del elemento final. 6,5
PAULSEN VALLEJO ANTONIA DE JOSEMARIA GALVEZ, F. 2017 QUERIDOS MUCHACHOS Cultura, Historia, Religión Comunidad de diálogo intergeneracional en torno a la escritura, lectura y cultura, que a través de instalaciones en centros culturales, invita al intercambio de preguntas y respuestas entre adultos mayores y jóvenes participantes de estos mismos centros utilizando las técnicas epistolares como medio comunicativo y narrativo. Generar un puente de interacción entre las experiencias de los adultos mayores participantes de centros culturales con las inquitudes de los jóvenes a través del lenguaje epistolar. 6,2
PAVEZ RAMIREZ STEPHANIA PATRICIA VEGA, R. 2017 Decimas infinitas Cultura, Historia, Religión Plataforma web para la difusión y comprensión de las décimas autobiográficas de Violeta Parra Generar un espacio de reconocimiento y aprendizaje en torno las décimas de Violeta Parra dentro de internet, posibilitado la interacción y vinculación de sus contenidos con la realidad medial actual. 6,2
PLAZA BUSTAMANTE ANDREA FRANCISCA MONROY, F. 2017 En tierra, maceteros biodegradables de residuos de flores Sustentabilidad Maceteros biodegradables elaborados a partir de tallos desechados en el terminal de flores de Santiago Utilizar desechos de flores para la producción de maceteros biodegradables, los cuales se puedan plantar directamente a la tierra, sin necesidad de ser trasplantado. 6,5
RIVEROS TORRES SARA BELEN HERMANSEN, P. 2017 Experiencias y estrategias de madres de niños con aciduria glutarica tipo 1 en su paso por el sistema de salud: una investigacion cualitativa desde el diseño Salud Investigación cualitativa desde el diseño, que busca comprender la experiencia y estrategias de las madres de niños con aciduria glutárica tipo I en su paso por el sistema de salud Describir exhaustivamente las prácticas y estrategias de la madre o cuidador y el niño con AG-1 para comprender las condiciones que impactaron en su experiencia. 7,0
ROJAS LEVY DANIELA PASCALE DURAN, A. 2017 Shelley: Soft-robot sintético-natural acuático, energéticamente sustentable; oxigenador por movimiento y purificador por plantas. Ciencia y Tecnología Soft-robot sintético-natural acuático, energéticamente sustentable oxigenador por movimiento y purificador por plantas. Integrar las lógicas de sistemas simbiogenéticos en el diseño de dispositivos/organismos para permitirnos maximizar los recursos, precipitar nuevas líneas de investigación y posibilitar el desarrollo de procesos medioambientalmente sostenibles. 7,0
SALINAS TORO JOSE TOMAS CORTEZ, F. 2017 Comunidad Vertical Ciudad, Ambiente, Equipamiento Servicio de conexión vecinal a implementar, en primera instancia, como Red de promoción y gestión de servicios realizados por los vecinos de las comunidades en edificios de departamentos hiperdensificados en Santiago Centro. Lograr una integración de la comunidad que incluya a inmigrantes a través de un sistema de economía colaborativa 4,3
SCHACHT SPOERER ANA MARIA VIVANCO, T. 2017 La Chimba Textil Cultura, Historia, Religión Revalorización de la industria textil en los barrios del Ecosistema Textil de Santiago -Rosas, Independencia, Patronato y Mercados- a través de la construcción de una nueva identidad formal desde un sistema material basado en los residuos textiles. Generar resiliencia en el territorio a través de la apropiación del sistema material, logrando una revalorización de la identidad del barrio y una mejora en la experiencia del usuario, reflejado en un alza en el comercio textil. 6,0
SCHUWIRTH MONTERO VICTORIA ALEJANDRA MONROY, F. 2017 Fundacion Expreso Inclusión, Migración, Discapacidad Desarrollo de línea de productos, fabricados mediante trabajo colaborativo de personas en situación de calle, a través de un taller-fundación, como forma de vinculación social y laboral. Dignificar y visibilizar a personas en situación de calle, incentivando su reinserción laboral y social. 6,5
VALDIVIESO VERA ANDRES ALFONSO ALVAREZ, P. 2017 Mas alla del cuerpo Inclusión, Migración, Discapacidad Colección ilustrada que informa y sensibiliza sobre la realidad trans en Chile. Informar y educar sobre la realidad trans, para lograr un mayor acercamiento de la familia tradicional a este grupo humano. 6,2
VALIN ACUNA JAVIERA IGNACIA CORTEZ, F. 2017 Mifan Deporte Aplicación movil que ayude a incentivar a los padres a involucrarse en la construcción de hábitos deportivos de sus hijos, aprovechando los eventos deportivos dirigídos por diferentes entidades. Generar conciencia colectiva respecto a los beneficios del deporte y a la importancia de adquirirlo como hábito a temprana edad, logrando que los niños incorporen la actividad física como un entretenimiento en sus vidas y no como una obligación. 6,3
VASSILIU HACKE CATALINA IGNACIA SILVA, Z. 2017 Soñemos Nuestro Barrio Educación Servicio de apoyo al trabajo participativo realizado por los municipios en terreno con los vecinos, que permite obtener información cualitativa para ser entregada a la Municipalidad. Generar un diálogo nuevo entre la Municipalidad y los vecinos de un barrio. 5,3
ZAVALA ABRAHAM CLAUDIA BEATRIZ GALVEZ, F. 2017 Floranima Educación Iniciativa educativa que acerca la realidad de la flora local a las personas por medio de la animación e ilustración. El primer bloque introduce al universo del bosque esclerófilo. Acercar la realidad de la flora chilena a las personas por medio de la animación e ilustración para su valoración y conservación local. 7,0
ALAMOS GOMEZ MAGDALENA MARIA DURAN, A. 2018 piwën Alimentación, Gastronomía Deshidratador alimenticio hipobárico térmicamente asistido, que por medio de un mecanismo manual de vacío controlado junto al uso de material exotérmico, reutiliza- ble e inocuo, permite la reducción de la humedad en un 16,5% por hora. Con un diseño especializado en berries, el dispositivo es capaz de mantener la calidad de la fruta a nivel nutricional y organoléptico a bajo costo, y sin requerir el consumo de energías convencionales. A través del dispositivo se busca mejorar la eficiencia de postproducción de maqui a baja y mediana escala, alargando la vida útil del fruto a través de su preservación. Mediante la elaboración de nuevos productos alimenticios de alta calidad -tanto para su autoabastecimiento como para su comerciali- zación-, se le brindará a las distintas comunidades rurales la oportunidad de insertarse en una economía que actualmen- te se encuentra en un estado de aumento potencial. 6,8
ALESSANDRI BASAURE MARIA CECILIA MORENO, P. 2018 MUTARIS INDUMENTARIA TRANSFORMABLE Moda Colección de indumentaria femenina transformable, conformada de piezas plegables, desmontables e intercambiables, que dan la posibilidad al usuario de lograr distintos resultados, participando activamente en la creación de su atuendo y el aspecto de este. Generar una colección de prendas de indumentaria transformable que logren promover la creatividad del usuario y la expresión de su identidad, fomentando con esto un lazo afectivo entre este y su vestuario, y haciendo así a las prendas potencialmente más durables. 6,1
ALFARO VERGARA MACARENA DE JESUS GONZÁLEZ, A. 2018 Mi Alimentación, Gastronomía Línea de productos de miel monofloral chilena en formato masticable, porcionada y diferenciada según su origen botánico, que ofrece una nueva interacción de consumo para la miel. Aumentar la disponibilidad de la miel en Chile y darle valor por medio del diseño de una nueva interacción de consumo, en un producto novedoso y diferenciado. 6,5
ALVAREZ IRARRAZAVAL MARIA JESUS DURAN, A. 2018 Pimun Salud Sincronizador respiratorio no invasivo para neonatos prematuros monitoreados en el hogar susceptibles a presentar episodios de apnea central. Aprovechar la sincronía cardiorrespiratoria del ser humano para prevenir la apnea central de los bebes prematuros. 6,8
APEL ACHARAN MARTITA TERESITA DE JESUS CANCINO, J. 2018 Mochileras, historias de viaje Cultura, Historia y Religión Libro recopilatorio de historias de viaje de mochileras Plasmar el mochileo femenino en Chile, a través de testimonios de viaje 5,8
ASPILLAGA VALDES MARIA SOFIA FIGUEROA, B. 2018 Lakou Inclusión, Migración y Discapacidad Servicio de información y apoyo para mujeres haitianas en período postnatal en Chile, que promueve las prácticas de cuidado del recién nacido recomendadas por el Ministerio de Salud y permite la generación de redes de apoyo entre pares. Promover el desarrollo sano de los recién nacidos y entregar apoyo y conocimientos a las madres haitianas residentes en Chile sobre las prácticas de puericultura. 6,7
BALBONTIN PUIG FRANCISCA GARRETON, M. 2018 Lenguaje visual interactivo para nuevas rutas a los archivos digitales, el caso de la IDE OCUC Comunicación Sistema gráfico interactivo, que a través de la visualización de metadatos y relaciones entre la información, propicia accesos exploratorios a archivos en librerías digitales. Diversificar las rutas hacia los archivos 6,8
BARRERA CABRERA CONSTANZA ANDREA SYLLEROS, A. 2018 Sala de Reflexion Cultura, Historia y Religión Espacio que invita con elementos multisensoriales a un estado de reflexión y colaboración religiosa en torno a los niños enfermos, y que a la vez entrega los soportes necesarios para que se exprese la cultura popular. Habilitar en el Hospital Exequiel González Cortés un espacio religiosamente neutro, que se salga del contexto hospitalario e invite a la reflexión. Además este lugar debe entregar los soportes necesarios para que la gente exprese la cultura popular típica de la zona sur de Santiago. 5,2
BARRIENTOS LOREN MARTIN IGNACIO HARASIC, C. 2018 Umbral de luz en el Rio Mapocho Ciudad, Ambiente y Equipamiento Experiencia performática que invita a los usuarios de la ciudad a traspasar un umbral construido con luz en el contexto del río Mapocho. Que los usuarios del espacio público atribuyan nuevos significados al espacio público a través de la luz. Que utilicen el espacio como un lugar sensorial con posibilidades lúdicas y sociales. 6,6
BATLLE LATHROP ANTONIO JOSE ALVAREZ, P. 2018 Reparación como resistencia al diseño desechable Ciudad, Ambiente y Equipamiento Investigación cualitativa desde el diseño acerca del rol y significado que ocupan las prácticas de reparación de objetos domésticos en zonas vulnerables de Santiago, donde los habitantes se ven afectados por los efectos de la obsolescencia programada. El foco de esta investigación está puesto en la exploración y el análisis de las posibilidades sociales y materiales que instauran estas prácticas. Identificar, comprender y analizar, desde la mirada del diseño, el rol y significado que ocupan las prácticas de reparación de objetos domésticos en zonas vulnerables y las posibilidades sociales y materiales que instauran estas prácticas. 6,5
BONCZOS YANES ANDREA CANCINO, J. 2018 Santiago Abstracto Cultura, Historia y Religión Colección de carteles en una serie limitada, impresos en Letterpress basadas en abstracciones de hitos de la comuna de Santiago. Generar una alternativa de productos de diseño con inspiración en la comuna. 5,9
BRAVO ARENAS CONSTANZA HERMANSEN, P. 2018 Investigacion sobre los marcos sociales en el cuerpo de mujeres jovenes al momento de ir a una fiesta Investigando a traves del diseño Identidad, Género Investigación sobre cómo se aplican de manera tangible ciertos marcos sociales en el cuerpo de mujeres jóvenes Investigar a través de metodologías del diseño el fenómeno social del prepararse para fiestas en mujeres jóvenes 6,4
BUROTTO SANCHEZ CONSUELO MARIANA MANNS, P. 2018 BULULU, En un viaje hacia la empatía. Educación Un servicio de educación que utiliza la dramatización como recurso didáctico para generar y desarrollar habilidades socio-emocionales. Apoyar a las instituciones educativas en la formación socioemocional de los alumnos. Este servicio es un recurso de apoyo puntual y a la vez continuo al que se puede acudir seguidamente para reforzar y potenciar aprendizajes alcanzados. 5,8
CORTES ITURRA VICTORIA PAZ HERMANSEN, P. 2018 Familias interespecie Ciudad, Ambiente y Equipamiento Exégesis visual dentro de una investigación empírica cualitativa aplicada al caso de un estudio sobre relaciones familiares entre personas humanas y no humanas. Conocer el modo de vida efectivo de este tipo de familia, que incorpora humanos y no humanos en la conformación de su cultura material, prácticas cotidianas y redes de significado. 5,5
CORVALAN AZOCAR TOMAS IGNACIO MORENO, P. 2018 METANOIEN, indumentaria de contra-narrativa Identidad, Género Colección de indumentaria de autor en torno al diseño activista y diseño crítico para generar artefactos de contra-narrativa frente al género binario. Diversificar el espectro de expresiones formales de género presentes en nuestra sociedad, mediante la creación y difusión de una colección de indumentaria que muestre una alternativa a las narrativas actuales. 7,0
DE LA MAZA ACUNA MARIA ISIDORA HOCES, S. 2018 MAKMA Artesanía y Artes Aplicadas Diseño de una línea de productos de artesanía del recuerdo, a partir de rocas volcánicas de Villarrica. Desarrollar una propuesta de diseño para innovar en el ámbito artesanal de Villarrica. 6,4
DE LA MAZA BENGOA FRANCISCA ELENA ALLARD, J. 2018 Ecclesia, pictogramas católicos Cultura, Historia y Religión Sistema de símbolos gráficos (pictogramas) que representan distintos ámbitos y conceptos propios de la Iglesia Católica Universal, en formato open source, disponibles para descargar a través de una plataforma web. Ser utilizado como recurso facilitador de la comunicación, ayudando a superar las diferencias culturales propias de la Iglesia Universal, y aportando creativamente en la evangelización de las nuevas generaciones por medio de un lenguaje simbólico. 6,0
DI GIROLAMO ARTEAGA CARMEN MONTT, D. 2018 Originales Cultura, Historia y Religión El proyecto consiste en un libro que aprovecha los elementos presentes en la artesanía incorporando la tecnología y el juego, para crear una experiencia interactiva que logre un aprendizaje más significativo sobre el patrimonio nacional representado en los pueblos originarios de Chile. Entregar un nuevo recurso didáctico transversal, donde la artesanía sea canal para un aprendizaje significativo para acercarse al concepto de patrimonio nacional en niños de 4 a 6 años. 6,3
DIAZ FUICA VIVIANA JESUS ULIBARRI, X. 2018 Cuerpo Querido Inclusión, Migración y Discapacidad Libro que expone una selección de cuerpos con marcas sobre la piel, ajenos a las normas de belleza establecidas, que se proyecta por medio de la experimentación de materiales y del lenguaje visual sobre el papel como un material que reacciona a intervenciones, al igual que lo hace la piel del ser humano. Dejar en evidencia otro aspecto de belleza de las marcas sobre la piel, a través del aporte del diseño, y así aportar en su naturalización y aceptación. 6,8
DIAZ VERGARA MANUELA MONROY, F. 2018 IDIVERS Educación digital Plataforma de ciencia ciudadana sin invita a buzos recreativos a participar junto a científicos en la recopilación de datos a través de la identificación y registro de las especies marinas costeras de Chile avistadas durante los buceos de con el fin de comprender, investigar y aprender más sobre ellas. Generar un cruce efectivo de información entre científicos y buzos recreativos, para que ambos colaboren en la tarea de identificación y registro actualizado de las especies marinas costeras de chile. 6,7
DIBARRART MUNOZ ANTONIA MANNS, P. 2018 Recodos I Santiago del 1900, Barrio Brasil Cultura, Historia y Religión Ruta patrimonial experiencial por el Barrio Brasil de Santiago del 1900. Para generar memoria colectiva e histórica en las generaciones actuales y futuras y así conservar y resguardar el patrimonio cultu- ral inmueble de nuestro país. 6,0
ECHEVERRIA COX MAUREEN TERESITA ALLARD, J. 2018 Hacienda Huentelauquen: Revalorizacion de marca Cultura, Historia y Religión Revalorización de la “picada” de carretera Hacienda Huentelauquén poniendo énfasis en rescatar y potenciar los valores y la identidad de la marca, sus productos y puntos de venta Revindicar y poner en valor la identidad y los atributos que caracterizan a esta empresa en distintos puntos de contacto del servicio. De esta manera se espera lograr una comunicación más cercana con el cliente posicionando este local como un hito imperdible en el tránsito por la ruta 5 Norte 6,0
FEDERICI CARBONE GIANBRUNO STEFANO ANDUEZA, L. 2018 Ergo Grip Entretenimiento Accesorio ergonómico para smartphones que mejora la experiencia física de interactuar con el smartphone en formato horizontal. Crear un accesorio para smartphone, que haga la ergonomía en la experiencia de juego en formato horizontal. 5,0
FREDES PEREZ GABRIELA CAROLINA MANNS, P. 2018 Cuerpo Espacial Educación Material Lúdico-Didáctico guiado para jardines infantiles, que estimula la conciencia del esquema corporal a través de posturas y respiraciones de la práctica de Yoga. Potenciar el desarrollo socio-emocional de niños en estado de vulnerabilidad, mediante una práctica que favorece el reconocimiento y control de su propio cuerpo. 6,9
GARCIA DE LA HUERTA VIAL ALEJANDRA MONROY, F. 2018 Gero el granjero - Juego colaborativo para el aprendizaje de la lectura Inclusión, Migración y Discapacidad Juego educativo que refuerza el proceso de formación de la lectura en los niños de 1° básico con Discapacidad Intelectual Leve a través del aprendizaje colaborativo. Este se basa en el Método Global de aprendizaje, considerando la inclusión y los diversos tipos de inteligencia presentes en el aula. Lograr que los niños con Discapacidad Intelectual Leve puedan adquirir la práctica de la lectura través de sus propios estilos cognitivos de aprendizaje a un mejor ritmo y en conjunto con sus compañeros y pares. Y así fomentar su independencia, inclusión y autoestima en un ambiente distendido y espontáneo a través del juego. 5,9
GONZALEZ LEYTON JAVIERA ANDREA GONZÁLEZ, A. 2018 TESOROS DE CHILE - revalorizacion de la Gallina Collonca mediante material interactivo Cultura, Historia y Religión Material interactivo sobre la Gallina Collonca y su importancia cultural que tiene dentro del pueblo mapuche, destacando sus características. Promover y difundir la especie de la Gallina Collonca y su huevo como patrimonio cultural para aportar en su revalorización y conservación. 5,3
GORMAZ AVENDANO MARIA ROSARIO HARASIC, C. 2018 Teo Salud Dispositivo de medición de temperatura corporal que alerta a los cuidadores de los enfermos de Alzheimer sobre sus cambios térmicos. El dispositivo busca que el enfermo de Alzheimer pueda comunicar al cuidador sus necesidades térmicas alertando a tiempo los deltas de temperatura, para así proteger su salud y comodidad. 6,0
GUZMAN PRIETO MARIA JOSEFINA FIGUEROA, B. 2018 AD ETERNUM Sustentabilidad Instalación que permite al espectador reflexionar sobre el problema del plástico como material contaminante y problemático por su hiperconsumismo Generar reflexión en las personas sobre la incapacidad de destrucción que tiene el plástico como material acumulable y su consumo en el planeta 5,9
HERRERA BERNSAU ISABELA ALFARO, E. 2018 Maestros de Combarbalá, proyecto editorial de registro sobre el oficio artesanal en piedra combar balita Cultura, Historia y Religión Registro que se vuelca en un proyecto editorial sobre el oficio artesanal en piedra combar balita, en el que se investiga una muestra representativa del universo de piezas artesanales, dando a conocer sus procesos productivos y la historia de sus autores. Contribuir al conocimiento, valoración, difusión y preservación de la artesanía en piedra combarbalita a través de un libro que registre este saber artesanal de valor patrimonial y a sus cultores representativos como una acción de salvaguardia. 6,8
HURTADO BURR ANA MARIA LEONARD, D. 2018 El espacio público y el mundo sensible; santuario de la inmaculada concepción Ciudad, Ambiente y Equipamiento Exploración -basada en herramientas del Diseño de Servicios y de Prototipado- de dispositivos que permitan al usuario, una aproximación -desde su sensibilidad-, a un espacio público. Para efectos de esta investigación, se trabajó en el Santuario de la Inmaculada Concepción, donde se instalaron una serie de dispositivos que -retroalimentados por la participación de los mismos usuarios- permitieran un acercamiento al Santuario desde la mirada de la sensibilidad y el afecto. Dispositivos que canalizaran la emociones, intenciones o ideas de las personas, en actos que permitieran visibilizar las partes humanas que constituyen el Santuario. Levantar información respecto a la dimensión emocional que compone el Santuario y explorar mecanismos que permitan visibilizar esta dimensión, y compartirla entre sus visitantes. 5,0
KARMELIC URBINA MATIAS HERMANSEN, P. 2018 Del juego de niños al juego de poder del diseño metodologico al diseño experimental Entretenimiento Una investigación que promueva el entendimiento del juego de niños a través de conocimiento situado, con búsqueda de información en terreno y bibliografía. Analizar la manera que tenemos hoy de describir y representar el juego, cuales son sus implicancias ontológicas y así plantear el juego como una entidad más compleja e incluso indefinible, además se pretende establecer un vínculo con el diseño desde el juego, contraponerlos y así proponer nuevas formas de observar la disciplina. 6,1
KREFT MARQUEZ ANTONIA ALVAREZ, P. 2018 DESPUNTADA Identidad, Género Talleres de Craftivismo sobre la base del oficio del bordado, con el apoyo de una plataforma digital con contenido open source, en tanto acto de resistencia desde motivaciones de mujeres como modo de producción de piezas de indumentaria bordadas, generando por medio de éstas una subversión y apertura hacia las discusiones sobre género. Proponer una nueva forma de activismo feminista por medio de la utilización del bordado y el fenómeno del Craftivismo, como una vía de expresión para mujeres jóvenes en el contexto de la vida cotidiana. 6,8
LIEDES REYES PAULIINA KIRSI MARIA DE LOS RIOS, P. 2018 CICLORUTA AUSTRAL Deporte Plataforma guía de cicloturismo en la Carretera Austral, en formato web progressive app que contiene la información necesaria para orientar al usuario en el proceso de planificación y de apoyo durante el viaje. Potenciar el cicloturismo en la Carretera Austral de Chile, mediante herramientas de apoyo para el usuario. 4,6
MALATESTA STEINMETZ ANDREA MANNS, P. 2018 SIGNOS DEL CUERPO REINVENTADO Entretenimiento Método instrumentalizado para el diseño de vestuario teatral basado en la semiótica de la silueta de la indumentaria femenina. Para potenciar y fortalecer la caracterización de los personajes en el contexto de artes escénicas. 6,1
MARIN REPENNING CONSTANZA TERESITA FIGUEROA, B. 2018 La Remienda Sustentabilidad Servicio de auditoría, asesoría y capacitación en diseño sustentable de indumentaria para marcas de vestuario y calzado local conducente a una certificación que permite a los consumidores tomar decisiones informadas sobre los orígenes y producción de las prendas adquiridas Acercar la ropa sostenible a los consumidores y potenciar la sustentabilidad en distintas etapas del ciclo de vida de la indumentaria. 6,7
MARTINEZ CONCHA NATALIA GONZÁLEZ, A. 2018 PARAMETRO Transporte Análisis, levantamiento de información y propuesta de lineamientos sobre una estación crítica y replicable de Metro de Santiago sobre los principales problemas detectados desde el usuario. Mejorar la experiencia de viaje en Metro 6,8
MATUS CASANOVA CATALINA ANDREA CANCINO, J. 2018 Universo Yoga Economía y Empresa Plataforma digital para personas que practican o quieren practicar Yoga. Entregar información sobre el Yoga en Chile de manera que se oriente al usuario a partir del diseño de información y que además se pueda contribuír tanto a los centros de Yoga como a toda la comunidad. 5,4
MENA DI GIROLAMO LAURA NEIRA, J. 2018 Tori-Tori ¡Especies en peligro! Educación Juego de mesa de estrategia y cooperativo, disponible en la web como print and play, dirigido a jóvenes y adultos, de 15 a 30 años, que representa el funcionamiento de un ecosistema, caracteriza sus elementos esenciales, y expone las relaciones entre organismos, mostrando claramente las consecuencias de las diferentes acciones que los jugadores realicen. Para difundir conocimiento sobre ecología y el funcionamiento de ecosistemas de forma entretenida (inmersión) y generar discusión y reflexión respecto a conceptos escenciales esta rama de la biología. 6,6
MOLINA MUNOZ MYRIAM STEFANIE MOLLENHAUER, K. 2018 Que Ruta Turismo Sistema integrador y articulador de una red de turismo inteligente y sustentable para la comuna de Peñalolén a partir del diseño de experiencias. Potenciar el ecosistema turístico de Peñalolén como destino turístico urbano inteligente, posicionando a la comuna en el contexto Smartcity, a través del uso de metodologías de diseño de experiencias. 6,2
MURTAGH FONTANET TRINIDAD TERESA MORENO, P. 2018 KIUSAI Moda Diseño y confección de una colección de indumentaria mediante un nuevo sistema de construcción y adaptación al cuerpo, sin patronaje y por medio de la experimentación textil. Colección que por medio de la experimentación textil se relacione con la silueta del usuario. 6,8
ORELLANA FUENTEALBA FELIPE ALBERTO ULIBARRI, X. 2018 DISIDENTE Identidad, Género Plataforma virtual que pone en valor la existencia de realidades que disiden del modelo patriarcal en el contexto social actual, a través de un relato documental interactivo. Contribuir a la reflexión crítica sobre la disidencia del modelo patriarcal, valorando a las identidades femeninas y las “no convencionales” para motivar un cambio de paradigma en la sociedad. 6,5
PARR BORNHORN JAVIERA DURAN, A. 2018 parr. P1. Artefacto cerámico enriquecido a partir del estudio de métodos culinarios tradicionales. Alimentación, Gastronomía Línea de ahumadores cerámicos enriquecidos –a partir de la optimización de la morfología y la adición de materiales tanto a la arcilla como a la cerámica– en beneficio del ahumado en caliente de manera tradicional. La propuesta reconoce los aspectos técnicos del ahumado, entendido tanto a partir de las prácticas propias de la identidad culinaria nacional como desde las transformaciones físicoquímicas del alimento durante el proceso de ahumado. En ese sentido, el diseño de estos artefactos integra una visión desde los aspectos conformativos y configurativos. Esto precipita una optimización en la ejecución del método culinario del ahumado, desarrollando un valor simbólico y percepción del sabor del alimento. Desarrollar línea de ahumadores cerámicos fabricados a mano diseñados para cocinas convecionales que permitan realizar ahumado en caliente. De esta manera se promueve que el sabor y aroma del ahumado vuelva a estar presente en la cocina chilena, tanto en platos tradicionales como contemporáneos. 7,0
REYES SANTA CRUZ FLORENCIA JELVEZ, P. 2018 SIQUE SOMA Artesanía y Artes Aplicadas Colección de joyería discursiva inspirada en el análisis de los tejidos del cuerpo humano, que promueve una reflexión crítica sobre cómo nos afectan las presiones de la vida actual, a partir de una visión relacional entre las emociones y su manifestación a nivel del organismo. Diseñar, producir y difundir una colección de piezas de joyería inspirada en un lenguaje estético anatómico, para hacer llegar la temática abordada y la narrativa creada al usuario y a quienes interactúan con él. 6,5
RODILLO FERNANDEZ JOSE SEBASTIAN SYLLEROS, A. 2018 RUFF RIDDIM Entretenimiento Centro de producción musical accesible para músicos amateur. Potenciar y facilitar la producción de música en un público amateur que demuestra entusiasmo por hacer música, pero que no cuenta con todos los dispositivos o recursos para producir independientemente. 6,1
SANDOVAL NARVAEZ GABRIELA ANDREA MANNS, P. 2018 ESPACIO CHILOTA Cultura, Historia y Religión Espacio experimental de reflexión y creación artesanal, articulador de encuentros participativos entre los actores sociales del territorio de la comuna de Dalcahue y los/as artesanos/as locales en torno a la identidad cultural. Implementar un servicio articulador de encuentros participativos entre los actores sociales del territorio de la comuna de Dalcahue y los/as artesanos/as locales en torno a la identidad cultural. 6,4
SCANAVINI GRAZIOLI RENATA HOCES, S. 2018 MOX material de reutilización textil Sustentabilidad Nuevo material a partir de desechos textiles sintéticos, para su aplicación en diversas áreas de la construcción Contribuir a la disminución de desechos textiles sintéticos en Chile 6,2
SOLER LUJAN ROCIO CAROLINA HOCES, S. 2018 UVDERMUS Salud Servicio que entrega un método para la protección de la piel ante la exposición a rayos UV orientando un adecuado diseño de indumentaria. Ofrecer un método para identificar los niveles de riesgo de grupos específicos ante la exposición a los rayos UV y su posible aplicación al diseño de indumentaria. 6,3
TRONCOSO SOTO MARIA BELEN COX, P. 2018 SUAVE Inclusión, Migración y Discapacidad Conjunto de indumentaria adecuada para niños y jóvenes que sufren Epidermólisis Bullosa Diseñar un conjunto de indumentaria para pacientes pediátricos con EB, que les brinde un mayor bienestar en su vida diaria. 5,8
VILCHES IVELIC FELIPE IGNACIO DURAN, A. 2018 TMAD: Tecnicas de la Magia Aplicadas al Diseño Artesanía y Artes Aplicadas Investigación aplicada al desarrollo de técnicas de manejo de atención y percepción provenientes de la magia, extrapoladas a través de una perspectiva de ciencia cognitiva, a modo de principios y consideraciones para incluir en el proceso proyectual de diseño. Entendiendo la disciplina del diseño como una búsqueda por configurar significados, y que el desafío radica en cómo hacer a estos perceptibles por los usuarios, se hace necesaria la incorporación de nociones de cognición humana al proceso proyectual de diseño. Así, surge la posibilidad de estudiar la magia como una disciplina que lleva cientos de años experimentando empíricamente con sus espectadores los procesos cognitivos más complejos, como el manejo de la atención, la percepción, y la toma de decisiones. Y de esta manera incorporar nuevas nociones de cognición humana al proceso de diseño, enriqueciendo la disciplina al otorgar mayores certezas en cuanto a la proyección y anticipación de la interacción diseño-usuario. 6,4
ZUNIGA FERNANDEZ MARIA JOSE CARO, I. 2018 RANGER Economía y Empresa Dispositivo de monitoreo y reporte en terreno de eventos geo localizados Facilitar el proceso de recolección de datos a través de un sistema automatizado que permite mayor generación de datos y facilita la visualización de estos. 6,4
ZUNINO BOUFFANAIS STEFANO GIOVANNI SYLLEROS, A. 2018 FUTUREPROOFING Economía y Empresa Servicio de actualización y adaptación tecnológica, por medio del cual se busca la conservación de los vehículos clásicos mediante la transformación del sistema de propulsión, reemplazando el actual motor a combustión por una unidad eléctrica, además de restaurar y mantener las características estéticas originales del vehículo. Recuperar el aporte histórico y práctico de los vehículos clásicos a la cultura del automóvil, de manera táctil, eficiente y ecológicamente responsable, permitiendo el uso efectivo de máquinas que de lo contrario quedarían destinadas a desaparecer 6,4
ABOITIZ POMMERENKE MAGDALENA VILLELA, A. 2018 BADEN Educación Badén es un juguete de equilibrio y movimiento que gestiona el desarrollo integral, nivelando el desarrollo de los sentidos en el entorno del hogar. Fomentar el desarrollo integral del niño mediante un juguete de “ejercitación” que logre un balance en la experimentación sensorial y corporal. 6,2
ACHURRA MONTES SOLEDAD ALLARD, J. 2018 Revalorización del encuentro entre el visitante y Viña Requingua Silvo-agropecuario Revalorización del encuentro entre el visitante y Viña Requingua a través de intervenciones en la sala de ventas que fomenten el aprendizaje y exploración en torno al mundo del vino. Transformar el punto de encuentro de la viña en una instancia donde se exhibe la identidad y valores de la marca mediante intervenciones que permiten relacionarse y aprender sobre el mundo del vino 5,3
AN HYE MIN DURAN, A. 2018 Rehabilitacion de la Memoria Salud Rehabilitación de la Memoria es una experiencia que tangibiliza el recuerdo de una persona difunta en un objeto personal, constituido por la traducción de sus características fisiológicas y psicológicas, junto a la relación emocional que existía entre ellos, a través de un proceso análogo de entrevista, fabricación y entrega del objeto. Su operación reconoce las dimensiones personales del recuerdo y la traducción de los datos recolectados en formas y cualidades de un objeto único y personal. Diseñar una experiencia personal a partir de la verbalización del recuerdo que permita a la persona presente tener un tiempo y espacio para cerrar un ciclo, sanar la pérdida o simplemente rememorar al ausente. 6,7
ANTILLO HEILENKOTTER CHIARA SYLLEROS, A. 2018 LUCIERNAGA Ciudad, Ambiente y Equipamiento Es un sistema de plantación interior modular autosuficiente, alimentado por la energía recuperada del proceso de fotosíntesis, que busca reintroducir la naturaleza a nuestras vidas bajo un nuevo formato que se acomode al estilo de vida acelerado de la ciudad. En otras palabras, plantas que se cuiden solas. Los principales elementos son las plantas y la luz. Crear un producto que le permita a cualquier persona, independiente de su condición de vivienda (iluminación, espacio) y disponibilidad de tiempo en el día a día, poder dedicarle un lugar a la vegetación para así poder disfrutar de sus beneficios, y que este aporte en el ámbito lumínico al espacio. 5,5
ARESTIZABAL CONTRERAS MARIA FERNANDA SILVA, Z. 2018 BITO Inclusión, Migración y Discapacidad Sistema de registro diario que mide los progresos en la experiencia de uso de los nuevos pacientes con prótesis ortopédicas. Opera mediante una aplicación que funciona como bitácora, conectada a un accesorio con sensores de avance. Facilitar el proceso de aceptación y aprendizaje de uso de la prótesis. 6,1
ARIAS LAZCANO STEFANIA ANDREA DURAN, A. 2018 CAPSULA KELU Educación Laboratorio astronómico modular destinado a escuelas rurales, cuya función radica en ser un espacio dedicado a la realización de experimentos y actividades establecidas en ciclos de aprendizaje, en base a macro-contenidos de astronomía enlazados al currículum escolar y a través de una metodología de lógica indagatoria y transformacional. Se busca impulsar el conocimiento desde técnicas y dispositivos indagatorios con el fin de desarrollar capacidades cognitivas que faciliten el aprendizaje de la astronomía y las ciencias. 6,6
BILBAO DIAZ MARIA JOSE HOCES, S. 2018 Diseño de indumentaria nacional: un recorrido por la industria de la moda nacional 1970 - 2018 Moda Investigación sobre el recorrido de la indumentaria en Chile y las relaciones entre identidad y mercado desde las diferentes tendencias de la moda e indumentaria nacional, a partir de la década de los setentas hasta hoy en día. Generar un documento de investigación con material referencial actualizado que permita evidenciar lo que ha ocurrido en la escena de la moda nacional desde el año 1970 hasta hoy en día, un período de tiempo con muchos cambios; políticos, económicos, sociales, culturales y tecnológicos, que han impactado al diseño y producción de moda local como también al mercado nacional de la indumentaria en Chile y a partir de éste, poder reflexionar sobre las proyecciones hacia el futuro. 5,8
BONILLA SANCHEZ MARIA CATALINA HOCES, S. 2018 AGONIA Artesanía y Artes Aplicadas Colección de joyería contemporánea que promueve una reflexión crítica respecto a la contaminación ambiental, especialmente de los plásticos en el océano. Hacer de la joyería un discurso crítico y conceptual respecto a la problemática medio ambiental. 6,4
BURGOS COMPARINI TRINIDAD PAZ CARO, I. 2018 DIME: Salud, Diseño e Inclusión. Laboratorio de Fabricación de Salud y Diseño Salud Ordenar y sistematizar los aspectos del laboratorio de fabricación de salud y diseño existente en la Unidad de Medicina Física y Rehabilitación del Hospital Dr. Exequiel González Cortés y formalizarlo como un nuevo organismo reconocido por la dirección de esta institución. Con el objetivo de desarrollar un sistema validado de trabajo transdisciplinario entre el diseño y la salud, creando un estándar de atención que posibilite la replicabilidad y un sostenido desarrollo e innovación. 7,0
BUSTOS GREZ ELISA DE LOS RIOS, P. 2018 BOCHINCHE Educación Línea de productos que busca proveer los elementos necesarios para generar una celebración infantil a nivel visual y sensorial, transmitiendo a través de una experiencia de aprendizaje significativa y lúdica valores culturales a niños entre 3 y 8 años. Facilitar a los padres la organización de la celebración, mediante una propuesta de valor cultural, que genera una experiencia de aprendizaje y recuerdo memorable. 6,1
CONTRERAS ARAVENA MARIA JESUS DURAN, A. 2018 Hápto: interfaz mecánico digital para la traducción sensorial del sistema háptico Ciencia y Tecnologías Interfaz mecánico-digital de traducción y traslación del sistema háptico de las extremidades superiores mediante el uso de patrones vibracionales en una zona vinculante en el cerebro de estas. Recobrar las emociones derivadas del sentido del tacto de las manos en personas que han perdido sensibilidad 6,8
CONTRERAS INFANTE BERNARDITA GONZÁLEZ, A. 2018 PLU. La lluvia como un fenómeno acústico diseñable Salud Dispositivo generador de ruido de lluvia que replica mecánicamente el proceso de impacto de las gotas contra una superficie. Moderando electrónicamente la intensidad, volumen y duración de estas. Diseñar y capturar la sonoridad de la lluvia en un mecanismo y producto que replique los efectos de esta mediante ruidos blancos, provocando efectos positivos en la concentración, el sueño y otros. 6,0
CORREA GANA MARIA DE LOS ANGELES ULIBARRI, X. 2018 MACO, Colección de indumentaria Atiempo Economía y Empresa Colección de indumentaria de autor de prendas que mutan para adaptarse a los cambios en el clima. Además se rescatan procesos de acabados que siguen técnicas ancestrales. Incentivar el diseño de autor en Chile creando una colección novedosa transformable, que responde a los cambios de temperatura y incorpore al vestuario elementos propios de nuestra naturaleza. (Teñido natural y piedras naturales) 6,2
CORREA ORTUZAR MARIA JESUS FIGUEROA, B. 2018 MODELO ATENCIONAL PARA EL NUEVO CENTRO DE INNOVACION EN SALUD ANCORA UC Ciudad, Ambiente y Equipamiento Modelo atencional que promueva la experiencia integradora de la instancia de ingreso, espera y consulta del paciente crónico de la salud pública, mediante la intervención del espacio y puntos de con- tacto, inserto en el Centro de Innovación en Salud Áncora UC Transformar la instancia de visita del Centro de Innovación en Salud Áncora UC en un momento agradable y beneficioso para el paciente crónico, a través de un modelo de atención e intervención del espacio centrado en el paciente con el fin de cambiar la percepción de ellos sobre la atención de salud en el sector público 6,2
COVARRUBIAS PRIETO GRACIA PALMAROLA, H. 2018 MICROCICLO Educación digital Plataforma digital web en donde se explica y genera conciencia respecto al uso desmedido de plástico y su reinserción en nuestra cadena alimenticia. Generando un espacio de comprensión e interacción con las posibles soluciones ante esta problemática. A través de una plataforma digital generar un cambio en el usuario, incentivando la disminución del uso de plástico e informando respecto a los productos que este consume y desecha. 5,8
DE SEGOVIA MARTINEZ FRANCISCO EDUARDO ALVAREZ, P. 2018 Ceramica mapuche con incrustacion de loza europea Analisis de la cultura material mapuche y puesta en valor desde el Diseño Cultura, Historia y Religión Investigación histórica sobre cultura material mapuche relativa al conjunto de piezas de alfarería del producción ejecutadas desde el período de la Colonia en Valdivia (1645-1820), como representación de la cultura material de ese grupo social, configurada por las relaciones interculturales derivada de la ocupación europea. Ampliar y difundir el conocimiento de la cultura material mapuche a través de la caracterización de unas piezas de alfarería con incrustación de loza europea en el contexto de las relaciones interculturales de los sujetos históricos del sur de Chile. 4,9
DEL CASTILLO SUAREZ MARIA IGNACIA SILVA, Z. 2018 Relato, proyecto de revalorización textil Sustentabilidad Proyecto de revalorización textil que integra, en primer lugar, un servicio de reparación personalizada, que considera la historia del usuario y utiliza el sashiko como técnica principal. Y, en segundo lugar, la difusión del proceso, la experiencia y la narrativa asociada. Generar conciencia en torno al consumo actual de moda rápida, a través del cuestionamiento y empatía generada al visualizar el vínculo que tienen algunas personas con su indumentaria, de forma de valorizar la ropa que usamos y promover la reparación como un medio para contar historias y comunicar nuestra identidad. 6,8
DELANOE GARCES CATALINA FRANCISCA DE LOS RIOS, P. 2018 EPEÜ ÑI YAEL Cultura, Historia y Religión Exposición de diseño donde se transmiten las prácticas y tradiciones culinarias de la cultura Pehuenche, mediante un recorrido didáctico y sensorial por las diferentes etapas de la cocina de primavera-verano, destacando el valor de la sustentabilidad y la dimensión terapéutica de la alimentación. Dar a conocer el patrimonio inmaterial y material de la cocina mapuche con el fin de comprender y valorar esta cultura. 5,8
DEROSAS CONTRERAS MAGDALENA SOFIA GALVEZ, F. 2018 FEY ZANMI Inclusión, Migración y Discapacidad Red de aprendizaje para la formación de una comunidad haitiana sobre herbolaria medicinal chilena. Generar una integración sociocultural del pueblo haitiano migrante, a partir de la tradición herbolaria en salud chilena. 6,5
DOMEYKO HURTADO CAMILA COX, P. 2018 MAGNA Cultura, Historia y Religión Serie de tazas de cerámica utilitaria y decorativa, realizadas con materia prima y técnicas de la zona del valle de La Ligua en un proceso de co-creación con artesanos locales, y cuya fuente de inspiración son las piezas cerámicas arqueológicas conservadas en el museo local. Crear un producto cerámico que contenga identidad nacional chilena, a través del rescate de una técnica alfarera propia del sector de La Ligua. 5,7
DYER VICUNA MARIA SOFIA ALLARD, J. 2018 KIT SE(n)AME Entretenimiento Diseño de una experiencia por medio de un kit de acompañamiento, que disminuye el trauma del niño, niña y adolescente de ser ingresado a un residencia de protección SENAME, utilizando recursos de apego transicional y expresión interactiva que permitan la inmersión en vínculos y apego ante el cambio experimentado. Facilitar la adaptación de cada NNA con un kit de obsequios en el primer mes de ingreso a la residencia de protección SENAME, utilizando objetos interactivos que abarquen los sentidos para disminuir eventual angustia y/o ansiedad ante el cambio experimentado en su forma de vida. 6,2
EGENAU DELLORTO CAMILA ANDREA LEONARD, D. 2018 Análisis de la respuesta emocional de 30 oficinistas frente a un estímulo lumínico de temperaturas de color de 2700ºK y 3200ºK en una oficina individual sin contribución de luz natural Ciudad, Ambiente y Equipamiento Investigación que mediante un estudio psicofísico medirá la respuesta emocional de chilenos oficinistas de 25 a 56 años, frente al estímulo lumínico LED de temperaturas 2700º y 3200º K en una oficina individual sin contribución de luz natural Dar a conocer la relación de temperatura de color de la luz y su rendimiento de color de una fuente LED con su efecto en la salud de los trabajadores en oficinas sin contribución de luz natural. 4,9
FUENZALIDA IHNEN SOFIA JELVEZ, P. 2018 Brigada Anti Desperdicio, ayudo al planeta con mi alimentacion Educación Programa educativo que busca concientizar sobre el desperdicio de alimentos en Chile. Educar a niños acerca del desperdicio de alimentos, a fin de contribuir en la toma de conciencia sobre éste y sus implicancias medioambientales, sociales y económicas, instaurando en los niños y en la comunidad escolar una mirada crítica sobre el consumismo actual. 6,2
GATICA CUTHILL MARICA BELEN GONZÁLEZ, A. 2018 RUKAN Sustentabilidad Protección individual biodegradable para árboles, destinado al ámbito de la reforestación de bosques nativos en Chile, el cual busca ampliar el espectro de diseño a los distintos actores que se asocian a la vida útil de éste: Persona, Especie Vegetal y Medioambiente. Proponer una alternativa realista a los protectores forestales actuales, disminuyendo el impacto ambiental que éstos generan y mejorando su desempeño en terreno. 6,9
GIRAUDO ABARCA ANTONELLA CECILIA ZUROB, C. 2018 EDUCAT1PO: Material de apoyo para educar en el debut de diabetes tipo 1 Educación Material de apoyo para el equipo de salud en el proceso educativo del debut de Diabetes Mellitus tipo 1 en el sector público. Que el equipo de salud tenga las herramientas necesarias para educar satisfactoriamente en el debut, permitiendo que la persona con diabetes pueda superar los desafíos que conlleva diariamente su condición (partiendo por transitar de forma saludable el proceso de duelo que implica el diagnóstico), y así lograr una buena adherencia al tratamiento, y por consiguiente, una mejor calidad de vida. 6,0
GONZALEZ LAGOSTENA SILVANA PAZ COX, P. 2018 ALGO NUEVO BAJO EL SOL Cultura, Historia y Religión Proyecto editorial en base a ilustraciones que recorre la historia del traje de baño femenino en Chile y su presencia en revistas femeninas de circulación nacional entre 1910 y 1999. Comunicar mediante la ilustración de moda la historia del traje de baño femenino en Chile durante los años 1910 y 1999. 5,0
GUICHARD HENRIQUEZ MARIA PAULINA ULIBARRI, X. 2018 IRIDISCENTE Moda Colección de indumentaria de diseño de autor inspirada en la expresión, la materialidad, y la visualidad del juguete de los años noventa. Desarrollar una colección que logre traer al presente a través de la reinterpretación y el imaginario cultural lúdico que marcó a los jóvenes y jóvenes adultos de la época; generando así, una narrativa y un imaginario de marca que tenga plena vigencia a nivel global. 6,0
HERMOSILLA RETAMALES JOYCE ALEJANDRA FIGUEROA, B. 2018 Servicio de Sistema de Pago Diferenciado para el Transporte Público Metropolitano a través de la Tarjeta Bip! Transporte Sistema de Servicio de pago diferenciado para el Transporte Público Metropolitano a través de la Tarjeta Bip!. Contempla el diseño de una serie de tarjetas diseñadas a para diferentes perfiles de usuario, y de una aplicación móvil que permite administrarlas. Diseñar un servicio que ofrezca un método de pago amigable, eficiente e instantáneo para los diferentes perfiles de usuarios del Transporte Público Metropolitano. 6,7
HERNANDEZ QUINTANA MIRANDA PAZ NEIRA, J. 2018 Lectura en voz alta Cuentos Instructivos para padres y cuidadores Educación Juego de herramientas y guía para padres y cuidadores, que pone en valor la lectura en voz alta para crear hábitos de lectura en la infancia temprana y para actuar como mediador en la formación de vínculos afectivos con sus hijos. Instalar habilidades de lectura en voz alta en los padres y cuidadores para la estimulación de la lectura y el desarrollo del lenguaje, iniciándose como mediadores de la lectura. 4,6
HOJMAN BETANCOURT ANATH HAIA VEGA, R. 2018 VOLTIO Educación Plataforma abierta y colaborativa de recursos educativos físicos y digitales dirigidos a facilitar la masificación de la exploración creativa de las tecnologías en niños, niñas y jóvenes en Chile, basados en los lineamientos de ABE. Incorporar la exploración creativa a través de tecnología a la sala de clases u otros espacios educativos, permitiendo así, el empoderamiento de los estudiantes en torno a estas herramientas. 6,1
HOPFNER ASMUSSEN MARTINA DANIELA MANNS, P. 2018 P.E.P.I. - Programa educativo de protección de la primera infancia Educación Programa educativo de protección de la primera infancia a favor de la detección temprana frente a la sospecha de maltrato y/o abuso infantil. Potenciar, a través de una educación efectiva y adecuada, el desarrollo integral (socio emocional) en preescolares y apoyar la labor de educadores/as de párvulo en la detección temprana de abuso sexual infantil. 6,5
KRAUSS KREISBERGER ANDREA MOLLENHAUER, K. 2018 MAD: Meniscal Antiextrusion Device Salud Un ‘scaffold’ para pacientes que padecen de extrusión meniscal, que sitúa y mantiene el menisco en su lugar original, devolviéndole su función. Contribuir, al tratamiento y la recuperación parcial de los pacientes que sufren de extrusión meniscal, a través de un implante (‘scaffold’) que limite el rango de movimiento del mensico extruido, corrigiendo el funcionamiento de la rodilla, para mejorar su calidad de vida a corto y largo plazo, evitando el desencadenamiento de osteoartritis y la potencial pérdida de los meniscos. 7,0
LAGOS ROJAS CATALINA PIA SILVA, Z. 2018 CON NUESTRAS PROPIAS HERRAMIENTAS Educación digital sistema analógico para el diseño y fabricación personal de productos, que utiliza el diseño paramétrico para la estandarización de procesos acercar la fabricación personal a usuarios que actualmente no pueden acceder a herramientas de fabricación digital 6,2
LORCA BAEZA JAVIERA PAZ DE LOS RIOS, P. 2018 JELOUMI Salud Plataforma web para preadolescentes chilenas que informe acerca el tema de la pubertad, mediante el uso de un lenguaje cercano y respaldado por una fuente de información asesorada por expertos. Informar y normalizar los diversos eventos ligados a la pubertad y preadolescencia mediante una comunicación cercana y fidedigna. 5,6
MAIZ HOHLBERG MAGDALENA VIVANCO, T. 2018 KELP Sustentabilidad Sistema de distribución y purificación de agua dulce contaminada que opera en base a biocarbón magnético producido a partir de algas, el cual es capaz de adsorber metales pesados disueltos en agua. Contribuir a la erradicación la crisis de salud actual en zonas como Puchuncaví– Quintero por medio de la distribución de agua libre de metales pesados. 6,8
MAXWELL EASON KATHRINE MORENO, P. 2018 FENIX, Elaborada Con Maxwell Eason Technique Sustentabilidad Un sistema de patronaje único, creado para funcionar con un marco material y técnico, distinto al sistema inicial en el cual se inspira. Genera prendas nuevas y singulares a partir del reciclaje de ropa de segunda mano, que conforman la primera colección de una marca de indumentaria sustentable de diseño de autor. Generar un sistema de patronaje original que funcione con materiales textiles reutilizados, que se manifieste visualmente a través de una colección de indumentaria de diseño de autor con una estética única. 4,9
MORENO MATURANA ANTONIA DEL PILAR DE LOS RIOS, P. 2018 PAGÚ hábitos Set de 21 tarjetas con actividades para padre e hijo/a, separadas por etapas para ser utilizadas desde la semana 34 del embarazo hasta los 3 meses luego del nacimiento de la guagua. Promover la participación del padre en la crianza y un hábito a futuro, desde antes del nacimiento del hijo/a. Con el fin de que se genere apego por medio de la estimulación sensorial. 5,5
MUNOZ MORALES ROCIO ALEJANDRA MANNS, P. 2018 MEZCLADOS Salud Juego terapéutico relacional de cartas y desafíos que se integra a la vida cotidiana de niños entre 7 y 10 años diagnosticados con déficit atencional e hiperactividad-impulsividad y sus adultos significativos, por medio de actividades de Mindfulness. Provocar e impulsar nuevos momentos en la vida diaria, que permitan fortalecer la relación del niño(a) y su adulto significativo, generando instancias que favorezcan la confianza básica de los niños(as), mejorando así la visión de niño-problema y su autopercepción. Todo ésto en vistas de modificar el actual tratamiento del TDAH hacia una Terapia Relacional. 6,7
OLIVARES DE SIMONE MACARENA FRANCISCA TERESITA DE LOS RIOS, P. 2018 Viajando por la Alergia Alimentaria Salud Sistema de materiales empáticos y explicativos para el acompañamiento de familias con hijos diagnosticados con alergia alimentaria. Facilitar y apoyar el proceso de entendimiento de la alergia alimentaria, tanto en los cuidadores como en el niño o niña, logrando mejorar la comunicación entre el equipo médico y la familia, para que puedan actuar de manera segura durante todo el tratamiento. 6,8
ORELLANA LEON FRANCISCA CATALINA MORENO, P. 2018 FEMINA Identidad, Género Propuesta visual fotográfica y de indumentaria que visibiliza los sentimientos y reacciones que tienen las mujeres al enfrentarse al acoso/abuso callejero. Ofrecer una plataforma en la que mujeres que sufren de acoso y abuso sexual puedan verse representadas y validadas en las experiencias de otros, apelando a la empatía de un público ajeno. 6,9
ORTEGA VILLANUEVA DENISSE ANDREA VEGA, R. 2018 Diseñopedia: Plataforma de exploracion de proyectos en diseño Educación digital Interfaz de exploración visual de información respecto a los proyectos de tesis en pregrado de Diseño UC en el periodo 2007-2018, permitiendo reconocer la evolución y distribución de los temas abordados en éstos. Disponer la información estructurada de manera visual, accesible y sencilla al servicio de las necesidades de la comunidad académico-estudiantil ligada a la disciplina del Diseño. Esto permite explorar los proyectos de diseño con distinta granularidad, además de posibilitar el reconocimiento del potencial articulador del diseño para nuevas exploraciones en el ámbito proyectivo. 6,3
PARCHA MEERSOHN CAROLINA RAQUEL JELVEZ, P. 2018 WOOF Alimentación, Gastronomía Línea de complemento alimenticio con ingredientes naturales en formato snack para perros con problemas de salud, elaborado en conjunto con un veterinario experto en nutrición natural. Proporcionar una línea de productos 100% saludables y naturales a partir de ingredientes de calidad humana, para perros con distintos problemas de salud y para personas interesadas en alimentación natural. 6,0
PARKER TORO MARIA JESUS CANCINO, J. 2018 SOMBRA Salud Narrativa ilustrada que represente la experiencia de la angustia desde el punto de vista de quienes padecen trastorno de ansiedad, a través del desarrollo de diseño de personajes y libro álbum. Representar la experiencia de la angustia a través de texto corto e ilustraciones, para generar una experiencia de empatía y autovalidación. 6,7
PIZARRO ARRIAGADA MARIA SOFIA SILVA, Z. 2018 KALPA, LA FUERZA DEL COPAO Alimentación, Gastronomía Alimento funcional para deportistas a base de Copao. Gel energizante 100% natural hecho a base del fruto, producido por campesinos y agricultores que trabajan en la región de Coquimbo, que integra en su marca la identidad de la región. Revalorizar el fruto del Copao y ayudar a posicionar a RumpaCoop en un nuevo nicho de mercado. 5,3
PRADO VALDES CATALINA JELVEZ, P. 2018 CICLAL Sustentabilidad Sistema de manejo de algas que se hace cargo de esta materia desde que llega a la playa hasta que vuelve al mar, preocupándose de que complete su ciclo de vida. Para esto, se crea un contenedor biodegradable fabricado en su totalidad de huiros encontrados en la playa y que se desechan en el mar. Desarrollar un sistema de manejo municipal de algas que tenga como resultado la reintegración del alga al mar, a través de la creación de productos de origen local, aprovechando esta materia prima entre el momento en que llega a la playa y el que vuelve al ecosistema. 5,3
PUMPIN MISSIEGO JOSE MIGUEL RAMIREZ, R. 2018 SHIFT Entretenimiento Videojuego que mediante el uso del flow, funcione como herramienta portátil como apoyo en el manejo del estrés. Aportar en el respaldo y descanso, tanto inmediato como tardío, frente a estados de estrés. 5,1
REYES PONCE DE LEON TAMARA AILLAI RAMIREZ, R. 2018 Somos Resilientes: Herramientas de información para Primera Ayuda Psicológica Salud Herramientas de información diseñadas para facilitar el aprendizaje práctico de Primeros Auxilios Psicológicos de futuros facilitadores y respondedores en el marco del Plan de Capacitaciones de PAP. Mejorar el acceso a material educativo y práctico de salud mental en emergencias y desastres, que genere un aprendizaje efectivo y fortalezca las habilidades de facilitadores y respondedores. 6,9
RICCI LAGOS MARIA JOSE ALLARD, J. 2018 Intervenciones Experimentales para el sobreconsumo de agua en colegios Sustentabilidad Conjunto de intervenciones especulativas que por medio de la experimentación sensorial, buscan modificar y develar un consumo indebido (y no necesariamente consciente) de agua en la jornada escolar de niños que cursan el primer ciclo de la enseñanza básica. Observar y analizar las reacciones y respuestas, tanto cualitativas como cuantitativas, que da el usuario intervenido ante los experimentos sensoriales. 6,7
RODRIGUEZ ESCALA MARIA IGNACIA MOLLENHAUER, K. 2018 HojadeQuinoa, Sistema producto en base a la resignificación de la hoja de quinoa de Paredones Cultura, Historia y Religión Sistema-producto elaborado en base a hoja de quínoa deshidratada, que mediante la integración del relato, la constelación de productos y el sistema logístico contribuye a diversificar los productos basados en la planta de quínoa de la comunidad de Paredones. Contribuir con la diversificación de productos de quínoa de la comunidad de Paredones, mediante la resignificación de la planta de quínoa y sus derivados a través del sistema-producto, poniendo en valor a los productores de la comunidad de Paredones de la región de O`Higgins, resaltando el lugar de origen, la historia de sus productores, el aporte nutricional y su proceso productivo. 7,0
ROMERO VALIENTE JAVIERA ANTONIA ULIBARRI, X. 2018 Dias Nublados: Retratando la Ansiedad Social Salud Novela de Medicina Gráfica que a través de la ilustración y el dibujo, registra y transforma experiencias en torno al Trastorno de Ansiedad Social en conocimiento e información visual sobre la patología. Contribuir por medio de la narración gráfica y la ilustración a visibilizar el Trastorno de Ansiedad Social en Chile. 6,9
RUDOLPHY PALACIOS FLORENCIA CARO, I. 2018 AÜA Sistema de aseo personal que promueve la higiene en contextos de escasez hidrica en Chile. Salud Sistema de aseo personal que permite mantener y promover la higiene en contextos donde el acceso a este es reducido, como es el caso de Chile en escasez hídrica. Mejorar la calidad de vida de los habitantes afectados por la escasez hídrica que habitan zonas rurales. 5,8
RUIZ-TAGLE HORMANN MAGDALENA MORENO, P. 2018 HEREDADO, joyas con origen ancestral Artesanía y Artes Aplicadas Colección de joyas de autor que valoriza la totora y la técnica textil andina del anillado, reconociéndolos como elementos originarios del territorio que permiten crear diseños innovadores. Diseñar una colección de joyas originarias innovadora al reconocer y poner en valor el patrimonio tecnológico originario de las culturas andinas y el uso de fibras vegetales como elementos que aportan al diseño contemporáneo de lo hecho a mano. 6,3
SANCHEZ BISQUERTT MACARENA SILVA, Z. 2018 BUNA Revestimiento Mural de Café Sustentabilidad Sistema-producto que permite la creación y diseño de intervenciones murales en base a la borra de café, a partir de una logística de recolección de este residuo generado por las cafetería de barrio. Evitar que la borra de café termine en vertederos, a través de su valorización en la cultura chilena, rescatando sus múltiples propiedades. 6,4
SCHWARZ APPELT TAMARA ANDREA HUERTA, O. 2018 3mm Revestimiento Acústico Sustentabilidad Paneles de Absorción Acústica biodegradables, elaborados a partir de un material compuesto de aserrín y adhesivo de dextrina, del cual el aserrín es reciclado de una empresa manufacturera de la madera. Valorizar el aserrín como residuo, creando un material compuesto sustentable que a partir de su utilización como material de absorción acústica, prolongue la vida útil del aserrín y genere beneficios tanto económicos como ambientales. 6,2
SERRANO REYES MARIA ISABEL FIGUEROA, B. 2018 PORMAS Educación Sistema de vinculación, seguimiento y registro que fomenta la participación y el compromiso de niños y voluntarios que participan de iniciativas de reforzamiento voluntario extra escolar, a través de una aplicación para smartphones y computadores. Fomentar la participación de voluntarios y niños por medio de un sistema de vinculación que permita hacer un seguimiento del desempeño de los distintos agentes de las organizaciones, con el fin de potenciar sus capacidades. 5,9
SOTO AYALA MARIA FRANCISCA CORTEZ, F. 2018 Mind, diseño de informacion para la salud e higiene mental Salud Mind es una suscripción mensual en que el usuario recibe un planner con diferentes materiales de apoyo como visualización de datos del diario vivir que el usuario pueda rellenar (sueño, ánimo, toma de medicamentos, consumo de agua y alimentos, etc), calendarización, documentación de terapia y expresión personal en diario de vida. Este material permite al usuario visualizar su diario vivir en la realidad tangible con ayuda de reflexiones desarrolladas en conjunto con especialistas de la salud mental, crear autoconsciencia al respecto, y motivar la mejoría en hábitos de autocuidado e higiene mental. Para permitirle y facilitarle al usuario reflexión y análisis de su diario vivir, su rutina, hábitos y patrones, y así propiciar la autoconsciencia respecto a ellos y el posible cambio de aquellos que no sean beneficiosos para el autocuidado. Así, basándose en el método de autorregulación que se enfoca en metas y es un proceso iterativo, el usuario podría visualizar su diario vivir, detectar los patrones que no aporten a su autocuidado, evaluarlos y corregirlos. 5,9
SOTO MISSERONI FRANCISCA MONROY, F. 2018 AL CUBO Ciudad, Ambiente y Equipamiento Sistema mobiliario que reconoce y utiliza el espacio aéreo por lo tanto los m3 para solucionar la falta de soporte o apoyo horizontal que existe en los departamentos studio o de menos de 30 m2 y así facilitar las actividades cotidianas que allí se realizan. Propone abrir el espectro de posibilidades en cuanto a la forma de habitar estos espacios y repensar la idea del metro cúbico y su aprovechamiento. Potenciar una nueva forma de habitabilidad en departamentos unipersonales en función a la activación del espacio aéreo disponible solucionando la falta de apoyo horizontal. 4,2
SOTOLUQUE GHIO MARIA JESUS ALVAREZ, P. 2018 KOYA, exploración y transformación del Cochayuyo Artesanía y Artes Aplicadas Proyecto de exploración del Cochayuyo mediante la transformación del material orgánico en una línea de productos sobre la base de su aprovechamiento estructural y translúcido, para generar ambientes y aprovechar su capacidad de filtro lumínico natural. Ello, a partir de la indagación de la fotografía como recurso para conocer su morfología interna. Para qué: Dada la singularidad que tiene la especie del Cochayuyo, se propone potenciar sus propiedades estructurales y atributos antes mencio- nados, con el fin de revalorizar el alga de forma novedosa, desde un aprove- chamiento del material distanciado del tradicional uso comestible, mediante la exploración de su estructura interna para otorgarle un fin utilitario y/o de- corativo como propuesta de valor. Se busca, a través del acercamiento a su estructura y morfología interna, un producto que aproveche la luz solar y produzca un ambiente atractivo en espacios públicos y privados. Asimismo, una explotación de su riqueza visual, por medio del registro fotográfico del alga en estado seco. 5,9
SPOERER RUIZ-TAGLE SEBASTIAN CARO, I. 2018 Fantoma para simulación de toracosentesis Salud Fantoma que permita la simulacion de una toracotomía en situación de urgencia con una correcta representación de las partes que se intervienen y a un bajo costo mediante moldes fabricados con tecnología de impresión 3D. Permitir la práctica de habilidades de estudiantes de cirugía y cirujanos generales jóvenes, aplicando los modelos de entrenamiento de la investigación FONDECYT N°1171908, para generar una medición del desempeño práctico a nivel nacional. 6,5
TOBAR MUNOZ CAROLINA JOSEFA CORTEZ, F. 2018 JUSTO EN EL HAMBRE Alimentación, Gastronomía Material didáctico para escolares de segundo ciclo de enseñanza básica, disponible a través de medios digitales, desarrollado para actividades escolares enfocadas en la cultura nutricional. Generar material didáctico gráfico y audiovisual, que hable el lenguaje de los escolares y que les permita adquirir conocimiento a través de una instancia participativa, donde puedan aprender y compartir sus puntos de vista sobre hábitos alimenticios y malnutrición. 6,6
TORO SILVA FLORENCIA VILLELA, A. 2018 MOVO Deporte Sistema de análisis de movimiento con sensores, que permite prevenir las lesiones mediante la visualización de información a través de una plataforma, para el análisis de la ejecución del movimiento, pudiendo así detectar y prevenir las lesiones. Este proyecto busca la colaboración del diseño con el deporte mediante la prevención de lesiones desde el análisis del movimiento. Las técnicas actuales son costosas para el deportista y poco accesible, por lo que se busca tomar las herramientas básicas y más necesarias de este procedimiento, con el fin de poder llevarlas y realizar el análisis en el entorno del deportista, perfeccionando el movimiento desde el trabajo de calentamiento. 5,8
URRUTIA RIVERA MAURICIO ALEJANDRO NEIRA, J. 2018 HISTORIAS DE UN TRANSITO Identidad, Género Libro de retratos fotográficos y testimonios personales que visibilizan la realidad de niños y niñas transgénero de Fundación Selenna. Generar un vínculo empático entre el lector y las personas retratadas. 5,0
VIAL ULLOA SOFIA ELENA MARIA ALVAREZ, P. 2018 CALCHACURA Cultura, Historia y Religión Herramienta constructiva que busca acercarse a la tradición, proveniente de Lolol, en torno al uso del liquen Calchacura. El conjunto incorpora los elementos propios del proceso patrimonial e invita al usuario a interactuar con ellos, de manera de entender, valorar y arraigar dicho conocimiento en su memoria. Difundir el saber del procesamiento del liquen y recuperar la tradición, integrando al usuario en esta experiencia para producir resultados novedosos, respetando el conocimiento adquirido. De esta manera, se fortalece el interés por conocer y experimentar la técnica y por medio de la comercialización del producto, propagar esta y evitar que se olvide. 6,3
WURTH NAVEILLAN MARIA IGNACIA ALLARD, J. 2018 CALOTE Sustentabilidad Tejuelas chilotas sustentables fabricadas a partir de desechos de la industria mitilicultora chilena Desarrollar un nuevo tipo de revestimiento a partir de desechos de la industria mitilicultora e insertarlo como una alternativa sustentable, funcional y simbólica dentro de la cultura identitaria de Chiloé. 6,9
AGUIRRE ULLOA FLORENCIA MOLLENHAUER, K. 2019 Acompañame Salud Sistema de información multicanal que facilita una comunicación clara y oportuna entre el servicio de salud y la mujer que está viviendo un embarazo inviable, conectando distintas fuentes informativas que benefician a la paciente durante su experiencia. Contribuir al mejoramiento de la experiencia de atención de mujeres que viven un embarazo inviable a través de una intervención informativa-comunicacional. 6,7
ARAYA VERGARA ISIDORA BELEN CORTEZ, F. 2019 Educa Humedales Educación Material educativo que consta de un sitio web y un set de actividades, para que docentes de ciencias naturales de 5° y 6° básico puedan enseñar de humedales a sus estudiantes Ofrecer un espacio en el cual los docentes de ciencias naturales puedan encontrar toda la información y material educativo necesario para enseñar a sus estudiantes acerca de los humedales que se encuentran en Chile, y así lograr incluir este tema dentro de las clases. 5,1
BETANCOURT ROSALES MICHAELLE MICAELA CIRAVEGNA, E. 2019 Arista 12, promoviendo el packaging ético en Chile Otro Un sistema de catalogación de envases diseñados y producidos en Chile, con el objetivo de destacar buenas prácticas y favorecer el desarrollo de proyectos más éticos en el país. Dicho sistema se basa en un modelo taxonómico, desarrollado a partir de la recopilación de referentes y antece- dentes nacionales e internacionales, que organiza criterios de diseño ético aplicado al sector. Desarrollar un conjunto de herramien- tas digitales y analógicas, basadas en un modelo taxonómico de diseño ético, que permita destacar buenas prácticas en los envases producidos en Chile y orientar el diseño o rediseño de packaging más responsables y susten- tables. 6,6
BUSTAMANTE PIZARRO NATALIA HERMANSEN, P. 2019 Reflexiones sobre el aula masiva universitaria Cultura, Historia y Religión Investigación cualitativa del aula masiva universitaria, que realiza una lectura histórica, abordando la materialidad desde los significado e imaginarios provenientes de los discursos que subyacen en el programa y función del espacio (contexto de producción del espacio), en contraste con la memoria de experiencia de los sujetos más cercanos a este contexto. La investigación se particulariza tomando como caso de estudio el aula 1 de la Facultad de Derecho de la Universidad de Chile. Analizar y comprender el diseño del espacio aula masiva universitaria, desde la actualidad, atendiendo a los cambios que ha vivido este espacio, siendo parte de una las instituciones culturales más antiguas en el territorio, la universidad. 6,2
CALDERON AGUIRRE LILIAN CALDERON MONROY, F. 2019 Equipamiento Urbano Plaza del Corregidor: plataforma para la activación barrial Ciudad, Ambiente y Equipamiento Investigación y propuesta de diseño para la recuperación y revitalización del espacio público denominado Plaza del Corregidor, a través de mobiliario urbano que ayude a adecuar de mejor manera las interacciones e intervenciones generadas en el sector. Proponer un primer acercamiento de diseño de mobiliario urbano para la Subdirección de Cultura de la I. Municipalidad de Santiago mediante una investigación del espacio denominado Plaza del Corregidor. 4,8
CASTRO ROJAS, SOFIA IGNACIA MANNS, P. 2019 Colectivo Esto es Lactancia Salud Colectivo lactivista que busca mejorar la percepción de la lactancia materna libre en sociedad generando instancias de reflexión en la cotidianeidad del espacio público físico y virtual incentivando la reflexión y cambio en torno al tema. Colectivo lactivista que busca mejorar la percepción de la lactancia materna libre en sociedad generando instancias de reflexión en la cotidianeidad del espacio público físico y virtual incentivando la reflexión y cambio en torno al tema. 6,5
CORDOVA YUKICH DANIELA BELEN VILLELA, A. 2019 Trail View Otro Sistema de información que potencia la interpretación y vivencia accesible de la naturaleza en Áreas Silvestres Protegidas del Estado Potenciar la experiencia accesible de los visitantes a Áreas Silvestres Protegidas del Estado, integrando elementos e interfaces virtuales, que complementen el actual sistema de infraestructura tradicional de la CONAF y que permita a las personas con bajo nivel de movilidad acceder a hitos no disponibles para ellos. 4,8
DAHER JEREZ ANTONIA MOLLENHAUER, K. 2019 Atrapame Educación Sistema lúdico-didáctico guiado para nivel de transición en Educación de Párvulos que refuerza las palabras y conceptos disciplinares aprendidos por los niños. Apoyar la implementación curricular de la dimensión oral en el nivel de transición de educación de párvulos, a través del diseño de un sistema lúdico-didáctico guiado que genere interacciones positivas entre la educadora y los niños con el fin de potenciar el desarrollo del ámbito de comunicación integral en la primera infancia. 6,4
DIAZ MARTINEZ JOSEFINA BEATRIZ CANCINO, J. 2019 Fantasias compartidas Bienestar Experiencia que estimula la visualización de una fantasía, el registro de lo imaginario y su posterior valorización a través del diseño. Crear una experiencia que estimula la visualización de una fantasía, el registro de lo imaginario y su posterior valorización a través del diseño. 6,0
DOUROJEANNI SCHLOTFELDT CAMILA ANDREA GONZÁLEZ, A. 2019 GAVIH: Guiar y Acompañar en el VIH Salud Diseño de experiencia para la toma del test rápido de VIH en los Centros de Atención PriMARÍA como estrategia de prevención de la transmisión de VIH entre los jóvenes, considerando la necesidad de una solución a corto plazo y con información actualizada. Realizar un set de piezas gráficas que funcionen como un intermediario entre usuario/ paciente y usuario/personal de la salud generando interacciones propicias al intercambio de información y el seguimiento de protocolos. 6,2
ESPINOZA EMHART CAMILA ANDREA DURAN, A. 2019 Symbios - Experiencia educativa de realidad virtual Educación Experiencia de realidad virtual, educativa, inmersiva e itinerante de divulgación y valorización etnobotánica no vascular (líquenes) que aborda fenómenos como la simbiosis, el mundo microscópico y la diversidad liquénica. La cual, transformando la escala espacial y temporal de estos organismos, promueve el entendimiento de niños de segundo a cuarto básico quienes son visitados en sus colegios por los LabMóviles de Fundación Ecoscience. Promover el entendimiento, la valorización, el asombro y la observación como método de indagación en el aula a través de la Realidad Virtual, para el apropiamiento y vivencia de escalas que no corresponden a las humanas. Así como para implementar métodos de enseñanza menos convencionales aprovechando el potencial que conlleva la Realidad Virtual, y democratizar el conocimiento y el acceso a tecnologías en colegios para enseñar educación científica en las zonas rurales y vulnerables de las regiones de Chile. (Fundación Ecoscience, 2019). 7,0
ESPOUEYS TORRES FERNANDA JESUS CARDENAS, L. 2019 Mas Moda Menos Huella Sustentabilidad Material gráfico de una campaña textil para fomentar el consumo responsable de pantalones de jeans en Chile a partir de la educación con cierta información sobre la producción del denim. Elaborar material gráfico para implementar dentro de una campaña textil para el personas entre 15 y 25 años que viven un estilo de vida consciente con el medio ambiente, para fomentar el consumo sostenible de pantalones de denim en el retail en Chile. 5,3
EUN SOO BANG ULIBARRI, X. 2019 ULTI CULTZINE, Fanzine Cultural Identidad, Género ‘Ulti CultZine’ es una editorial independiente que produce publicaciones periódicas coleccionables limitadas. Explora temáticas culturales estéticas e identitarias a nivel nacional, enfocándose en la memoria e historias de un las personas. Este primero tomo, Sugoi, tiene como objetivo recopilar, exponer y celebrar las influencias de la estética nipona en el país, además de compartir las formas de expresión artísticas que surgen de ella. Crear piezas que capturen y recopilen momentos y sus estéticas, las cuales se plasmen de forma gráfica en publicaciones que funcionen como objetos de recuerdo e inspiración. 6,2
EYZAGUIRRE LARRAIN MARIA PATRICIA ALLARD, J. 2019 La Ruta del Loco Educación Experiencia de Turismo educacional inserta en “La Ruta del Loco”, dirigida a escuelas de Los Vilos que, a través del relato y la creación de material didáctico, se busca rescatar y poner en valor aspectos de la comunidad pesquera artesanal y enseñar sobre los recursos marinos que se encuentran en la zona. A través de la Experiencia Educativa, inserta en “La Ruta del Loco”, reconstruir y potenciar la identidad de Pueblo pesquero de Los Vilos dentro de la comunidad. 6,1
FIGUEROA LANAS JAVIERA MOLLENHAUER, K. 2019 Con los ojos abiertos Educación Plataforma digital, interactiva, atractiva y amigable la cual a través del diseño de información, disponibiliza herramientas que permiten a los padres de adolescentes entre 11 y 18 años reconocer y gestionar casos de bullying articulandose con el colegio y el municipio. Disminuir situaciones de bullying y ciberbullying en el ambiente escolar a través de una plataforma digital, interactiva, atractiva y amigable que permite a los padres de adolescentes entre 11 y 18 años reconocer y gestionar casos de bullying articulando una comunidad con el colegio y el municipio . 6,3
FUENTES UGALDE MARIA JESUS SILVA, Z. 2019 MUPA Sustentabilidad Revestimiento mural aislante diseñado como un sistema de piezas modulares en base a triturado de residuos textiles, borra de la secadora de ropa, agua y aglutinante. Desarrollar una propuesta de diseño con material textil reciclado y pelusa de secadora de ropa como revestimiento mural aislante. 5,2
GAJARDO GUZMAN JOSEFINA MONTSERRAT ALLARD, J. 2019 Hercules Artesanía y Artes Aplicadas Tipografía display inspirada en la caligrafía gótica que se realiza en los tatuajes de falanges. Comprender y analizar los trabajos existentes de tatuajes en dedos desde su perspectiva artística y caligráfica, entendiendo el estrés que han sufrido las letras y el origen de sus modificaciones, para así lograr su estandarización más simple, quedando abierta a modificaciones o adornos, invitando a que los tatuadores la usen como guía en su trabajo sin perder la oportunidad de apropiarse de esta y empaparla con su estilo, a la vez que se consigue ampliar el mundo de la tipografía y nutrir su unión con el del tatuaje. 4,6
GARCES LIRA MARIA MAGDALENA CORTEZ, F. 2019 EMA Bienestar Escritorio modular que permita estimular, por medio del dibujo y la lógica, a los adultos mayores de la Fundación Las Rosas, y lograr que se genere una interacción fluida entre los adultos mayores y las visitas. Facilitar la interacción entre residente y visita, al mismo tiempo en que se estimula física y mentalmente al adulto mayor por medio del dibujo y de la lógica. De esta forma el dúo podrá aprovechar de mejor manera la instancia y tener un tiempo de calidad. 5,1
GARRIDO MOLLER SOFIA ALVAREZ, P. 2019 Habitantes de la Imagen, una exhibición en construcción colectiva Otro Exposición interactiva que incorpora al público como generador de contenidos, comunicando y visibilizando los impactos que tienen los nuevos usos de la fotografía móvil en los modos de vivir fotográficamente y en la pérdida del recuerdo foto-biográfico. El proyecto considera la curaduría, el diseño de las instalaciones interactivas y el desarrollo de la identidad visual de la muestra. Generar una experiencia expositiva que permita al visitante percibir, comprender y cuestionar los nuevos usos de la fotografía móvil y sus implicancias en los modos de vivir fotográficamente y en la pérdida del recuerdo foto-biográfico. En este sentido, desde la mirada del diseño se busca impactar en la visión crítica de los visitantes, generando un conocimiento e instancia interactiva-reflexiva de manera de construir en conjunto una reflexión sobre las incidencias de la imagen digital en la vida cotidiana y su relación con la consolidación de una sociedad del instante y el olvido. 7,0
GREZ CONCHA JAVIERA RAMIREZ, R. 2019 R3, refugio de emergencia para la montaña Otro Refugio de emergencia permanente para montañas, de uso temporal. Resistente a las condiciones ambientales y climáticas del lugar. De bajo costo de producción, rápida instalación y de fácil traslado. Que resuelve el requerimiento de equipar la montaña con artefactos de seguridad, de forma rápida y eficiente. Facilitar el proceso implementación de refugios de emergencias en montañas que apoyen la práctica segura del deporte, atendiendo a situaciones imprevistas de emergencia que requieran de implementos de resguardo. 6,8
GUEVARA ALVAREZ GASPAR SIMON VILLELA, A. 2019 Sistemas Sostenibles Sustentabilidad Desarrollo de metodología participativa orientada hacia la reflexión sobre la sostenibilidad de los sistemas humanos, a través de la co-creación de artefactos especulativos. Generar instancias colaborativas de reflexión sobre las falencias y alternativas de los sistemas, en este caso particular, del aparato económico. 6,8
HEPP ASTUDILLO CATALINA ANDREA MANNS, P. 2019 Escuela sin Fronteras Inclusión, Migración y Discapacidad Programa que potencia el desarrollo de competencias y prácticas interculturales en alumnos y profesores de 6to a 8vo básico a través de herramientas del teatro aplicado. Desarrollar competencias interculturales en profesores y alumnos de 6to a 8vo básico mediante herramientas del teatro aplicado con el fin de mejorar la inclusión de estudiantes extranjeros en las escuelas básicas intervenidas. 6,5
HERNANDEZ RAMIREZ ISIDORA ROCIO PALMAROLA, H. 2019 mujeres que hacen comics Identidad, Género Publicación editorial que recopila a las autoras de cómic en Chile, durante los años 2000 y 2019. Poner en valor las Historietas creadas por mujeres entre los años 2000 -2019 en Chile mediante el diseño de una publicación que expone a las autoras de estas y sus proyectos más relevantes. 5,4
HINOSTROZA MONTECINO SOFIA FERNANDA LUISA CARDENAS, L. 2019 VIO Ciencia y Tecnología Método óptimo para el teñido con violaceína en fibras textiles. La formulación de esta propuesta son de índole investigativa, informativa y de acceso libre para personas interesadas en el tema, específicamente diseñadores. Desarrollar un método óptimo para el teñido con violaceína en fibras textiles. 6,6
JIMENEZ LAGOS YAZMIN MARLENE PALMAROLA, H. 2019 Hecho en RSSC Otro Es el diseño especulativo ucrónico de la cultura material desarrollada bajo la intervención de la Unión Soviética en Chile desde 1974 hasta 1989. Se expresa en un catálogo de objetos desarrollados en el escenario ucrónico y objetos reales de Chile, la Unión Soviética, Cuba, Corea del Norte y Alemania del Este. La República Socialista Soviética de Chile (RSSC) es el escenario especulativo ucrónico en el que se basa la creación del catálogo, que reúne objetos de la vida cotidiana, organizados en 3 capítulos: Los jóvenes pioneros, Juventudes Socialistas y Soviets. Materializar un escenario ucrónico que reemplaza a la dictadura en Chile, para propiciar el debate. Visualizar las repercusiones sociales y culturales que se podrían desarrollar por la influencia del diseño en un sistema socialista. 6,3
LANGE VILLALOBOS MARIA ALEJANDRA MORENO, P. 2019 TERRE Artesanía y Artes Aplicadas Colección de estampados textiles, creados a partir de la estética de la cultura diaguita, originaria del norte de Chile, aplicados en accesorios de indumentaria y de decoración del hogar. Incorporar al mercado textiles estampados que, a través de su gráfica, traigan al presente la identidad de la cultura diaguita, cultura ancestral que habitó en nuestro territorio nacional. 6,1
LARRAIN BORQUEZ MARIA MAGDALENA ULIBARRI, X. 2019 Carnaval Urbano: Investigacion sobre el sentido y la indumentaria a traves del diseño Cultura, Historia y Religión Investigación experimental que busca entender el fenómeno del carnaval urbano, mediante su origen y evolución. Tiene el objetivo de ser guardián de la memoria y resignificar su origen para preservarlo de manera correcta en lo contemporáneo. Rescatar y visualizar el origen y sentido de las fiestas actuales en Santiago , inspiradas de las andinas, mediante el buen uso de los símbolos aplicados en la indumentaria. 6,3
LEON ESPEJO FRANCISCO JAVIER FIGUEROA, B. 2019 Tazen Bienestar Tazen es un sistema producto-servicio que enseña y acompaña la práctica de la atención plena (mindfulness) en docentes de primer y segundo ciclo escolar básico, a través de capacitaciones y una aplicación móvil. Aportar positivamente en la salud mental de los docentes, a través del uso de las técnicas de la atención plena para gozar de los beneficios que devienen de su práctica. Beneficios que permiten lograr un bienestar personal y, por ende, aportar en su labor trascendental de educar a los alumnos. 6,5
LOPEZ ORELLANA FRANCISCA ANTONIA DE LOS RIOS, P. 2019 La misión de Frubbi. Material de registro y reforzamiento del aprendizaje de habilidades socioemocionales Educación Material de registro y reforzamiento del aprendizaje socioemocional para niños de 1° y 2° básico, que mediante una dinámica de gamificación busca aumentar el interés y tiempo dedicado a la asignatura de Orientación. Ofrecer un material de carácter educativo que promueva el reforzamiento de las habilidades socioemocionales y que permita evidenciar el progreso general de los niños en la asignatura de Orientación. 6,3
MARCHANT VIDAL NIKITA PAOLA VILLELA, A. 2019 mi. Metodología de Iniciativas Vecinales Otro Estrategia inserta en el Programa Juntas de Vecinos, que facilite la interacción entre las Juntas de Vecinos y los vecinos de sus territorios para el desarrollo autogestionado de iniciativas locales que respondan al levantamiento representativo de necesidades de los barrios. Proveer una estrategia que se soporte en herramientas simples y autogestionables por las Juntas de Vecinos, que permitan el desarrollo de iniciativas locales representativas. 6,8
MAYORGA CALDERON IGNACIA JAVIERA GONZÁLEZ, A. 2019 SPRY. Re- Conceptualización de dispositivos para la incontinencia en adultos hombres Bienestar Producto que cambia la percepción negativa sobre el uso de dispositivos alternativos para la incontinencia urinaria leve, moderada en adultos hombres activos. Entregando bienestar y autoconfianza. Diseñar un dispositivo para la incontinencia urinaria en adultos hombre activos el cual considera la anatomía específica del usuario y su bienestar mental-emocional. 6,0
MINZER POLLAK CAMILA ALVAREZ, P. 2019 Exposición del Holocausto: conocer es necesario Cultura, Historia y Religión Exposición museográfica permanente –parte del Museo Interactivo Judío– educativa y reflexiva sobre el Holocausto, que promueve el respeto por la diversidad y la multiculturalidad. Diseñar una propuesta museográfica permanente sobre el Holocausto a través de un guión curatorial que organice y seleccione los contenidos, imágenes, videos y objetos a exponer. 6,3
MORALES WERSIKOWSKY PAULINA YOLANDA MONROY, F. 2019 Crisalis Salud Es un sistema de molde que se ajusta a la forma de la extremidad residual para obtener una copia, y así fabricar una cavidad definitiva. El objetivo general de este producto es hacer más eficiente la toma de molde de la extremidad residual. 5,8
NEIRA GOMEZ OCTAVIO ANTONIO GONZÁLEZ, A. 2019 Los No-Lugares en Zonas de Tránsito. Diseño de experiencia en aeropuerto Arturo Merino Benítez. Turismo Sistema de montaje de imágenes intervenidas mediante el efecto Moiré, que permiten visualizar la identidad territorial chilena representada por diferentes cuerpos y estados del agua en movimiento, a través de la experiencia de paso de pasajeros en la nueva obra del Aeropuerto Arturo Merino Benitez. Explicitar la identidad chilena de cada Espigón de la obra nueva de Arturo Merino Benítez mediante la expresión de estado y movimiento del agua en el territorio para enriquecer la experiencia del pasajero en tránsito. 5,7
ORMAZABAL SUAREZ CONSTANZA PAZ ALFARO, E. 2019 Sal de mar, un patrimonio inmaterial Cultura, Historia y Religión Diseño de un montaje museográfico itinerante sobre el oficio de los salineros de la costa de Chile, que recorre las distintas dimensiones que lo componen, evidenciando su complejidad e importancia patrimonial. Poner en valor y visibilizar este patrimonio cultural inmaterial, para que pueda ser difundido y disfrutado por más personas a lo largo del territorio nacional, aprovechando y aportando a la tarea de los museos regionales de transmitir y generar mayor identidad local. 5,9
OYARZUN ALMENDRAS GEMA FRANCISCA PALMAROLA, H. 2019 Ann Pale Educación Material didáctico colaborativo de apoyo para la adquisición del español como segunda lengua en alumnos haitianos del colegio Padre Arrupe, que presenten problemas para desenvolverse individualmente durante su proceso de aprendizaje. Disminuir la barrera idiomática por medio de instancias de trabajo lúdicas que permitan al alumno haitiano desarrollar habilidades críticas para la adquisición del español de forma guiada con un docente, y colaborativa con compañeros de la misma nacionalidad que manejen el idioma en distintos niveles. 6,4
PACHECO GLEN CAROLINA DURAN, A. 2019 Calcareo Sustentabilidad Calcáreo es una iniciativa de investigación y divulgación (Research & Outreach) open source que basa su ámbito de desarrollo en la caracterización de bio-materiales conformados por carbonato de calcio proveniente de conchas de Mytilus chilensis (mejillón) y derivados de algas, sumado a la divulgación de modelos transferibles en escenarios de biofabricación en diseño. Desarrollo y caracterización de un proceso para la fabricación de un material biobasado compuesto de carbonato de calcio y derivado de algas para su divulgación y difusión en áreas del diseño. 6,8
PALOMINOS SANTANDER MARTINA ANDREA HOCES, S. 2019 isleña Turismo Diseño de una colección de souvenirs, inspirada en las representaciones gráficas de los carretones de feria, orientada al turismo local. Diseñar una narrativa a partir del patrimonio local de los carretones de feria, que difunda y contribuya a revalorizar esta tradición local 5,7
PARDO MENARES MACARENA PATRICIA NEIRA, J. 2019 Hablemos de Diversidad Sexual, Afectiva, de Genero Comunicación Plataforma web que ofrece un espacio para el diálogo, aprendizaje y comprensión de la diversidad sexual, afectiva y de género entre integrantes de la comunidad LGBTQ+ y otros grupos. Su función principal es ser una fuente de información dinámica en la cual los usuarios sean contribuyentes activos. Poner a disposición de la sociedad una plataforma enfocada en fomentar el diálogo sobre temas de diversidad sexual, afectiva y de género y así contribuir a derribar prejuicios, educar y generar empatía hacia la comunidad LGBTQ+ y vice versa. 5,8
PAVEZ ARRIAGADA VICTORIA CAROLINA CANCINO, J. 2019 Revoltosas Comunicación Difusión de proyectos y organizaciones feministas chilenas de la actualidad, que busca visibilizar a sus integrantes y la labor que cumplen en la construcción del movimiento feminista desde distintas áreas, mediante la generación de una comunidad transversal. Generar una comunidad feminista informada sobre las distintos proyectos y organizaciones que existen en torno al movimiento en la actualidad en Chile. 6,0
PINTO RAMOS PAULA CAMILA JELVEZ, P. 2019 ALERTA OCEANICA Educación Herramienta de aprendizaje materializada en un juego de cartas centrada en la temática de los efectos de la contaminación en el océano, dirigida a niños desde 9-10 años, con la cual se enseña sobre los peligros de los residuos y formas de solucionarlo. Permitir, por medio del uso del juego como herramienta pedagógica, la comprensión en torno a los contaminantes que entran en el océano, sus peligros y formas de disminuir sus efectos. 6,7
REY SANCHEZ JOSEFA PAULINA CANCINO, J. 2019 Los Americanos del Bote Alimentación y Gastronomía Libro recetario consistente en una compilación de datos históricos y narraciones sobre la historia de la última generación de inmigrantes españoles que llegaron a Chile en barco, los “Americanos del Bote”. Generar un soporte físico, que genere trascendencia, documente, sensibilice y permita vincular la receta, con la historia que la acompaña. Esto con el fin de dar a conocer el propósito de la receta y los ritos asociados a esta. 6,4
RIOS KOKE MARIA DE LOS ANGELES POZO, P. 2019 De la función a la forma Cultura, Historia y Religión Exposición itinerante dentro del Museo Chileno de Arte Precolombino, que bajo la perspectiva museográfica del diseño, ponga en contexto los objetos de la cultura Diaguita en conjunto con objetos de diseño contemporáneo. Incorporar la característica de piezas de diseño que poseen las obras Diaguitas para crear una exposición itinerante que comienza dentro del Museo Chileno de Arte Precolombino. 4,6
RUDLOFF MERY CLAUDIA MEIKE ANDUEZA, L. 2019 Huerto-vermicompostera como herramienta de apoyo para educación ambiental escolar Educación Huerto-vermicompostera como herramienta de concientización y aprendizaje medioambiental para los estudiantes del Liceo Donald McIntyre de Puerto Williams, desarrollado a través de los métodos de la fabricación digital. Diseñar un huerto-vermicompostera como herramienta de apoyo al aprendizaje y concientización medioambiental a través de las prácticas de vermicompostaje y cultivo, desarrollado a través de los métodos de fabricación digital. 6,2
RUIZ-TAGLE VERDUGO ISIDORA DE JESUS MORENO, P. 2019 Concepto Aurora Moda Diseño de una marca de indumentaria manifestativa feminista, que a través de códigos y símbolos en el vestuario (color, estampado, estructura y forma) trasmite un mensaje sororo, generando una experiencia de reivindicación y pertenencia al movimiento feminista. Visibilizar el feminismo en lo cotidiano a través del vestuario, potenciando el acto de vestirse como una experiencia manifestativa femenina. 6,1
RUZ ESCALONA VALENTINA PAZ PALOMA COX, P. 2019 CORTAfuego Salud Aplicación móvil que ayuda al bombero a detectar tempranamente los síntomas de estrés asociados a la exposición continua a la emergencia y le permita acceso a redes de apoyo de ser necesario. Diseñar un sistema para la educación, prevención y autocuidado de la salud mental de bombero, mediante detección de niveles estrés general, seguimiento y acceso a redes de apoyo. 5,2
SABATE RIVAS BELEN MONSERRAT ULIBARRI, X. 2019 KYOSEI Sustentabilidad Marca de diseño de autor que propone diseños de upcycling estandarizados a través de un catálogo promoviendo alargar la vida de prendas valiosas a través de la cocreación con el diseñador y la personalización en el diseño. Contribuir a la reutilización de los desechos textiles respondiendo a una necesidad actual y fomentando el diseño de autor Chileno sustentable. 5,8
SAYADO CIFUENTES MARION ALEXANDRA POZO, P. 2019 Fanm Inclusión, Migración y Discapacidad Colección de indumentaria como interfaz de comunicación de carácter activista, que permite visibilizar e informar sobre los conflictos que enfrentan las mujeres haitianas en Chile. Visibilizar e informar sobre los conflictos que enfrentan las mujeres haitianas en la sociedad chilena. 6,3
URETA LIRA MARIA JOSE DURAN, A. 2019 Laju Artesanía y Artes Aplicadas LAP (Laboratorio de Artesanía Paramétrica) es un programa de sistematización paramétrica para la renovación de artesanía. Mediante intervenciones análogas morfológicas y cromáticas, en base a datos cualitativos y cuantitativos de la cultura de su territorio, en este caso el mundo vitivinícola y la artesanía en paja de trigo, en la línea de luminarias Laju. Generación de un relato y significado acorde a la identidad del territorio donde se genera una artesanía, mediante la parametrización y traducción crossmodal de datos cuantitativos y cualitativos del paisaje cultural, promoviendo su producción y conservación, por medio de un modelo sistematizado de innovación. 6,9
VAL VALDIVIELSO ISIDORA ESPERANZA HERMANSEN, P. 2019 El silencio como dispositivo crítico Ciudad, Ambiente y Equipamiento Elaboración de una nueva Metodología Investigativa de Diseño Creativo (analítica y experimental), puesta a prueba por medio del silencio, como sujeto de investigación, el cual opera mediante la reinterpretación especulativa de diferentes espacios públicos diseñados desde y para las personas que los habitan. Contribuir a re-comprender creativa y sensiblemente la ciudad mediante la investigación en diseño. 6,5
VARGAS CATALAN FERNANDA ANDREA CORTEZ, F. 2019 NUESTRA HISTORIA Inclusión, Migración y Discapacidad Material didáctico sobre educación intercultural para docentes de enseñanza básica, en establecimientos educacionales municipales de enseñanza básica con gran diversidad cultural. Apoyar al docente en su trabajo y convivencia con estudiantes de diferentes nacionalidades, por medio de materiales que permitan el fomento de la interculturalidad dentro del aula. 6,4
VICUNA MUNOZ GABRIELA BELEN SYLLEROS, A. 2019 Te escucho Educación Instancia de juego entre niños y adultos que incite al diálogo en torno al tema de la sexualidad. Ofrecer una instancia en la que niños y adultos conversen y resuelvan sus dudas de sexualidad mutuamente de forma abierta y continua, normalizando la discusión del tema. 5,4
VILLENA MANZANO MARIA CATALINA LEONARD, D. 2019 Pintar la calidad de la luz natural con smartphone Otro Guía práctica para tomas fotográficas con luz natural y las distintas temperaturas de color durante el día con la cámara réflex y un smartphone. Analizar a través de metodologías del diseño, las diferentes calidades fotográficas que se pueden obtener mediante la luz natural y sus temperaturas de color, independiente de la cámara fotográfica que se utilice. 5,0
ALCALDE ROJAS FLORENCIA MORENO, P. 2019 Origen Artesanía y Artes Aplicadas colección de joyería contemporánea inspirada en el mar, que promueve la generación de diálogos reflexivos respecto a la valoración de este, además de fomentar la identificación con lo que nos pertenece Generar una mayor conciencia de la riqueza natural que entrega el mar y la importancia de su cuidado, a través de la expresión artística manifestada en joyas. 6,7
ALDUNCE SOTO MARIA JESUS SYLLEROS, A. 2019 Interfaz ludica para la detección de signos precoces del autismo Inclusión, Migración y Discapacidad Sistema de eye tracking con una interfaz lúdica para niños de entre 1 a 4 años para la detección de signos precoces del autismo. Detectar síntomas que alerten sobre retrasos en el desarrollo congruentes con el trastorno del espectro autista mediante la interacción con el sistema, y de esta manera incentivar la búsqueda de profesionales para una intervención temprana. 6,1
ALJARO VARGAS FRANCISCA MOLLENHAUER, K. 2019 Experiencia educativa Educación Experiencia educativa retroalimentativa, participativa y emocional que entregue herramientas que propicien la exploración de talentos internos de los estudiantes. crear una experiencia educativas, mediante el diseño de servicios, que logre entregar herramientas para la exploración talentos internos de los estudiantes y con ello contribuir a su bienestar subjetivo interno de las capacidades “conocerse a sí mismo y tener vida interior”, “experimentar placeres y emociones” y “tener y desarrollar un proyecto de vida propio”. 5,9
AMENABAR MORENO ISIDORA MARIA ALVAREZ, P. 2019 Técnicas de mapeo desde un diseño coparticipativo percepciones de caminantes a lo largo del nivel calle de la Línea 1 del Metro de Santiago. Ciudad, Ambiente y Equipamiento Investigación y análisis de distintas técnicas de mapeo de un territorio, utilizando el caminar como experiencia personal y colectiva, que incorpora a los caminantes como coparticipantes y cocreadores del proceso de mapeo. La investigación se realiza en torno a la Línea 1 del Metro de Santiago como principal objeto de estudio, insertándola en un contexto urbano que implica el recorrido de algunos de los principales ejes de la ciudad. Como acción de la presente propuesta se busca determinar y afinar diferentes técnicas de mapeo, rescatadas de disciplinas afines al diseño, con el fin de aproximarlas a una perspectiva desde el proceso de diseño. Así, se intenta utilizar el mapeo como parte de un proceso de diseño basado en la coparticipación con los caminantes. A la vez, se pretende generar un debate entre habitantes respecto a la actividad de caminar, siendo esta una práctica que invita a los ciudadanos a generar conciencia y (auto)cuidado «desde» y «para» la ciudad con el fin de propulsar la caminata como una actividad que, más allá de ser utilizada como transporte, permite estudiar la ciudad desde la perspectiva del caminante. De esta manera se busca situar al caminante como un agente cocreador –y a la vez crítico– del retrato social de la ciudad, y al diseñador como agente cocreador y articulador del proceso. 6,7
ANDRADES MUNOZ CAMILA ELEN RAMIREZ, R. 2019 Escondidas: prehispanicas y andinas Cultura, Historia y Religión Edición gráfica que permita popularizar y así dar mayor relevancia cultural al rol de la mujer en la época prehispánica. Facilitar y promover el acceso a la historia de la mujer precolombina y su evolución, a través de una edición gráfica. 5,2
BARRA GONZALEZ SALVADOR ALEJANDRO HERMANSEN, P. 2019 Un Gusto Alimentación y Gastronomía Plataforma digital que ofrece un espacio vinculante en los hogares de personas que practican la cocina casera con viajeros y viajeras del mundo. Crear un nuevo espacio relacional en torno a las prácticas culinarias locales, comprendiendo la cultura en los actos cotidianos de cocineros y cocineras de comida casera. 6,3
BEHM DRAGO MARIA MACARENA FIGUEROA, B. 2019 DiVino Otro Es una experiencia sensorial y educativa que facilita la comprensión de las propiedades sensoriales del vino -aromas y sabores- ampliando la experimentación consciente e informada de las variedades disponibles. Se materializa en un sistema -producto/ servicio- formado por un dulce y una aplicación lúdica e informativa que se nutre de la interacción tras la experiencia de consumo. Proponer un producto integral que permita comprender empíricamente las características intrínsecas del vino -aromas y sabores- y su origen, para lograr una experimentación consciente e informada de las variedades existentes por parte de los consumidores y de esta manera hacer que el vino sea un producto accesible para todos. 6,2
BORQUEZ PAVEZ FERNANDA ISABEL JELVEZ, P. 2019 Pikun Alimentación y Gastronomía Línea de complementos alimenticios 100% naturales presentados en forma de galletas triangulares, hechas con ingredientes de producción local destacando dentro de ellos el digüeñe y el cochayuyo. Las galletas son envueltas en un envase que contiene dos partes, siendo la interna biodegradable y compostable y la externa reciclable. Hecho para jóvenes adultos que practican deportes outdoor de manera recreacional. Idear, diseñar y producir una línea de complementos alimenticios inspirados en la naturaleza maulina para entregar al usuario una alternativa alimentaria nutritiva, de producción local y amigable con el medio ambiente, además de introducirlo o complementar un estilo de vida consciente con su salud y la del planeta. 6,7
BUNSTER DRAPELA TRINIDAD ISABEL ULIBARRI, X. 2019 Reflejos Bienestar Proyecto editorial que mediante publicaciones invita a generar espacios de introspección, registro y reflexión personal entorno al autocuidado emocional y mental, basados en técnicas desglosadas de la psicología y psicoterapia. Implementar un proyecto con herramientas que promuevan la importancia de la prevención y el cuidado rutinario de la salud mental en adultos en su contexto personal cotidiano. 5,8
CAMPOS STEMPFLE MARIELA ISABEL GONZÁLEZ, A. 2019 No no botes Alimentación y Gastronomía Estrategia de educación, difusión y promoción que comunica de manera clara y precisa, información acerca de los nutrientes, porciones, texturas y sabores, de partes comestibles de los vegetales, que son actualmente descartadas por desconocimiento. Diseñar una estrategia de educación y difusión en torno a la revalorización de las partes de vegetales que usualmente son descartadas, para disminuir el desperdicio de vegetales. 6,3
CARRENO ROSALES MANUELA CONSTANZA GONZÁLEZ, A. 2019 Sistema de Iluminacion Rapida de Aerodromos en Emergencias Otro Sistema que simplifique la habilitación nocturna de pistas que pertenecen a la Red de Pequeños Aeródromos en eventos que requieran de ellas. Implementar un sistema de habilitación de pequeños aeródromos nocturno. 5,6
CASTANEDA DIAZ XIOMARA AYLEEN VILLELA, A. 2019 Exportando etiquetas chilenas,valle central siglo XXI Cultura, Historia y Religión Investigación recopilatoria de rescate, valorización y clasificación de etiquetas de vinos chilenos de exportación, del siglo XXI, con denominación de origen valle central y sus subregiones. Incentivar el resguardo y conservación de las etiquetas, como material de investigación, de valores culturales, visuales y nacionales 5,6
CASTRO MOLINA NICOLAS IGNACIO SYLLEROS, A. 2019 TRAMA Artesanía y Artes Aplicadas Una colección de productos de interiorismo, producidos por medio del empleo de la técnica artesanal de cestería en paja, empleada como estructura de soporte de peso. Diseñar una colección de mobiliario que innove en el uso de la técnica artesanal de cestería en paja, poniendo en valor y volviendo más atractivo el negocio tras esta artesanía para el mercado actual y las comunidades que la desarrollan. 5,1
COLLARTE MIRANDA DANIELA IGNACIA DURAN, A. 2019 Backster Plantae Ciencia y Tecnología Investigación/ acción que caracteriza la respuesta fisio eléctrica de distintas tipologías de plantas altamente sensitivas ante estímulos humanos emocionales, traduciendo esto en una experiencia auditiva - visual. Visibilizar, por medio de estímulos audiovisuales, las reacciones fisio-eléctricas de organismos vegetales ante emociones humanas. Convirtiendo a las plantas vasculares en biosensores emocionales humanos. 5,8
CORTES SORUCO JOSEFA FIGUEROA, B. 2019 Palpa Salud Dispositivo contenedor de jabón y una esponja para la ducha, que promueve la rutina del autoexamen mamario a través de la simulación de un tumor palpable. Instalar el autoexamen de mamas en la rutina de la mujer joven y entregarle la información necesaria de cómo y cuándo se debe realizar el autoexamen. 6,7
COX BUSTAMANTE AGUSTINA ALLARD, J. 2019 BLAH Comunicación Intervención que potencia la comunicación familiar por medio de servilletas de papel intervenidas con frases gatilladoras de conversación. Acompañadas de una plataforma digital (Instagram) para generar conciencia y comunidad. Incentivar las conversaciones que se dan alrededor de la mesa al comer en familia para promover el desarrollo personal y emocional de los miembros de estas 6,1
ESPARZA GONZALEZ CAMILA FERNANDA DE LOS RIOS, P. 2019 DESAFIO 4R: DIARIO DE REGISTRO Y ASISTENCIA PARA PROMOVER HÁBITOS SOSTENIBLES Sustentabilidad Diario didáctico que asiste en el proceso de registro, visualización y reflexión ligado a los cambios de hábitos de consumo por medio de desafíos de sostenibilidad utilizando una metodología de “Gamification”. Generar una dinámica de pareja e individual para el proceso de cambios de hábitos específicamente ligados al consumo sostenible y consciente de bienes. Por medio del registro, visualización y reflexión, estableciendo diferentes desafíos y logros en el proceso. 6,7
ESPILDORA MARCOTTI RAFAELLA CORTEZ, F. 2019 Inmigra Seguro Inclusión, Migración y Discapacidad App móvil que sirve como facilitador para el acceso y adherencia al tratamiento de VIH en Chile para inmigrantes o futuros inmigrantes mediante la entrega de información verídica y actualizada y el registro y recordatorio de acciones clave. Para que al facilitar información clave a los nuevos y futuros habitantes viviendo con VIH, se disminuya la barrera de acceso al sistema de salud público, con el fin de acortar el período de inicio a tratamiento y mejorar su adherencia, obteniendo tratamientos más eficientes y por consecuencia una mejor calidad de vida y menos riesgo de transmisión. 4,7
ESQUIVEL SIRAQYAN BELEN ISIDORA HERMANSEN, P. 2019 Amor en tiempos de Tinder Ciencia y Tecnología Investigación creativa, experimental y empírica sobre la emergencia e incidencia de ciertos estereotipos en la imagen y subjetividad de los usuarios de Tinder al momento de crear su perfil. En tanto investigación, indagar a través de metodologías del diseño cómo los jóvenes construyen su identidad para relacionarse con otros en Tinder y de qué manera perciben sus identidades. Respecto a su dimensión creativa, mediante el diseño de una instalación, queremos exhibir los hallazgos de la investigación para precipitar en los asistente una reflexión crítica sobre la emergencia, uso e influencia de los estereotipos en la construcción de la propia imagen, la evaluación del otro y el establecimiento de vínculos afectivos en el entorno de Tinder. 6,2
FUENTES QUINTEROS KAHARLA LEONARD, D. 2019 DOOS Salud Kit terapéutico para cuidadores informales de personas con Alzheimer y otras demencias en etapa temprana y media, que contribuya en la educación de su rol de acompañamiento de manera integral y bidireccional. Mejorar la calidad de vida tanto del cuidador como de la persona con Alzheimer u otra demencia y que el vínculo afectivo no decaiga en el tiempo. 6,3
GARREAUD SUTIL OLIVIA MOLLENHAUER, K. 2019 Celeste Salud Experiencia interactiva, acompañada por pares, bidireccional y centrada en lo emocional que a través de un sistema de información facilita la entrega oportuna de información promoviendo la adherencia de la mujer al tratamiento de VIH que se realiza en los hospitales públicos. Mejorar la adherencia de la mujer durante su tratamiento, a través de una experiencia interactiva, bidireccional, acompañada por pares y centrada en lo emocional, con el fin de que se mantenga indetectable contribuyendo a la prevención de nuevos contagios. 6,0
GOMEZ LIOI MANUELA SOFIA ULIBARRI, X. 2019 Biodiversos Otro Visibilización de árboles nativos y representativos de la Región Metropolitana de Santiago mediante el desarrollo de modelos de madera semi-artesanales que exhiben las características y extensiones — en la sociedad y en el ecosistema — de las especies involucradas, como vínculo simbólico entre los santiaguinos y su flora nativa. Que las personas conozcan, se sensibilicen y conmuevan con los árboles nativos, a fin de promover su valoración, integración y resguardo entre la población de Santiago y poder restablecer la manera en que las personas perciben y se vinculan con la flora nativa en su entorno cotidiano. 6,4
GONZALEZ ROMERO CONSUELO ALEJANDRA SYLLEROS, A. 2019 apapacho Bienestar Sistema para potenciar la autonomía a través de un objeto de transición para niños de 4 meses a 8 años que incluye información sobre el tema para padres Los niños tengan un adecuado ciclo de transición con la guía de sus padres, fortaleciendo así sus cualidades sociales y personales. 5,1
GUILOFF MULLER TANIA GUILOFF COX, P. 2019 Adoptantes Otro Diseño de servicio de información y apoyo para interesados en la adopción nacional, vigente desde el surgimiento de la idea hasta el momento de inscripción del niño, niña o adolescente adoptado y con funcionamiento independiente del Programa de Adopción Global y los Organismos Reguladores. Mejorar la experiencia de los postulantes a adopción, brindando un servicio que contenga y guíe, a través de puntos de contacto pertinentes y articulados, transformando así la vivencia de este proceso de desgastante a enriquecedora. 5,9
GUZMAN COSTA JOSEFINA HUERTA, O. 2019 Resurf handplanes Sustentabilidad Diseño de tablas de mano, utilizando como materia prima los desechos plásticos traídos desde Rapa Nui y aprovechando el valor patrimonial de los deportes ancestrales acuáticos. Generar un producto con relación al mar e Isla de Pascua, utilizando como materia prima los desechos plásticos producidos y recolectados en la isla. 6,2
HAM URIBE MARGARITA FARIAS, G. 2019 KIPO Moda Indumentaria para niños de entre 3 y 6 que aporte al desarrollo de la autosuficiencia en el acto de vestir. Propiciar experiencias que refuercen la autonomía y autosuficiencia del niño en el acto de vestirse. 6,8
HUGHES ROJAS FERNANDA CARO, I. 2019 Circular Sustentabilidad Marco de trabajo que promueve la economía circular en eventos para los surfistas de Chile. Dar a conocer la economía circular a través de un marco de trabajo para eventos, con el fin de generar un cambio de hábitos de consumo en la población de Chile. 5,9
JOLLEY MASSARO HOLLY ZOE CERES TIRONI, M. 2019 Híbrido Ciudad, Ambiente y Equipamiento Investigación en diseño materializada mediante un libro objeto que, a través de la investigación artística y experimental, contempla la detección, traducción y visualización de manifestaciones híbridas y sus agencias en el territorio, considerando específicamente a la botánica y su relación con el agua, la contaminación, las personas y los animales, entre otros, produciendo lo verdaderamente urbano. Identificar,traducir y visibilizar manifestaciones híbridas más que humanas y sus implicancias en el contexto urbano de Santiago desde una perspectiva sensible y personal. 6,8
KATTAN CHAHIN MONICA PAZ CARO, I. 2019 Molch: cubiertas agrícolas sostenibles Sustentabilidad Molch es un sistema sostenible de producción local, orientado a potenciar la agricultura familiar chilena, a través de un servicio de asesoría, instalación y recolección, de cubiertas agrícolas no tejidas elaboradas con poliéster reutilizado. Generar una nueva opción de mulching sostenible, que beneficie a los agricultores a través de la eficiencia hídrica, sin generar los impactos ambientales que producen las alternativas actuales. 6,5
LEAL SALAZAR VLADIMIR ANDRES CARO, I. 2019 Cerveliere Deporte Sistema de protección de cabeza que permite al usuario suficiente movilidad como para ejecutar las técnicas detalladas en los tratados de esgrima y provee suficiente protección como para recibir el impacto de simuladores de acero alto en carbono o tecnil. Un sistema de seguridad deportiva que proteja la cabeza del esgrimista de forma más efectiva y cómoda que las caretas de esgrima actuales. 5,3
MAIZA CONEJEROS JOSEFINA CHILET, M. 2019 Amphibia. Plataforma digital para la promocion de diseñadores de vestuario chilenos Comunicación Plataforma digital de producción de contenido fotográfico y audiovisual que busca potenciar el posicionamiento de diseñadores de vestuario independientes chilenos en el mercado internacional. Esto generando un nuevo espacio de publicación de contenido visual y narrativo para la difusión del diseño nacional a través de las plataformas y herramientas digitales. Para potenciar el crecimiento y desarrollo del sector de vestuario independiente chileno en mercados internacionales a través de una propuesta con enfoque comunicacional-mediático basada en la producción de contenido digital visual y narrativo, fortaleciendo áreas como la dirección creativa, el desarrollo de estrategias comunicacionales en medios digitales y la producción de contenido visual como una estrategia clave para el posicionamiento de diseñadores independientes chilenos en el mercado global. 6,5
MARQUEZ VILLABLANCA VALENTINA CONSTANZA CARO, I. 2019 Lagen-Foam Sustentabilidad Espumas biodegradables e hidrosolubles a base de colágeno, las cuales, como producto mínimo viable, se utilizarán para desarrollar empaques protectores biodegradables para botellas de vino. Demostrar que los biomateriales, no sólo son capaces de remplazar el plástico sino también generan un valor agregado a los productos debido a sus cualidades ecológicas. 6,7
MARTIN CAJIAO JAVIERA ANDREA MORENO, P. 2019 d, la swimwear Moda Marca de trajes de baño que responda a las necesidades de distintas morfologías femeninas a través de un calce correcto –alcanzado gracias al desarrollo de una innovación técnica que redefine la arquitectura de la prenda–, materiales con tecnología adecuada y posibilidad de participación por parte de la usuaria. Que la mayor cantidad de mujeres se sientan cómodas usando trajes de baño en diversidad de contextos. 6,6
MARTINEZ ULLOA DANIEL ELIAS DE LOS RIOS, P. 2019 FUNG.HI Sustentabilidad Prototipo de incubadora para calzado de micelio, situado en un contexto especulativo de un futuro cercano, 2030. Acercar organismos del Reino Fungi a la sociedad para que comprender y visualizar su importancia en el equilibrio de los ecosistemas. 5,9
MONTES LARRAIN EMILIANA DEL SAGRADO POZO, P. 2019 La Revuelta: indumentaria que visibiliza y cuestiona marcos patriarcales Moda Colección de indumentaria prêt-à-porter masculina que desafía a experimentar la vulnerabilidad de la mujer en la ciudad. Desarrollar una colección de indumentaria que visibilice y cuestione realidades de nuestra sociedad patriarcal a través de hacer a hombres sentir las emociones que trae consigo el acoso sexual callejero. 5,9
MUNOZ PETERSEN SOFIA ANTONIA DE LOS RIOS, P. 2019 Re_unidas Identidad, Género Reunidas es una comunidad de mujeres en la plataforma de Instagram en donde se visualizan las reflexiones de las mujeres usuarias en torno a la autoimagen femenina de la misma Red Social, a partir del desarrollo de una experiencia que incluye el taller creativo grupal: “un nuevo reflejo digital”, en donde se reflexiona y conversa sobre la representación femenina y se deconstruye las imágenes, a través de la técnica del Collage, además de la publicación del contenido original. Generar un espacio de conversación, seguridad y sororidad, tanto fuera como dentro de la misma plataforma digital, en dónde se pueda generar un nuevo discurso sobre las imágenes de las mujeres, a través de las temáticas que surgen a lo largo de la experiencia y el contenido publicado en la cuenta de Instagram. 5,8
ORTEGA DIAZ CAMILA VALENTINA MORENO, P. 2019 Sinta Moda Marca de indumentaria femenina de prendas sin talla que, a través de su patronaje y su sistema de ajuste, permite la adaptabilidad de cada pieza a distintas morfologías corporales. Idear y confeccionar prendas sin talla que se ajusten de manera correcta a diversas morfologías corporales femeninas. 6,8
OVALLE OCHAGAVIA MARIA DEL PILAR CARDENAS, L. 2019 Metodología de aplicación del orujo de uva en la coloración textil Sustentabilidad Una metodología de aplicación del orujo de uva en el ámbito textil, para facilitar la reintegración de este residuo producido por la industria vitivinícola. Este proyecto se desarrolla en el ámbito investigativo e informativo. Desarrollar una metodología de aplicación del orujo de uva en el ámbito textil. 6,4
PALAVICINO FERRADA FRANCA PAOLA NEIRA, J. 2019 Curatoría y edición en memoria teatral chilena: Isidora Aguirre Otro Libro sobre memoria teatral patrimonial que compila bajo una edición curatorial el material de archivo reunido para la investigación y performance de teatro documental Usted Está Aquí del grupo de trabajo del Archivo de Teatro UC sobre la obra de Isidora Aguirre. Diseñar bajo una estrategia curatorial un libro sobre el material de archivo producido por la obra de Isidora Aguirre, que permita al usuario la posibilidad de revivir el pasado nacional a través de la actividad teatral, reconociéndose como parte de una historia en construcción. 5,6
PERELLO ZELLER ANTONIA ALVAREZ, P. 2019 IG: Identidad Generada Otro Experiencia digital co-creativa donde se introduce un personaje ficticio en un contexto virtual mediante la utilización de herramientas de edición digital y de códigos visuales que evidencian una atmósfera sensible específica, dando forma finalmente a su identidad virtual. El proyecto se articula sobre la base de la red social digital Instagram como plataforma de difusión de perfiles personales digitales. Para hacer uso de un espacio simbólico definido que permite al espectador percibir dentro de su misma cotidianidad distintas tendencias y comportamientos detectados en lo que respecta al proceso de la representación personal en redes sociales digitales, entre usuarios Millennials y nativos digitales de la plataforma Instagram. Se aprovecha de la ausencia de tangibilidad del contexto y de la carga simbólica de la imagen para representar de manera indirecta y abstracta los distintos fenómenos sociales estudiados a lo largo de la investigación llevada a cabo en este proyecto. 6,4
PICASSO TALADRIZ SOLEDAD DE LOURDES HERMANSEN, P. 2019 ¿Como se motiva a los niños a ponerse en movimiento? Una investigacion aplicada a traves del proceso de prototipado Salud Investigación aplicada que mediante el proceso de prototipado busca conocer algunos de los estímulos que sacan a los niños del sedentarismo y explorar formas de motivar a niños de entre 4 y 8 años a ponerse en movimiento por medio de las lógicas del juego. Obtener claves de diseño que permitan desarrollar dispositivos, sistemas y guías técnicas que, reduciendo el sedentarismo, beneficien a la calidad de salud de niños de los niños con fibrosis quística dentro del rango etario con que se trabaja. 6,7
PINO CRUELLS JOSEFA CATALINA CORTEZ, F. 2019 Mizawun Entretenimiento Juego de mesa que fomenta la alimentación saludable en familias con niños en etapa prepuberal que tengan el interés de descubrir las plantas alimentarias nativas de Chile y con ello un poco de la cultura de los pueblos originarios de nuestro país. Crear un vínculo a partir de la comida nativa saludable, que acerque a las familias, de forma divertida, a una alimentación saludable desde el hogar. 5,3
POLLAROLO ECHEVERRIA JOSEFINA ALLARD, J. 2019 Divino: Saludable y Sustentable Sustentabilidad Línea de pastas saludables con buena fuente de fibra y antioxidantes, elaboradas a partir de orujo de uva proveniente de residuos de la industria vitivinícola. Valorizar el principal subproducto de la industria vinífera para crear alimentos saludables, aprovechando sus compuestos naturales y ofreciendo una alternativa que pueda ser atractiva para turistas, que genere mayores beneficios a la salud y que pueda ser consumido por celíacos. 6,2
PRAT ERRAZURIZ PATRICIA WUTH, P. 2019 Sistema IDR Sustentabilidad Sistema de incentivo a la disminución de residuos alimenticios (envases, envoltorios y residuos orgánicos) en las Áreas Silvestres Protegidas, para visitantes de estos recintos. Se abordará desde el momento previo, durante y después de la visita. Cuenta con tres componentes: 1. Información previa a la visita por medio de material audiovisual (en transportes turísticos y sitio web de CONAF). 2. Educación in situ dentro de las ASP. 3. Extensión de los aprendizajes sobre la reducción de residuos en las Áreas Silvestres Protegidas. Incentivar la disminución de residuos alimenticios; envases, envoltorios y orgánicos en las Áreas Silvestres Protegidas, a los visitantes de estos recintos. 6,5
QUEVEDO SUAREZ ISIDORA CORTEZ, F. 2019 aCERCAmiento Educación Experiencia escolar creativa de bajo costo, que fomenta la comprensión de la microbiología. Generar una experiencia escolar de bajo costo que busca consolidar el aprendizaje significativo y la creatividad, a través de un proyecto científico de acercamiento a la microbiología. 5,4
RIOSECO IHNEN MARIA ISIDORA GONZÁLEZ, A. 2019 UniMa Salud Dispositivo que facilite la lactancia materna directa en niños con fisura. Desarrollar un dispositivo que facilite la lactancia materna directa en niños con fisura, a través de la creación de vacío intraoral en el lactante y el correcto acople de este con el pecho de su madre, permitiendo la obtención de los múltiples beneficios que brinda esta práctica. 6,9
ROMAGNOLI TORRES FERNANDA SOFIA MANNS, P. 2019 Red APA. Red de Apoyo de Pares para el Automanejo de enfermedades crónicas Salud Red de Apoyo de Pares para el Automanejo de enfermedades crónicas (Red APA). La Red APA es una red de apoyo de pares para el automanejo que logra vincular sus 3 dimensiones (físico, social y emocional). Integra a la familia, comunidad y profesionales de la salud a lo largo del tratamiento, permitiendo empoderar a personas mayores de manera integral en el buen manejo de su enfermedad crónica no transmisible (ECNT). Promover la práctica de automanejo en personas mayores de atención primaria con enfermedades crónicas mediante el apoyo de pares y enfoque biopsicosocial (comunidad, familia y profesional). 7,0
RUBIO REYES CONSTANZA NEIRA, J. 2019 Quidoh Sistema Ludico de Acompañamiento para Hermanos de Niños con Cancer Salud Sistema lúdico de acompañamiento para hermanos sanos de niños con cáncer que busca visibilizar sus necesidades y facilitar su adaptación a los nuevos desafíos de manera conjunta a través del juego, la comunicación y la información. Hacer visible la problemática vivida por los hermanos sanos de los niños con cáncer con la finalidad de apoyar sus propios procesos y mejorar su calidad de vida a través de herramientas lúdicas de fácil acceso 6,4
SALINAS MUNOZ FRANCISCA ANDREA JELVEZ, P. 2019 re-tintorea Sustentabilidad Exploración de colorantes textiles naturales con matices representativos del territorio de Chile central, que considera procesos sustentables como una alternativa a las técnicas tradicionales de teñido vegetal en Chile. El proyecto afronta los impactos que esta tecnología textil tiene sobre el medio ambiente, mientras que da cuenta de una variedad de colores, materias primas y prácticas desarrolladas en el territorio nacional, concentrando los esfuerzos en la actividad tintórea de región de Valparaíso, como caso de estudio. Generar una guía de teñido natural de especies vegetales propias de un territorio, que generan una selección de matices replicables, desarrollados de una manera consciente y responsable con el ambiente. 6,1
SCOLARI TONDREAU MARIA ROSARIO MANNS, P. 2019 KIMUN Sustentabilidad Juego de cartas de narración colaborativa que acerca a especies marinas chilenas en amenaza de extinción, el cual permite a familias con niños/as pequeños/as conocer y entender sobre éstas y los factores que las hacen peligrar. Generar un vínculo con nuestra fauna marina amenazada por medio de la construcción de una narrativa en torno a éstas, y así, promover su conservación a favor del desarrollo sostenible. 6,2
SIDGMAN TORRES ROCIO PAULINA ALFARO, E. 2019 Cascana: Biomaterial elaborado en base a residuos orgánicos Sustentabilidad Desarrollo, exploración y caracterización de un biomaterial hecho en base a desechos de frutas y/o verduras, de código abierto para ser replicado en contextos domésticos. Desarrollar un biomaterial hecho en base a desechos orgánicos domiciliarios para ser reproducido en contextos domésticos. 5,0
SIMONETTI MORA CAMILA MARGOT RICO, M. 2019 Exploración Kepler Inclusión, Migración y Discapacidad Servicio de acompañamiento interactivo para niños con Distrofia Muscular de Duchenne entre 4-7 años y sus cuidadores que les brinde herramientas, apoyo y orientación durante la etapa «ambulatoria temprana» del proceso post-diagnóstico. Contribuir en el proceso de comprensión y en el acompañamiento de niños con DMD y sus cuidadores en Chile y en la comunicación con el Equipo de Salud, reduciendo la desorientación e incertidumbre tras el diagnóstico al otorgar herramientas de carácter lúdico que les permitan afrontar de mejor manera este proceso. 6,6
TOLEDO ULLOA FELIPE ANDRES DURAN, A. 2019 Glunote - Asistente en las decisiones del paciente con Diabetes tipo 1 Salud Glunote es un asistente digital para las decisiones del paciente con Diabetes tipo 1 que utiliza el registro sistemático del tratamiento como una herramienta para guiar, aconsejar y facilitar el aprendizaje de la persona frente a un abanico de fenómenos relacionados con su condición en el diario vivir. Sistematizar la información que ha sido descubierta y parametrizada en los últimos años desde la investigación médica usando las herramientas digitales para integrarlas de forma rápida y accesible al tratamiento diario de las personas con esta condición, a través de instrucciones de acción de algoritmos del tratamiento; registro y seguimiento de datos del tratamiento y el aprendizaje mediante recursos visuales, infográficos e interactivos gracias a las oportunidades de las plataformas digitales. 6,9
URZUA GUZMAN PIA RICO, M. 2019 Desde la Calle Inclusión, Migración y Discapacidad Sistema de información análogo/ digital, el cual articula y entrega información actualizada de la oferta existente de programas y servicios a los grupos dinámicos, complejos y heterogéneos de personas en situación de calle, vínculando así sus necesidades específicas con las organizaciones y comunidades en las comunas de Estación Central, Santiago y Recoleta. Alinear y orientar a los diferentes grupos de personas en situación de calle sobre la oferta existente y así lograr brindarles una atención más específica y acompañamiento a largo plazo que responda a sus necesidades particulares. 6,5
VALDES SALINAS MARIA MAGDALENA FIGUEROA, B. 2019 Mosaicos de Puente Alto Otro Metodología que sistematiza y materializa el programa de creación de murales de mosaicos de Puente Alto potenciando así el valor cultural y la creación de murales con rasgos propios de la comuna. Promover una metodología que logre sistematizar y dar coherencia a la construcción de murales de mosaico, facilitando y orientando el proceso de construcción y otorgando herramientas participativas y de autogestión que articulen una identidad reconocida y apropiada a nivel comunal. 6,5
VERGARA OROZCO MARIO ANDRES NEIRA, J. 2019 TRESDE Bienestar Juego análogo que desafía por igual a padres e hijos, donde ambos competirán de forma horizontal en un espacio familiar y cotidiano, estimulando la interacción y el vinculo entre ambos. Para poner a prueba la capacidad de un juego de incentivar horizontalmente a padres e hijos, fomentando una actividad en conjunto que aporte a su relación en el largo plazo. 5,7
VIAL LECAROS MATIAS DANIEL ALVAREZ, P. 2019 Ecos rítmicos de la dictadura Cultura, Historia y Religión Exhibición multisensorial y memorial sobre la cultura de la música electrónica post-dictadura y sus implicancias sociales, políticas y culturales en Chile. Activar mediante herramientas de diseño una memoria que es parte importante de la historia política y cultural de Chile. Así mismo, generar un espacio de diálogo entre generaciones que permita a los jóvenes empatizar con vivencias y recuerdos que forman parte de una transformación política y musical relevante. En ámbitos performativos y musicales, aportar a la escena de música electrónica mediante la construcción de un proyecto que hace consciente y activa parte de la historia política-musical chilena. 7,0
WILSON MEYER SOFIA MAGDALENA DURAN, A. 2019 OHM Energia y conectividad por transferencia de calor domiciliario. Ciudad, Ambiente y Equipamiento Termo-generador eléctrico domiciliario de baja potencia destinado a la iluminación y carga de dispositivos electrónicos en residencias con Vulnerabilidad Energética, aprovechando el calor residual de fuentes de energía calóricas. Generar energía eléctrica con una fuente calórica de la vivienda mediante un conversor termoeléctrico. 5,8
WINTER MONTES MARIA DEL ROSARIO HERMANSEN, P. 2019 colectivo Comunicación investigación creativa de caracter exploratorio y empírico que se propone por una parte conocer ciertas practicas de los fumadores en el espacio publico, mientras que por otro lado proyecta este conocimiento en escenarios especulativos para la coexistencia de fumadores y no fumadores en espacios de encuentro. Re-definir y visualizar el derechos a la ciudad, usando como caso de estudio a los fumadores en espacios de espera públicos 6,5
ACKERSON ZUNZA DAVID TOMAS POZO, P. 2020 .RAW Sustentabilidad Sandalia diseñada y construida a partir de materiales desechados en el mar, redes de pesca abandonadas y neumáticos fuera de uso, por medio de la fabricación aditiva en un diseño circular. Incorporar dentro de unas sandalias la reutilización de materiales desechados en el mar en una propuesta innovadora y de uso cotidiano. 5,6
ALISTE SALVO RICARDO ALONSO CARO, I. 2020 Biomaterial fúngico con identidad territorial local Sustentabilidad Material compuesto a base de micelio fúngico de especies filamentosas nativas desarrollado a partir de la valorización de subproductos agrícolas lignocelulósicos generados en los sistemas vitivinícolas biodinámicos para la fabricación de empaques biodegradables de botellas de vino. Desarrollar un material compuesto a base de micelio fúngico y subproductos agrícolas lignocelulósicos generados en los sistemas vitivinícolas para la fabricación de empaques biodegradables de botellas de vino como alternativa potencial de reemplazo a los fabricados a partir de materiales lignocelulósicos forestales. 5,7
ALLIENDE VACCARO MAGDALENA ALVAREZ, P. 2020 Memoria Viva: Reivindicacion identitaria y cultural del Pueblo Chango Otro Sistema colaborativo para la comunicación de las demandas, identidad y cultura del Pueblo Chango por medio de imágenes multimedia. Generar un espacio comunicativo y reflexivo respecto a la cultura actual de los Changos, como una forma de rescate de su tradición en el transporte marítimo, arte rupestre y hábitos culinarios. No solo. se trata de rescatar su cultura milenaria y actual sino también de expresar la reivindicación identitaria del Pueblo Chango. 5,8
ARAYA PINO BENJAMIN POZO, P. 2020 Menfunji Alimentación y Gastronomía Artefacto cerámico para la preparación de menjunje de hongos psilocibos y limón. Diseñar un objeto que guíe la experiencia de consumo de hongos alucinógenos y permita al usuario hacer una correcta preparación de los ingredientes necesarios, dosificación de la sustancia y mejorar el sabor al consumirlo. 4,0
BALLACEY COBO JOSEFA ALFARO, E. 2020 Color Vegetal Artesanía y Artes Aplicadas Proyecto editorial que a través de información teórica y práctica, permite explorar los vegetales residuales como material creativo y generar un espacio de expresión e introspección de jóvenes y adultos, como una manera de concientizar y valorar la naturaleza. Revalorizar y promover el uso de vegetales residuales como material experimental a través de un libro que informe e inspire a jóvenes y adultos a crear para tener momentos de pausa y reflexión en torno al arte, los colores y la naturaleza. 6,3
BERKOWITZ CHAME YAEL PAULA DE LOS RIOS, P. 2020 Vestigios Moda Bioindumentaria especulativa que busca materializar a través de la confección experimental con textiles y algas chilenas, una propuesta de indumentaria que invita a reflexionar desde la intersección de la cultura materia, el vestuario, el diseño, la percepción que tenemos como sociedad acerca del vestir y su estructura de consumo. Proyectar una nueva alternativa de confección de bio indumentaria en torno a un escenario especulativo, que genere cuestionamiento y reflexión en torno al vestir y el impacto futuro, que podría tener en nuestro estilo de vida capitalista y consumista sobre el planeta. 6,3
CAMPOS FERNANDEZ MARTIN MANUEL NEGRETE, S. 2020 Sistema para la fabricación de bicicletas en formato listo para armar. Sustentabilidad Sistema para la fabricación de bicicletas en la modalidad DIY (Do it yourself) utilizando materiales y herramientas comunes. Generar un sistema que permita el acceso y fabricación de bicicletas para una persona sin mayor conocimiento ni infraestructura, que se pueda llevar a cabo en un contexto doméstico, utilizando herramientas comunes, con el apoyo de guías, instrucciones y conectores. 5,2
CARRACEDO MONSALVE MARIA JESUS ALFARO, E. 2020 NANAI Educación Experiencia de aprendizaje en torno a la no violencia compuesta de material didáctico para alumnos de 7mo básico que incluye un set de tarjetas, una aplicación móvil y una plataforma digital. Educar, sensibilizar y concientizar a los adolescentes en torno a la invisibilización y justificación de la violencia y sus repercusiones. 6,7
CARVALHO SOLER MACARENA JOSEFINA VILLELA, A. 2020 Transición a la Conservación Sustentabilidad Framework/Marco de trabajo que fortalece el trabajo de conservación de organizaciones medioambientales por medio de la creación de soluciones a problemáticas socio-ambientales en lugares de valor ambiental, basado en metodologías, instrumentos y técnicas de análisis sistémico, que permiten identificar, ordenar, conectar, focalizar y orquestar estas soluciones de manera estratégica para lograr que habitantes locales incorporen principios, valores y conductas alineadas con el cuidado de la naturaleza. Para alinear los objetivos de conservación in situ del área de valor ambiental que se ha propuesto la ONG, con las actividades y modos de vida de la población local (usos, costumbres, cultura, intereses comerciales), aprovechando el rol articulador de la misma organización, para favorecer la incorporación de principios y valores del cuidado de la naturaleza y asi lograr la transformación y transición cultural hacia la conservación de largo plazo. 7,0
CERDA SOLAR MARIA ROSARIO ULIBARRI, X. 2020 Desde Adentro Salud Libro que expone una selección de experiencias en torno a la ansiedad, representadas a través de lenguaje visual, la fotografía y la experimentación de su materialidad y texturas. Contribuir por medio de la gráfica a visibilizar el trastorno de ansiedad en jóvenes. 6,2
COVARRUBIAS OCHAGAVIA MARIA MAGDALENA COX, P. 2020 Enlazados Inclusión, Migración y Discapacidad Plataforma digital que sirve como apoyo para familiares y personas con Síndrome de Down, en su hogar, que promueve el desarrollo de los niños en situaciones en las que no pueden asistir a terapias, permitiéndoles mantener su rutina educativa y la estimulación de su lado emocional, evitando comportamientos generados a partir de los cambios en su diario vivir. Mantener, a través de esta plataforma, una educación y estimulación constante en las personas con Síndrome de Down, para de esta forma evitar que se produzcan retrocesos en su aprendizaje en situaciones en que el niño no puede asistir a sus terapias o clases, además de ser un apoyo constante desde el entorno familiar, complementario a lo que entregan colegios e instituciones. 4,3
COX BUSTAMANTE MARIA RICO, M. 2020 - CASA + PLAZA Educación Metodología y herramientas colaborativas dirigidas a niños que con la participación de adultos, promueve la autogestión de los desafíos de la comunidad. Empoderar a los niños y transformar su realidad a través del diseño colaborativo proporcionando herramientas para que diseñen sus barrios y se fomente la participación en la comunidad. 6,6
CUEVAS MONTOYA MARIA JESUS POZO, P. 2020 Minamo Entretenimiento Material de función libre, exento de representaciones o significado, que incentiva el juego no estructurado en niños y niñas de tres a seis años en el contexto del baño. Promover el juego libre y desestructurado mediante el diseño de un material abierto que proponga un concepto y lenguaje novedoso para los infantes, donde, además de cumplir un rol de entretención, aporte en el desarrollo integral de niños y niñas entre tres a seis años. 5,4
DARRIGRANDE PANIZZA MARIA JESUS ULIBARRI, X. 2020 Híbrido Otro Exhibición digital que, mediante la producción de 5 prototipos simultáneos de puestas en escena, proyecta al bailarín urbano bajo un sentido social y cultural, pro- poniendo un trabajo de significación experimental a partir de extremar la dimensión tecnológica del street dance. Continuar la tendencia del street dance de estar inscrito en entornos tecnológicos, contrastando nuevos mundos de posibilidades que den cuenta de una forma en- riquecida del street dance. Asimismo, incitar la reflexión y toma de conciencia de esta profesión por medio de una exposición digital inmersiva que articule una de zona de contacto aumentada. De este modo, aportar a la escena del street dance mediante la construcción de un proyecto que sirva de precedente con miras a especular respecto a distintos futuros y posicionamientos que esa danza podría tener en la sociedad. 6,7
DE LAPEYRA RUZ JOSE ISMAEL SYLLEROS, A. 2020 Almetro2 Ciencia y Tecnología Sistema constructivo de mobiliario coordinado para la realización optima de las actividades laborales en relación entre la productividad y salud mental del usuario durante la jornada de trabajo remoto o teletrabajo, que responde y se adapta a las necesidades individuales del trabajador por medio de módulos prediseñados de fácil montaje. Permite un armado sin ayuda de herramientas ni mano de obra calificada. Componer un sistema automatizado de rediseño y fabricación asistida por computador, por medio de la parametrización de variables que al ser modificadas según los límites espaciales que se quieran disponer para este, sea capaz de satisfacer las necesidades laborales y emocionales especificas del usuario a lo largo del tiempo. 5,5
FUENZALIDA OTEIZA CATALINA BELEN CARO, I. 2020 Cralgeo: materia marina Sustentabilidad Investigación aplicada enfocada en el desarrollo de un sistema de biofabricación que contemple la utilización de residuos y recursos marinos como materia prima para la generación de un material biodegradable, capaz de potenciar las propiedades del subproducto en su aplicación. Desarrollar un proceso de investigación desde la disciplina del diseño en torno a la fabricación material a partir de quitosano y alginato para su implementación en un contexto de uso específico que será determinado por las propiedades del material. 6,8
GILARDONI NASO NATALIA COX, P. 2020 4U, Adapta tu silla Inclusión, Migración y Discapacidad Dispositivo para aumentar la altura de las patas de las sillas con mecanismo regulable, con reposapies y bastón incorporado, para apoyar el acto de pararse en las residencias de las personas con Enfermedad de Parkinson u otra patología que involucre pérdida de fuerza y movilidad. Generar dispositivos para adaptar la altura de la silla con medidas personalizadas y regulables para así mejorar el desempeño del movimeinto STS (sit to stand/sentado a parado) según la antropometría de cada persona. 6,0
GODOY ZUNIGA GABRIELA FERNANDA SYLLEROS, A. 2020 Perrunos, aplicación educativa para tutores de perro Educación Plataforma educativa para dueños de perros con actividades de enriquecimiento ambiental de tipo sensorial, nutricional, cognitivo, entorno físico, social y entrenamiento, con distintos niveles de dificultad e instrucciones paso a paso, permitiendo una fácil ejecución de las actividades por el tutor y su perro. Mejorar el vínculo tutor-perro por medio de actividades de enriquecimiento ambiental, que promuevan el bienestar de la mascota. 6,1
HURTADO BIAGGI ANTONIA CARO, I. 2020 s.i. s.i. s.i. s.i. 5,8
MARIN CUEVAS MARIA ISIDORA RICO, M. 2020 emötus Educación Sistema de experiencia lúdico-educativa de carácter participativo y retroalimentativo que, por medio del juego, facilita la identificación de las emociones, entrega herramientas para el desarrollo de la inteligencia emocional y fortalece el vínculo entre cuidadores y niños. Promover la comprensión y expresión de las emociones tanto en los niños como en sus cuidadores, con el objetivo de aportar al desarrollo de habilidades emocionales que les permitan auto conocerse y relacionarse con otros, para poder enfrentar el futuro, sus dificultades y desafíos de la mejor manera posible. 6,7
MARTINA ESPINOSA FRANCISCA RAMIREZ, R. 2020 Chile Hídrico Educación Plataforma web que utilizando Diseño de Información, específicamente infografías multimedia, promueve la apreciación y comprensión de materias ecológicas y antropológicas del agua en Chile. Aportar en educación ambiental desde el diseño de información. Entendiéndola como herramienta fundamental para transitar a sociedades más sostenibles y justas con el medio ambiente y todas las especies que habitamos la tierra. 6,2
MEDINA CONCHA FRANCISCA BEATRIZ VEGA, R. 2020 Algorica Educación Plataforma web que facilita el aprendizaje del contenido matemático a través de visualizaciones y otros mecanismos interactivos y de gamificación, orientada a profesores y estudiantes del segundo ciclo de enseñanza básica. Mejorar la comprensión de los contenidos del currículum nacional de matemática del segundo ciclo de enseñanza básica con la generación de una plataforma web adaptada al nuevo ecosistema mediático en el cual se desenvuelven los preadolescentes y adolescentes hoy en Chile y que esté basada en la visualización, interacción y gamificación. 6,3
MUNOZ CERONI MACARENA ANDREA CORTEZ, F. 2020 EXPERIMENT#0 Bienestar Experiencia audiovisual meditativa que abre un espacio personal para pausar el cotidiano, invitando a adultos emergentes a experimentar las sensaciones de quietud, calma y bienestar que emergen desde el interior al poner en práctica técnicas derivadas de la conciencia plena. Promover la experimentación del cuerpo-vivido como templo personal de calma y quietud, incluso en contextos de adversidad. 5,8
NORIEGA BRUSONI MARIA TRINIDAD RICO, M. 2020 Desencantada Identidad, Género Juego de mesa grupal que evidencia la violencia simbólica que históricamente se ha ejercido, y aún se ejerce, hacia la mujer a través de los personajes femeninos de los relatos culturales, que promueve conversaciones significativas que potencian el pensamiento crítico. Contribuir al empoderamiento de mujeres jóvenes por medio de la deconstrucción del modelo ideal de mujer presente en los relatos culturales, con el fin de incentivar el pensamiento crítico y mejorar su autoestima. 6,0
OLAVARRIA JIMENEZ FRANCISCA ANDREA MORENO, P. 2020 Mestiza Moda Marca de carteras contemporáneas urbanas que rescata y revitaliza la talabartería y la ataujía del huaso chileno a través de la exploración y uso de las técnicas asociadas. Revitalizar el oficio de la talabartería y ataujía a través de la exploración y uso de sus técnicas en carteras contemporáneas urbanas, para así fomentar el interés por parte de nuestro patrimonio y legado cultural. 6,2
OSSA PARRA ROSARIO BEATRIZ MOLLENHAUER, K. 2020 #ViveElMonte Turismo Sistema físico - digital informativo que visibiliza el valor turístico de El Monte, invitando a turistas, principalmente de la región Metropolitana, a visitar la comuna, con el fin de promover el conocimiento de la zona y así contribuir al desarrollo turístico y a la preservación de su patrimonio. Visibilizar las dimensiones identitarias que componen el valor turístico de El Monte mediante un sistema físico-digital informativo, aumentando así su conocimiento por parte de los turistas con el fin de contribuir al desarrollo turístico en la comuna. 7,0
PALMA LOPEZ JAVIERA AURORA JELVEZ, P. 2020 Chacana Artesanía y Artes Aplicadas Marca de ornamentos textiles, de carácter atemporal y unisex, la cual, a través de su primera colección, reinterpreta diferentes técnicas textiles precolombinas, coronando al portador en el lugar más alto de su cuerpo y otorgando una experiencia sensorial, emocional y estética. Crear una colección de ornamentos corporales contemporáneos textiles que represente y reconozca el patrimonio local a través del rescate y revalorización de técnicas constructivas ancestrales, generando una experiencia sensorial y emocional al portador 6,2
POLLOCK SHARMAN CAMILA FRANCISCA ZEPPELIN, S. 2020 Gota X Gota Educación Proyecto lúdico - educativo que devela el consumo indebido y no consciente del recurso hídrico en el hogar. Acercar la realidad del consumo hídrico en los hogares por medio de una iniciativa educativa y lúdica que genere valores medioambientales sobre el recurso hídrico con el fin de conservarlo. 6,2
PUGA GARCIA CRISTOBAL ULIBARRI, X. 2020 A Vista de Todos Educación Novela gráfica que cuente recuerdos de bullying desde la perspectiva de los distintos actores en el acoso escolar, poniendo énfasis en el impacto que ha generado en el desarrollo psicológico y emocional de los personajes. Poner de manifiesto por medio de la narrativa visual y la ilustración el papel fundamental del testigo en desarticular el acoso escolar. 6,3
RAZAZI FUENZALIDA MARIA GABRIELA JELVEZ, P. 2020 El viaje de Cusca Otro Libro infantil ilustrado que pone en valor la importancia de la biodiversidad y las especies nativas. Incluye actividades prácticas para realizar en familia, fortaleciendo los vínculos emocionales al tiempo que se promueve el cuidado del medio ambiente. Y una sección con información del animal principal, junto a un glosario con el vocabulario del cuento. Permitir la comprensión de la importancia de la biodiversidad y de las especies nativas y paisajes de Chile, por medio de la lectura compartida, a través de un enfoque emocional. 5,7
RECHER MONTAL MAGDALENA POZO, P. 2020 Pueblo, Gráfica y Revolución Cultura, Historia y Religión Exhibición sobre el Momento gráfico chileno entre 1963 y 1973 en un contexto internacional compuesta por films, secuencias de títulos, afiches, revistas, libros, carátulas y artesanías que permiten visualizar y entender las transferencias que se dieron en el diseño nacional del período. Presentar las transferencias gráficas en el diseño chileno en un contexto internacional (1963-73) a través de un proyecto curatorial 6,4
REINOSO BONNEFOY ANTONINO DURAN, A. 2020 ARB 1.0: Artefacto biotecnológico de código abierto basado en briófitas como medio de filtración ambiental Ciudad, Ambiente y Equipamiento ARB, por su sigla Artefacto Remediador Briofitario es un sistema de biorremediación ambiental de código abierto, basado en los procesos metabólicos de briófitas y asistido por mecanismos de ventilación forzada. Está destinado para espacios interiores contaminados con altos niveles de dióxido de carbono y otros gases inertes. El sistema cuenta con una estructura modular de perfiles metálicos, un sustrato sintético para la fijación y propagación de las briófitas, la electrónica asociada a la ventilación y un sistema autónomo de irrigación que determina el nivel de humedad y activa los dispositivos de humidificación por nebulización ultrasónica. Reducir niveles de contaminantes atmosféricos en espacios interiores. 6,5
RODRIGUEZ HERRERA MARIA JOSE MORENO, P. 2020 GENESIS Identidad, Género Una prenda que permite comprimir el pecho de manera segura para personas trans, facilitando la respiración, movilidad y permitiéndoles amoldar su cuerpo a la imagen deseada por ellas mismas sin necesidad de tener que escoger entre la salud y el deseo personal. El objetivo general de este proyecto es ofrecer a los usuarios una prenda que otorgue mayor comodidad con el uso constante y prolongado de esta; también que permita una manipulación autónoma al momento de colocar y quitar, entregando finalmente una mejor calidad de vida. Además, se busca entregar una compresión satisfactoria del busto, pero que a su vez disminuya el impacto negativo relacionado al uso constante del binder. 6,1
RODRIGUEZ SILES MACARENA MARTINA SYLLEROS, A. 2020 SALVI Inclusión, Migración y Discapacidad Indumentaria sensorial e interactiva para niños dentro del trastorno de espectro autista. Mejorar las experiencias percibidas como complejas para niños con Trastorno de Espectro Autista por medio de elementos reguladores, facilitando su capacidad para superar experiencias estresantes. 6,0
ROSSELOT VALDES LUCIA ALVAREZ, P. 2020 Evoluciones sensibles Otro Diseño de instalaciones biomiméticas interactivas que replican los fenómenos lumínicos de la iridiscencia y bioluminiscencia para generar una experiencia multisensorial Generar una experiencia inmersiva que conecte al espectador con la naturaleza, por medio de instalaciones lumínicas interactivas. 6,8
SOTO MARQUEZ VALERIA LOURDES NEIRA, J. 2020 Hasta que sea ley Otro Una plataforma digital que además de distribuir piezas audiovisuales que transmiten algunas de las difíciles realidades del aborto clandestino en Chile, también cumple la función de captar nuevos testimonios y más colaboradoras en el tiempo, por lo que es un espacio activo que permite recolectar y actualizar material y contenidos generados colaborativamente. Contribuir a través del medio digital y audiovisual a exponer la problemática del aborto en Chile, enfocando las dificultades de la clandestinidad con bajos recursos y/o poco acceso a redes de apoyo 5,9
TIRAPEGUY RAMOS VICTORIA INES POZO, P. 2020 El hombre de la multitud: cortometraje animado. Cultura, Historia y Religión Cortometraje animado que adapta el cuento El hombre de la multitud (1840) del escritor Edgar Allan Poe, en un medio audiovisual contemporáneo por medio de una propuesta de motion graphics. El lenguaje visual del proyecto se inspira en referentes de arte moderno, especialmente de las vanguardias del siglo XX, como el Dadaismo, Surrealismo y Cubismo. Presentar una obra de la literatura universal, capaz de identificarse reflexivamente con la sociedad a través del tiempo, a partir del lenguaje audiovisual del diseño de motion graphics. 6,5
URETA CARMONA MARIA DEL PILAR ANDUEZA, L. 2020 Linkakurha Material creado con concreto residual y aglomerantes naturales Sustentabilidad Creación y estudio de un material mediante la reutilización de residuos industriales de la construcción (hormigón más aglomerantes naturales) Alargar la vida útil del hormigón para reducir las cantidades que van destinadas a disposición final. 5,4
URIBE OBREGON TOMAS ANIBAL VILLELA, A. 2020 SICAI: sistema constructivo para el aprendizaje integral Educación Material educativo que se basa en el juego constructivo libre, destinado a estimular y potenciar la imaginación y el desarrollo de pensamiento lógico racional en preescolares entre 3 y 6 años. Propiciar la aplicación de estrategias pedagógicas para el desarrollo de aprendizaje significativo en niños entre 3 y 6 años, mediante la estimulación del pensamiento lógico y la creatividad. 4,4
VIAL COSMELLI LUCIA DEL CARMEN CORTEZ, F. 2020 Adyacente Turismo Estrategia de educación e información que, mediante el diseño de medios digitales, invita a turistas a conocer Mallín Grande valorizando la realidad y perspectiva de sus habitantes. Proponer una instancia previa al viaje de internalización y vinculación con la realidad local, para que sea el turista el que se adapte al lugar, y no el lugar —”destino turístico”— al turista. 6,3
VILCHES IVELIC PAMELA ALEJANDRA DURAN, A. 2020 El Sendero del Hechicero: Un Videojuego de Aprendizaje Tangencial Matemático Educación El Sendero del Hechicero es un videojuego formativo matemático rítmico, para el aprendizaje tangencial de conceptos matemáticos en el ámbito de las fracciones por medio de dinámicas rítmicas y la resolución de distancias como métrica de desplazamiento. Promover el desarrollo de habilidades matemáticas en el ámbito de las fracciones, para complementar las actividades académicas de los videojugadores desde sus actividades de entretenimiento digital. 6,9
YANGUAS BARRA ISIDORA JOAQUINA ZEPPELIN, S. 2020 RED ALMACENA Sustentabilidad Red Almacena, una estrategia de diseño informativa y educativa que facilita la gestión del almacenamiento de Frutas y Verduras en el hogar a través de distintos puntos de contacto en la etapa de consumo. Lograr que por medio de la estrategia se adopten mejoras en el manejo de almacenamiento de Frutas y Verduras para prevenir el deterioro de éstas y el desperdicio de alimentos en el hogar potenciando una red de apoyo entre usuarios y proveedores. 5,2
YEVENES LIZANA PAULA HUERTA, O. 2020 Metagas Ciudad, Ambiente y Equipamiento Es un sistema enfocado en la biodigestión de los desperdicios de alimentos de origen vegetal producidos en ferias libres y establecidas. Como resultado se obtiene Biometano modificado y almacenado para su consumo doméstico. En conjunto se genera un fertilizante de alta calidad como subproducto para su utilización en diferentes tipos de agricultura. Generar un método de gestión de desperdicio de alimentos, producidos en las ferias libres y establecidas, basado en economía circular que permita valorar los residuos como recursos aprovechables para aquellas comunidades que tienen un acceso limitado a servicios de gestión tradicional de desechos. 6,1
ACUÑA CHAVEZ LORETO SOFIA DURAN, A. 2020 PHITA. SEAWEED BASED FOOD Alimentación y Gastronomía Superalimento en presentación Granola Chai enriquecida con Macroalgas Chilenas, (Carola, Luga cuchara, Luche) y frutos secos endémicos (murta, maqui, arándano) que desde la modificación de sus propiedades organolépticas e incorporación de maridajes complementarios logra establecer una nuevo producto nutritivo y apetitoso que pone en valor y reconocimiento la presencia del consumo de algas para la dieta diaria, mejorando la percepción del recurso. Reducir la percepción organoléptica negativa de las macro algas para incentivar la incorporación y aceptación del recurso creando nuevas instancias de consumo, mediante una propuesta apetitosa y atractiva. 6,8
ALBORNOZ ROJAS MARIA SOLEDAD HOCES, S. 2020 RESOLANA. DISEÑAR DESDE EL PATRIMONIO FAMILIAR INMATERIAL Artesanía y Artes Aplicadas Línea de luminarias en batro que releven y rescaten técnicas tradicionales locales desde el patrimonio familiar material e inmaterial. Desarrollar una colección de luminarias que rescate y visibilice parte del patrimonio cultural inmaterial y renueve la tradición y así responda a las nuevas necesidades contemporáneas. 6,2
ALLIENDE IZQUIERDO MARÍA ALEJANDRA RAMIREZ, R. 2020 LUPINOS Otro Diseño de servicio / experiencia digital para la venta de calzado de la marca Lupinos, mediante una interfaz conversacional, donde se integra la autoría del artesano, con la visión del diseñador y los requerimientos del usuario, otorgando a la experiencia de compra un valor emocional agregado. Transformar la experiencia de compra de calzado femenino a través del diseño de un servicio digital que agregue valores emocionales. 6,0
ARAOS SEGNER DAMIÁN IGNACIO DURAN, A. 2020 ESPACIOS SENSIBLES Ciencia y Tecnología Instalación lumínica interactiva orientada a espacios colectivos que apunta a la estimulación sensorio-emocional a través de la representación abstracta de señales digitales impulsadas análogamente, la cual toma como input la relación de proximidad dinámica que existe entre personas que ocupan un mismo espacio. Desarrollar un sistema lumínico desde la disciplina del diseño que rescate las dinámicas de interacción social dentro de un espacio determinado, para abstraerlas digitalmente y proyectarlas sobre las superficies del entorno público, en pos de evidenciar experiencialmente los cambios del ambiente en función del tránsito humano. 6,3
BARAHONA GONZÁLEZ YOSSELIN NICOLE ULIBARRI, X. 2020 PEWMA, CONOCIMIENTO ANCESTRAL Cultura, Historia y Religión Dar a conocer el pewma a través de la materialización de un álbum ilustrado que represente el mundo onírico mapuche, acompañado de narraciones de sueños vividos por personas de la cultura, recolectados en un estudio realizado en conjunto a personas de la comunidad y que contempla la visualización de simbologías y significados de elementos naturales, plantas nativas y estilo de vida basado en sus tradiciones. Representar los relatos de pewma través de texto corto e ilustraciones, para enseñar el conocimiento ancestral. 6,0
BAZÁN COYA TRINIDAD DEL ROSARIO HOCES, S. 2020 RESERVA Moda Línea de indumentaria athleisure como soporte de mensajes concientizadores de flora y fauna nativa. Desarrollar una colección de indumentaria athleisure que atienda las necesidades contemporáneas de las nuevas generaciones urbanas y visibilice la esencia de nuestras aves nativas, generando conciencia de la increíble variedad que habita en nuestro país. 6,2
BENGOA SORONDO LOURDES ANTONIA HUERTA, O. 2020 PROPUESTA DE GESTION DE RESIDUOS EN TORNO A LAS COLILLAS MEDIANTE IMPLEMENTACION DE MOBILIARIO URBANO Ciudad, Ambiente y Equipamiento Sistema de gestión de residuos basado en el acondicionamiento de espacios para fumadores con el objetivo de incentivar un correcto desecho de las colillas. Se plantea además la incorporación del cigarro al sistema actual de gestión de residuos, como alternativa viable para su revalorización e incorporación a la economía circular. Fomentar el correcto desecho de las colillas considerando el contexto de consumo como factor de influencia directa en la toma de decisiones del usuario. 5,7
CABRERA CIGNA ISABELLA ROSSANA PALMAROLA, H. 2020 ESTEREOTIPOS GRAFICOS EN LA CREACION DEL PAISAJE NACIONAL Ciudad, Ambiente y Equipamiento Investigación sobre la representación del paisaje chileno, sus imaginarios y estereotipos gráficos históricos, a partir de material gráfico del proyecto Diseño Nacional, las estampillas de Chilecollector e imágenes de internet actuales. Identificar y analizar los estereotipos visuales históricos en la creación del paisaje chileno, para explicar su influencia, persistencia o discrepancias con el imaginario actual de los chilenos. 6,2
CALERA CIFUENTES MANUELA ALLARD, J. 2020 ENDE Moda Campaña activista a favor de la biodiversidad orientada en la visibilización de la pérdida de flora y fauna endémica por medio del diseño de una colección textil sostenible y su difusión en diversos medios. Para visibilizar, en el contexto cotidiano, la pérdida de especies, específicamente los reptiles endémicos . Creando una identidad única y vinculando al usuario con la fauna local, generando así un interés y potencial preocupación por la causa. Todo lo anterior producido de manera sostenible, fomentando las prácticas de reparación y renovación en la indumentaria. 5,7
CASALE WEVAR MARÍA IGNACIA GONZÁLEZ, A. 2020 UYUM Educación UYUM es una estrategia comunicacional para fomentar el aprendizaje, con el fin de que mediante un complemento dispuesto en los empaques de alimentos y varios puntos de contacto se generalice el conocimiento acerca del tamaño correcto de las porciones, particularmente entre los preescolares. Generar una estrategia comunicacional con la que los niños identifiquen y analicen, de una forma visual y simple, junto a sus padres y educadores, qué tipo de alimentos están consumiendo, con el fin de equilibrar en una proporción adecuada la cantidad de producto que ingieren. 6,3
CASTRO HEIMPELL ESPERANZA HERMANSEN, P. 2020 CUERPA (IN) SENSIBLE Identidad, Género Indagación teórica, empírica y especulativa, orientada a la comprensión de la relación física y simbólica entre los cuerpos de la bicicleta y la mujer ciclista urbana, ahondando específicamente en lo que ocurre entre el sillín y la vulva. Aportar conocimiento empírico y situado respecto a esta relación corporal y sociocultural, a un área que se encuentra poco estudiada tanto en sus aspectos científicos como materiales y sociológicos, que pueda ser devuelto a las mujeres ciclistas urbanas y ampliado o aplicado en futuras investigaciones y diseño de productos, para devolverlo a la comunidad pertinente, en pos de la consecución de una reflexión crítica que lleve a la acción. 6,0
CIFUENTES PONCE DESSIREE CAROLINA PALMAROLA, H. 2020 REFORMULACION DE LA BELLEZA FEMENINA EN LOS VIDEOJUEGOS AAA. CUANDO LA BELLEZA NATURAL IRRUMPE EN EL CANON DE BELLEZA IDEAL Otro Investigación sobre el diseño de personajes femeninos en videojuegos creados con el motor RE ENGINE y la reformulación de belleza femenina que proponen sus diseños respecto a sus contrapartes creadas en motores de juego predecesores. Generar una investigación de diseño que reconoce, analiza y compara las reformulaciones de belleza femenina en videojuegos creadas durante la última década, las cuales irrumpen frente al canon de belleza ideal predominante en la industria. La investigación utiliza para este fin una selección de representaciones femeninas de los videojuegos desarrollados con el motor de juego RE ENGINE, las cuales son modeladas a partir de mujeres reales por medio de la técnica de photo-scannin, la investigación las compara con representaciones previas de las personajes seleccionadas que fueron en su momento formuladas y diseñadas bajo el canon de belleza ideal. 6,2
CORREA SARTORI CAROLINA MARIA MANNS, P. 2020 CONTIGO, SISTEMA INTELIGENTE DE SEGUIMIENTO Y ACOMPAÑAMIENTO PARA LOS SERVICIOS DE ATENCION DE URGENCIAS Salud Sistema informativo inteligente de acompañamiento y seguimiento, que se introduce en la dinámica de la atención de los servicios de urgencias, dirigido a mantener al usuario informado durante todas las etapas del proceso. Desarrollar un sistema de comunicación que aporte en el entendimiento de los procedimientos llevados a cabo en los servicios de urgencias y que mantenga informado al acompañante acerca del avance del paciente, para así reducir la incertidumbre que a su vez afecta en la percepción del tiempo y la ansiedad de los usuarios. 7,0
COX SWINBURN FERNANDA POZO, P. 2020 POR(NO): CONTRA-CAMPAÑA DE EDUCACION SEXUAL Educación Campaña de comunicación impresa y digital que busca combatir el problema de la pornografía como medio de educación sexual masculina en la adolescencia. Fomentar el pensamiento crítico y juicio reflexivo sobre la pornografía y sus consecuencias en cuanto a las percepciones distorsionadas de sexualidad que muestra para que los adolescentes dejen de utilizarla con fines educativos. 6,1
DE LA FUENTE LLOVET JOSEFA ANTONIA HERMANSEN, P. 2020 HABITOS Y SUSTENTABILIDAD. INVESTIGACION EMPIRICA Y ESPECULATIVA SOBRE COLECTIVOS, CONOCIMIENTOS Y ECOLOGIA Sustentabilidad Proyecto de investigación empírica y especulativa sobre modos de organización y reproducción de colectivos de pequeña y mediana escala, utilizando como casos de estudio mi casa y la escuela de diseño UC. Imaginar y proyectar nuevas formas de organización y relación en colectivos de pequeña y mediana escala que reproduzcan en sus prácticas cotidianas formas sociales sustentables 6,2
DE LA HOZ ARMIJO JORDANNA DOMINICKE ZEPPELIN, S. 2020 ITERO: PLATAFORMA WEB COLABORATIVA Educación Itero es una aplicación web colaborativa para estudiantes de Diseño de último año que se encuentren realizando su proceso de Título. Incentivar y simplificar el avance del desarrollo creativo de Título en la carrera de Diseño. 5,8
DEL RÍO ALEMPARTE CALA MOLLENHAUER, K. 2020 SISTEMA PRODUCTO + SERVICIO PARA LA ENTREGA DE UNA PLATAFORMA DE CIUDAD DIGITAL Ciudad, Ambiente y Equipamiento Sistema producto + servicio para la entrega del software CAPCA, con el propósito de que se adopte efectivamente por parte de los funcionarios municipales. Garantizar el aporte de CAPCA a la orgánica y gestión municipal, a través del diseño de un sistema producto + servicio, que genere proceso personalizado, permitiendo un equilibrio entre el avance tecnológico y la formación del capital humano que lo maneja, logrando la adopción efectiva de los sistemas digitales. 6,8
ELLEZ MILLAR MARIA BELEN VEGA, R. 2020 SER-ENCIA Otro Investigación empírica desde una perspectiva fenomenológica que, mediante el proceso de prototipado, contempla la búsqueda de manifestaciones subjetivas del color en personas-sujeto de estudio. Indagar empíricamente de manera experimental cómo se manifiesta la subjetividad del color en sujetos de estudios por medio de la implementación de prototipos. 4,7
ESPINOSA VIVES TOMAS JOSE TIRONI, M. 2020 METODO PARA EL ESTABLECIMIENTO DE CORREDORES BIOLOGICOS EN SANTIAGO, CHILE Sustentabilidad Prototipo experimental para metodizar la realización de corredores biológicos en sectores urbanos/fragmentados Prototipar e implementar una construcción modular que aporte a la investigación de corredores biológicos locales y refugio para polinizadores, generando información respecto a las relaciones socio-ambientales y conciencia en la población respecto al valor ecosistémico de los polinizadores. 6,3
ESPINOZA LORCA CARLOS ALFREDO DURAN, A. 2020 MICROGENESIS Ciencia y Tecnología Videojuego de plataforma sobre microbiología marina y las relaciones tróficas en los entornos costeros como medio de divulgación científica del trabajo desarrollado por el Laboratorio de Microbiología Marina UC y otros conceptos asociados al microcosmo marino. Aprovechar las dinámicas narrativas que permiten los videojuegos para mejorar la percepción que recibe este tipo de contenido a una edad temprana, facilitando el aprendizaje y la incorporación de futuros conceptos relacionados. 5,1
FABRES BASCUÑÁN INÉS CARO, I. 2020 MIA Educación Línea de productos, al servicio de los profesores de Biología de Enseñanza Media, que incentivan la apropiación corporal y el razonamiento lógico anatómico de sus estudiantes. Con este proyecto se busca apoyar a los docentes en la implementación curricular de la materia relacionada a la fisiología del cuerpo humano durante toda Enseñanza Media, a través de una línea de productos que brinden flexibilidad en cuanto a su uso y se adapten a las exigencias y metodologías de los profesores/as. Promoviendo el entendimiento del cuerpo como un conjunto orgánico que trabaja al unísono. 6,3
FANTA VASQUEZ TRINIDAD ALFARO, E. 2020 NOCTILUCA. DISEÑO, ARTE Y CIENCIA: EXPERIENCIA INMERSIVA SOBRE EL OCEANO Otro Experiencia inmersiva de divulgación y valoración del océano, que aborda específicamente el fenómeno de la bioluminiscencia y el ambiente mágico que crean las noctilucas. Este fenómeno es interpretado a escala real gracias a tecnología de fácil implementación, permitiendo su exhibición en espacios públicos y su comprensión y valoración por parte de un público masivo. Rescatar la interacción de las bacterias bioluminiscentes de las noctilucas y reinterpretarlas a través del uso de tecnología y del aprovechamiento del uso de la luz y su proyección a gran escala a modo de acercarlas y presentarlas de forma llamativa al usuario, invitándolo a valorar y conocer más de ellas y del océano en sí. 6,0
FERNÁNDEZ PADILLA MARÍA VICTORIA ALVAREZ, P. 2020 PRE-CHILE Cultura, Historia y Religión Novela gráfica sobre el pueblo Yagán en el período histórico previo a la llegada de los españoles al territorio nacional con énfasis en el valor de la cultura y costumbres de sus habitantes originarios. Esto comunicando mediante la manera en que lograron adaptarse a la geografía del territorio. Cómo desarrollaron distintas características icónicas como su modo de vida, actividades principales, creencias y cosmología, entendimiento y relación con la flora y fauna, entre otros. Presentando una introducción a lo que en un futuro podría ser una novela o colección más complejas. Aportar a un mejor entendimiento de la cultura y el territorio que detentaban los pueblos originarios para generar un lazo empático con el pasado y una noción colectiva más amable respecto a la multiculturalidad y heterogeneidad de los habitantes del país, en un contexto de educación informal. 6,1
FINAT SOLODUCHIN FRANCISCO TOMÁS ALVAREZ, P. 2020 FORMA EDICIONES: MICROEDITORIAL DE FOTOLIBROS Y PUBLICACION COLABORATIVA Otro Proyecto de microeditorial de fotolibros centrado en la fotografía autoral con énfasis en los procesos de edición de publicaciones digitales e impresas. La propuesta tiene como objeto de exploración una primera publicación colectiva en formato fotolibro. Comprender las dinámicas de edición y publicación con el fin de potenciar la escena de fotografía de autor en Chile al facilitar conceptos y procesos de edición de fotolibros, mediante plataforma inserta en el hábitat digital de la fotografía. Junto con el espacio físico tangible entregado por el fotolibro que funciona como una vitrina para autores 6,8
FUENZALIDA MOLLINGER SOFIA JUANITA GONZÁLEZ, A. 2020 SERENUS Ciudad, Ambiente y Equipamiento Sistema integrado para la cama, set de textiles más almohada, que gracias a su tecnología facilita la interacción del dormir tapados a pesar de las altas y diferentes oscilaciones de temperaturas que hay durante una noche. Crear un pequeño microclima en la cama, para proteger la tempe- ratura corporal, la cual presenta cambios al estar subordinada a la temperatura ambiental que cual varía durante una noche. 6,9
GAHONA CASTILLO CONSTANZA ANDREA CIRAVEGNA, E. 2020 #YONODESPERDICIO Comunicación Campaña de comunicación basada en la utilización del packaging como medio de comunicación masivo en espacios estratégicos de los supermercados, con el objetivo de resaltar la importancia de la participación de cada persona en la prevención del desperdicio de alimentos y poner en valor las buenas prácticas que ya se están dando en los hogares chilenos. Los contenidos de la campaña se definirán mediante una participación activa de los usuarios en redes sociales, se obtendrán los contenidos de la campaña, a través del intercambio de experiencias y consejos. Diseñar una campaña de comunicación en torno al desperdicio de alimentos, que considere la participación colaborativa de los usuarios, con la finalidad de disminuir el desperdicio de alimentos en los hogares. 6,1
GALLO GELDRES ILIA CONSTANZA RAMIREZ, R. 2020 RECONOCER Turismo Investigación etnográfica aplicada para la detección de tres oportunidades de diseño que permitan definir proyecciones de diseño para la implementación de un Sistema de Información Turística a nivel nacional. Construir lineamientos que aporten a la elaboración de un Plan de Implementación del Sistema de Información Turística desde la disciplina del diseño. 5,7
GNECCO VALLEJO FRANCO BRUNO DURAN, A. 2020 ULTRASONIC USER INTERFACE. INTERFAZ DE USUARIO ULTRASÓNICA PARA LA MANIPULACION HAPTICA DE OBJETOS TRIDIMENSIONALES Ciencia y Tecnología Interfaz de usuario ultrasónica (UUI) que por medio de las capacidades de levitación acústica y la coordinación entre tecnologías de visualización espacial y reconocimiento de movimiento infrarrojo permite la manipulación háptica de objetos tridimensionales. Caracterizar los protocolos de interacción háptico en entornos de interfaz digital por medio de una investigación-acción que conecta un estudio con prototipos de analisis con grupos delphy 6,8
GÓMEZ VELASCO TOMÁS MOLLENHAUER, K. 2020 GROWLESS:I+D PARA MEJORAR LA EXPERIENCIA DE TOMAR CERVEZA REDUCIENDO EL IMPACTO DE SU CONSUMO Sustentabilidad Ecosistema de cerveza que, a través de una aplicación móvil nativa, ofrece un delivery de cerveza retornable y recargas en puntos automatizados Mejorar la experiencia de tomar cerveza reduciendo el impacto de su consumo 6,6
GRANIFO CORREA MARÍA MAGDALENA MANNS, P. 2020 INTERVENCION LUMINICA EXPERIMENTAL QUE FAVOREZCA LA SINCRONIZACION DEL CICLO CIRCADIANO EN EL AMBIENTE DE APRENDIZAJE Educación Intervención lumínica experimental, (utilizando dispositivos que apoyen el ciclo circadiano) que favorezca el control dinámico de intensidad, temperatura del color y composición espectral en el ambiente de aprendizaje. Esta condición de intervención de luz eléctrica y a diferencia de lo que hoy existe será dinámica, replicando la condición de luz natural en el interior del aula. Desarrollar una intervención lumínica a partir del ciclo natural de la luz, a favor del bienestar emocional de los niños y niñas en las aulas de educación parvularia. 7,0
HAGEN ESPER MATÍAS ANDRÉS VEGA, R. 2020 cuidaelRUT Otro Campaña y sitio web de concientización acerca del tema de la privacidad digital. Esta campaña, en específico, estará enfocada en mostrar los riesgos e implicancias a las personas, de compartir su RUT. Concientizar y educar a los usuarios acerca de la utilización del RUT: mostrando los riesgos, implicancias, derechos y formas de proteger su información íntima. 6,3
HERESI NÚÑEZ CATALINA PAZ ZEPPELIN, S. 2020 SIMETRIA EN LA EDUCACION SEXUAL INTEGRAL Educación Propuesta metodológica que se enfoca en aprendizajes educativos para niños y niñas en torno a educación emocional y sexual que incluya en este aprendizaje a los padres, instituciones educacionales e instituciones que presten servicio, donde los principales beneficiarios siempre serán los niños. Representada mediante un servicio complementario creado de manera colaborativa con la fundación Centro de Educación Sexual Integral (CESI). Para que se logre entre colegios y padres/cuidadores una sincronización sobre la información a implementar y transferir a los niños, así ellos se puedan desenvolver de manera cómoda y libre su emocionalidad y sexualidad sin prejuicios. 4,5
HERNÁNDEZ BOROTTO ISADORA ALEJANDRA ULIBARRI, X. 2020 EMPATIA EN EL PANICO s.i. s.i. s.i. 6,6
HERRERA CID LEOPOLDO CRESCENTE HUERTA, O. 2020 AUDIFONOS DE PMMA Entretenimiento Audífonos gamer de cintillo con micrófono integrado, hechos de acrílico reciclado con función audiorítmica de luces LED, que se enciendan según lo que el usuario escuche Contribuir al desarrollo de productos hechos a base de acrílico reciclado, mediante la elaboración de un producto electrónico con un acabado formal competitivo 4,5
HERRERA RIVAS PAULA HERNÁNDEZ, R. 2020 WATMET, SISTEMA DE MONITOREO Y ENTREGA DE INFORMACION DE AGUAS DOMESTICAS EN SANTIAGO DE CHILE Sustentabilidad Sistema de monitoreo y entrega de información en el consumo doméstico de aguas que promueva un manejo responsable y controlado del recurso en el hogar y facilite el dimensionamiento de la cantidad utilizada. Desarrollar un sistema que entregue información correspondiente al uso de aguas domésticas que permita una aproximación a dimensionar la cantidad utilizada y tener control sobre la utilización de ésta. 6,9
IGLESIAS LARRAÍN MARÍA JACINTA MANNS, P. 2020 PRIMEROS VINCULOS. APEGO EN LAS SECCIONES DE MATERNIDAD Otro Sistema que promueve un apego seguro entre las madres privadas de libertad y sus hijos hasta los dos años de edad, a través del fortalecimiento de la sensibilidad materna y las interacciones esenciales del apego. Fortalecer el apego seguro entre las diadas durante la condena, a través de momentos de calidad, en donde la madre lo ayude a construir una base segura desde la cual el menor puede conocer su alrededor. 7,0
IHNEN DÍAZ MARÍA ELVIRA VEGA, R. 2020 LA.PA.CHI Cultura, Historia y Religión Conjunto de revistas experimentales que plasman las características más relevantes sobre la Papa Nativa Chilota las cuales surgen a través de la experiencia personal de un viaje. Invitan a explorar e intervenir el contenido del proyecto a través de la observación sensorial de la papa común como elemento comparativo con la nativa. Visibilizar el patrimonio cultural de la papa nativa a ciudadanos de Santiago con el fin de detener la pérdida de material genético y la pronta desaparición del patrimonio en la nación 5,8
LASEN GOLDZVEIG ANTONIA FRANCISCA FIGUEROA, B. 2020 ENLAZA Educación Plataforma digital de vinculación entre empresas de pequeño y mediando tamaño (PYMES) a lo largo de Chile, universidades y estudiantes de diversas disciplinas interesados en realizar su práctica laboral en el territorio. Entregar a este segmento de universitarios una solución que les permita encontrar más y nuevas oportunidades para poner en práctica los conocimientos adquiridos durante la carrera universitaria a través de una experiencia de aprendizaje significativa. 5,9
LIRA MONTERO BRUNO HUERTA, O. 2020 PROTECTOR DE CABEZA PARA RUGBY CON AMORTIGUACIONES COMPUESTAS DE TAPONES DE CORCHO RECICLADO Deporte Un nuevo modelo de protección de cabeza para el rugby siendo el corcho el principal componente. Este modelo será una banda que rodea la cabeza y se ajusta con una correa para la barbilla, teniendo las amortiguaciones principales en las orejas y en la frente. La materia bruta se conseguirá a través de los residuos de tapones de corcho descartados por empresas e industrias. Presentar en el rugby una alternativa ecológica para la prevención de lesiones al intervenir en el ciclo de vida de un residuo abundante en el país. 6,0
LORENZINI RATY FELIPE ANDRES GONZÁLEZ, A. 2020 BAGUAL, SISTEMA DE CRUCE DE RIOS AUTOSUFICIENTE Transporte Sistema de cruce fluvial flotante de pequeña escala y bajo costo, que permite transportar personas y carga de forma segura, simple y autosuficiente, a través de intersecciones hídricas en un rango de 40 a 100 metros de distancia. Diseñar un sistema que permita implementarse en la mayor cantidad de puntos críticos de aislamiento por motivo de intersección de río, mejorando la conectividad y facilitando el desarrollo de estas comunidades rurales sin acceso a la red vial y lejanas de los bienes básicos públicos y privados. 7,0
MARCHANT RUIZ-TAGLE PATRICIA RAMIREZ, R. 2020 ME TINCA Educación Un sistema de información gráfica de acceso abierto para el fortalecimiento de hábitos de alimentación saludable, por medio del apoyo docente mediante la asignatura de ciencias naturales entre 3ro y 4to básico y una alianza entre escuelas y familia que potencie la adquisición de hábitos saludables desde el hogar. Implementar un programa articulado de formación en hábitos de alimentación saludable a familias, por medio de recursos gráficos de información y plataformas interconectadas que fomenten el trabajo en conjunto con los apoderados y sus estudiantes pertenecientes a establecimientos educacionales. 6,3
MARCOS TRONCOSO BERNARDITA BELEN HERMANSEN, P. 2020 TRASPASAR LA PANTALLA Educación Programa de laboratorios de experiencias de aprendizaje que promueva de forma colaborativa el desarrollo de proyectos basado en intereses y motivaciones específicas de niños de 9 a 12 años envueltos en contextos vulnerables, a través de comunidades de aprendizaje digital, el juego y la experiencia creativa. Conectar a diversos actores educacionales (entendiendo como fundaciones, ongs, instituciones gubernamentales, establecimientos educacionales o pedagogos) con realidades, intereses y motivaciones intrínsecas y extrínsecas de los niños a través de un aprendizaje activo y horizontal, generando un espacio de intercambio y pensamiento crítico, entendiendo los intereses como una herramienta de aprendizaje transversal. 6,9
MIRANDA SADA FRANCISCA ZEPPELIN, S. 2020 LAE - LUMINARIA ANTIVANDALICA PARA ZONAS VULNERABLES E INSEGURAS Ciudad, Ambiente y Equipamiento Diseño de luminaria basado en la investigación y exploración del Parque Las Palmeras, desarrollado en base a las necesidades que se presentan actualmente en el rubro de la luminaria pública, específicamente en localidades de bajos recursos, y las necesidades que estas presentan tanto a nivel de interacción con el usuario como también a nivel administrativo: costos etc. Para reducir la percepción y sentimiento de inseguridad, lograr un aumento de confianza en la interacción con el espacio público en donde sea implementada, mejorando la habitabilidad del lugar, y propiciando un espacio público de diversa utilidad para los usuarios. 5,3
MORA NÚÑEZ ELSA NATHALIA CORTEZ, F. 2020 HEMOSDINAMIA Educación Plataforma de acompañamiento, clasificación, visualización y creación de contenido, que facilite la adquisición de conocimiento requerido y el proceso de aprendizaje en la llegada al internado médico. Mediar y acompañar la experiencia de aprendizaje de contenidos dentro del internado médico, procurando el bienestar integral de los estudiantes. 5,8
MORALES ELGUETA CINDY DANIELA MORENO, P. 2020 VUVA Sustentabilidad Línea de calzones menstruales que cumple con requerimientos funcionales de comodidad, absorción, rendimiento y eficiencia del lavado y respeto con el medioambiente, cuyos aspectos estéticos satisfacen las necesidades y aspiraciones de la mujer joven que vive en Chile hoy en día. El objetivo general de este proyecto es desarrollar un calzón menstrual que sea reutilizable, funcional y atractivo para la mujer joven, en alternativa a los métodos desechables de higiene menstrual que predominan en nuestro país. 6,1
MORENO RABIE MARIA IGNACIA CIRAVEGNA, E. 2020 GREEN PACKA-KIT Sustentabilidad Toolkit para el análisis y diseño comunicacional de la identidad verde de productos envasados del sector alimenticio. El instrumento propuesto se basa en una técnica que permite analizar el etiquetado y otros elementos del packaging alimentario que contribuyen a comunicar su identidad verde, con el fin de evidenciar incongruencias y vacíos comunicativos, para luego proponer lineamientos de rediseño para el envase evaluado. La definición de parámetros objetivos y criterios proyectuales se formula a partir de la observación de envases de alimentos en el mercado actual, su catalogación y análisis. Diseñar una guía para el análisis y diseño de la identidad verde de los productos alimenticios envasados, a partir de una técnica definida en base a criterios proyectuales específicos, con la finalidad de apoyar a diseñadores y empresas, en la mejora de la comunicación de productos responsables con el medioambiente, para favorecer la competitividad y la compra informada por parte de los consumidores. 6,9
MÜLLER RAMÍREZ NATHALIE ANDREA COX, P. 2020 BUFFEADAS Identidad, Género Plataforma colaborativa que ofrece un espacio para la discusión del rol de la mujer existente dentro del mundo Gamer, evidenciado por medio del traspaso de experiencias vividas por videojugadoras y así incitar a otras a que internalicen y comuniquen los aspectos emocionales que les produce jugar videojuegos al identificarse como mujeres gamers. Generar una comunidad para las gamers, incentivando el apoyo entre ellas, para así ayudar a la inclusión de las jugadoras, tanto casuales como profesionales, y mejorar sus experiencias dentro de la comunidad gamer en Chile sin que su género sea un impedimento para ello. 6,6
MUZARD GRAVEREAUX MARIE ANGÉLIQUE WUTH, P. 2020 PREPPI Entretenimiento Experiencia integral, que abarca el conjunto del servicio, responde a los criterios tangibles y emocionales inherentes al regalo, y se adhiere a un contexto donde las compras digitales y el delivery predominan como método de consumo. Se desenvuelve en 4 componentes: Experiencia de servicio integral pensada para el usuario; producto que responde a las necesidades del usuario; producto que satisface los deseos y particularidades del destinatario; mecanismo de retroalimentación basado en las experiencias y comportamientos de nuestros usuarios y consumidores finales. Servicio ideado bajo una lógica omnicanal, mediante el cual se busca satisfacer los deseos del destinatario (consumidor final) y las necesidades del remitente (usuario/ regalador). Esto, se llevará a cabo a través de una experiencia significativa, que abarque el conjunto del servicio y se adapte a un contexto donde las compras digitales y el delivery se imponen como nuevo método de consumo. 5,3
OLIVARES FERNÁNDEZ ROSARIO ANDREA TIRONI, M. 2020 ICONOGRAFIA DE PROTESTA. INVESTIGACION DE LOS SIMBOLOS GRAFICOS DE PROTESTA EN LA RECONCEPTUALIZACION DEL ESTALLIDO SOCIAL EN CHILE, Cultura, Historia y Religión Investigación materializada en un prototipo visual sobre la representaciones gráfica del ‘Estallido Social’ Chileno y sus componentes, junto a una propuesta analítica de línea iconográfica de protesta. Catalogar, comprender y analizar los efectos y capacidades de la simbología gráfica de protesta en el ‘Estallido Social’, presentes tanto en redes sociales como en las movilizaciones 5,3
ORTEGA VERA OSCAR JOSÉ VILLELA, A. 2020 LINEA DE ROPA INTERIOR MASCULINA OSCAR ORTEGA VERA Moda Línea de ropa interior masculina desarrollada a través de una propuesta metodológica que incorpora elementos desde el diseño participativo al autoral, bajo el sello de una marca que promueve una nueva masculinidad y cuyas muestras son generadas a través del suprareciclaje Diversificar el espectro de ropa interior masculina a través de una línea de indumentaria interior cuya metodología incorpora elementos el diseño participativo en el autoral. La cual además es capaz de ser aplicada a otras líneas de productos cuya marca y editorial redefine el concepto de masculinidad. 6,5
PEÑA URZÚA JOSEFINA ELSA DEL CARMEN FIGUEROA, B. 2020 SENSATA Moda Plataforma colaborativa que conecta marcas de indumentaria nacional con nuevas usuarias, a través de la difusión de prácticas sostenibles y el acceso a un clóset compartido con planes de suscripción. Visibilizar y promover las marcas de diseño de autor sustentables. 6,1
PICÓ DOREN VALENTINA HUERTA, O. 2020 SOLO FIELTRO Artesanía y Artes Aplicadas Solo fieltro son productos artesanales fabricados por artesanos de la comuna de Panguipulli, utilizando lana de la zona y fibras textiles recicladas. Crear productos artesanales utilizando materiales reciclados y materias primas de la localidad, con diseños innovadores. De manera tal que el ciclo de vida del producto considere una mano de obra local, diseñado para poder ser reutilizable y reciclable 5,8
PUGA FIGUEROA ELISA MARÍA VEGA, R. 2020 BARDA Salud Dispositivo bucal personal para niños menores de 2 años que a través de la aplicación de frío en la zona bucal y perioral provocará la vasoconstricción de los vasos sanguíneos de esa zona. Está hecho de una sola pieza de látex con gel frío en su interior, es suave al tacto y no tiene texturas ni olor. Disminuir la tasa de abandono al tratamiento de quimioterapia. 6,6
PUMARINO ORBETA MARTIN EDUARDO TIRONI, M. 2020 SISTEMA EXPERIMENTAL PARA LA CONSTRUCCION AUTÓNOMA DE MOBILIARIO EN CONTEXTOS DE HACINAMIENTO Otro En base a las premisas teóricas y empíricas de un diseño decolonial y el concepto de desobediencia tecnológica, se propone desarrollar un sistema de construcción modular de muebles de bajo costo, en conjunto de guías para construcción de acceso abierto. Esto con el fin de contribuir al problema de hacinamiento estudiado en los lotes 9x18 de la ciudad de Santiago Diseñar y proponer un sistema de construcción modular que permita generar soluciones dinámicos, posibilitando tanto la optimización del espacio, como el empoderamiento del usuario frente a un contexto adverso de hacinamiento habitacional. 5,7
RAVERA BARROILHET ISIDORA MARIA ULIBARRI, X. 2020 EN SEÑA Educación Sistema metodológico que presenta las categorías gramaticales visualmente, permitiendo ayudar a alumnos sordos a comprender la lengua escrita desde una perspectiva sorda, mediante el uso del color y los pictogramas. Generar material didáctico, que entregue a los alumnos sordos las herramientas necesarias para convertirse en verdaderos usuarios competentes y autónomos de la lengua escrita. Se establece un orden a la gramática y se crean patrones visuales para una comprensión adaptada a las capacidades del sordo que faciliten la creación de futuras estructuras gramaticales de mayor complejidad. 6,6
ROBLES ROMO MATÍAS IGNACIO HERMANSEN, P. 2020 PROYECTO IDEM Comunicación Investigación creativa para el diseño de la webserie “Proyecto Ídem” sobre historias, experiencias y reflexiones de personas pertenecientes a la comunidad LGBTIQA+. Generar espacios de representación y reflexión 6,0
RODRÍGUEZ LARREA FRANCISCA BELÉN ULIBARRI, X. 2020 FABULA PARA UNA ERA DIGITAL Comunicación Creación de un material de lectura en formato digital que expone la obra literaria del autor chileno Luis Sepúlveda titulada Historia de una Gaviota y del Gato que le Enseñó a Volar para rescatar las enseñanzas y valores planteados en el relato como lo son el respeto a las demás personas y animales, la amistad, el compañerismo, el valor de una promesa, el cuidado medioambiental y el significado de crecer y confiar en sí mismo. Promover valores universales como el cuidado al medio ambiente o el respeto a los demás, a generaciones actuales a través de las posibilidades que entrega la lectura digital. 4,7
RODRÍGUEZ POZO RAIMUNDO ANDRÉS VEGA, R. 2020 ROCIO Educación ROCÍO es un videojuego sidescroller de plataformas interactivo y multipersonal para dispositivo móvil (smartphone o tablet), que comprende de una narrativa que hace alusión a contenidos en relación al agua, sus propiedades y el ciclo hidrológico. Encontrar nuevas estrategias para el empleo de información pertinente de contenidos académicos vía medios digitales, e incentivar a la búsqueda de información relativa respecto a las temáticas abarcadas por parte de los usuarios primarios dentro y fuera del aula. Y a su vez proveer una oportunidad de alivianar la carga académica respecto a la enseñanza por parte de los docentes. 4,8
ROMERO JIMÉNEZ JAVIERA ANTONIA FARIAS, G. 2020 COLOR MADRE, EN LA BUSQUEDA DEL NEGRO Artesanía y Artes Aplicadas Plataforma digital que busca dar a conocer la técnica artesanal de teñido con barro propia de los pueblos originarios del sur de Chile. Entendiendo la técnica y materialidad como medios de representación cultural del territorio. Diseñar plataforma digital que busca valorizar la practica artesanal de la técnica de teñido con barro de los pueblos originarios del sur de Chile. 6,3
ROSSELOT SAAVEDRA FERNANDA JESUS VILLELA, A. 2020 CELIAGUIA Salud Material educativo para niños celíacos de 6 a 10 años y sus cuidadores, que facilita el aprendizaje, aceptación y manejo de la dieta libre de gluten a través de actividades recreativas, que impulsan la colaboración cotidiana del infante en la gestión de su alimentación. Fomentar el empoderamiento del infante celíaco en el manejo de su tratamiento libre de gluten a través de la participación activa y consciente en su alimentación cotidiana, con el objetivo de impulsar la aceptación y correcta adaptación a los cambios de hábitos que exige su condición celíaca y tratamiento. 6,0
ROZAS VARGAS DOMINGA ALVAREZ, P. 2020 OTRAS VOCES Cultura, Historia y Religión Set de actividades para convocatorias bimestrales, en torno a la reflexión de conjuntos de piezas de la colección del Aula de Arte Pueblos Originarios en el marco de la docencia UC online y/o presencial. El proyecto incorpora la planificación conjunta con el equipo del Aula y una plataforma digital como espacio de visibilización para las convocatorias y las piezas de la colección. Poner en valor la colección del Aula de Arte Pueblos Originarios mediante la propuesta de instancias de diálogo y reflexión permanentes entre estudiantes, docentes y el patrimonio material indígena. 6,4
SAAVEDRA LATORRE PILAR MAGDALENA JELVEZ, P. 2020 ESTRELLAS ANDINAS Cultura, Historia y Religión Publicación editorial que difunde y pone en valor los conocimientos astronómicos y la cosmovisión de los Pueblos Originarios de Chile, en específico de las culturas Aymara y Atacameña, conocidos también como Pueblos Andinos. Transmitir y contribuir en la puesta en valor de estos conocimientos ancestrales que han sido invisibilizados y potenciar la astronomía como patrimonio cultural de Chile. 6,1
SAN MARTÍN QUIROZ CARMEN LUISAIO SYLLEROS, A. 2020 MICELAS Sustentabilidad Micelas es una Investigación aplicada de paneles hechos de micelio y biomasa loca, aplicable como aislante térmico resistente al fuego Demostrar que biomateriales en base a micelio son una alternativa para la industria de la construcción, Y también mostrar las ventajas ambientales sobre otros materiales empleado por su proceso de producción. 5,5
SANDE GUGLIELMETTI YOLANDA ALLARD, J. 2020 ENCUESTA DOCENTE Educación Rediseño del instrumento para la evaluación docente de la Universidad Católica, que mejoraría la tasa de respuesta y el proceso de retroalimentación de los estudiantes, haciendo que los resultados sean representativos. El proyecto busca que la Universidad Católica pueda recibir una adecuada retroalimentación, para mejorar su desempeño académico y así impactar positivamente en la calidad de los profesores y de la educación en general. 6,8
SANTA MARÍA YUNGE ROSARIO IGNACIA ALLARD, J. 2020 CAPTURA SISTEMA-PRODUCTO DE CAPTURA Y RECOLECCION DE RESIDUOS FLOTANTES EN CANALES DE RIEGO Ciudad, Ambiente y Equipamiento Sistema de captura de residuos flotantes, adecuado a canales de riego que atraviesan núcleos urbanos de Chile. Facilitar la limpieza de los canales de riego, mediante el diseño de una estructura que logre capturar los distintos residuos flotan- tes que se encuentren en el caudal del agua. 6,5
SCHWARZENBERG PINOCHET ASUNCION NEIRA, J. 2020 AZAR Y ARMAR, JUEGO DIGITAL INTERACTIVO PARA EL APRENDIZAJE DE LAS PROBABILIDADES Otro Juego web interactivo de libre acceso que funciona por medio de operaciones simples, basadas en la regla de adición de las probabilidades. Dirigido a niños en proceso de aprendizaje, de 7 a 11 años. Para difundir conocimientos relacionados a las probabilidades los cuales son fundamentales para el desarrollo y toma de decisiones en niños y niñas. 5,4
SEGOVIA CASTILLO VALERIA CAMILA ANDUEZA, L. 2020 APRENDIZAJE CROMATICO: MATERIAL EDUCATIVO SOBRE DISIDENCIAS SEXUALES PARA NIÑOS EN ETAPA PARVULARIA Educación Material Educativo y didáctico sobre variedad de Identidades Sexuales para niños de prekínder y Kínder. El objetivo general de Aprendizaje Cromático, es que el niño entienda y respete la existencia de personas diferentes. 4,6
SERRANO ACHONDO ROSARIO PAULA COX, P. 2020 GLUK Educación Botella para el consumo de agua que, junto a diferentes elementos que operan en conjunto, permite accesibilidad, revalorización y mayor conocimiento del agua de la llave. Esto conformando un sistema que promueve el hábito de su consumo para niños entre 4 y 8 años en el contexto del hogar. Lograr posicionar al agua de la llave como una fuente principal de hidratación dentro de la rutina diaria de las familias chilenas, a través de un proceso de revalorización, centrado en la educación y la accesibilidad, que logre generar hábitos sanos de consumo. 6,2
SOLÍS DE OVANDO ATAL MARÍA AGUSTINA COX, P. 2020 DEMBOW Entretenimiento Juego de cartas relacionado al género musical reggaetón, que incluye 4 mazos de juegos aleatorios e incorpora un espacio reflexivo para visibilizar y contrastar ideas sobre los estereotipos y la violencia simbólica que han caracterizado a este género musical. Entretener y generar una reflexión en los adolescentes por medio del reggaetón, que les permita disfrutar este género de la misma manera que lo hacen habitualmente, pero visibilizando los estereotipos y la violencia simbólica que se transmite en muchas de sus canciones. 5,1
STRABUCCHI BORREGAARD ANTON CHILET, M. 2020 THE DRY YEARS: HISTORIAS DE LA SEQUÍA EN UNA COMUNIDAD CRIANCERA DE PUTAENDO Otro Se desarrollo una plataforma de contenidos audiovisuales –documental, plataforma web y redes sociales– que tiene como foco mostrar las realidades cotidianas de pequeñas comunidades en Chile que viven de la tierra y están fuertemente afectadas por la sequía. Mediante un trabajo de filmación y diseño narrativo se buscó dar cuenta del impacto de la sequía en los modos de vida de los crianceros relevando el carácter resiliente de estas comunidades. Generar una plataforma de contenidos audiovisuales online que retrate las realidades de las comunidades rurales que se encuentran afectadas por la sequía, permitiendo aportar y abrir conversaciones sobre nuestro futuro en el marco del cambio climático global. 6,6
TORREALBA JIMÉNEZ AGUSTÍN EDUARDO VILLELA, A. 2020 PATRIMONIO 360 Cultura, Historia y Religión Plataforma de divulgación del patrimonio Generar nuevas experiencias culturales deslocalizadas, a través del uso de tecnologías inmersivas, para quienes no puedan acceder por causa de restricciones espaciales. 6,8
TORRES BARRÍA ARELY JAVIERA POZO, P. 2020 RAD Otro Fanzine que promueve la cultura del skate femenino en Chile. Crear comunidad entre las mujeres skaters y fortalecer el uso del fanzine como medio de expresión de la contracultura, la autoedición y autopublicación. 4,5
VALDES DOMINGUEZ ROSARIO DE LA ASUNCION FARIAS, G. 2020 CESTERA COSTERA Artesanía y Artes Aplicadas Línea de bolsos hechos con fibra vegetal mediante técnicas artesanales de cestería de pesca Changa, que promueve la generación de conciencia y valoración sobre esta cultura en el usuario. Diseñar una propuesta textil de bolsos que reconozca y ponga en valor el patrimonio artesanal de la cultura originaria Chango y el uso de fibras vegetales como materia prima de diseños artesanales contemporáneos. 6,6
VALENCIA TALHOUK ANTONIA MARGARITA VILLELA, A. 2020 PRANCO Educación Sistema lúdico educativo, que mediante interacciones análogas y digitales potencie habilidades sobre el pensamiento computacional, y así también mejore la alfabetización y creatividad digital de futuras generaciones Reducir la brecha digital de la educación por medio de la generación de nuevas habilidades de aprendizaje que permita abordar problemáticas del futuro 6,5
VALENZUELA ARANGUIZ ESTEBAN IGNACIO CARDENAS, L. 2020 FROOL. BIOMATERIAL ECOAMIGABLE PARA SUSTUIR EL USO DE PIELES Sustentabilidad Material eco-amigable que reemplace el uso de piel animal y piel falsa construido a partir de bio-fabricación mediante la utilización de desechos frutales y fibras animales disponibles a nivel local y realizable dentro del contexto actual (Pandemia Covid-19) a pequeña escala. Fabricar un biomaterial utilizando desechos frutales y fibras animales como posible alternativa a las pieles. 6,9
VÁSQUEZ MERIÑO ARANTZAZU SOFÍA HERNÁNDEZ, R. 2020 SERVICIO DE COMPRA EN SUPERMERCADOS PARA ADULTOS MAYORES Inclusión, Migración y Discapacidad Sistema compuesto por un servicio y un carro que facilita la compra en supermercados para adultos mayores. El siste- ma se apoya en tres componentes: [1] Un carro de estructura ergonómica que ofrece un modelo de compra autoservicio a través de una pantalla y un sistema de pesaje vinculado. [2] Una pantalla que muestra al cliente ofertas personalizadas, una lista de productos depositados en el carro, una ayuda para ubicar los productos dentro del super- mercado, y un lector de precios vinculado. Este último también compone el sistema de autoservicio. [3] Atención prioritaria al cliente a través de respuestas a llamados de ayuda por medio del carro, la reservación de una caja de pago preferencial, ayuda particular de los empaquetadores, y viajes gratis en taxis tras un canjeo de puntos. Mejorar la experiencia de los adultos mayores durante la compra en supermercados a través de la disminución del esfuerzo físico que les genera actualmente. 6,4
VICUÑA GONZALEZ SOFIA MOLLENHAUER, K. 2020 KARUKINKA: INNOVANDO MEDIOS PARA CONSERVACION CUALTURAL SELK'NAM Entretenimiento Juego de mesa cuyo fin es la transmisión cultural Selk’nam a través del Hain, ceremonia de iniciación a la adultez. Este juego abarca tanto el fondo como la forma de este ritual, su extenso proceso previo el cual incluye aspectos globales que contextualizan la identidad de este pueblo. Transmisión del contenido cultural del pueblo Selk’nam enfocado en su práctica característica y su estructura social, mediante un juego de mesa, con el fin de preservar esta cultura en la sociedad juvenil de nuestro país. 6,4
VIDELA VALDIVIA JAVIERA ALEJANDRA CIRAVEGNA, E. 2020 MUSGARIO Educación Proyecto editorial de un libro pop-up ilustrado de divulgación para niños y niñas. La publicación está inspirada en el concepto de un jardín botánico en miniatura, para transportar a los lectores a algunos de los ecosistemas que habitan las plantas briófitas (musgos), con el fin de contribuir a apreciar y reconocer la diversidad e importancia ecológica de estos pequeños seres. Crear una experiencia de aprendizaje memorable sobre los musgos, a través del diseño editorial de un libro pop-up ilustrado. 6,0
WIEDMAIER LAVÍN MARÍA FRANCISCA DEL ROSARIO CARO, I. 2020 ATALAYA, EXPLOREMOS JUNTOS Educación Kit físico y virtual adaptable a la experiencia en áreas rurales para docentes de educación básica. Facilitar la labor de los docentes rurales a través de la entrega de actividades y metodologías que se apliquen correctamente a sus necesidades. Esto para lograr el adecuado cumplimiento del currículum nacional. 6,4
WILHELM VIOLLIER PAULINA ANTONIAIO CHILET, M. 2020 ALDARA: SISTEMA DE DIVULGACION E INICIACION A PRACTICAS DE AUTOCONOCIMIENTO A PARTIR DE LA VALORACION DEL CICLO MENSTRUAL COMO VEHICULO PARA EL BIENESTAR INTEGRAL Bienestar Sistema de divulgación e iniciación a prácticas de autoconocimiento a partir de la valoración del ciclo menstrual como vehículo para el bienestar integral. Esto, mediante comunicación digital y un kit de aprendizaje que permitan guiar y facilitar el reconocimiento, comprensión y resignificación del ciclo menstrual en mujeres de edad fértil que tienen predisposición a un nuevo entendimiento de su cuerpo. Diseñar un sistema de divulgación e iniciación en torno al potencial que tiene el ciclo menstrual como una herramienta de autoconocimiento. 6,7
ZAPATA MEZA VALENTINA DE LOS ANGELES DE LOS RIOS, P. 2020 ANIMALIS SAPIENS Otro Serie de Fanzines ilustrados de colección en formato descargable e impreso, que abordan en cada serie temáticas de la lucha interseccional feminista y antiespecista. Generar fanzines ilustrados que permitan el acceso a información capaz de educar, visibilizar y concientizar sobre la interseccionalidad de la lucha feminista y antiespecista. 6,3
ZOFFOLI MOMBERG GIANFRANCOIO ANDUEZA, L. 2020 HEFANO Inclusión, Migración y Discapacidad Artículos de joyería personalizados desarrollados a través del diseño asistido por computadora y fabricación digital adaptables a dispositivos asistenciales, especialmente a implantes cocleares, promoviendo una reflexión crítica respecto al paradigma de la discapacidad. Generar un sentido de pertenencia entre el usuario y su implante coclear a través de la transformación a una joya personalizada. 6,2
ALFARO FIGUEROA CRISTOBAL JELVEZ, P. 2021 INVESTIGACION DE LA CRISIS DE LA INDUSTRIA DEL CALZADO, APLICADA A TRAVES DE LA EXPERIMENTACION BIOMATERIAL COMO EJERCICIO PRACTICO DE SENSIBILIZACION Sustentabilidad Investigación de la crisis de la industria del calzado, aplicada a través de la experimentación biomaterial como un ejercicio práctico de sensibilización. Investigación de la crisis de la industria del calzado, aplicada a través de la experimentación biomaterial como un ejercicio práctico de sensibilización. 6,5
ALLIENDE TORRES TRINIDAD VILLELA, A. 2021 INVESTIGACION DOCUMENTAL SOBRE LA PIEDRA COMBARBALITA Artesanía y Artes Aplicadas Investigación documental de la combarbalita, centrada en el estudio de su pasado precolombino, la caracterización de la piedra y las técnicas artesanales actuales para el trabajo del material. Contribuir a la investigación, registro y documentación de la piedra combarbalita y su oficio artesanal para la valorización del material y su salvaguardia patrimonial. 6,8
ARANEDA SALDAÑA ABRIL GENEVIEVE POZO, P. 2021 DUMERE, DUMERE. CORTOS ANIMADOS BASADOS EN CUENTOS FOLCLORICOS DE LA TRADICION ORAL CHILENA Cultura, Historia y Religión Cortos animados basados en los cuentos recopilados por Yolando Pino Saavedra en los libros Cuentos Folclóricos de Chile, Tomo I,II y III. Elaborar cortos animados y reactivar la circulación de relatos de la tradición oral chilena, basados en los tomos de Cuentos Folclóricos de Chile, de Yolando Pino Saavedra (1960-63). Utilizando un lenguaje contemporáneo de animación, para insertarlos en la comunidad digital de niños y jóvenes chilenos. 6,2
ARANIBAR LOBOS CAROLINA ISABEL DURAN, A. 2021 BLOB: AVENTURA EN EL GRAN ORGANISMO. HISTORIA CIENTIFICA VIDEOJUGABLE Educación Blob es una serie de historias fantásticas video-jugables con contenido científico, basada en metodologías educativas como el Aprendizaje Basado en Indagación , el Aprendizaje Tangencial, el Student Centered Education y el Game Based Learning; que contiene en sus capítulos micro-videojuegos, los que comunican diversos conceptos relacionados a los objetivos de aprendizaje de cada unidad. Para cumplimiento del currículum nacional propuesto por el ministerio de educación. Transmitir conocimientos biológicos a niños de 5to básico, mediante un relato lúdico, cercano e interactivo que posee juegos entre sus capítulos. 6,0
BELMAR BERROCAL JAVIERA ANDREA CARO, I. 2021 FINANCIERAMENTE. JUEGO PARA POTENCIAR HERRAMIENTAS DE EDUCACION FINANCIERA DESDE TEMPRANA EDAD Educación Juego físico interactivo, para niños desde 10 años. Facilitador de la educación financiera, usando lenguaje simplificado y elementos visuales para explicar conceptos complejos, generando aprendizaje y reflexión. Despertar la reflexión e interés sobre el mundo financiero y sus aristas. Poniendo el tema del dinero “sobre la mesa”, y así enfrentar la decisiones en la vida, sumando esta perspectiva desde la infancia. 5,8
BERNSTEIN FABRES MARGARITA ALFARO, E. 2021 LA CUERPA, LA CALLE Y LA RESISTENCIA Cultura, Historia y Religión Archivo digital colectivo que reúne y visualiza información sobre la performance feminista en espacios públicos en Chile a través de la recopilación colaborativa de registros audiovisuales y fotográficos que documentan estas prácticas y el ejercicio de la georreferenciación de estos en un mapa cartográfico. Diseñar una archivo digital que permita recopilar, visualizar y levantar información sobre la performance feminista en Chile de manera colectiva, con el fin de posibilitar la construcción de un archivo unificado para facilitar el acceso a este tipo de contenido y fomentar el conocimiento entorno a estas prácticas. 7,0
BLUMEL ARAYA FRANCISCO FERNANDO DE LOS RIOS, P. 2021 EPU FILU Entretenimiento Prototipo de videojuego a partir de la reinterpretación del mito cosmogónico fundamental mapuche, Trentrenfilú. En la historia, se aborda la importancia del equilibrio y la concepción unitaria del ser humano con la naturaleza. Compartir y difundir, a través de un videojuego, el mensaje presente en el mito mapuche Trentrenfilú, que entrega pistas a las nuevas generaciones de cómo enfrentar la emergencia climática. 6,8
BOZZO PIZARRO ANTONIA TIRONI, M. 2021 AKLARA Bienestar Desarrollo y diseño de tipologías de velas de carácter experimental que buscan generar experiencias de pausa a través de la contemplación hacia el fuego de una vela. Que se incorpora como nuevas prácticas rituales en la vida cotidiana de las personas con el objetivo de ralentizar nuestra experiencia en el mundo recordando que la existencia es y será pura plenitud pero que hoy se ha volcado en torno a lo laboral. Propiciar experiencias de pausa radical que induzcan al silencio y quietud a través de la contemplación hacia la llama de una vela. 6,3
BRITO PERALTA MARIA FRANCISCA ANDUEZA, L. 2021 TANGARA Educación Diseño de una experiencia que ayude a empoderar a las niñas pertenecientes a la red SENAME a confiar en sus conocimientos, utilizando la metodología Steam y Casel a través de recursos socioemocionales que le faciliten un desarrollo personal integral. Empoderar y ayudar a las niñas con sus habilidades socioemocionales y académicas de manera conjunta entre Steam y Casel para reforzar el aprendizaje de materias escolares en las cuales las niñas podrían presentar cierta dificultad. A partir de la realización de actividades didácticas, donde además sean capaces de explorar su creatividad a través del uso de colores y formas, compartir sobre su entorno e identificar cualidades propias a partir de la reflexión personal. 5,4
CANDIA GARCIA JAVIERA ALEJANDRA HERMANSEN, P. 2021 MORFOSIS CERAMICA Otro Investigación cocreativa experimental con ceramistas que, desde una aproximación etnográfica, explora las posibilidades del medio digital para enriquecer los modos de relación y el espacio de conversación de esta comunidad. Habilitar un espacio digital de diálogo especulativo y cocreativo entre ceramistas que enriquezca los modos de relación y el imaginario en esta red. 6,0
CARVAJAL HADDAD ANTONIA ALEJANDRA HERMANSEN, P. 2021 CUERPA VELLA: CONOCER Y TRANSFORMAR Identidad, Género Investigación empírica y creativa sobre la relación vello, corporalidad y subjetividad femenina. Conocer y transformar la relación entre subjetividad, cuerpo y vello femenino, favoreciendo la emergencia de una feminidad crítica y compartida, capaz de develar este tabú y avanzar hacia la reapropiación por parte de las mujeres participantes de su propio cuerpo. 6,3
CAVALLINI TARODO SOFIA DE LOS RIOS, P. 2021 DESNUDA TU COSMETICA Bienestar Sistema gráfico de información, que busca alertar a las mujeres chilenas sobre los efectos de los cosméticos a largo plazo. Este sistema, incorpora aquellos aspectos claves presentes en los cosméticos:ingredientes, aditivos peligrosos, interacciones y efectos adversos en la salud. Construir un sistema de información visual de cosméticos a través de diversos canales, que eduquen para la formación de conciencia respecto a los efectos adversos de los cosméticos en mujeres chilenas. 6,2
CODRIANSKY PLOTKIN DEBI VEGA, R. 2021 VECINOS CHILENOS Educación Plataforma online orientada a niños desde los 5 años de edad, que les permita aprender desde sus hogares sobre ciertas características de diferentes especies de animales que habitan en la Región Metropolitana, por medio de ilustraciones y videos interactivos. Generar una plataforma educativa, para niños desde los 5 años de edad, que permita que adquieran nuevos conocimientos sobre diferentes especies que habitan en la Región Metropolitana de Santiago de Chile, con el fin de visibilizar la fauna del sector y en un futuro poder valorarla y protegerla. 6,5
CONTRERAS HANTKE ERIKA ROCIO FIGUEROA, B. 2021 BIPOLAR RECORD, APLICACIÓN DIGITAL DE REGISTRO EMOCIONAL PARA PACIENTES CON TRASTORNO AFECTIVO BIPOLAR Salud Aplicación móvil de registro de emociones y comportamientos para el paciente con TAB y su círculo cercano, cuyos resultados son entregados como informe digital al psiquiatra durante la consulta. La atemporalidad del relato del paciente, poca educación respecto a la enfermedad y la duración de las sesiones, dificultan el diagnóstico del psiquiatra. 5,9
COOD MONARDES FLORENCIA RAQUEL NEIRA, J. 2021 METODO PRACTICO: METAFORAS VISUALES COMO HERRAMIENTA DE PROTESTA FEMINISTA Identidad, Género Método para poner en práctica la crítica social por medio de mensajes visuales y textuales que emplean la metáfora como recurso conceptual para poner en evidencia fenómenos de machismo con claridad, lucidez e impacto y “sacudir” la conciencia del espectador. Guiar y dar claves para la creación de metáforas visuales con el fin de crear mensajes de protesta feminista potentes que sacudan la conciencia del espectador. 6,0
DIAZ VASQUEZ ANDREA BELEN DE LOURDES PARADA, M. 2021 TU HISTORIA, TU VOZ, TU DERECHO. PEQUEÑAS GRANDES VOCES DE NIÑOS, NIÑAS Y ADOLESCENTES CHILENOS Comunicación Plataforma digital que recoge, reúne y visibiliza relatos de niñas, niños y adolescentes respecto/bajo la perspectiva de “ser infante”, posicionándoles e incorporándoles como actores sociales al ejercer su derecho de expresarse, ser escuchados y tomados en cuenta. El repositorio de relatos, asimismo, compone y articula una base de datos que posibilita examinar y comprender, bajo la visualización de gráficos aquello que aqueja, afecta o viven los infantes, lo que constituye un indicativo para la apertura al diálogo con futuros actores en el ámbito educacional (profesores, psicopedagogos, etc.), de la salud mental (psicólogos, psicopedagogos y pediatras), así como en el ámbito familiar y sociopolítico. Junto a lo anterior, esta plataforma se levanta como un repositorio de memoria de las temáticas referidas por los mismos niños, niñas y adolescentes que afectan y afectaron su infancia. Desarrollar una plataforma online que permite recoger, articular y visibilizar relatos de las condiciones y experiencias de vida de niños, niñas y adolescentes sin distinción de su contexto local, económico, educacional, o social, en pos de generar Una biblioteca de relatos sobre lo que afecta e importa a la infancia. Esta biblioteca, por tanto, recopila, visibiliza e informa acerca de las temáticas y condiciones que competen a niños, niñas y adolescentes a partir de ellos/ellas mismos/mismas y sus relatos. 5,3
DOMEYKO VARGAS MARIA JOSEFINA CARO, I. 2021 EXPERTOS Inclusión, Migración y Discapacidad Plataforma de revalorización de la experiencia laboral de las personas mayores autónomas a través de una web tipo puente de mentoría o asesoría a pymes, como un medio de aprendizaje y fortalecimiento de las áreas débiles de las pequeñas y medianas empresas. Desarrollar un servicio que a través de una plataforma logre conectar a personas mayores jubiladas con una extensa trayectoria laboral con emprendedores que necesiten de asesorías o mentorías específicas. 6,0
FUENTEALBA GRAY FELIPE IGNACIO NEIRA, J. 2021 ¡MOCHA! Entretenimiento Recurso digital que cuenta la historia de Mocha Dick y el mito de las Trempülkalwe, reviviéndolo mediante el uso de roles y espacios de convivencia en un juego de mesa multijugador. Desarrollar una aventura de calabozos y dragones que transmita la historia y valores de los mitos de Mocha Dick y las Trempülkalwe. 5,5
FUENTES VIO OLGA ISABEL ALVAREZ, P. 2021 INTERFACES FEMINISTAS Identidad, Género Investigación y exploración digital sobre el espacio doméstico como potencial metáfora para el diseño de un prototipo diegético de interfaz digital reproductiva. Crear una exploración digital usando el espacio doméstico como metáfora crítica de un sistema de interacciones reproductivas. 6,5
GALAZ VERDUGO KARINA ANDREA HERNÁNDEZ, R. 2021 REDU. SISTEMA DE REUTILIZACION DE ENVASES PARA PRODUCTORES DE ALIMENTOS VEGANOS Sustentabilidad Sistema producto-servicio orientado a pequeños y medianos productores de alimentos veganos, que reduce la cantidad de envases plásticos utilizados, por medio de su reutilización y la generación de cambios de comportamiento en los consumidores Desarrollar un sistema producto-servicio que reduzca la cantidad de envases plásticos utiliza- dos por pequeños y medianos productores de alimentos veganos, por medio de la reutilización y el cambio de comportamiento de sus consumidores, con el fin de reducir la contaminación derivada del acotado tiempo de uso de estos envases y así dar mayor coherencia a la percepción sustentable de la alimentación vegana 6,0
GARCIA-HUIDOBRO CACERES MARIA DE LOS ANGELES RAMIREZ, R. 2021 RESIGNIFICACION DEL LODO DE TIERRA DE DIATOMEAS PROVENIENTE DE LA INDUSTRIA VITIVINICOLA CHILENA Sustentabilidad Exploración sobre características físicas y químicas, que permitan revelar propiedades del material residual de tierra de Diatomeas generados en la industria vitivinícola, para encontrar posibles aplicaciones en productos u objetos utilitarios. Detectar propiedades físicas y químicas de la tierra de Diatomeas desechada por la industria vitivinícola por medio de experimentaciones, con el fin de identificar y proponer nuevos usos y aplicaciones, inicialmente desde la definición de tipología de productos y/o usos del material, para un desarrollo de soluciones posibles desde el diseño. 6,1
GELFENSTEIN PEREY BARBARA NEIRA, J. 2021 NUDOG Bienestar Kit de iniciación que promueve el vínculo entre el cachorro adoptado y su(s) cuidador(es) a partir de la valoración de sus necesidades esenciales y el fortalecimiento de las interacciones claves entre el cachorro y su(s) cuidador(es) en contexto de cohabitación durante el periódo de adaptación del mismo en el nuevo hogar. Generar un sistema que se inserte en las interacciones esenciales del vínculo humano-perro para fortalecer el apego y el bienestar de ambas especies, en el periodo de adpatación del cachorro al nuevo hogar tras la adopción. 6,0
GONZALEZ BASLY JAVIERA PAZ RAMIREZ, R. 2021 SABIOS, SISTEMA DE SOPORTE TECNOLOGICO Inclusión, Migración y Discapacidad Sistema de soporte tecnológico, análogo para facilitar la relación cotidiana de las personas mayores con la manipulación e integración de las herramientas disponibles en las TIC, con las cuales se generan barreras y complicaciones para aprender e integrarse a estas herramientas por parte de las personas mayores. Generar un sistema de soporte análogo que permita la integración de manera progresiva en las personas mayores en la utilización de las herramientas TIC. Esto mediante la práctica, y evolución de acuerdo a las habilidades del usuario. 6,1
GONZALEZ CARQUIN ALDO JOSE PARADA, M. 2021 CICATRICES A FLOR DE PIEL Cultura, Historia y Religión Cicatrices a flor de piel se dispone como un gestor de archivos de memoria. Este será ordenado y analizado en vistas a humanizar las estadísticas, recopilando información mediante una plataforma de visualización de datos sobre los hechos ocurridos desde el 18 de octubre del 2019 en Chile, contribuyendo a fomentar un entendimiento global de la revuelta social. De esta forma, se podrá exponer y reconstruir de manera sensible y comprensible, y con una perspectiva seria, las distintas manifestaciones y protestas que han dado pie a esta constante lucha social. Desarrollar un jardín de archivos que convoque, ordene y humanice la información levantada de los hechos ocurridos desde el dieciocho de octubre del 2019 en adelante en nuestro país. Permitiendo así fomentar un entendimiento global de la revuelta social. 4,8
GONZALEZ FERNANDEZ FLORENCIA PAZ ALFARO, E. 2021 MODELO DE INTERVENCION SEMI REMOTO CON ARTESANAS Artesanía y Artes Aplicadas Modelo de intervención de trabajo semi remoto para el rescate de identidad local y revalorización de productos artesanales junto a agrupación de artesanas textiles de la tienda Casa Küc. Diseñar un de modelo de intervención semi remoto para la creación de identidad local y revalorización de productos junto a artesanas en lana de la tienda Casa Küc. 5,9
HAM TAMPIER CONSTANZA JAVIERA FARIAS, G. 2021 ALMARIO. UN ARMARIO PARA ATESORAR INDUMENTARIA Bienestar Armario de madera para indumentaria, ergonómico y adaptable, conformado de dos módulos complementarios. Material gráfico informativo y motivador que presente la propuesta, llevado a usuarias a través de página web y redes sociales. Provocar un cambio en la manera en que las usuarias se relacionan con sus prendas, buscando que el guardar se transforme en atesorar, logrando que disminuya el estrés y ansiedad provocadas por la interacción con la indumentaria y el closet, y que aumente la satisfacción sobre elecciones al vestir y la vida útil de las prendas. 4,9
HERNANDEZ TRONCOSO MARIA JOSE JELVEZ, P. 2021 ANDROMEDES Identidad, Género Proyecto expositivo virtual que ahonda en la importancia de la indumentaria en su dimensión simbólica y estética, que han acompañado a las identidades fluidxs, no binarixs y en proceso de transición a lo largo de sus vidas. Diseñar, montar y difundir una exposición online que sirva como instancia de reflexión y sensibilización tanto para la audiencia como para les usuarixs participantes, y de esta manera encaminarnos hacia una sociedad más libre y justa. 5,7
HERNANDEZ VERRIJZER CRISTINA PAOLA TIRONI, M. 2021 LADIWEI. PLATAFORMA CRITICO-INFORMATIVA SOBRE DISEÑO FEMINISTA, DECOLONIAL Y QUEER Identidad, Género Plataforma tipo blog de carácter crítico-informativa, sobre diseño en Chile y su posición frente a luchas sociales feministas, descoloniales y queer. Generar conciencia en les diseñadores y su labor, sobre los sesgos y formas de opresión influenciadas por la colonialidad de género en las prácticas de diseño en Chile, a través de la difusión de herramientas y críticas en torno al mundo del diseño. 5,4
HERRERA BUGGE MARIA ALEJANDRA DE LOS RIOS, P. 2021 HEBRAS, REFLEXION CREATIVA SOBRE LA MENOPAUSIA Identidad, Género Hebras es una experiencia de reflexión emocional personal y colectiva, que motiva a la mujer a usar su potencial creativo, por medio del bordado, visibilizando su voz respecto sus conocimientos y/o experiencia sobre la menopausia. Se crea una obra colectiva junto con otras mujeres de una misma agrupación. Generar una experiencia de reflexión emocional personal y grupal, motivando a la mujer a usar su potencial creativo como reflejo de estas reflexiones, visibilizando su voz respecto a las experiencias y/o expectativas de la menopausia. 6,5
INFANTE IZQUIERDO MARIA ELIANA VILLELA, A. 2021 SARA. SISTEMA DE ACOMPAÑAMIENTO PARA EL REGISTRO ALIMENTARIO Salud SARA es un sistema de acompañamiento para el reconocimiento de síntomas de intolerancias alimentarias por medio de la realización de una dieta de eliminación. Para que las personas en proceso de diagnóstico de intolerancias alimentarias puedan realizar una dieta de eliminación de manera correcta, acompañados en el proceso de reconocimiento de su intolerancia alimentaria. Además de acortar la espera de diagnóstico a través de la información generada en la dieta, que permite al médico tratante guiar el diagnóstico de manera eficiente. 6,4
IRARRAZAVAL TAGLE MACARENA DEL CARMEN ALFARO, E. 2021 HERBOLARIA EN COMUNIDAD Ciudad, Ambiente y Equipamiento Herbolaria en comunidad es una experiencia de co-diseño para la creación de un huerto comunitario urbano y sistema gráfico que documente los conocimientos sobre plantas medicinales de tradición mapuche compartidos en este espacio entre las vecinas. Herbolaria en comunidad es una experiencia de co-diseño para la creación de un huerto comunitario urbano y sistema gráfico que documente los conocimientos sobre plantas medicinales de tradición mapuche compartidos en este espacio entre las vecinas. 6,6
LABARCA WELLMANN MAGDALENA FLORENCIA RAMIREZ, R. 2021 DE UNA PLANTA PARA TI Bienestar Sistema de acompañamiento que motiva a personas que experimenten ansiedad desadaptativa a resignificar la exploración personal del ocio, como oportunidad para el uso de libertad estimulando su sensorialidad y sintonía con “lo otro” a través del cultivo y cuidado de una caléndula. Invitar a la mujer a ejercer libertad ante el ritmo del sistema productivo y promover la empatía entre y hacia personas que experimentan ansiedad desadaptativa. 6,0
LAFUENTE ERRAZURIZ MARIA JESUS DE LOS RIOS, P. 2021 BAÑOS DE NATURALEZA, EXPERIENCIAS DE CONEXIÓN PERSONAL Bienestar Rediseño del servicio experiencial de Baños de naturaleza de Conaf en el Parque Nacional Río Clarillo, poniendo énfasis en el desarrollo del pre y post servicio a través de la creación y modificación de puntos de contacto que articulan el servicio para entregarle una experiencia coherente y con más valor a la organización y el usuario. Impulsar la experiencia de Baño de bosque (Shinrin Yoku) a través del rediseño del servicio de Baños de naturaleza de Conaf, entregando valor tanto para la organización como para el usuario a través de una metodología planificada. 6,2
LARRAIN VARELA MARIA DEL ROSARIO CORTEZ, F. 2021 ARCHILOE Otro Plataforma que permita aprender y conocer sobre el día a día de los habitantes del Archipiélago de Chiloé. Dar a conocer anécdotas y experiencias del día a día de Chiloé como archipiélago, y de esta manera aportar múltiples narrativas para pensar su identidad cultural inmaterial desde lo cotidiano. 6,3
LEHUEDE LYON ANTONIA BELEN MOLLENHAUER, K. 2021 PRIMERA GUIA PARA FUTUR@S DOCENTES PARA EDUCAR DE MANERA NO SEXISTA Identidad, Género Herramienta educativa para estudiantes de Pedagogía en Educación Básica que permite la implementación de una educación no sexista y con paridad de género. Diseñar una herramienta educativa para estudiantes de Pedagogía en Educación Básica, que oriente y brinde pautas específicas sobre cómo educar de manera no sexista, contribuyendo a una sociedad más equitativa con igualdad de oportunidades para todos y todas. 6,4
LOPEZ DE HEREDIA FRANCISCA SOFIA ULIBARRI, X. 2021 DISEÑO DE ESTRUCTURA MODULAR HABITABLE Y SUSTENTABLE Ciudad, Ambiente y Equipamiento Prototipo de una estructura modular, móvil y autosustentable construida en base a contenedores reacondicionados tanto en su exterior como interior, diseñado específicamente para la nueva Estación de Investigación de la Pontificia Universidad católica de Chile, ubicada en la desembocadura del río Loa y liderada por la facultad de Ciencias Sociales a través de las carreras de Arqueología y Antropología. Proponer una solución de espacio habitable diseñado para la investigación, cuya formulación sea vista desde el área del diseño, para así abarcar cualidades únicas y otorgarle valor al proyecto desde el punto de vista interdisciplinario. 6,0
MARIN INOSTROZA MAVERICK BRIAM VEGA, R. 2021 ARCHENT. ARTEFACTOS CON HISTORIA EN NUESTRO TERRITORIO Educación Recurso educativo digital que fomenta la valoración de los artefactos tecnológicos indígenas en el territorio, mediante procesos de aprendizaje significativo, articulados a plataformas digitales, aprovechando sus herramientas y alcance. Diseñar un recurso educativo para la valorización de la tecnología indígena respecto a sus artefactos de origen, adaptándose a los procesos de aprendizaje utilizadas por los docentes y estudiantes. 6,2
MARTINEZ CABALLERO ISABELLA FRANCISCA FARIAS, G. 2021 HECHAS EN CASA. HACER Y DISEÑAR ROPA EN CASA COMO ACTOS DE RESISTENCIA Y AUTOAGENCIA EN MUJERES (1970-1975) Moda Investigación en diseño materializada en una publicación impresa que, por medio de una compilación de testimonios orales y visuales de mujeres sobre sus actividades de confección de moda hecha en casa, explore distintos aspectos del rol de la mujer chilena que abriga en la década de los 70 en la comuna de Concón. Identificar, traducir y visualizar la relación entre la confección doméstica de la vestimenta propia y familiar, y la experiencia vivida por un grupo de mujeres conconinas dentro del contexto de inestabilidad y crisis de los 70’s en Chile desde una perspectiva sensible y personal. 6,6
MATTE ALLENDE SOFIA HOCES, S. 2021 ZIRA Moda Colección de indumentaria inspirada en los pueblos originarios de la zona austral de Chile, que toma aspectos propios de cada cultura, para abstraerlos y materializarlos en prendas de vestir. Diseñar una colección autoral de indumentaria que tome como inspiración las culturas y elementos propios de los pueblos originarios de la zona austral de nuestro país. 6,4
MELANI FUENTEALBA KARINA ISABEL PARADA, M. 2021 MI FAMILIA, YO Y LAS NUBES Bienestar Programa de acompañamiento para familias con infantes entre 6 y 12 años que padecen Trastorno de Déficit Atencional y que se encuentran principalmente en una situación económica vulnerable. Diseñar material didáctico que le permita a los padres tener acceso a información sobre el TDAH, y actividades/ejercicios para que los menores realicen y puedan desarrollar sus funciones ejecutivas, ayudándoles a desempeñarse mejor en distintos aspectos de su vida, evitando que se desencadenan las consecuencias negativas del TDAH. 4,9
MILLAN MUÑOZ TERESA ALEJANDRA PARADA, M. 2021 RAYAR ES GRITAR Cultura, Historia y Religión Serie documental organizada en 14 micro capítulos para una temporada inicial sobre la intervención gráfica popular (afiches, rayados, grafitis, stickers, etc.) en la revuelta de octubre 2019 en Chile, que da a conocer su rol como expresión visual de la voz, la lucha y las demandas del pueblo. Promover el cuestionamiento sobre la función y el servicio de la gráfica; darle importancia a cuando se usa como herramienta de lucha popular; y generar un archivo de memoria histórica, cultural, social y política de este importante momento histórico a partir de la relectura de la intervención popular en las calles. 4,8
MONTEALEGRE MULLER JAVIERA MARIA HERMANSEN, P. 2021 DISEÑANDO ESPACIOS DE CORRESPONDENCIA Otro Investigación experimental crítica, empírica y teórica, sobre las capacidades del diseño para crear entornos/soportes gráficos que favorezcan el despliegue cotidiano de la subjetividad y la visibilización colectiva mediante las intervenciones gráficas de los destinatarios. Indagar experimental y empíricamente cuáles son las condiciones gráficas mínimas necesarias para la reflexión y expresión subjetiva y comunitaria a través de ciclos de prototipado. 6,3
MORANDE ESTEVEZ CATALINA DE JESUS HOCES, S. 2021 EN TUS MANOS Bienestar Línea de snacks medicinal y saludable, hecha a base de plantas medicinales reconocidas y certificadas, orientada a jóvenes estudiantes que presentan ansiedad. Esta contará con las propiedades medicinales de las hierbas, las cuales ayudan a combatir afecciones nerviosas y a equilibrar el sistema nervioso central. Desarrollo de una línea de snacks, a base de plantas medicinales que ayudan a tratar afecciones nerviosas, permitiendo ofrecer a jóvenes estudiantes, una nueva alternativa natural para combatir la ansiedad, en un formato compatible a los hábitos, estilo de vida y preferencias del usuario. Y que a su vez, ésta incentive y genere conciencia acerca de la efectividad de la medicina natural, y la tradición cultural que hay en el país. 4,1
MORANDE RODRIGUEZ CONSUELO JELVEZ, P. 2021 LAWEN Bienestar Diseño de una experiencia de arcilloterapia orientada a adultos jóvenes en beneficio de su bienestar general. Para contribuir a la articulación de herramientas que promuevan prácticas de autocuidado y el bienestar general de los adultos jóvenes, basándose en los beneficios de la terapia con arcilla conducente al desarrollo y práctica de habilidades a nivel emocional, equilibrando y reforzando su autoestima. 6,6
MOYANO ALMARZA LUCAS EDUARDO NEIRA, J. 2021 ESTUDIO REFLEXIVO SOBRE DISTINTAS FORMAS EN LAS QUE PODEMOS DISEÑAR CONSIDERANDO LAS POSIBILIDADES DE INTERACCION QUE ENTREGAN LOS OBJETOS. DESCONTEXTUALIZAR CATEGORIAS MENTALES PARA COHABITAR DE DISTINTAS FORMAS CON LA MATERIA. Educación Se presenta un artículo académico que reflexiona sobre una forma alternativa para abordar el diseño de interacción. Se propone un modo de pensar la relación entre el usuario y el objeto que podría ayudar a generar diseños innovadores. Este cambio de pensamiento se pretende lograr por medio de ejercicios prácticos que fomentan diseños y rediseños poco tradicionales. Al ser una propuesta teórica, lo que busca este trabajo es posicionar una idea en el plano de la teoría del diseño, de forma que pueda ser utilizada por quien le haga sentido para poder desarrollar una herramienta adicional y complementaria a modelos de pensamiento anteriores. 5,2
MUÑOZ CABALLERO LESLIE ANN MOLLENHAUER, K. 2021 GNITIVO. NEURONUTRICION PARA APRENDER MEJOR Salud Herramienta digital informativa que incentiva buenas prácticas neuronutritivas en estudiantes universitarios de primer año de Diseño puc Desarrollar una herramienta digital informativa, portátil y recordatoria, sobre hábitos neuronutricionales positivos, que orienta a estudiantes universitarios de primer año de Diseño PUC, que se encuentran en formación online, en la elección y/o preparación de alimentos con valor neuronutricional, con el fin de mejorar el rendimiento cognitivo a largo plazo. 6,0
MUÑOZ FILIPPIG DANIELA FERNANDA ALFARO, E. 2021 RELATOS DE NUESTROS MAYORES Inclusión, Migración y Discapacidad Proyecto editorial que ilustra en formato libro álbum las experiencias de vida cotidianas de adultos mayores chilenos, que rompen estereotipos negativos, y se difunde tanto en forma de libro físico como en formato digital. Combatir el edadismo a través de la representación ilustrada de relatos reales, cuya temática versa sobre la vida cotidiana de adultos mayores activos en Chile, para poder romper estereotipos negativos. 5,0
MUÑOZ GUZMAN MURIEL ANDREA HERNÁNDEZ, R. 2021 LUMAMI Sustentabilidad Asistente digital que apoya a adultos jóvenes en la incorporación de excedentes de comida preparada a la planificación del menú semanal. Facilitar la incorporación de excedentes de comida al consumo semanal en hogares de adultos jóvenes de 25 a 35 años mediante la inclusión de tecnología en el proceso de planificación de comidas preparadas, con el fin de prevenir el desperdicio de alimentos domiciliario, beneficiar al medioambiente y al usuario en la optimización de su tiempo y dinero, y entregar información educativa sobre el desperdicio de alimentos y sus consecuencias. 6,6
ORTIZ QUEZADA GRACIA CORTEZ, F. 2021 METRO CUADRADO NO REMUNERADO Identidad, Género Plataforma de visibilización sobre la segregación territorial doméstica a través de la publicación de relatos co-construidos con mujeres que cuidan y trabajan en sus casas para dar cuenta del uso y transformación del espacio doméstico durante el contexto de pandemia. Visibilizar los tiempos y espacios de las mujeres que se dedican a trabajos domésticos y remunerados dentro del domicilio en distintas ciudades de Chile, bajo el contexto actual de crisis sanitaria. Aportando al reconocimiento y revalorización de los trabajos realizados por el grupo analizado de mujeres en el ámbito privado en favor de considerarlo un asunto público. 6,5
PEZOA CONTRERAS FRANCISCO JAVIER CORTEZ, F. 2021 PROYECTO MUTUALISMO Entretenimiento Videojuego cooperativo que requiere de la participación activa de sus integrantes, con especial consideración en integrantes de edad divergente en el hogar. Promover un espacio de socialización dentro de los hogares con integrantes de edad divergente que refuerce la comunicación y la confianza como método de consolidación familiar. 6,1
POULSEN VALENZUELA FRANCISCO JAVIER ULIBARRI, X. 2021 MEMENTO MAGAZINE: REVISTA DIGITAL DE TATUAJES Artesanía y Artes Aplicadas Revista digital de publicación trimestral en formato sitio web sobre la cultura del tatuaje en la actualidad, abordada desde un enfoque artístico, crítico y reflexivo. Generar un cambio en la forma que se percibe el tatuaje, no como ornamento sino como un registro autobiográfico, una marca identitaria y una obra artística. A su vez implementar una plataforma informativa que esté dirigida a un público aficionado a este arte, buscando generar una instancia de reflexión y crítica respecto al tatuaje y su historia. 6,6
PRIETO CASTRO MARIA JESUS GONZÁLEZ, A. 2021 SUPERFICIES ANALOGAS INTERACTIVAS QUE PROMUEVEN EN NIÑOS HABILIDADES CREATIVAS Y COGNITIVAS A TRAVES DEL DIBUJO Entretenimiento Superficie análoga extendida para interactuar dibujando con el fin de recuperar y promover la habilidad creativa fluidez a la par con ciertas habilidades cognitivas y sociales, las cuales fueron debilitadas por la pandemia. Crear un medio interactivo que logre promover las habilidades creativas afectadas por la pandemia a la par con las cognitivas en los niños de 6 a 8 años, con el fin de que puedan potenciar su interacción con el dibujo, su imaginación, habilidades sociales y psicomotoras. Y, por último, puedan divertirse solos o acompañados de amigos y/o familiares utilizando el medio interactivo por diferentes espacios del hogar. 6,2
PURCELL SALAS FRANCISCA MARGARITA DURAN, A. 2021 MI MUNDO Educación Sistema modular de construcción lúdica enfocado en el desarrollo sensorio-motriz de niñas y niños en primera infancia. Basado en mecanismos en encaje y configuración lineal, MIMUNDO expande la Zona de Desarrollo Próximo (ZdP) con estructuras pedagógicamente intencionadas convirtiendo el hogar en un cuarto educador activo. Generar un elemento lúdico constructivo adaptable que permita el correcto y continuo desarrollo de los niños y niñas de la primera infancia en contextos extra escolares enriqueciendo su zona de desarrollo próximo, , promoviendo la construcción libre, colaborativa y creativa que a su vez fortalece vínculos afectivos. 6,8
RAMIREZ SARMIENTO JAVIER ANTONIO VEGA, R. 2021 AURAS MUSICALES Entretenimiento Proyecto de diseño de servicio enfocado en unificar y potenciar las iniciativas realizadas por los fanáticos de KISS en el proceso previo y posterior al concierto de despedida, reestructurando la comunidad bajo una plataforma de memoria musical horizontal que permite recopilar, compartir y comentar la vivencia personal. Planificar la experiencia previa y posterior al concierto de KISS coordinando los canales y actores más relevantes de la comunidad con una programación integrada de directrices que guíen las actividades y programas enfocados en la vivencia y el recuerdo de la experiencia. Además, la creación de una plataforma que reúna e integre todo el proceso concentrando el contenido generado de forma horizontal permitiendo exponer de forma prolongada el material subido y las conversaciones iniciadas por los fanáticos. 6,0
RIOS ALBERTINI CAMILA HERNÁNDEZ, R. 2021 GLUPY Educación Herramienta lúdica y didáctica orientada a acercar a los niños a una relación positiva con la comida y fomentar el consumo de alimentos saludables, disminuyendo el consu- mo de productos ultraprocesados en la dieta diaria de niños de 2 a 6 años. Informando a la vez a los padres/cuidadores sobre la información nutricional de los alimentos, in- centivando además la interacción entre ellos. Establecer hábitos alimenticios saludables y un vínculo positivo con la comida en niños de 2 a 6 años, para prevenir problemas nutricionales y la obesidad infantil a través de un juego dirigido a fomentar el consumo de alimentos saludables disminuyendo el con- sumo de alimentos ultraprocesados; en paralelo, entregando información nutricional de los alimentos tanto saludables y procesados a los padres/cuidadores. 6,6
RUIZ-TAGLE REYES JOSEFINA GONZÁLEZ, A. 2021 CROMOSOMOS Inclusión, Migración y Discapacidad Recurso pedagógico para que padres y cuidadores de adolescentes con síndrome de Down en etapa de inicios de pubertad (entre 10 y 15 años) los eduquen sexualmente de manera completa acorde a su etapa de vida y capacidades de comprensión, siendo a su vez una herramienta para informar y facilitar a quien enseña. Implantar un recurso educativo que guíe y facilite a cuidadores o apoderados de adolescentes con síndrome de Down en inicios de etapa puberal (10-15 años), la tarea de formarlos sexualmente debido que son ellos los primeros responsables en realizar esta tarea y no se está llevando a cabo por múltiples prejuicios que la sociedad impone. De esta manera, que las personas con síndrome de Down vivan su sexualidad de manera libre, cumpliéndose el derecho inherente a ellos de experimentarla y expresarla con plenitud, ya que tienen un mismo desarrollo puberal que las personas sin esta condición, y se inicia a la misma edad que la población general. Esta edad es fundamental para el aprendizaje de los adolescentes ya que aquí comienzan los primeros cambios sexuales y puberales. De esta manera, evitando riesgos, actitudes o situaciones que están ocurriendo debido a esta falta de educación. A su vez, que este recurso sea de utilidad para los tutores, y los informe mientras enseñan. 6,5
SAAVEDRA VERA TOMAS IGNACIO JELVEZ, P. 2021 YO TE AVISO Salud Servicio de Información y mensajería anónima de alerta por posible transmisión de ITS para parejas sexuales recientes con resultados de ITS positivos. Mejorar la experiencia de usuario en sujetos que atraviesan un proceso de diagnóstico positivo de ITS, incidiendo al mismo tiempo en una trazabilidad efectiva. 5,6
SAN MARTIN AVILES JACINTA CARO, I. 2021 KHELP Sustentabilidad Soporte de cultivos de huiro para las rocas de la zona intermareal de las costas chilenas. Desarrollar un sistema de soporte mecánico y sostenible que se aferre a las rocas de la zona Intermareal junto con el cultivo de quimeras, sin que dañe ni perjudique de ninguna forma al ecosistema que habita en el lugar donde será ubicado. 6,4
SANCHEZ RECIO MARIA BELEN ALVAREZ, P. 2021 ECOCRITICA EDITORIAL Educación Investigación sobre los relatos ecológicos presentes en la representación visual y escrita del paisaje chileno en libros álbum desde una perspectiva ecocrítica. Ampliar las formas de análisis crítico de las representaciones del paisaje chileno en el ámbito editorial/educativo. 6,8
SANHUEZA FICA PABLO ANDRES HOCES, S. 2021 OLLA COMUN Moda Propuesta de indumentaria inspirada en el contexto sociopolítico chileno y la olla como símbolo. Diseñar una propuesta de indumentaria que a través de la olla como símbolo popular refleje una realidad sociopolítica chilena contemporánea. 5,0
SILVA RIVERA CARLA DANIELA TIRONI, M. 2021 SILENTES. EXPLORACIONES SOBRE EL SILENCIO DESDE VINCULOS HUMANOS-NO HUMANOS OCULTOS EN LA INTIMIDAD DOMESTICA Otro Investigación teórica-empírica de carácter horizontal y experimental. Esta, por medio de un proceso iterativo de herramientas de registro, (re)conoce a los actores no humanos como actantes silentes para explorar de manera sensible la íntima, oculta y delicada relación entre humanos, los silencios y los no humanos que cohabitan dentro del espacio doméstico. Contribuir al (re)conocimiento del valor y resistencia qué significa el silencio, a través del estudio de actantes silentes que cohabitan en la cotidianidad doméstica. 6,9
SILVA ROMAN FERNANDA SOFIA WUTH, P. 2021 SERVICIO OMNICANAL EN BIBLIOTECAS Otro Servicio de biblioteca omnicanal que pueda atender a las distintas necesidades de los usuarios, siendo así un lugar que permita estudiar y socializar, sin perder la característica de ser un centro de información. Integrar la visión de los usuarios externos con los usuarios internos de la biblioteca mediante instancias de validación de los instrumentos de sistematización: mapa de usuario, mapa de viaje y mapa de actores. 5,0
SOTO WILLIAMS MARIA JOSE VILLELA, A. 2021 REFLEXIONATE. UN ESPACIO REFLEXICO EN CONSTRUCCION COLECTIVA Cultura, Historia y Religión Narrativa visual interactiva para la web, que dispone de manera visual el análisis de las historias compartidas en Instagram, desde una perspectiva subjetiva (cómo lo viví) en el período del Estallido social (octubre - diciembre 2019). Como acción de la presente propuesta se busca visibilizar y simplificar información compleja, a través de diferentes visualizaciones infográficas, con data rescatada de una muestra experimental, con el fin de aproximarlas a una perspectiva desde el proceso de diseño. Así, se intenta utilizar el método de obtención de datos como parte de un proceso de diseño basado en la co-creación con los Insta-nautas encuestados. A la vez, se pretende generar un espacio de autorreflexión y/o debate entre los usuarios respecto a la actividad de compartir y difundir, siendo esta una práctica que invita a los activistas digitales presentes en Santiago de Chile, a generar conciencia y (auto)crítica «desde» y «para» los participantes de este movimiento social. Con el fin de propulsar la importancia del rol de diseño como activador de diálogo, se va generando contenido que traduce información preexistente con la posibilidad de ir dando interpretaciones propias al momento de la lectura. De esta manera se busca situar al encuestado como un agente cocreador –y a la vez crítico– del retrato social del uso y creación de contenido digital. Al mismo tiempo, al diseñador como agente co creador y articulador del proceso de creación. 6,2
SPOERER MATTE ROSITA CARDENAS, L. 2021 MIDIM. MIS DIMENSIONES Moda Método basado en la combinación de técnicas como las de patronaje, medición y tecnologías, para la personalización del ajuste en prendas femeninas, realizable en el contexto actual y accesible para el usuario (Pandemia COVID-19). Desarrollar un método accesible, en base a la combinación de técnicas de los sistemas de medición y patrones, para la personalización del ajuste en prendas femeninas. 6,7
SUAREZ VILLALON MARIA JOSE FARIAS, G. 2021 KALLAMPA Cultura, Historia y Religión Plataforma interactiva, que genera una experiencia en torno a los hongos nativos comestibles de Chile, a través de una red social, que entregue y promueva conocimiento para la identificación de las especies. Contribuir a la valoración, conocimiento, difusión y preservación de la funga chilena, con la intención de revitalizar el conocimiento ecológico tradicional de los pueblos originarios de Chile, por medio de una experiencia que permite interactuar a través del reconocimiento, identificación y eventual consumo de las especies. 6,1
TRONCOSO DELFIN NICOLE ANDREA WUTH, P. 2021 IFA. INTERPOLACION DE FUTUROS ALTERNATIVOS, METODOLOGIA DE FUTUROLOGIA, ESPECULATIVA Y PARTICIPATIVA PARA LA INNOVACION TECNOLOGICA Ciencia y Tecnología Metodología especulativa y participativa que permite la generación de principios rectores para complementar proyectos de innovación de base tecnológica, a través del cuestionamiento crítico y co-creación de escenarios tecnológicos futuros. Generar resultados más éticos y responsables con los ecosistemas que los proyectos de innovación impactarán, trabajando así en una dirección hacia un futuro considerado como “preferible”. A través de la creación de marcos estratégicos y principios rectores fundamentados en visiones participativas del futuro, que informan los proyectos de innovación sobre las acciones y decisiones concretas que se deben tomar en el proyecto. 7,0
VALDEBENITO MENDOZA FERNANDA ROMINA RAMIREZ, R. 2021 POMPON. EDUCACION AMBIENTAL CON IDENTIDAD TERRITORIAL Educación Campaña comunicativa en torno al conocimiento del Sphagnum magellanicum Brid. en Chiloé, que pone foco en la educación para la conservación. Vincular la información generada desde la esfera científica y académica acerca del Sphagnum magellanicum Brid. en Chiloé con sectores de la población a los que no ha llegado. 5,9
VALDES ECHEÑIQUE MARIA CAROLINA MOLLENHAUER, K. 2021 VITALES EN LA NATURALEZA Otro Material educativo que facilita la interacción directa por parte de niños y niñas, a través de la mediación de los adultos significativos, con la naturaleza urbana de Santiago, por medio del descubrimiento de las aves y su hábitat, que contribuye a una experiencia lúdica de aprendizaje significativo. Vincular a los niños y niñas, y sus adultos significativos (como mediadores de la experiencia) con su medio ambiente, a través del diseño de un material educativo y lúdico, que genere interacciones directas que promuevan un aprendizaje significativo sobre las aves de Santiago y su hábitat en el ambiente urbano. 6,5
VALDIVIA BOU JAVIERA ISIDORA ALFARO, E. 2021 ATAUJÍA Artesanía y Artes Aplicadas Serie de piezas de joyería inspiradas en el registro de colecciones de artesanía las cuales usan la técnica de la ataujía que redefine su uso desde el mundo corralero hacia la cotidianidad. El objetivo principal del presente proyecto es visibilizar y resignificar la ataujía mediante la creación de una serie de piezas de joyería inspiradas en el registro de colecciones de artesanía que usan la técnica de la ataujía redefiniendo su uso desde el mundo corralero hacia la cotidianidad. 6,7
VARGAS FIGUEROA ROSARIO ANDREA GONZÁLEZ, A. 2021 UPACH. SISTEMA DE INDUMENTARIA FLEXIBLE COMO RESPUESTA A LAS INTERACCIONES Y PRACTICAS ESCOLARES ACTUALES Educación Sistema de indumentaria escolar flexible que responde a las interacciones y prácticas escolares actuales de los niños y los padres, a lo largo de la jornada y el año escolar. Diseñar una indumentaria escolar que se adapte a las verdaderas interacciones de los estudiantes y los padres, de forma que sea funcional, ya que el uniforme actual no las considera. Esto para que sea un aporte para los niños, los padres y la educación. 6,4
ZAÑARTU ESPINOSA CATALINA JELVEZ, P. 2021 TEXTILES NUPCIALES: LA TRANSFORMACION DEL VINCULO Y SIGNIFICADO DEL VESTIDO DE NOVIA BLANCO COMO REFLEJO DEL PANORAMA SOCIOCULTURAL DE CHILE (1960-1989) Cultura, Historia y Religión Investigación sobre la indumentaria nupcial en Chile en las décadas de 1960 a 1980 como reflejo de los cambios culturales, sociales y económicos del país y el efecto de esto en la simbólica de la prenda a partir de la recopilación y generación de contenido testimonial ilustrado. Reunir y actualizar información que se encuentra dispersa para aportar a la documentación de indumentaria nacional, en específico nupcial, desde dos perspectivas (histórica y simbólica) poniendo en valor al vestido de novia y su vínculo con la portadora como reflejo de una época de cambios radicales en el país. 5,0
ZAÑARTU LEWIN DOMINGA FIGUEROA, B. 2021 MIBI, PLATAFORMA PARTICIPATIVA PARA NIÑOS EN ESPERA DE UN TRANSPLANTE Bienestar Plataforma participativa para que los niños en espera de un trasplante (acompañados de sus cuidadores), puedan expresar sus emociones y experiencias compartiéndolas no sólo con sus pares sino también con profesionales de la salud. Poner a disposición una herramienta de registro que permita el seguimiento, diálogo y acompañamiento durante el proceso de espera de trasplante de un niño. 6,5
ZARATE ZUÑIGA FERNANDA SOFIA ULIBARRI, X. 2021 METAFORAS DE LA DEPRESION Bienestar Libro objeto que muestra una selección de metáforas en torno a la depresión, las cuales son representadas a través de un lenguaje visual de ilustraciones y experimentación con el papel. Todo esto dentro de un contexto que promueva un ambiente de confianza como lo son el hogar con los familiares o instituciones educativas con los pares. Mediante la entrega de un material visual e informativo, entregar información relevante y necesaria para ser un apoyo a alguien con depresión y al mismo tiempo, sensibilizar al lector gracias a la manera de entregar dicha información Proporcionar mediante representaciones de metáforas de lo que es tener depresión para provocar mayor entendimiento sobre dicha enfermedad. 5,9
ACHA ARAYA ROSARIO PILAR HERNÁNDEZ, R. 2021 Memorias Colectivas Cultura, Historia y Religión Es una plataforma digital de apoyo a los Museos Comunitarios de la región metropolitana, que busca darles mayor visibilidad a nivel social, mejorar su conexión con su público objetivo y con los demás museos comunitarios, utilizando herramientas digitales y análogas. Además en esta plataforma se les entregará asesoramiento en áreas de postulación a fondos, redes sociales y mejoramiento en los recorridos de sus museos. Se espera que a futuro la plataforma digital evolucione en una red de Museos Comunitarios a nivel nacional. Visibilizar a los Museos Comunitarios de la región Metropolitana, apoyándolos a través de una plataforma digital que posea herramientas análogas y digitales que buscan vincular a los museos comunitarios entre sí, con su comunidad y público externo. Esto a través del mejoramiento de los servicios que entregan y la incorporación de nuevas herramientas para los museos. 5,8
ADELL ARREDONDO ANTONIA DEL PILAR MANNS, P. 2021 Creando Identidad Identidad, Género Libro ilustrado que, desde el juego dramático-simbólico, abre el proceso de construcción de identidad de género en un contexto familiar Modelar un proceso de construcción de identidad de género libre de estereotipos de género impuestos por la performatividad. 6,8
APABLAZA ZENTENO CAMILA IGNACIA PARADA, M. 2021 Autores de la Moda Moda Investigación de la escena de la moda de autor en Santiago de Chile entre los años 2020 a 2022 en tiempos de pandemia, cuya bajada de proyecto se materializa en la postulación a un fondo de fomento audiovisual FONDART, para la realización de una webserie de género documental, de 4 capítulos. Investigar la escena de la moda de autor chilena atravesada por la pandemia del año 2020 a la actualidad y diseñar una webserie de género documental postulable a un fondo de cultura audiovisual que logre registrar y visibilizar esta misma escena con el objetivo de llegar a un usuario joven de 20 a 30 años, sensible a la moda e innovaciones y abierto a generar cambios en sus hábitos de consumo. 6,3
ARANDA ASTORGA CAMILA ANDREA MOLLENHAUER, K. 2021 Reconociendonos Educación Sistema amigable con el usuario que permite que jóvenes junto a sus padres accedan a información de sexualidad desde una perspectiva que pone en valor la comprensión profunda e integral de esta como parte esencial de la naturaleza humana. Diseñar un sistema amigable con el usuario que permita que jóvenes junto a sus padres accedan a información de sexualidad desde una perspectiva que pone en valor la comprensión profunda e integral de ésta como parte esencial de la naturaleza humana. 6,6
ASECIO GOMEZ MARIA TRINIDAD TIRONI, M. 2021 ConDiabetes Bienestar Proyecto de diseño que busca visibilizar la experiencia de vivir con diabetes, recopilando distintas vivencias de este grupo y compartiéndolas a la comunidad. Diseño e implementación de una plataforma que visibiliza, educa y genera una comunidad para personas con esta condición y quienes los rodean. 5,2
BONNEFOY LOPEZ ROSARIO PAZ CHILET, M. 2021 Liminalia Cultura, Historia y Religión Espacio expositivo virtual basado en la curaduría y validación de un circuito de artistas digitales emergentes latinoamericanos, que sigan una estética incipiente enmarcada dentro del arte post internet: low-fi post-digital. Este espacio considera la curaduría, gestión cultural, difusión, exhibición y promoción de un circuito de arte emergente digital en Chile y Latinoamérica, en miras de posicionarse en un contexto de recepción global. Generar un espacio de difusión, exhibición y promoción de arte digital latinoamericano 6,4
CAPRILE TORO LUCIANO MORALES, G. 2021 Niñesaurios - Pupipipa Educación Metodología para la co-construcción de espacios empoderantes hechos por y para niños, en los cuales puedan desarrollar su identidad, intercambiando conocimientos y habilidades al producir y compartir material audiovisual con el potencial de enriquecer las vidas de sus pares, en este caso a través del episodio piloto de un programa. Propiciar un espacio empoderante para/con niños y niñas, donde puedan de- sarrollar su propia identidad y proyectarla al resto de la sociedad en el episo- dio piloto de un programa para un canal de TV o YouTube. 5,7
CARRASCO OLIVARES VALENTINA JOSEFA FIGUEROA, B. 2021 Tutor Educación Aplicación móvil que habilita espacios de aprendizaje espontáneos y didácticos que invierten el paradigma de ir tras la naturaleza para aprender de ella. El entorno natural es protagonista de la concientización de las personas respecto de sus entornos cotidianos poniendo en valor los servicios ecosistémicos. Capturar el interés del habitante que desconoce y no aprecia la flora urbana del lugar que habita y/o recorre a diario para resignificar su relación con la naturaleza e involucrarlo en la preservación de esta. 6,5
CARTER FARIAS PAULA ANDREA HERNÁNDEZ, R. 2021 Origen Silvo-agropecuario Plataforma digital colaborativa que busca promover el uso y conservación de semillas tradicionales chilenas. Esto a través del diseño de una plataforma web que permita el intercambio de semillas y la compra y venta de productos provenientes de semillas tradicionales. Con el objetivo de crear una comunidad y potenciar el uso y conocimiento de semillas tradicionales. Conservar y promover la importancia y beneficios de las semillas tradicionales chilenas a través de una plataforma web interactiva y colaborativa para huerteros y consumidores de frutas y verduras en Chile. 6,7
CASTILLO REYES CARLA VIVIANA AVENDAÑO, C. 2021 Matiza Identidad, Género Zonas de juego infantiles destinadas al área periférica de los patios escolares, que activan y dinamizan las actividades de les niñes que se ven excluidos de actividades deportivas tradicionales. Visibilizar las diferentes identidades de les niñes por medio de la construcción de espacios de juego que sean una alternativa a las actividades enérgicas predominantes del patio, democratizando así los espacios de juego. 5,6
CERDA VIAL MARIA JOSEFINA ALVAREZ, P. 2021 TRANSFORMACION DE MASCARILLAS DESECHABLES. Proceso de diseño que aprovecha las cualidades del material para alargar su vida util en un sistema circular. Sustentabilidad Proceso de transformación de mascarillas desechadas que aproveche las cualidades del material como parte de un sistema circular para la gestión y desecho de estas. Para abordar este proceso, a modo de primera exploración, se propone un juego familiar que eduque sobre la problemática del reciclaje. Aportar a la reducción del impacto ambiental que los desechos Covid generan, disminuyendo la cantidad de residuos plásticos en el medioambiente. 6,4
CESPEDES MOLINA CATALINA MARCELA POZO, P. 2021 ALMA Entretenimiento Un demo gratuito de un videojuego independiente que represente y explore la crisis del adulto emergente con un lenguaje metamoderno. Para entregar representación positiva a un sector frecuentemente ignorado en el discurso y diseño de los videojuegos, generando links visibles y públicos entre las mujeres y el videojuego, insertándose en el mundo de los indie games y apoyando sus esfuerzos de romper estereotipos y diversificar el medio. 6,4
CLARK LAHORE MARIA IGNACIA SANCHEZ, P. 2021 Experiencia de encuentro digital de bienvenida "Fundación Ley Dominga" Otro Experiencia de encuentro digital de bienvenida al programa de acompañamiento de la fundación Ley Dominga para madres viviendo un duelo perinatal. Elaborado desde un proceso interdisciplinario que permite brindar apoyo y visualizar el proceso de reflexión de estas mujeres a través de una red segura de contención entre pares donde puedan expresar sus sentimientos y vivir su proceso de duelo de manera emocionalmente sostenida. Facilitar desde el diseño, la cocreación de una experiencia de encuentro digital de bienvenida a la Fundación Ley Dominga para poner a disposición de las madres en duelo. Entregando un sistema de apoyo creado desde las experiencias personales de cada una, donde se pueda generar un ambiente de ayuda mutua para afrontar la etapa previa a la entrada de una fundación de duelo gestacional. 6,8
COSTA ARIZTIA JOSEFA RAMIREZ, R. 2021 Sinvergüenza Educación Juego interactivo que busca promover el diálogo entre los usuarios de manera horizontal, fomentando la interacción y el traspaso de opiniones, conocimientos y experiencias sobre la sexualidad. Generar un espacio de diálogo, lúdico y distendido para los usuarios donde puedan compartir sus experiencias e informarse en un ambiente seguro, mediante un juego interactivo que aborda el tabú de la sexualidad. 6,3
DEL RIO GONZALEZ AMANDA LUZ PARR, J. 2021 Emotiva Ciudad, Ambiente y Equipamiento Aplicación móvil que propone recorridos dentro de Santiago según emociones. Estos se originan a partir de la co-creación de las personas que recorren la capital y que día a día acumulan experiencias ahí, rescatando sus vivencias como parte del imaginario colectivo de la ciudad. Identificar hitos santiaguinos que susciten el interés de las personas y que puedan ser usados como temas de incentivo para la caminata. 5,4
ECHEVERRIA BAMBACH MARIA ALEJANDRA VEGA, R. 2021 MOM, ha nacido una mamá Bienestar Diario de vida guiado -íntimo, accesible, cercano y significativo- que busca enriquecer la vivencia de maternidad adolescente con Perfil de Riesgo en Chile; a través de actividades de introspección y expresión, que permiten a la joven descubrir ciertas claves para una maternidad más significativa y positiva. Generar un espacio íntimo de introspección y expresión para madres adolescentes con Perfil de Riesgo en Chile, en donde pueda descubrir ciertas claves para una maternidad más significativa y positiva -sana, equilibrada y de goce- y le permita revalorizarse y revalorizar su situación, incrementando a la vez su bienestar y el de su bebé y contribuyendo al sistema familiar. 6,2
ESCOVEDO CHELLEW PAULA BELEN HOCES, S. 2021 tramando Artesanía y Artes Aplicadas Modelo de intervención y herramientas de diseño dirigidas a artesanos/as no tradicionales que contribuye a mejorar la calidad de sus productos y que sean reflejo de su vivencia identitaria. Diseñar un modelo de intervención y herramientas autogestionables que promuevan el mejoramiento de creaciones textiles que contribuyan a que artesanos/as no tradicionales generen un relato de identidad territorial. 6,5
ESPINOSA VILLAR MARIA ANGELICA MOLLENHAUER, K. 2021 COLORES DEL TERROIR Sustentabilidad Tinta serigráfica creada a partir de pigmento de orujo, resignificando el desecho de la industria vitivinícola, y que por sus características físicas y químicas permite su aplicación como tinta en la industria textil. Desarrollo de una tinta serigráfica de base biológica para aplicación en la industria textil a partir del uso de desechos vitivinícolas como pigmento. 6,8
FERMANDOIS SANTA CRUZ CLARA ALVAREZ, P. 2021 Tu verdadero retrato Identidad, Género Libro álbum ilustrado para la reflexión y comprensión del autoconcepto de adolescencia en mujeres jóvenes entre 12 y 16 años. Generar una herramienta que invite al autoconocimiento en las adolescentes de 12 a 16 años a través del acompañamiento y orientación en la etapa de desarrollo de la identidad. 6,4
FERNANDEZ ASPILLAGA LORETO MALU SYLLEROS, A. 2021 DUAL, conquisto mi mundo Identidad, Género Espacio equipado para la experiencia de maquillarse en comunidad y así incentivar la desprivatización del ser mujer. Generar un espacio seguro y lúdico para mujeres equipado para la experiencia del maquillaje que incentive la reflexión crítica y la generación de un sentimiento de pertenencia y empoderamiento femenino desde edades tempranas a través de la desprivatización. 5,8
FLORES CASTELLETI FERNANDA BELEN VEGA, R. 2021 Modding para la personalización de entornos digitales Ciencia y Tecnología Investigación a través del diseño que busca explorar las formas y motivaciones de personalización que se generan dentro de un espacio digital alterado por jugadores, mediante la modificación colectiva de un videojuego en conjunto con revisión de mods existentes, generado un análisis cualitativo de los resultados obtenidos. Investigar a través del diseño de qué maneras es utilizado el modding y qué valor le dan jugadores y creadores a estas modificaciones. 5,8
FLORES GUEVARA SOFIA MAGDALENA ULIBARRI, X. 2021 NOTA AL MARGEN: REFLEXIONES VISUALES PARA UN LECTOR EN TIEMPOS INCIERTOS Cultura, Historia y Religión Libro de carácter experimental el cual desde el diseño editorial aborda el fenómeno social de cambio que conlleva la migración digital desde la recopilación y reflexión de un cuerpo social sensible. El objetivo principal de este proyecto radica en la recuperación de un encuentro y reflexión íntima a través de la lectura interactiva y la corporalidad del libro para el lector que vive tiempos inciertos. 6,2
GAJARDO FUENTEALBA FERNANDO JOSE VEGA, R. 2021 Pucotu, puertas como tuneles Ciencia y Tecnología Videojuego experimental y exploratorio para móviles y computadoras que trata temáticas sobre las relaciones digitales y los sentimientos de soledad en jóvenes. Haciendo el uso de la visualización de datos y dinámicas de juego como herramienta para fortalecer y/o crear vínculos y comunidades digitales en jóvenes de entre 15- 19 años Experimentar formas y dinámicas en que el videojuego puede aportar a la creación o fortalecimiento de relaciones significativas, generadas en contextos digitales entre adolescentes, ofreciendo una herramienta de apoyo frente a sentimientos de soledad. 5,4
GALLEGUILLOS ALVEAR ANA BELEN DE LOS RIOS, P. 2021 Kit Sembrando Chiloe Sustentabilidad Pequeña colección de semillas chilotas inspirada en el patrimonio agrícola de Chiloé empaquetadas para el autoconsumo orientadas al aprendizaje experiencial Apoyar la transmisión del patrimonio agrícola de Chiloé poniéndolo en valor como un recurso de aprendizaje para el contexto actual, mediante una colección o kit que conecte al usuario interesado en el cultivo de alimentos para el autoconsumo con el conocimiento tradicional chilote 4,5
GODOY VILLARREAL FRANCISCA GABRIELA MORALES, G. 2021 Putas Que Hacen Arte Identidad, Género Medio de difusión digital que recopile y difunda proyectos artísticos de trabajadoras sexuales, ya sea que tengan carácter de protesta o de expresión personal. Junto con esto, en los soportes del proyecto se compartirá información relevante acerca de la lucha por los derechos del trabajo sexual y la importancia de su desestigmatización. Generar un espacio digital que permita educar y sensibilizar al público general sobre el trabajo sexual a través de la recopilación y exposición de obras y proyectos artísticos de expresión y protesta, poniendo a disposición un espacio en que se pueda apreciar de forma colectiva las perspectivas y experiencias de estas personas. 6,7
GONZÁLEZ CALLEJA ROSARIO SYLLEROS, A. 2021 SAIZ Moda Plug-in localizado en plataformas web y aplicaciones que ofrezcan indumentaria femenina. Entregar un complemento de fácil uso para los consumidores durante su experiencia de compra mediante la orientación y guía para la selección de tallas en las compras realizadas por internet, utilizando la fotografía, experiencias. Para así poder enfrentar la problemática respecto a la falta de estandarización de tallas en la industria de vestuario femenino a través del diseño de experiencias más personalizadas para los consumidores. 5,6
GONZALEZ CIFUENTES ANTONIA RIOS, C. 2021 Salva Bienestar Línea de productos ingeribles para disminuir los dolores y malestares que sufren las mujeres durante la menstruación, elaborados en base a hierbas medicinales nativas de Chile. Disminuir los dolores y malestares ligados a la menstruación aprovechando las propiedades medicinales de ciertas plantas nativas, para darlas a conocer y educar sobre ellas. 6,7
GONZALEZ DEMARIA IGNACIA PARR, J. 2021 Nuestro Cosmos Educación Material educativo que enriquece el aprendizaje sobre el cosmos y el universo, a través de armables de papel y realidad aumentada, desarrollando habilidades científicas y tridimensionales en niños y niñas. Generar conciencia y conocimiento sobre la astronomía y el cosmos, desarrollando de manera tangencial la inteligencia espacial a través de los recursos y la información que los observatorios y científicos de nuestro país nos entregan. De esta manera, acercar a los niños a la astronomía y a la exploración del cosmos, inspirando a descubrir y recorrer el espacio que nos rodea. 6,4
GUZMAN KERRIGAN RODRIGO ESTEBAN VILLELA, A. 2021 Sistema de asesoramiento digital para trámites de adultos mayores Inclusión, Migración y Discapacidad Asistencia digital remota para la realización de trámites de adultos mayores de 80 años, en base a voluntariado. Optimizar tareas informativas que pueden ser resueltas mediante investigación y tramitación digital, para labores cotidianas de adultos mayores. 5,4
HILLMANN FRESNO SOFIA MARIA AMENABAR, A. 2021 Pet Cub Sustentabilidad Producto que sigue el modelo de triple impacto en el cual, a partir de textiles en desuso (pilar medio ambiental), se elaboran muñecos didácticos para mascotas con el fin de estimularlas y mejorar su salud a través del juego, disciplina y afecto (pilar económico). En su modelo se integra como socio estratégico fundaciones de animales callejeros a las que aporta un porcentaje de las ventas (pilar social). Crear un producto a partir de residuos textiles que estimule de forma positiva a las mascotas, integrando el modelo de triple impacto con un aporte desde el diseño, lo social y lo ambiental. 6,5
HIP CORTES BETINA BELEN ANDUEZA, L. 2021 Anue Inclusión, Migración y Discapacidad Sistema producto-servicio de creación de productos ortopédicos personalizados para perros con pérdida de movilidad, desde una mirada multidisciplinaria y con un proceso centrado en el usuario. Ayudar a la movilización y rehabilitación de perros con problemas de movilidad y a los dueños a mejorar la relación con sus mascotas. 6,5
INOSTROZA HERNÁNDEZ MARCELA PAZ ALFARO, E. 2021 Estampa Emocion Otro Kit enfocado en la relación de niños(as)de entre 4 y 6 años y sus padres o cuidadores que, por medio de un set de 20 timbres, 20 tarjetas y una breve historia ilustrada en un fanzine, permite el refuerzo de las habilidades socioemocionales que los niños han desarrollado en el marco de su educación parvularia a través de una experiencia creativa y lúdica. Ofrecer un material de carácter educativo y lúdico que promueva el reforzamiento del aprendizaje socioemocional en el hogar y en el núcleo familiar. Así de dar coherencia, continuidad y refuerzo al desarrollo de habilidades socioemocionales de los niños, con el fin último de proteger su salud mental. 6,1
JIMENEZ MUÑOZ BENJAMIN IGNACIO FIGUEROA, B. 2021 Fundacion Moviendome Deporte Fundación Moviéndome: un servicio que genera propuestas de mejora a la enseñanza y promoción de la educación física de establecimientos escolares basado en una metodología que evalúa el estado físico y los hábitos deportivos de los estudiantes de manera interdisciplinaria. Desarrollar un servicio que apoye a los establecimientos educacionales a potenciar la creación de hábitos de realizar actividad física en estudiantes, desde una perspectiva interdisciplinaria. 5,5
JOANNON OVALLE MARIA TERESA VILLELA, A. 2021 sistema de compra a granel en supermercados sin plásticos de un solo uso Sustentabilidad diseño de un sistema producto-servicio que se integra de manera circular en los procesos de compra a granel de fruta y verdura en supermercados promover una estrategia de consumo responsable en venta a granel en retail a través de un sistema producto-servicio de selección, pesado, transporte y compra de frutas y verduras en supermercados 6,5
LADRON DE GUEVARA MATURANA JOSEFA RODRIGUEZ, S. 2021 Indumentaria experimental anatómica construida a base de celulosa bacteriana. Otro Indumentaria experimental biodegradable fabricada en base de un biofilm celulósico bacteriano, producido por la fermentación del té de kombucha, que se combina con distintas sustancias y se dispone sobre moldes anatómicos para la obtención de prendas de vestir. Esta hace una crítica a la contaminación generada por el fast fashion proponiendo nuevas formas de producir, usar y desechar la ropa. Desarrollar indumentaria experimental biodegradable a base de celulosa bacteriana del SCOBY de Kombucha 6,2
LARRAIN COVARRUBIAS MARIA CATALINA AVENDAÑO, C. 2021 Índigo Identidad, Género Herramienta de registro privado y seguro en formato de aplicación móvil, para acompañar y guiar a la mujer joven en el proceso de asimilar un suceso de violencia vivida por parte de su pololo, trabajando en su validación y agencia personal, y en otros casos, prevenir la violencia. Entregarle una herramienta a las mujeres que concientice sobre la violencia en el pololeo y que les permita evaluar situaciones/emociones, vali- darse, empoderarse y adquirir agencia personal durante su relación de pololeo con una compañía cotidiana que esté a la mano de la mujer. 6,2
LIBCOVKER RECCHIMUZZI DELFINA MARIA CHILET, M. 2021 Trama Bienestar Kit de dinámicas de expresión corporal, dramatización y re-conexión con el cuerpo en torno al cuidado y amor propio. A partir de un diseño de experiencias la propuesta crea espacios colaborativos de expresión y diálogo en el marco del paradigma del Diseño para el cuidado (Cultures of Care). Desarrollar un conjunto de experiencias que contengan conceptos, metodologías y herramientas que le permitan a la mujer y/o comunidades de mujeres destinatarias del proyecto, experimentar formas de expresión corporal y dramatización para desarrollar encuentros que impulsen el diálogo hacia la aceptación de sí mismas y de una cultura feminista del amor propio. 6,3
LOPEZ PINOLEO SOPHIA TINUVIEL CHILET, M. 2021 Ni Tan Romantic Cultura, Historia y Religión Red de plataformas digitales que articule una comunidad online latinoaméricana de conversación en torno a narrativas de ficción con foco en las relaciones afectivas de pareja. Desarrollar una red de plataformas digitales en base a narrativas de ficción, para articular una comunidad y “esfera pública de la imaginación” (Saler, 2012) con foco en la conversación crítica y valoración social de la multiplicidad de los modos de relaciones afectivas de las parejas hoy en día. 6,8
MAIGE JADUE JOSEFINA DURAN, A. 2021 Planned Oblivion: El juego de rol para subvertir la relacion con los articulos electricos y electronicos Sustentabilidad Planned Oblivion es un RPG de mesa (o TRPG, tabletop role-playing game) que incluye en su narrativa los temas del desecho excesivo de productos eléctricos y electrónicos, y la toxicidad/valor de sus componentes, utilizando la antropomorfización como herramienta comunicativa. Desarrollar un juego de roles con énfasis en la recuperación y cuidado de artículos eléctricos o electrónicos, usando la antropomorfización de estos como medio para promover la empatía por ellos. 5,9
MATURANA MUÑOZ LORETO TERESITA DE JESÚS MANNS, P. 2021 MaternidArte Identidad, Género Colectivo de mujeres visibilizado en una plataforma que muestra los testimonios y relatos sobre los prejuicios que enfrentan a la hora de expresar su postura y/o decisión frente a la maternidad, utilizando el arte como medio de expresión Abrir espacios de diálogo, desahogo y reflexión en torno a la decisión de tener o no hijas/os, invitando a cuestionar estos prejuicios y levantar el tabú 6,6
MEDEL MONGES RAUL ELIAS PALMAROLA, H. 2021 Ciudad Futuro: Diseño especulativo de espacios urbanos y narrativas de ficción sustentable Ciudad, Ambiente y Equipamiento Diseño especulativo de espacios urbanos y narrativas de ficción sustentable Modelar espacios urbanos que contengan los elementos ideales de un futuro sustentable en nuestro país a partir de lo real e imaginado por sus habitantes 6,6
MELLADO BORDOLI CONSTANZA VERONICA POZO, P. 2021 RALL. Recolector de agua lluvia basado en la captación y almacenaje de agua en las turberas de Chiloé Sustentabilidad RALL; Recolector de agua lluvia portable para uso doméstico y salidas a exterior, basado en el mecanismo de captación y almacenaje de agua lluvia del musgo Sphagnum Magellanicum presente en las turberas de Chiloé. Explorar un medio de captación y almacenaje de agua lluvia alternativo mediante la emulación de un organismo vivo en relación a su mecanismo de abastecimiento de agua desde la naturaleza. 6,0
MORALES CUITIÑO ALEJANDRA GERLADINE SYLLEROS, A. 2021 Proyecto Identidad Economía y Empresa Proyecto identidad es un programa de co-creación de identidades de marca para microemprendimientos femeninos con potencial de crecimiento. Lograr que las microemprendedoras co-creen sus marcas reflejando el valor agregado de estas, con personalidad y consistencia, con el cual ellas se sientan identificadas, mejorando así la credibilidad y profesionalismo de sus negocios. 5,7
MORALES REYES VALENTINA MACARENA ULIBARRI, X. 2021 Mutari Identidad, Género Plataforma que, por medio del diseño de indumentaria, plasma y expone la expresión performática de las identidades de género disidentes que se manifiestan dentro de ballroom Mostrar y representar desde el diseño, la expresión y performance de las identidades de género disidentes presentes en ballroom, con la finalidad de ampliar el imaginario identitario e incentivar la reflexión crítica en torno al modelo binario hetero-patriarcal. 6,5
MORANDE CONCHA ISIDORA FARIAS, G. 2021 Asime Moda Colección de sostenes asimétricos que entregan confort y seguridad a la mama de mujeres mastectomizadas a través de un diseño adaptativo que conjuga lo funcional y lo estético, fomentando una mayor aceptación de la mujer a su nuevo cuerpo, con el objeto de favorecer su bienestar físico y emocional. Desarrollar una colección de sostenes para mujeres mastectomizadas que se ajuste a las necesidades corpóreas de la población femenina afectada por la cirugía de extirpación de mamas. 6,7
MUÑOZ BOZO DANAE JAVIERA ALVAREZ, P. 2021 In_visibles Identidad, Género Exposición exploratoria que visibiliza y representa la experiencia de mujeres al conformar una identidad en un contexto gordofóbico, poniendo en valor el relato desde la perspectiva del Diseño Crítico. Generar una exposición que devele la experiencia de mujeres al conformar una identidad social en un contexto gordofóbico, utilizando el relato como pieza expositiva. 6,9
OLIVARES ROZAS JOSEFA FERNANDA TIRONI, M. 2021 Enigmocion Educación Diseño y testeo de una herramienta lúdico educativa (juego de cartas) que contribuya a la generación y cuidado de vínculo emocionales entre profesores y estudiantes de 4to básico, a través de la expresión y reconocimiento de emociones. Fomentar el vínculo positivo y de apego seguro generado por la instancia del juego, en los estudiantes y profesores para identificar estados emocionales, trabajando sobre sus efectos, potencialidades y procesos socieducativos. 6,2
ORTUZAR TORNERO MARIA FERNANDA SANCHEZ, P. 2021 Corpus Testimonial Otro Sitio de memoria digital que recopila, preserva y difunde las memorias colectivas de quienes fueron y son sobrevivientes del Centro de Detención y Tortura “Venda Sexy”. Desarrollar una plataforma digital que visibilice la memoria colectiva y los relatos situados de sobrevivientes del Centro de Detención y Tortura “Venda Sexy”. 7,0
OSSUL CORBALAN JOSEFINA ALVAREZ, P. 2021 Somos Bosque Educación Libro interactivo sobre los ecosistemas boscosos de la Región del Biobío que vincula a niños de 8 a 10 años con experiencias de aprendizaje concretas y lúdicas sobre la importancia de los bosques y su flora. ​Diseñar un sistema de aprendizaje lúdico que entregue conocimientos tangibles de los ecosistemas boscosos para el desarrollo de un despertar de conciencia ambiental por mediación de significado por semiótica a través de un libro interactivo. 6,3
PARRAGUEZ OJEDA VALERIA IGNACIA PARADA, M. 2021 Cuentaterra Cultura, Historia y Religión Una maqueta del episodio piloto de una serie de cortometrajes animados con técnicas análogas, dirigidos a niños y niñas de entre 8 a 11 años, a partir de la creación de una historia basada en la reinterpretación de diferentes elementos de la cosmovisión indígena chilena, abordando la importancia de la relación humano – naturaleza. Elaborar la maqueta de un cortometraje animado basado en la cosmovisión mapuche y algunas de sus principales formas de relacionarse con la naturaleza, por medio del rescate de elementos ligados a esta y sus traducciones simbólicas, la composición visual, materialidad y sonido, que permita sensibilizar a la persona sobre la identidad de la naturaleza. 5,7
PEDREROS MORALES FRANCISCA BELÉN AVENDAÑO, C. 2021 La pata coja Educación Programa de educación emocional que permite desarrollar las competencias emocionales de docentes de primer ciclo básico de escuelas municipales a través de sesiones de trabajo y el uso de un kit de herramientas que favorecen el aprendizaje colaborativo. Generar una instancia práctica que motive a los docentes a adquirir competencias emocionales y asi puedan incorporarlas en su vida personal, práctica docente y el proceso de enseñanza-aprendizaje de sus estudiantes. 6,5
PEIRANO PRADA JOSEFINA ANDREA RIOS, C. 2021 Vincu Salud Sistema portable que potencia y optimiza el desarrollo biológico y emocional de bebés prematuros de forma segura, fomentando el contacto piel con piel entre el bebé y su cuidador. Diseñar un producto que propicie el desarro- llo biológico, emocional y psicomotor de los bebés prematuros desde la fecha de su naci- miento, hasta que logren adecuarse al mundo exterior al útero correctamente. 7,0
PULGAR MIRANDA MONSERRAT AYRLYNE SANCHEZ, P. 2021 Voces Valientes Identidad, Género Instancia de taller de expresión artística en torno a las emociones que permite el proceso de reflexión interpersonal respecto a las emociones y sentimientos de niñas y adolescentes con traumas complejos. Sistematizar los resultados de la instancia, sus incidencias, consecuencias en las NA y maneras de expresión en menores, como herramienta para potenciar el empoderamiento personal a través del aprendizaje de inteligencia emocional, con el fin de otorgar la reflexión crítica que provee una correcta educación emocional, para facilitar la respuesta a problemáticas que son acentuadas en su contexto y situación de vulnerabilidad, que, para la sociedad civil, son comunes y cotidianas. 6,1
RAMIREZ LEMUS CHRISS ALEJANDRA AMENABAR, A. 2021 Re-construir: Diseño de un espacio de memoria digital vinculado al Memorial Paine Cultura, Historia y Religión Espacio de memoria transmedia desarrollado a través del proceso de re-construcción de recuerdos de familiares de detenidos desaparecidos de Paine. Los elementos que conforman este espacio son una cápsula audiovisual estilo documental, acompañada de filtros de Realidad Aumentada que presentan extractos del testimonio. Desarrollar un espacio de memoria digital a través de un proceso de reconstrucción de memorias de familiares de detenidos desaparecidos, que permita compartir sus recuerdos, invitando a la reflexión sobre temáticas de derechos humanos y construcción de identidad. 6,6
RAULD VALENZUELA MARIA JOSE ULIBARRI, X. 2021 Lab Textil Educación Sistema replicable de talleres que enseñan técnicas de intervención textil adaptadas para niños de 9 y 10 años, como herramienta para fomentar el apego emocional con la indumentaria, el empoderamiento infantil y la toma de conciencia medioambiental. Contribuir en la reflexión tanto personal como medioambiental de los niños por medio de instancias textiles creativas y educativas. 6,3
REYES GAETE ELISA CARDENAS, L. 2021 La etapa rosa de la palta Otro Desarrollo de un colorante y método de uso a partir de los residuos de palta para el teñido de fibras naturales y artificiales. Desarrollo de un colorante y método de uso a partir de los residuos de palta para el teñido de fibras naturales y artificiales. 6,7
ROBERTSON DE FERRARI TOMAS AGUSTIN DURAN, A. 2021 DiBlod Salud Dispositivo portátil y personal no obstructivo, inhibidor de olores, que genera una disminución temporal de la percepción del sistema olfativo hacia posibles aromas de proveniencia biológica producidos directa o indirectamente por pacientes, por medio de la sobre estimulación de quimiorreceptores específicos. Disminuir o eliminar temporalmente la percepción de aromas de procedencia biológica / desagradables, durante la instancia previamente denominada “tratamiento” realizada por personal de la salud, sin obstaculizar el correcto reconocimiento de emociones faciales. 6,7
RODILLO FERNANDEZ MARIA JOSE NEIRA, J. 2021 Llamame Bruja Identidad, Género Manifiesto visual sobre el trasfondo de la bruja desde una perspectiva feminista, que busca representarla como mujer empoderada, sorora e icónica dentro de la lucha por la liberación femenina. Diseñar un manifiesto visual que visibilice el trasfondo y simbolismo de las brujas, con el fin de revivir y potenciar una parte de la historia del feminismo. 6,2
RODRIGUEZ SANHUEZA NICOLÁS ANDRÉS PARADA, M. 2021 Taller de introducción a la fotografía, dirigido a niños, niñas y jóvenes de la comunidad “El Frente Popular”, ubicaba en la comuna de Maipú. Inclusión, Migración y Discapacidad Proyecto de interacción y participación social, que se desarrolla mediante el diseño de experiencia de un taller de introducción a la fotografía, dirigido principalmente a niños y niñas, no excluyente de jóvenes y adultos de la comunidad El Frente Popular, de la comuna de Maipú. Convoca a sus participantes a conocer y a explorar el potencial de la fotografía, a través del diseño del material didáctico y análogo. El cual permite a sus participantes la capacidad de expresarse mediante esta disciplina, Diseñar un taller introductorio a la fotografía en la comunidad del campamento “El Frente Popular” ubicada en la comuna de Maipú-Santiago, enfocado en trabajar con niños, niñas y jóvenes a partir de los 7 años. 5,9
SALAZAR MIRANDA BASTIAN ANDRES HERMANSEN, P. 2021 Protesta! estallido social Entretenimiento Elaborar un RPG (roll playing game) para la representación lúdica y la recreación del acontecimiento histórico conocido como Estallido Social Elaborar un juego de mesa de rol para la representación lúdica y la recreación del acontecimiento histórico conocido como Estallido Social 5,4
SALDIVIA BLANCO CAMILA ANGÉLICA FIGUEROA, B. 2021 Cartas de Valentía Otro Herramienta psicoeducativa con ánimo lúdico que abre paso a una revisión crítica y reconfiguradora del continuo de violencia hacia la mujer, en contextos de conversación dinámica mediada por especialistas. Guiar la reflexión y el cuestionamiento de conductas machistas potencialmente peligrosas, facilitando así el aprendizaje sobre los aspectos de la violencia hacia la mujer y abriendo la conversación en torno a vivencias y puntos de vista distintos 6,9
SALVADOR SAN MARTÍN TOMAS EDUARDO FIGUEROA, B. 2021 Sensilocybe Educación Ecosistema visual de piezas gráficas que busca abordar y representar conceptos relativos a las consideraciones, cuidados, aspectos transpersonales y experiencias prensentes en el uso de hongos psilocibios. Generar un espacio de representación visual, reflexión y retroalimentación en torno a la gestión de variables presentes en el uso personal de hongos psilocibios que aporte a la divulgación de conocimiento sobre el tema. 6,0
SUAREZ TOLEDO MARIA CECILIA MORALES, G. 2021 Cuando llegue... Inclusión, Migración y Discapacidad Se propone una plataforma digital sostenida en redes sociales para compartir experiencias de personas migrantes en Chile para tratar el tema del Proceso de Aculturación. Por medio de la ilustración y el cómic, registra, interpreta y comparte distintas experiencias previamente relatadas por extranjeras residentes en Chile en torno al estrés por aculturación en conocimiento de éste. Contribuir por medio de la narración gráfica y la ilustración a visibilizar el proceso de aculturación de las inmigrantes en Chile. 6,3
TORRES MORALES DE SETIEN OSVALDO TORRES HUERTA, O. 2021 PROVO Reinventando la rueda Sustentabilidad Generación de herramientas digitales para apoyar y potenciar la experiencia de los usuarios en el mantenimiento de sus vehículos contempladas en el rediseño del servicio taller mecánico automotriz en Chile, con lineamientos sostenibles y el aprovechamiento de la infraestructura ya instalada en el país. Rediseño de la propuesta de valor por parte de la industria automotriz en la transformación del servicio mecánico automotriz, que extienda el ciclo de vida del producto. 6,0
TORRES MUÑOZ FRANCISCA JOSEFA DURAN, A. 2021 DiiSO Salud Rediseño cromático y formal de comprimidos farmacéuticos acompañado de un sistema de consensos gráficos aplicados al packaging de los mismos, destinado al uso doméstico por parte de adultos mayores autovalentes, considerando las condicionantes que mejoran su reconocimiento e instrucción de administración. Reducir errores de medicación en adultos mayores autovalentes. 7,0
UJEVIC STEIN MILENA ANTONIA RAMIREZ, R. 2021 PATRIMONOS Educación Sistema de experiencias interactivas de educación patrimonial natural para niños de 6 a 13 años, utilizando elementos análogos y digitales que permiten conectar el mundo físico con la virtualidad, a través de la entrega de información didáctica. Esto aprovechando la instancia de desplazamiento en automóvil durante viajes desde un área urbana a una Área Protegida de Patrimonio Natural y dentro de ella. Acercar a los niños hacia la naturaleza poniendo en valor su conexión a través de Áreas Protegidas de Patrimonio Natural. 6,9
VACCARO TEJADA JAVIERA PAZ DE LOS RIOS, P. 2021 Mi Meta Educación Diario de apoyo basado en registro análogo de experiencias emocionales, organización y monitoreo del proceso educativo de estudiantes de primer año universitario en contexto de educación remota de emergencia, que funciona como herramienta mediante principios de autorregulación a través de la gamificación. Desarrollar una herramienta de apoyo del proceso de aprendizaje movida por una dinámica de juego, que facilite el autorregistro y monitoreo de experiencias en contexto de pandemia. 6,1
VALDES BELMAR FLORENCIA DE JESUS MANNS, P. 2021 A Rienda Suelta Bienestar Juego de cartas para personas mayores, que induce la reflexión sobre el proceso de envejecimiento, la experiencia de vida y la influencia del imaginario social en este. Empoderar a las personas mayores fortaleciendo su autopercepción reflexionando sobre su envejecimiento, experiencia de vida y el imaginario social viejista. 6,1
VALENCIA HERRERA VALENTINA PAZ RIOS, C. 2021 Medusa Moda Indumentaria de baño para preadolescentes chilenas, que responde a su desarrollo corporal y a las diversas actividades físicas que realizan, promoviendo su comodidad. Diseñar indumentaria de baño versátil que responda a las necesidades de desarrollo de las preadolescentes chilenas y las actividades que realizan. 6,6
VERA BOZÁN IGNACIA ANDREA POZO, P. 2021 Hop, estirar, conectar y jugar Entretenimiento Juego rompecabezas/puzzle hecho con textiles elásticos reciclados e imanes, que permite componer distintas figuras usando como soporte rejas metálicas exteriores de casas y antejardines. Crear comunicación social entre niñas/os desde sus casa de manera lúdica a través de un juego/juguete que permite conectar entre sus patios. Esta proyección espacial del juego se debe al poco espacio que disponen para que los niños y niñas puedan entretenerse y jugar sin la necesidad de salir de sus casa o tener algún contacto directo debido a la pandemia. 5,3
VILLAGRA GONZALEZ VALENTINA CONSTANZA DE LOS RIOS, P. 2021 CONTANDOME Salud Plataforma piloto de auto relato para pacientes adolescentes orientado al servicio público primario de salud como acompañamiento remoto, disponible para paciente y terapeuta. Desarrollar una plataforma de auto registro que facilite el proceso terapéutico con pacientes adolescentes con Trastornos de Salud Mental respondiendo al desbordamiento del sistema público primario de salud y los problemas de reconocimiento y modulación emocional de estos pacientes propiciando una mejor planificación y precisión terapéutica a través del análisis de auto relatos tanto online como en sesión sin perder la posibilidad de analizar eventos ocurridos entre sesiones, donde debido a la falta de recursos, la mayoría de los casos termina en derivaciones al nivel secundario, lo que indica una alta agravación de los cuadros. 6,2
VIÑALES MANCILLA MARIA JESUS VEGA, R. 2021 De musas a creadoras Identidad, Género Experiencia digital compuesta de una narrativa visual interactiva, a través de una visualización de datos y afiches que reflejan la invisibilización de la mujer latina en diferentes producciones cinematográficas destacadas popularmente. Contribuir positivamente en el proceso de construcción de identidad de las adolescentes latinas desde una perspectiva feminista interseccional, libre de los estereotipos de género, raciales y sociales impuestos a éstas dentro de la industria cinematográfica comercial dominante, a partir de la interacción y el diseño de una narrativa visual que problematice la falta de representación de la mujer latina en películas y series populares. 5,8
YANKOVIC CHADWICK AMANDA FARIAS, G. 2021 AVANT-WASTE Sustentabilidad Serie de chaquetas fabricadas en base al ecorelleno nacional, diseñadas y construidas a partir de las características técnicas y expresivas específicas del material, provocando un nuevo uso de este haciéndolo visible y dedicado a un público que empatiza con la problemática del desecho. Disminuir el impacto ambiental de los desechos textiles en Chile, potenciando su reutilización y contribuyendo a generar conciencia del problema a través del diseño de productos que pongan en valor el ecorrelleno, visibilizandolo y dándole un nuevo uso accesible y atractivo para el usuario. 6,1
ZHONG XIE SHUTING POZO, P. 2021 IOM Educación Infografía de escalas de organismos marinos Enseñar micro y macro escalas de organismos marinos utilizando herramientas de representación visual y comparativa. 6,9
ALEMANY VARELA PAZ FIGUEROA, B. 2022 A TEMPO Salud Instrumento sensorial de rehabilitación física para sobrevivientes de ACV que utiliza música para estimular, guiar y marcar los movimientos en el marco de terapia física. Desarrollar un producto complementario a la rehabilitación física de pacientes afectados por accidentes cerebrovascular. A través de la música se busca estimular el movimiento, guiándolo por medio del ritmo, y a su vez, incentivar la motivación del paciente a través de la interacción con música de su propio gusto. 6.0
ALMEDA DOMPER MARIA ESTHER ALFARO, E. 2022 Asunto por tratar Educación Libro álbum educativo infantil que fomenta la conciencia ecológica basándose en el caso de estudio de la caleta pesquera de Duao. Crear material visual que genere conciencia y reflexión en niños y niñas, entregándoles información sobre los problemas medioambientales que causan los desechos de las redes de pesca. 6,0
ANTUNEZ MONJE BERNARDITA FIGUEROA, B. 2022 SIENTO Educación Conjunto de indumentaria infantil unisex, de carácter perceptual-educativo, que permite a niños con Síndrome de Down de 5-6 años representar, ubicar y sentir físicamente cada emocion básica manifestada en el cuerpo humano, mediante la ubicación de elementos sensoriales con peso en la parte delantera de las prendas. Crear una conexión temprana del niño con SD y sus emociones por medio de un material perceptual que refleje las distintas sensaciones emocionales en el cuerpo humano. 6,5
APARICIO VALLEJOS SOFÍA ANTONIA VILLELA, A. 2022 Continuo Otro Sistema “co-constructivo” de equipamiento modular, que busca optimizar espacios mediante el aprovechamiento del muro como objeto de valor. Establece soluciones que se adaptan de manera flexible al espacio y progresivas en cuanto a las necesidades y circunstancias cambiantes de los usuarios. Mejorar el uso del espacio dentro de viviendas sociales, a través del diseño de un sistema “co-constructivo” que permita la apropiación de los muros del hogar, como un objeto de valor y funcional. 6,6
ARRIBAS ZENTENO SILVIO JESUS ANDUEZA, L. 2022 Water Fall Sistema de captacion de agua en alturas Sustentabilidad Sistema de captación de agua en alturas a partir de nubes, niebla o vapor de agua, el cual baja y almacena el agua, para luego posibilitar su distribución. Desarrollar un sistema en altura el cual capte y a la vez baje el agua presente en el aire de nuestra atmósfera o bien las micro gotas presentes en las nubes y nieblas, con el fin de abastecer de agua a familias o comunidades que no tienen acceso a agua o de no ser así presentan muchas dificultades para conseguirla. 6,3
BALLACEY COBO CATALINA JELVEZ, P. 2022 ReAnuda Sustentabilidad Propuesta experimental que rescata y aporta a la revalorización de los contenedores textiles agroindustriales, generando una nueva alternativa material para un contexto textil como respuesta reflexiva ante la contaminación plástica. Desarrollar una nueva alternativa textil a partir de la experimentación material que revalorice los contenedores textiles y plásticos agroindustriales, reflexionando en torno a la contaminación relacionada con las industrias plástica y textil. 5,9
BASCUÑAN SALAZAR ANDRES DURAN, A. 2022 Horgōn, Poste Eléctrico de Hormigón Auto-Regenerante por Fermentación Bacteriana Ciencia y Tecnología Rediseño matérico y morfológico de los pos- tes de hormigón armado de distribución eléctrica, utilizando la fermentación bacteriana de S. pasteurii como agente regenerante del concreto. Desarrollar un nuevo poste de hormigón armado de distribución eléctrica utilizando fermentación bacteriana como agente regenerante del concreto. 6,8
BECERRA ROJAS BENJAMIN ANDRES MORENO, P. 2022 CUADRAR Moda Colección de indumentaria sin género y sin talla que, gracias a su sistema de ajuste y patronaje zero waste, permite adaptar correctamente cada prenda a distintos cuerpos. Diseñar y confeccionar una colección de prendas a partir de un patronaje zero waste, las cuales, mediante un sistema integrado de ajuste, permitan una adaptabilidad correcta de las prendas sobre distintos volúmenes del cuerpo, fomentando la libertad de elección en el acto de vestir sin limitarse a ciertas medidas como lo hace el retail hoy en día. 6,1
CASTRO RODRIGUEZ BENJAMIN ADELMO TIRONI, M. 2022 reMplaza Sustentabilidad Sistema de mobiliario urbano infantil, compuesto por dispositivos lúdicos de carácter didáctico, enfocados en el proceso de preparación y disposición de residuos domiciliarios reciclables. Los diseños fomentan hábitos e incentivan acciones en torno al buen reciclaje a través del juego y la participación activa de los usuarios en el proceso de valorización, propiciando el desarrollo de habilidades sustentable. Generar las directrices necesarias para el diseño de un nuevo sistema de mobiliario urbano infantil, que a través del juego, genere instancias de educación e información en torno a acciones de reciclaje efectivo. 5,6
CATALAN FIGUEROA DIANA ANDREA RIOS, C. 2022 Musa Salud Ropa interior funcional para incontinencia urinaria moderada que responde a las actividades cotidianas de las mujeres adultas, promoviendo su bienestar, comodidad y empoderamiento. Promover una mejor calidad de vida, auto confianza y comodidad física para favorecer el desarrollo personal y social en mujeres adultas activas a través del diseño de ropa interior funcional. 6,5
CHACON GUTIERREZ DANIELA BEATRIZ DURAN, A. 2022 Palido Punto Azul Ciencia y Tecnología Pálido Punto Azul es un espacio inmersivo contemplativo que, por medio del diseño de un relato museográfico, una experiencia de realidad mixta (MR) y el diseño de contenidos digitales audiovisuales, invita al visitante a explorar el Overview Effect desde una simulación que recrea la experiencia de contemplar la Tierra desde el espacio. Diseñar una puesta en escena itinerante y extrapolable a distintos espacios que, desde la simulación, recrea la experiencia del Overview Effect. 7,0
CONCHA MUÑOZ MARIA PAZ RAMIREZ, R. 2022 Macanuda Inclusión, Migración y Discapacidad Manual personalizable para que personas mayores de 60 años aprendan herramientas digitales en sus celulares (smartphones). Donde a través de dinámicas intergeneracionales entre personas mayores y colaboradores se realiza una alfabetización digital efectiva. Conformar un sistema instructivo para que personas mayores de 60 años adquieran herramientas tecnológicas con la ayuda de un colaborador. 6,2
DAMJANIC SILVA DOMINIQUE DENISE VILLELA, A. 2022 Vamos! Movilidad urbana inclusiva: discapacidad visual Inclusión, Migración y Discapacidad Es un sistema colaborativo que conecta a los diversos actores de la movilidad urbana, para mejorar la inclusión y participación de las PSD en sus desplazamientos, mediante la reciprocidad cooperativa, las dinámicas sociales ya existentes y el uso de la tecnología disponible. Crear un sistema colaborativo que conecte a diversos actores de la movilidad urbana, para que puedan compartir sus desplazamientos comunes, facilitando a las personas con discapacidad un desplazamiento seguro y eficaz. 6,6
DE LA LASTRA FIGUEROA ROSARIO ANDUEZA, L. 2022 INMOVIL Salud Producto para el auto pensado para ser usado en caso de emergencia causada por un accidente de tránsito, el cual tiene la función de inmovilizar a la persona accidentada, dando a la vez una serie de instrucciones claras para afrontar de mejor manera la situación, aplicando los primeros auxilios correspondientes. Guiar a los ciudadanos en Chile al momento de aplicar primeros auxilios básicos en un accidente de tránsito, con el fin de facilitar el proceso de atención inmediata, manteniendo a la persona accidentada estable hasta la llegada del personal sanitario especializado, ayudando a disminuir así las lesiones y secuelas futuras. 6,4
DE LA MAZA MACLEAN MARIA JOSE DE LOS RIOS, P. 2022 PLAK modulos de plastico reciclado Sustentabilidad Módulos de plástico reciclado versátil que permiten distintas combinaciones para estructurar elementos de mobiliario comunitario. Propiciar acciones comunitarias concretas con respecto a la valorización de residuos plásticos mediante el reciclaje de residuos de este material, en el contexto de la Comunidad del Liceo de Puerto Williams. 5,8
DE LA PUENTE POBLETE JORGE IGNACIO CARO, I. 2022 CDUC Museo Cultura, Historia y Religión Una propuesta de diseño museal interactiva que expone y vivencia la historia del club CDUC en el fútbol chileno mediante dinámicas ludificadas, inmersivas y de intervención por parte del usuario. Diseñar una experiencia museográfica y museológica para la rama de fútbol de Club Deportivo Universidad Católica, que incentive el conocimiento y valores de la institución en el fútbol profesional a partir de la ludificación, interacción e intervención del usuario. 5,8
FIGUEROA SANCHEZ ANTONIA YUNLENG ALVAREZ, P. 2022 "Hombre de verdad" Identidad, Género Colección de zines en colaboración con artistas chilenos, que cuestionan los prejuicios de género mediante la contraposición de nuevas representaciones de lo masculino. Cuestionar las percepciones de la masculinidad, contraponiendo los prejuicios impuestos por el modelo hegemónico con representaciones alejadas del sistema binario. 6,4
FONTAINE IZQUIERDO PAULA NEIRA, J. 2022 SOMOS BASURA Sustentabilidad Diseño de intervenciones urbanas que pone en evidencia la magnitud de la basura en Chile y los efectos del desastre ambiental que genera. Generar impacto, reflexión y conciencia sobre la urgencia del problema de la basura que todos producimos diariamente. 5,9
FUENZALIDA YAÑEZ PAZ ANGELICA ALFARO, E. 2022 Smock Moda Diseño de una colección de indumentaria sostenible que mediante un trabajo colaborativo con la artesana bordadora del sector El Barrero, Ana Parra, revalorice y promueva la técnica de bordado del punto smock. Revalorizar la técnica de bordados de la artesanía de Anna Parra, actualizando su estética, vinculando diseño contemporáneo y artesanías locales mediante una colección de indumentaria colaborativa entre artesana y diseñadora. 6,1
GAJARDO CALDERA JOAQUIN ADOLFO ANDUEZA, L. 2022 REPPENSAR Desechos post-pandemicos Sustentabilidad Materia prima a partir del reciclado de mascarillas quirúrgicas desechables. Re-insertar desechos pandémicos dentro del mercado para la reutilización de materias primas útiles. Desarrollar experimentación material del residuo pandémico de la mascarilla, generando materia prima para distintas aplicaciones en el diseño de objetos a nivel de producción local. 5,5
GALLARDO RODRIGUEZ REBEKA GABRIELA MORALES, G. 2022 Ñam Alimentación y Gastronomía Juego de mesa que a través del aprendizaje tangencial visibilice conocimientos de la repostería regional y los transmita a jóvenes que viven solos. Transmitir, a través de un juego de mesa, conocimientos de la repostería regional chilena a adultos jóvenes que viven solos. 5,7
GANA TOCORNAL MARIA SOFIA SANCHEZ, P. 2022 CIGO Otro Plataforma de visualización, registro y análisis de datos, que se alimenta diariamente de la ficha médica electrónica de cada paciente prematuro hospitalizado, traduciendo a un lenguaje simple y de fácil interpretación la información sobre su estado de salud. Esta herramienta de gestión de información, que se alinea a un modelo de Atención Centrado en la Familia, da acceso a entornos de apoyo educativo y acompañamiento a las familias a lo largo de todo el proceso de atención en la Unidad de Neonatología. Desarrollar una plataforma que permita a los familiares de un bebé prematuro hospitalizado, estar constantemente informados sobre el estado de salud del neonato, aportando a la comprensión que tienen estos sobre el proceso y acompañándolos, a través de la educación, de manera que se reduzcan los niveles de incertidumbre y frustración que se producen al no sentirse involucrados en el tratamiento. 6,2
GARRIDO VALENZUELA ALEXANDRA CHARLOTTE ANDUEZA, L. 2022 SISTEMA DE ANÁLISIS DE DATOS PARA MEJORAS DEL SERVICIO EN EL HOSPITAL DRA. ELOÍSA DÍAZ Salud Diseñar un sistema-metodología que les permite: Recolectar información del usuario • Analizar esta información de manera profunda con un sistema de codificación de datos y la visualización de estos , con el fin de obtener feedback del usuario y poder recolectar mayor información de la que es en la actualidad • Tener un flujo constante de información y de resultados concretos en el servicio • Sistematizar el proceso y extrapolarlo a otras unidades, con el fin de mejorar el servicio de manera integral. Realizar una mejora del servicio de atención de los usuarios de la unidad ambulatoria del Hospital Dra. Eloísa Díaz, mediante la utilización de los requerimientos y solicitudes levantadas por los usuarios que se atienden en esta área como insumo, con la finalidad de indagar y solucionar de raíz las problemáticas que merman la experiencia del paciente actualmente. Y a su vez enriquecer el viaje del usuario. 5,7
GUTIERREZ MARAMBIO MARIA FERNANDA CHILET, M. 2022 Hirsuto Identidad, Género Serie de ejercicios exploratorios en torno a los pelos corporales de la mujer para su entendimiento como ámbito de diseño y como materialidad de discursos estéticos, políticos e identitarios. Esto basándose en una aproximación de diseño crítico, que espera detectar –mediante ejercicios de diseño y sus métodos– hallazgos e imaginarios sobre la materialidad de los pelos en el cuerpo de la mujer en nuestro contexto. Desarrollar una serie de ejercicios explotarios que permitan informar el quehacer del diseño sobre la dimensión material del pelo de la mujer y sus significaciones sociales. 6,4
HAZBUN MUÑOZ BELEN ISIDORA RAMIREZ, R. 2022 Sin Filtro Identidad, Género Espacio físico y digital que visibiliza y pone en valor las experiencias de personas que no caben dentro de los constructos sociales en materias como imagen corporal, identidad y expresión de género. Crear un espacio físico y digital a partir de los relatos y experiencias sobre la identidad, expresión e imagen corporal de jóvenes entre 18 y 30 años en Chile. 6,2
HEMPEL SOUPER JOSEFINA MARIA POZO, P. 2022 sistema de Brandketing para el pueblo de Las Canteras de Colina Artesanía y Artes Aplicadas Sistema de Brandketing para el pueblo de Las Canteras de Colina, que busca visibilizar el trabajo de la piedra y el valor del oficio del cantero mediante elementos de difusión. Este sistema tiene el fin de plasmar la identidad y cultura de su comunidad, contribuyendo al desarrollo económico y la preservación del patrimonio. Difundir el valor identitario de Las Canteras de Colina. Logrando así incentivar y potenciar el interés por parte de los usuarios en conocer el material y oficio que se trabaja , con el fin de contribuir al desarrollo y defensa del patrimonio. 5,1
HEPP LOPEZ MARIA FRANCISCA ALVAREZ, P. 2022 Florecer mas alla del cuerpo Identidad, Género Libro álbum ilustrado de reflexión sobre la imagen corporal desde la perspectiva del Body Neutrality. Entregar información sobre la importancia de comprender el cuerpo desde la perspectiva del Body Neutrality, como alternativa para una imagen corporal más saludable. 5,8
HREPIC KIPREOS PAULA HREPIC ALFARO, E. 2022 Expo Fragmentos del Mar Cultura, Historia y Religión Exposición temporal en el Museo del Mar de Arica, en base al conocimiento situado, aprendizaje por experiencia y memoria colectiva. Formando un espacio concientizador y educativo que vincula el conocimiento, experiencias y memoria de cada individuo, con el territorio biocostero de Arica. Crear una propuesta de exposición temporal educativa y concientizadora, que vincule el territorio de Arica con educación y cultura marina, en una experiencia que se integre al recorrido y contenido del Museo del Mar de Arica, poniendo en valor el museo y aumentando su impacto en la comunidad. 6.0
ILLANES GAJARDO IGNACIA JESUS NEIRA, J. 2022 Self-MI Bienestar Método para la readecuación del vestuario de una persona, que integra conocimientos de la psicología y el lenguaje no verbal de la ropa. Ayudar a las personas a alcanzar autoconocimiento, bienestar emocional y amor propio por medio de la vestimenta y su análisis, con el apoyo de la psicología, y poniendo especial atención en la ropa como lenguaje no verbal. 5,8
ISGUT ZEPEDA VALENTINA PAZ DE LOS RIOS, P. 2022 SINTABÚ Inclusión, Migración y Discapacidad Material didáctico visual que presenta conceptos bases de sexualidad como guía de aprendizaje e instancia de diálogo sobre este tema entre pares y/o cuidadores e hijos con Síndrome de Down. Posibilitar una vida sexual plena y segura a adolescentes con Síndrome de Down, mediante la entrega de conceptos bases en torno a sexualidad integral y creación de instancias de diálogo con sus padres, tutores y educadores. 6,2
JIMENEZ AGUIRRE MARIA SOFIA RAMIREZ, R. 2022 Conocer(te) Inclusión, Migración y Discapacidad Conocerte es un juego interactivo que promueve el aprendizaje sobre la sensibilidad propia que conlleva el Trastorno en el Espectro Autista sin identificar la condición, mediante una instancia lúdica que fomenta el diálogo e introspección del individuo y entre pares. Promover que los entornos escolares de los niños con TEA aprendan sobre la compleja sensorialidad de personas con TEA eliminen la connotación negativa, y enfrentar la condición con una perspectiva más empatica. 5,8
LEYTON DE LA FUENTE MARIA EMILIA ALLARD, J. 2022 APIEL Bienestar Diseño de una plataforma informativa respaldada por la Sociedad Chilena de Dermatología, sobre cuidados preventivos de la piel en la adolescencia. Cubrir el vacío de información certificada sobre cuidados preventivos de la piel en la adolescencia. 6,1
MORANDE FONTAINE ISIDORA JELVEZ, P. 2022 CUNO Artesanía y Artes Aplicadas Cuno es una línea de piezas utilitarias creadas en cerámica gres, que pone en valor la morfología de las vasijas creadas por el pueblo Diaguita en el periodo Diaguita Inka (1470 a 1536 d.C.). Reinterpretar de manera contemporanea, la alfarería del pueblo Diaguita, reconociendo su importancia y legado arqueologíco como parte del patrimonio cultural de los chilenos. 6,1
MULLER LOPEZ VANESSA YAZMINE ALLARD, J. 2022 Mutua, Estructura inflable y adaptable para facilitar el proceso de muda de personas afectadas por Alzheimer. Inclusión, Migración y Discapacidad Estructura inflable y adaptable que eleva a la persona afectada por la Enfermedad de Alzheimer en estado de postración (Fase Grave) durante la limpieza posterior a la micción y deposición. Diseñar un dispositivo que permita facilitar la asistencia de higiene personal de personas afectadas por la Enfermedad de Alzheimer durante la Fase Grave. 6,4
PASTENES ROJAS MARTÍN HERMANSEN, P. 2022 Quillota #6533 Otro Investigación creativa y empírica desde el diseño a través de un enfoque cartográficamente intensivo alrededor del tejido familiar que se constituye alrededor de la casa en Quillota #6533, y que abra la posibilidad de una especulación teórica sobre los métodos de investigación desde la misma disciplina. Abrir la discusión en torno a las herramientas de investigación del diseño a través de una investigación cartográficamente inspirada alrededor de mi tejido familiar en pos dar cuenta y hacer disponible otros medios para conocer, transformar y reimaginar los mundos que habitamos. 6,6
PAVLOVIC LÓPEZ SEBASTIAN MANUEL VEGA, R. 2022 Oportunidades para la implementación de gamificación en la enseñanza de habilidades para terapia dialéctico conductual Salud Investigación de diseño centrada en explorar e identificar mecánicas de gamificación, utilizando un proceso de prototipado basado en la exploración y observación, para identificar oportunidades de implementación dentro de los módulos de aprendizaje de habilidades Dialéctico Conductuales (DBT). Utilizar un proceso de prototipado exploratorio que incite instancias de co-creación, para el desarrollo de una intervención que permita identificar y poner en valor mecánicas de gamificación que resulten efectivas para la terapia DBT. 6,1
PERSICO MUÑOZ SOFIA ALICIA HUERTA, O. 2022 Circulacion textil en Chile. Investigacion sobre el recorrido de las prendas en desuso en Chile Moda Investigación holística sobre el recorrido de las prendas en desuso en Chile, desde el ingreso al país hasta su disposición final. Caracterizar holísticamente el recorrido de las prendas en Chile desde el ingreso al país hasta su disposición final. 6,1
PLUBINS SE AGUIRRE FERNANDA SOFÍA ULIBARRI, X. 2022 Huellas en la Imagen Bienestar Experiencia expositiva basada en la vivencia detrás del diagnóstico del cáncer de mama, la cual entrega la visualización de realidades de distintas mujeres que pasaron por esta enfermedad y facilita el acceso de información sobre los tratamientos, sus efectos secundarios y las opciones existentes para una posterior reconstrucción mamaria. Generar un espacio de apertura para cuestionar y comprender lo que ocurre en el cuerpo y la mente de las pacientes en el proceso de su enfermedad. Se espera ayudar a la paciente a sentirse acompañada y que al recibir información sobre su diagnóstico, esta pueda sobreponerse y sobrevivir a su enfermedad con mayor dominio. 5,9
QUINTEROS RETAMAL DANIELA FRANCISCA ALLARD, J. 2022 SUFIN Sistema de Unificacion de Ficha Instructiva Nutricional Salud Plataforma digital y análoga que consolida la creación, registro y diseño de régimen postoperatorio de manera personalizada bajo un estándar gráfico sistematizado. Rediseñar las instrucciones nutricionales postoperatorias a través de de la unificación de información para una mejor comprensión y recuperación por parte del paciente quirúrgico, y sistematizar y registrar este proceso bajo un estándar gráfico que permita a nutricionistas y nutriólogos desarrollar este material como forma de facilitar el proceso post quirúrgico. 6,5
RISCO GUTIERREZ CRISTIAN HERNAN VILLELA, A. 2022 Vereda Viva Sustentabilidad Programa de identificación y vinculación de Ciudadanos Activantes, creadores de Jardines en Platabandas Autogestionados, basado en instrumentos de Diseño para la Innovación Social. Reconocer el valor de los Jardines en Platabanda Autogestionados por ciudadanos, estimulando a otros habitantes de la ciudad a enverdecer sus propias veredas y así fortalecer el ecosistema urbano y la calidad de vida en sus barrios. 7,0
ROMO SCHWEITZER EDUARDO CARO, I. 2022 TXVR Salud Es una actividad en realidad virtual, que recrea la experiencia de compra en un supermercado, diseñado para la rehabilitación de pacientes con daño a su segunda motoneurona o al sistema nervioso periférico de extremidades superiores. El objetivo general es generar una experiencia digital/virtual donde, los pacientes con daño a su segunda motoneurona o al sistema nervioso periférico de extremidades superiores puedan realizar su rehabilitación de forma guiada, complementario a la asistencia médica (profesional o de equipo). 6,4
SEGRESTE VILLABLANCA WANDA DURAN, A. 2022 E.P.O.V. Emotional Point of View Ciencia y Tecnología Proyección audiovisual emocional E.P.O.V (Emotional Point of View) basada en el registro personal de la actividad eléctrica del cerebro que es capturado por medio de un dispositivo de encefalograma (EEG) portátil y que es modificado a partir de los estados emocionales relacionados a las ondas cerebrales que se producen ante diferentes experiencias. Transformar señales neuronales, recolectadas a través de un dispositivo de encefalograma (EEG) portátil, de una reacción emocional a gráficas audiovisuales. Facilitando la identificación de variaciones de los estados emocionales y pudiendo observar de forma tangible estos estados ante diversas experiencias. 6,3
SOMERVILLE KRUSELL DANIELA JESUS JELVEZ, P. 2022 Lujo Artesanal Porteño Moda Colección de indumentaria de lujo que reinterpreta los principios de la Alta Costura y explora la colaboración con la artesanía y el hacer manual, generando una colección identitaria de la región de Valparaíso. Crear una colección de indumentaria de lujo, identitaria de la V región, potenciando la técnica tradicional del tejido a crochet y el oficio del modisto, incentivando la valoración y el desarrollo de ambas actividades artesanales. 5,5
TORO MUÑOZ JOSEFINA HUERTA, O. 2022 Proyecto ETOMO Ciudad, Ambiente y Equipamiento Espacios de coworking en un contexto post-pandémico que facilitan la interacción social y funcionan a través de un modelo de negocios adaptable y flexible, los cuáles están construidos dentro de contenedores marítimos y provistos por las municipalidades. Desarrollar espacios de coworking dentro de contenedores marítimos como estructura principal; donde las municipalidades sean el agente estratégico, en función de que los vecinos de la comuna, que a su vez son trabajadores, accedan a espacios de trabajo - en las cercanías de sus hogares a un precio asequible - manteniendo la modalidad de teletrabajo en un contexto post-pandémico, esto a través de un modelo de negocios adaptable y flexible. 6,4
UNGER ABALOS ELISA MAGDALENA JELVEZ, P. 2022 Avant Moda Prenda de ensayo para ballet, enfocada en las necesidades de las bailarinas amateur, con la capacidad de adaptarse a los diversos cuerpos femeninos, siendo útil más allá del contexto de esta danza. Desarrollar una prenda especializada para la práctica de ballet, centrada en la comodidad física y emocional de las bailarinas, tanto dentro como fuera de la clase. 6,2
VALLADARES ULLOA BIANCA XABIERA RIOS, C. 2022 Carga Invisible Identidad, Género Exposición itinerante que visibiliza las cargas patriarcales que sufren las mujeres y su contribución al mercado, a través de la analogía histórica del bolsillo femenino y el desplazamiento de su función a la cartera; símbolos narrativos a través de los cuales se manifiestan estas imposiciones sociales invisibles de roles de género, en quienes viajan bajo el signo de mujer. Generar un espacio visual itinerante que devele la simbiosis que se da entre las conductas de consumo y la carga sociocultural patriarcal que sufren las mujeres, utilizando la historia del bolsillo femenino y el desplazamiento de su función a la cartera, como pieza narrativa central que denuncia las cargas asociadas a los roles de género, que sufren las mujeres tanto a nivel nacional como global. 6,4
VERGARA SANCHEZ DELIA TIRONI, M. 2022 DESVELAR Otro Diseño editorial de un fotolibro, que busca ser una plataforma de sensibilización y homenaje a la importancia del reino Fungi. A través de fotografías de tipologías de velas experimentales y alusivas a la fragilidad de este reino, se busca representar, de manera metafórica y experimental, la heterogeneidad y riqueza de la vida de los hongos. Diseñar una herramienta que invite al receptor a reflexionar en torno a la importancia y fragilidad del reino Fungi, mediante la confección de una plataforma de sensibilización compuesta principalmente de un fotolibro con imágenes de velas, en homenaje a los hongos. 5,6
VIAL ARMANET MANUEL MORALES, G. 2022 Football Memories Entretenimiento Una aplicación móvil en la que los usuarios pueden crear memorias y valorar futbolistas. Disponer un contexto de participación en que los hinchas puedan desarrollar memorias y valoraciones sobre los futbolistas, creando de esta forma una app que represente sus recuerdos y opiniones. 6,1
VILA GARCIA ANTONELLA ANDREA RIOS, C. 2022 bimuu Salud Sistema textil que responda de manera integral las necesidades y cambios físicos de las mujeres con mastitis, sin limitarlas a sus actividades diarias y rol de mujer-madre. Desarrollar un sistema textil para mujeres lactantes con mastitis que responda a las necesidades físicas y conductuales que presentan durante el proceso de lactancia sin limitar su vida cotidiana y el rol de mujer madre. 6,4
VILLALON ANDRADE FRANCISCA ALEJANDRA NEIRA, J. 2022 Hoy te cuento Inclusión, Migración y Discapacidad Narraciones gráficas editadas y diseñadas a partir de relatos sobre experiencias de vida de personas mayores, para fomentar espacios de escucha en el contexto de hogares de larga estadía o en sus hogares. Aportar al bienestar de las personas mayores, por medio de la narración gráfica de sus propias vivencias significativas. 5,7
VILLASANTE ACEVEDO MARIA JOSE SANCHEZ, P. 2022 Armando leo y aprendo Educación Dispositivo pedagógico lúdico para niños y niñas que se encuentran en edad temprana de escolarización, enfocado en el área de la comprensión lectora que se ha visto afectada por la suspensión presencial de clases en el período pandemia COVID-19. Diseñar un dispositivo de apoyo educacional que sea: lúdico, armable y esté al alcance para niños y niñas que se encuentran en edad temprana de escolarización. 6,0

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Puedes consultar la base de datos por tres vías:

  1. Hoja de cálculo en Google Drive
  2. JSON: https://diseno.uc.cl/memorias/data.json
  3. API: https://sheet.best/api/sheets/eb2f47d7-eeb0-4955-a8ea-4f5c58b70119

El número de consultas a la API es limitado, prefiere el JSON


Para vincular los PDF debes anteponer:

https://diseno.uc.cl/memorias/pdf/