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  1. ATLAS SENSITIVO: SANTIAGO DESDE SUS CAMINANTES

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    Imaginarios sensitivos del paisaje urbano de Santiago, articulados visualmente en registros que surgen desde recorridos espontáneos de seis caminantes en la ciudad. Materializado en una plataforma digital, el registro contribuiría a una proyección imaginaria de la ciudad, en tanto espacio simbólico y significativo, frente a las infinitas capas de experiencia material y sensorial que ofrece la ciudad al ser recorrida.

    Existen conexiones íntimas y sensitivas que, respondien- do al deseo de registrar la ciudad por los santiaguinos, pueden ser rescatadas, recopiladas, articuladas y traducidas, siendo capaces de develar una perspectiva paralela y subjetiva del paisaje urbano de Santiago, que será articulada a través de una plataforma digital abierta. Un espacio colectivo y colaborativo de contenido que funcione en tiempo real, que pondría a disposición un espacio convergente de reflexión, reconocimiento, análisis y discusión de los imaginarios santiaguinos.

  2. Mastica Astros. El videojuego como medio de divulgación astronómica

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    Videojuego del genero acción/aventura para la plataforma PC con fines educativos orientado al público escolar, el cual se enfoca en dar a conocer diversos contenidos introductorios de Astronomía, a través de una propuesta narrativa que aprovecha el recurso del desarrollo de personajes para acercar materias científicas a este público y la experimentación de fenómenos astronómicos dentro de un entorno virtual. Se considera además una relación de estos contenidos con el contexto de la Astronomía en Chile.

  3. Proyectil

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    Plataforma de difusión de músicos emergentes a partir de eventos de alto impacto en espacios públicos y la propagación de material digital en redes sociales.

  4. Torbellino Degu, videojuego para la generación de aprendizaje activo.

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    Torbellino Degu es un Videojuego para dispositivos moviles que situa al jugador en el rol del personaje principal (roedor nativo chileno). La dinamica, caracter narrativo y objetivos del juego promueven de forma progresiva y parcelada, desafios operativos y cognitivos asociados a la mantencion de un ecosistema extrapolable a la realidad del jugador.

  5. Patiperros

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    Una plataforma digital que permite sistematizar la información que surge de experiencias de viaje en Chile, la cual proviene de los propios viajeros, logrando que los usuarios sean quienes la articulan, personalizan y comparten, haciendo el proceso de intercambio de información más eficiente.

  6. Chirihue

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    Plataforma web que expone contenidos sobre la ciudad de Santiago en base a experiencias de estudiantes universitarios provenientes de regiones.

  7. Visualimentos

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    Plataforma de visualización de información nutricional de alimentos procesados envasados en base a recomendaciones nutricionales diarias según características personales, a través de un lenguaje sencillo y atrayente que facilite su comprensión y a la vez aumente el interés en el tema.

  8. MIRA!, aplicación educativa para las Artes Visuales

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    Aplicación educativa orientada a niños que cursan tercero y cuarto básico, de entre 8 y 10 años; que mediante una programa flexible de contenidos y actividades, vincula de una manera interactiva y didáctica el lenguaje de la imagen digital y la fotografía con los contenidos mininos obligatorios de la Educación Artística en Chile.